0.5.5e
ライフが最大ライフの35%以下の状態を低ライフと呼ぶ。
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
低ライフ時にグローバル回避力が150%増加する
低ライフ時に火耐性 +25%低ライフ時に毎秒ライフの3%を自動回復する
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即時に適用する
最大ライフが75%以下の時に代わりにプレイヤーは低ライフ状態として見なされる
フラスコ以外によるライフ回復はライフを低ライフ以上には回復できない
低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不幸となる
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
低ライフ時にキャストスピードが(30-40)%増加する
マナが最大マナの35%以下の時に低ライフ状態とみなされる
近接ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個より長い時間盗めるようにするが、低ライフ状態でない敵にダメージを与えられなくなる。サポートされたスキルは低ライフ状態の敵にだけダメージを与えられる
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。サポートされたスキルがアクティブな間低ライフ状態の時にアタックダメージが50%増加する
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。サポートされたスキルがアクティブな間低ライフ状態の時にアタックダメージが70%増加する
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。サポートされたスキルによるミニオンは低ライフ状態になった時に爆発し、その最大ライフの15%を火ダメージとして周囲の敵に与える
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージが上昇する。サポートされたスキルは低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが40%上昇する
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージが上昇する。サポートされたスキルは低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが50%上昇する
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージが上昇する。 またプレイヤーが低ライフ時に与えるダメージが上昇させる。サポートされたスキルは低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが30%上昇するサポートされたスキルはプレイヤーが低ライフ状態の時にヒットダメージが30%上昇する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが60%増加する低ライフ状態の敵に対するスタン蓄積が30%増加する
フルライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%低下する 低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
低ライフ時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する低ライフ状態時に使用されたフラスコによるライフ回復量が40%増加する
低ライフ状態の時のアタックダメージが25%増加する
低ライフ時にキャストスピードが20%増加する
低ライフ状態の時のアタックダメージが60%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが120%増加する低ライフ時に受けるダメージが5%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが幸運になる
低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
呪術を受けている。低ライフ状態の場合受けるダメージが増加し、敵をヒットした際に弱体化する。 低ライフ時に受けるダメージが#%増加する
ヒットを受けた際、ライフの下半分から失われるはずのライフの一部はすぐに失われず、その後、防いだ分のライフを4秒かけて失う。低ライフではない場合、スキルはマナだけでなくライフも消費し、フラスコを使用することでしか低ライフより回復できない。
クリーヴはカリングストライクおよび大きな効果範囲を持ち、低ライフ状態の敵に対するダメージが上昇する低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが#%上昇する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T5 | 2 | 低ライフ時に使用すると回復量が(51-60)%上昇する |
| T4 | 25 | 低ライフ時に使用すると回復量が(61-70)%上昇する |
| T3 | 44 | 低ライフ時に使用すると回復量が(71-80)%上昇する |
| T2 | 63 | 低ライフ時に使用すると回復量が(81-90)%上昇する |
| T1 | 82 | 低ライフ時に使用すると回復量が(91-100)%上昇する |