0.5.5e
アミュレットと指輪は宝飾品と見なされる。
コラプト状態のレア宝飾品にキル閾値を追加し、その閾値が満たされた時に ランダムなモッドをサイフォンし、他のモッドの数値を向上させる。
インベントリ内でアクティブな時 次に行う武器または宝飾品への 冒涜化の試行は、ランダムなクルガルのモッドを1個必ず付与する
インベントリ内でアクティブな時 次に行う武器または宝飾品への 冒涜化の試行は、ランダムなアマナムのモッドを1個必ず付与する
インベントリ内でアクティブな時 次に行う武器または宝飾品への 冒涜化の試行は、ランダムなウラマンのモッドを1個必ず付与する