0.5.5e
충전은 각종 스킬, 패시브, 기타 효과를 통해 얻을 수 있습니다. 그 자체로 혜택을 주지는 않지만, 소모하여 여러 스킬 및 기타 효과를 발동시킬 수 있습니다. 충전은 기본적으로 15초 동안 유지되며, 동일한 유형의 충전을 다시 얻으면 갱신됩니다. 충전에는 인내, 격분, 권능 등 세 가지 유형이 있습니다. 기본적으로 플레이어는 각 유형의 충전을 한 번에 3개까지 보유할 수 있습니다.
플라스크 충전 소모량 (15-10)% 감소
호신부 충전량 (-20-20)% 증가호신부 충전 소모량 (-10-10)% 증가
사용 1회당 충전 소모량 (75-50)% 감소
충전량 (30-40)% 증가
공격이 인내 충전을 소모하여 항상 치명타 명중인내 충전 하나당 1초마다 100의 카오스 피해 받음
충전 소모 시 혼돈의 쇄도가 발동하여 카오스 쇄도 2 획득
충전 획득 시 충전 1개 추가 획득
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 충전 공유
호신부 충전 소모량 (15-10)% 감소
플라스크 충전 소모량 50% 증가플라스크 충전량 100% 증가
충전량 (30-40)% 증가사용 시 격분 충전 부여
적 처치 시 (20-25)%의 확률로 충전 획득
호신부 충전량 (20-30)% 증가
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
플라스크 충전량 (20-30)% 증가
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
플라스크 충전량 (20-30)% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.17-0.25) 획득
사용 1회당 충전 소모량 (15-10)% 감소사용 시 권능 충전 부여
1초마다 충전 (0.15-0.20) 획득
플라스크 충전량 (20-30)% 증가플라스크 충전 소모량 (15-10)% 감소
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득플라스크 충전량 (20-30)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.17-0.25) 획득
호신부가 충전을 사용하지 않음
권능 충전 하나당 모든 원소 저항 -10%권능 충전 최대치 +(-1-1)
플라스크 충전량 (20-30)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가격분 충전 최대치 +1
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
사용 1회당 충전 소모량 (100-150)% 증가
인내 충전 지속시간 25% 감소소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득마나 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
호신부 사용 시 (10-15)% 확률로 충전을 소모하지 않고 다른 호신부 사용플라스크 충전량 (4-8)% 증가
충전 (60-50)% 감소
호신부가 1초마다 충전 1 획득
권능 충전 최대치 +1권능 충전 하나당 치명타 피해 보너스 12% 증가
사용한 호신부가 소모하는 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여사용한 생명력 플라스크가 소모하는 충전의 50%가 호신부에 부여
활 공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 (5-10)%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
격노 최대치 도달 시 무작위 충전 획득, (3-6)초마다 최대 1번 획득
인내 충전 최대치 +1최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 가시 피해 (30-50)% 증가권능 충전 최대치 +1최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 스킬의 소모 효율 (10-20)% 증가최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 생명력 흡수량 (20-30)% 증가격분 충전 최대치 +1
인내 충전 최대치 +1최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 가시 피해 (30-50)% 증가권능 충전 최대치 +1최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 스킬의 소모 효율 (10-20)% 증가최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 생명력 흡수량 (20-30)% 증가격분 충전 최대치 +1
인내 충전 최대치 +1최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 가시 피해 (30-50)% 증가권능 충전 최대치 +1최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 스킬의 소모 효율 (10-20)% 증가최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 생명력 흡수량 (20-30)% 증가격분 충전 최대치 +1
인내 충전 최대치 +1최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 가시 피해 (30-50)% 증가권능 충전 최대치 +1최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 스킬의 소모 효율 (10-20)% 증가최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 생명력 흡수량 (20-30)% 증가격분 충전 최대치 +1
인내 충전 최대치 +1최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 가시 피해 (30-50)% 증가권능 충전 최대치 +1최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 스킬의 소모 효율 (10-20)% 증가최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 생명력 흡수량 (20-30)% 증가격분 충전 최대치 +1
적 처치 시 (20-25)%의 확률로 충전 획득
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치와 플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.오라가 초당 플라스크 0.5 충전 제공
권능 충전 1개를 소모하면 상을 추가로 생성합니다.권능 충전으로 추가 생성되는 상 2개(0-10)%의 확률로 권능 충전을 제거하지 않고도 충전을 소모한 것으로 간주
곰으로 형태 변환하고 전방을 향해 돌진하며, 달리는 동안 지면을 강타합니다.
