0.5.5e
Un jugador o monstruo tiene la vida baja si tiene el 35% de su vida máxima o menos.
Evasión global aumentada un 150% cuando tienes la vida baja
Tu probabilidad de desviar es afortunada mientras tengas la vida baja
Se considera que tienes la vida baja si tienes el 75% de tu vida máxima o menos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (30-40)% cuando tienes la vida baja
El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado mientras tengas la vida baja
Los frascos de vida que uses mientras tengas la vida baja aplican su recuperación al instante
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
La recuperación de vida que no sea de frascos no puede recuperar vida por encima del umbral de vida baja
Se considera que tienes la vida baja cuando tienes el 35% del maná máximo o menos
+25% a la resistencia al fuego mientras tengas la vida bajaRegeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja.Las habilidades asistidas infligen un 40% más de daño con impactos contra los enemigos que tienen la vida baja
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja.Las habilidades asistidas infligen un 50% más de daño con impactos contra los enemigos que tienen la vida baja
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja y también inflija más daño mientras tengas la vida baja.Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con impactos contra los enemigos que tienen la vida bajaLas habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con los impactos mientras tengas la vida baja
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.Infliges el daño de ataques aumentado un 50% mientras tengas la vida baja y una habilidad asistida esté activa
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.Infliges el daño de ataques aumentado un 70% mientras tengas la vida baja y una habilidad asistida esté activa
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.Los esbirros de las habilidades asistidas explotan cuando alcanzan el umbral de vida baja e infligen el 15% de su vida máxima como daño de fuego a los enemigos circundantes
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que roben un modificador de los monstruos raros que matan durante un período prolongado, pero no pueden infligir daño a los enemigos que no tienen la vida baja.Las habilidades asistidas solo pueden infligir daño a los enemigos que tengan la vida baja
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, recuperará todas las cargas de tus frascos y viales cuando alcances el umbral de vida baja
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, recuperará toda tu vida, maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
Evasión global aumentada un 100% cuando tienes la vida baja
Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida baja
Ganas 1 carga de aguante al alcanzar el umbral de vida baja, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Armadura y evasión aumentadas un 20% cuando tienes la vida baja
30% menos de bonificación de daño crítico cuando tienes la vida llena 30% más de bonificación de daño crítico cuando tienes la vida baja
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% mientras tengas la vida baja
El daño con impactos es afortunado contra los enemigos que tienen la vida baja
Daño con impactos aumentado un 60% contra los enemigos que tienen la vida bajaAcumulación del aturdimiento aumentada un 30% contra los enemigos que tienen la vida baja
Daño de ataques aumentado un 60% mientras tienes la vida baja
Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras tengas la vida bajaRecuperación de vida de los frascos que usas con la vida baja aumentada un 40%
Daño de ataques aumentado un 25% mientras tienes la vida baja
Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos que tienen la vida baja
Estás maldito. Recibes daño aumentado cuando tienes la vida baja y estás agotado cuando impactas a los enemigos. Daño recibido aumentado un #% mientras tengas la vida baja
Hendidura tiene Golpe de gracia, un área de efecto más grande e inflige más daño contra los enemigos que tienen la vida baja.#% más de daño con impactos contra los enemigos que tienen la vida baja
Cuando recibes un impacto, un porcentaje de la vida que perderías de la mitad inferior de tu vida no se pierde al instante, sino que pierdes vida durante 4 segundos según la pérdida que hayas evitado. Mientras estés por encima del umbral de vida baja, tus habilidades costarán tanto vida como maná y solo puedes recuperar vida por encima de ese umbral con frascos.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T5 | 2 | (51-60)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida baja |
| T4 | 25 | (61-70)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida baja |
| T3 | 44 | (71-80)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida baja |
| T2 | 63 | (81-90)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida baja |
| T1 | 82 | (91-100)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida baja |