0.5.5e
플레이어 또는 몬스터의 생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다.
접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
낮은 생명력 상태일 때 적에게 명중당해 받는 피해에 불운 적용
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
마나 최대치의 35% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
낮은 생명력 상태일 때 튕겨낼 확률에 행운 적용
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
플라스크를 제외한 다른 방법으로는 낮은 생명력 상태 그 이상으로 생명력을 회복할 수 없음
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 (30-40)% 증가
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 긴 시간 동안 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔치지만, 생명력이 낮은 상태가 아닌 적에게는 피해를 줄 수 없습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태인 적에게만 피해를 줌
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
생명력이 최대일 때 치명타 피해 보너스 30% 감폭 낮은 생명력 상태일 때 치명타 피해 보너스 30% 증폭
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 20% 증가
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생낮은 생명력 상태일 때 플라스크로 회복되는 생명력 40% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
회전베기로 마무리 타격이 가능하며, 회전베기의 효과 범위가 넓어지고 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 증폭됩니다.낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 #% 증폭
저주에 걸렸습니다. 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해가 증가하고 적을 명중하면 쇠잔 상태에 빠집니다. 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 #% 증가
피격 시 생명력 50% 이하 구간에서 잃을 생명력의 일부가 즉시 손실되지 않고, 4초에 걸쳐 나누어 손실됩니다. 낮은 생명력 상태 이상인 동안은 스킬 사용 시 마나 뿐만 아니라 생명력도 함께 소모하고, 낮은 생명력 상태 이상으로 생명력을 올리기 위해서는 플라스크를 사용해야만 합니다.
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T5 | 2 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (51-60)% 증폭 |
| T4 | 25 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (61-70)% 증폭 |
| T3 | 44 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (71-80)% 증폭 |
| T2 | 63 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (81-90)% 증폭 |
| T1 | 82 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (91-100)% 증폭 |