0.5.5e
棘領域は生成された時にその上にいる敵にスペルダメージを与え、その領域上を歩く敵にダメージを与え続ける。1秒に2回だけ起きる。
スペルをキャストすると、蓄積されたダメージを使用し、棘領域のパッチを生成し、その上に移動してきた敵にスペルダメージを与える。棘領域の生成間隔 8秒棘領域の半径は3m棘領域の持続時間は6秒棘領域のパッチの上限 1生い茂った棘領域がダメージを与える 頻度が50%上昇し、消失が50%遅くなる棘領域の半径は(0-0.6)m
物理アタックダメージが蓄えられ、スペルをキャストすると蓄えられたダメージを上に移動してきた敵に与える棘領域のパッチを生成する。