0.5.5e
근접 공격은 근접 타격 도는 강타로 직접 적을 명중시켜 근접 피해를 주는 공격입니다. 근접 공격은 보통 무기 피해 또는 비무장 피해와 비례한 피해를 줍니다. 근접 공격으로 생성되는 투사체는 근접 피해를 주는 것으로 간주되지 않습니다.
받은 근접 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
플레이어가 근접 공격으로 명중시키는 적들에게 (15-25)% 확률로 가시 피해를 줌
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 (35-50)% 증가
최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (30-60)% 증가최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (30-60)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 25% 증가
모든 근접 스킬 레벨 +(2-3)
근접 명중 시 격노 1 획득
힘이 근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
근접 명중 시 격노 1 획득
플레이어가 근접 공격으로 명중시키는 적들에게 (15-25)% 확률로 가시 피해를 줌플레이어가 근접 공격으로 명중시키는 적들에게 (0-50)% 확률로 가시 피해를 줌
비무장 근접 명중 시 번개 피해 1~(77-111) 추가비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(0.1-1.1)%
근접 명중 시 격노 1 획득
비무장 상태일 때 근접 타격 범위 +0.3미터
근접 명중으로 처치한 적에게서 불안정한 유령을 끌어냄, 0.05초에 한 번씩만 끌어냄
활성화된 동안 적을 근접 공격으로 처치하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.근접 처치 시 획득하는 에너지 300
활성화된 동안 근접 공격으로 적을 명중시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 화염 주문을 발동합니다.근접 명중 시 적의 위세 하나당 획득하는 에너지 3
주 근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다.
붕괴가 근접 피해
함성을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 근접 공격을 강화합니다.
최근 8초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.Supported Skills deal 20% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 seconds보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 100% 감폭
최근 8초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.Supported Skills deal 25% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 seconds보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 100% 감폭
최근 2초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.Supported Skills deal 30% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 2 seconds보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 100% 감폭
받은 근접 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
근접 피해 (11-15)% 증가
근접 피해 (21-25)% 증가
근접 피해 (16-20)% 증가
근접 피해 (26-30)% 증가
근접 치명타 명중 시 원소 표현 발동
근접 피해 20% 증가
다음 근접 공격이 매복으로 인한 전력 공격이 됩니다.
플라스크가 효과를 발휘하는 동안 적을 근접 공격으로 밀어냅니다.
주는 근접 물리 피해가 증폭되고 적을 멀어냅니다.
적에게 주는 근접 피해가 증폭합니다.근접 피해 #% 증가
근접 스킬의 효과 범위가 증가합니다.근접 스킬의 효과 범위 #% 증가
적을 통과하게 해주는 차원 능력을 획득하여 빠르게 이동할 수 있습니다. 적의 눈에 잘 띄지 않으며, 근접 물리 피해가 증폭됩니다.근접 물리 피해 #% 증폭
적에게 주는 근접 물리 피해가 증폭됩니다.근접 물리 피해 #% 증폭
주는 근접 피해가 증폭되고 공격 속도가 증가합니다.
근접 공격에 명중당하면 냉기 피해로 보복하지만, 단계를 하나 잃습니다.
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 근접 피해 (1-2)% 증가 |
| T1 | 1 | 근접 피해 (5-15)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (2-3)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (2-3)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 근접 명중 시 격노 1 획득 |
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 근접 명중 시 격노 1 획득도 부여 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 5 | 모든 근접 스킬 레벨 +1 |
| T4 | 18 | 모든 근접 스킬 레벨 +1 |
| T3 | 36 | 모든 근접 스킬 레벨 +2 |
| T1 | 41 | 모든 근접 스킬 레벨 +2 |
| T2 | 55 | 모든 근접 스킬 레벨 +3 |
| T1 | 75 | 모든 근접 스킬 레벨 +3 |
| T1 | 81 | 모든 근접 스킬 레벨 +4 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T4 | 18 | 모든 근접 스킬 레벨 +2 |
| T3 | 36 | 모든 근접 스킬 레벨 +3 |
| T2 | 55 | 모든 근접 스킬 레벨 +4 |
| T1 | 81 | 모든 근접 스킬 레벨 +5 |
| 근접 명중 시 격노 1 획득 - 격노 |
| 반경 내 주요 패시브 스킬이 근접 명중 시 격노 1 획득도 부여 - 격노 |