0.5.5e
정확도는 공격으로 대상을 명중시킬 때 작용하며, 정확도와 대상의 회피를 비교하는 판정을 통해 명중 확률이 결정됩니다. 플레이어의 공격에는 피해를 주는 주체와 대상 사이의 거리에 따라 정확도 페널티가 적용됩니다. 2미터 내의 대상에게는 페널티가 적용되지 않으며, 거리가 9미터를 넘는 대상에게는 정확도가 최대 90% 감폭됩니다.
정확도 +(60-100)
정확도 +(120-160)정확도 +(100-150)거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
정확도 +(200-400)
정확도 +(75-125)
정확도 +(50-100)
정확도 +(150-200)
정확도 2배
정확도 +(120-160)
정확도 +(300-500)
정확도 -(300-200)
정확도 +(100-150)
정확도 +(50-100)
정확도 +(30-50)
정확도 +(100-150)
정확도 +(30-50)
정확도 +(200-300)
정확도 +(100-150)
정확도 20% 증가
정확도 +(0-60)
정확도 +(300-400)
정확도 +(120-160)정확도 +(75-125)
정확도 +(200-300)플레이어 및 접근해 있는 동료들의 정확도 (20-28)% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 정확도 (0-50)% 증가거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
거리에 따른 정확도 페널티를 적용받지 않음
심연의 소진의 영향을 받는 적에 대한 정확도 (30-40)% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 정확도 (20-28)% 증가
심연의 소진의 영향을 받는 적에 대한 정확도 (30-40)% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 정확도 (20-28)% 증가
심연의 소진의 영향을 받는 적에 대한 정확도 (30-40)% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 정확도 (20-28)% 증가
심연의 소진의 영향을 받는 적에 대한 정확도 (30-40)% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 정확도 (20-28)% 증가
심연의 소진의 영향을 받는 적에 대한 정확도 (30-40)% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 정확도 (20-28)% 증가
정확도 +(50-70)
정확도 +(300-600)
거리에 따라 정확도 페널티 (0-50)% 감소
공격에 적용됩니다. 공격의 정확도가 올라갑니다.보조 대상 스킬의 정확도 50% 증폭
공격에 적용됩니다. 공격의 정확도가 올라가고, 최대 생명력 상태인 적을 상대로 빗나가지 않습니다.보조 대상 스킬이 최대 생명력 상태인 적에게 항상 명중보조 대상 스킬의 정확도 50% 증폭
보조 대상 스킬의 효과 범위가 크게 증가하지만, 주변의 대상에 대한 정확도는 줄어듭니다.2미터 내의 적에 대한 보조 대상 스킬의 정확도 80% 감폭
보조 대상 공격이 강화되면, 비용이 상당량 낮아지고 정확도가 올라갑니다.강화된 동안 보조 대상 스킬 사용 시 정확도 30% 증폭
힘과 동일한 정확도 획득
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
근거리에서 정확도 30% 증가
일반 정확도 20% 감소
포위당한 상태일 때 정확도 30% 감소
일반 정확도 15% 증가
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 30% 증가
일반 정확도 10% 증가정확도 +30
이동 중 정확도 30% 증가
일반 정확도 15% 증가
일반 정확도 15% 증가
지능과 동일한 정확도 획득일반 정확도 10% 증가
정확도 +30
일반 정확도 15% 증가
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 감소
접근해 있는 동료들의 정확도 +100
일반 정확도 20% 증가
일반 정확도 12% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 10% 감소
일반 정확도 10% 증가
일반 정확도 10% 증가
이동 중 정확도 20% 감소
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
일반 정확도 12% 증가
정확도 #
디버프가 정확도와 회피를 감소시킵니다.
얼음 골렘이 정확도와 치명타 확률을 높여줍니다.일반 정확도 #% 증가
일반 정확도 #% 증가
정확도가 추가되고 치명타 확률이 증가함정확도 #
동료들의 정확도와 치명타 명중 확률이 증가합니다.일반 정확도 #% 증가
일반 정확도 #% 증가
동료들의 정확도와 치명타 확률이 증가합니다.일반 정확도 #% 증가
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 일반 정확도 (1-2)% 증가 |
| T1 | 1 | 일반 정확도 (5-10)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | 정확도 +(11-32) |
| T7 | 11 | 정확도 +(33-60) |
| T6 | 18 | 정확도 +(61-84) |
| T5 | 26 | 정확도 +(85-123) |
| T4 | 36 | 정확도 +(124-167) |
| T3 | 48 | 정확도 +(168-236) |
| T2 | 58 | 정확도 +(237-346) |
| T1 | 67 | 정확도 +(347-450) |
| T1 | 76 | 정확도 +(451-550) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 활 사용 시 정확도 (1-2)% 증가 |
| T1 | 1 | 활 사용 시 정확도 (5-15)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T8 | 8 | 물리 피해 (15-19)% 증가 정확도 +(16-20) |
| T7 | 14 | 물리 피해 (20-24)% 증가 정확도 +(21-46) |
| T6 | 23 | 물리 피해 (25-34)% 증가 정확도 +(47-72) |
| T5 | 38 | 물리 피해 (35-44)% 증가 정확도 +(73-97) |
| T4 | 54 | 물리 피해 (45-54)% 증가 정확도 +(98-123) |
| T3 | 65 | 물리 피해 (55-64)% 증가 정확도 +(124-149) |
| T2 | 70 | 물리 피해 (65-74)% 증가 정확도 +(150-174) |
| T1 | 81 | 물리 피해 (75-79)% 증가 정확도 +(175-200) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T9 | 8 | 정확도 +(11-32) |
| T8 | 13 | 정확도 +(33-60) |
| T7 | 18 | 정확도 +(61-84) |
| T6 | 26 | 정확도 +(85-123) |
| T5 | 36 | 정확도 +(124-167) |
| T4 | 48 | 정확도 +(168-236) |
| T3 | 58 | 정확도 +(237-346) |
| T2 | 67 | 정확도 +(347-450) |
| T1 | 76 | 정확도 +(451-550) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 18 | 정확도 +(61-84) 집중 |
| T1 | 36 | 정확도 +(124-167) 일관된 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | 시야 반경 5% 증가 정확도 +(10-20) |
| T2 | 15 | 시야 반경 10% 증가 정확도 +(21-40) |
| T1 | 30 | 시야 반경 15% 증가 정확도 +(41-60) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | 시야 반경 5% 증가 정확도 +(10-20) |
| T2 | 15 | 시야 반경 10% 증가 정확도 +(21-40) |
| T1 | 30 | 시야 반경 15% 증가 정확도 +(41-60) |