방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 마그마 뿌리기 스킬을 발동하고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
뒤로 공중제비를 넘고 집중을 유지해 육척봉에 번개를 충전합니다.
집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다.이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다.
이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
의식이 완료되면 시신이 소모되고 권능 충전을 얻습니다.
가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.격분 충전 조각 지속시간 1초충전을 제거하지 않을 확률 (0-20)%
권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.충전을 제거하지 않을 확률 (0-20)%
이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
적에게 질주하여 타격하고, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 대상의 마무리 타격에 성공하면, 범위 내에 있는 다른 마무리 타격이 가능한 대상에게 추가로 질주하여 타격합니다. 이 타격으로 처치한 적의 수에 따라 권능 충전을 얻습니다. 이때 희귀도가 높은 몬스터는 추가 충전을 부여합니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.일반 및 마법 몬스터가 권능 충전 1 부여 희귀 몬스터가 권능 충전 2 부여 고유 몬스터가 권능 충전 3 부여
인내 충전을 3개 소모하여 혼백 전사들을 불러내는 토템을 세웁니다.
충전 소모 불가
이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다.
피해를 받지 않는 신비로운 연무의 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀에게 명령을 하면 목표 지점으로 급강하하여 별세계의 거울을 깨고 나와 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 큰까마귀가 마무리 타격하는 적 하나당 플레이어가 격분 충전을 1씩 얻습니다.격분 충전 획득 시 (0-20)% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
가능한 경우 격분 충전을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 와류를 생성합니다.
충전 소모 불가
충전 길이 8.6미터충전 폭 1.8미터
대상이 받는 다음 치명타 명중이 징표를 활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다.최소 격분 충전 획득 간격 7.3초(0-10)%의 확률로 충전 1개 추가 획득격분 충전 획득 시 지연시간 (-1-0)초
권능 또는 인내 충전을 아무 조합으로나 3개 소모하여 장착된 주문을 사용하는 토템을 세웁니다.소모한 인내 충전 하나당 생명력 20소모한 인내 충전 하나당 지속시간 20소모한 권능 충전 하나당 피해 10
복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 권능 충전을 부여하는 잔류물이 떨어집니다.
이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
이 기술의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
격분 충전을 보유한 경우 소모하여 창이 비행 종료 시 폭발시킵니다.
플라스크 충전 부여 0.5/초
이 스킬은 여러 개의 충전을 저장할 수 있으며, 전에 사용했을 때 생긴 분신이 살아 있는 동안 다시 사용하면 분신이 폭발하며 더 많은 피해를 줍니다.
집중을 유지하여 충전한 후 불타는 화살을 발사합니다.
이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
충전 소모 불가
격분 충전을 소모하여 더 많은 화살을 발사합니다.격분 충전 소모 시 발사하는 화살 증폭 150%
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다.보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체를 발동하게 합니다.
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다.보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체를 발동하게 합니다.
보조 대상 함성이 인내 충전 대신 격노를 20 소모하여 재사용 대기시간을 무시함
보조 대상 함성이 인내 충전 대신 격노를 15 소모하여 재사용 대기시간을 무시함
충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 해당 소모로 얻는 이익이 일정 확률로 2배가 됩니다.보조 대상 스킬을 위해 충전을 소모하여 얻는 이득이 20% 확률로 2배
보조 대상 스킬의 공물 가시가 유지되는 동안 주기적으로 권능 충전을 얻습니다.보조 대상 스킬로 생성된 공물이 4초마다 플레이어에게 권능 충전 부여
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성합니다.보조 대상 스킬이 30%의 확률로 충전 1개 추가 부여
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성하고, 일정 확률로 무작위 유형의 추가 충전을 생성합니다.보조 대상 스킬이 30%의 확률로 충전 1개 추가 부여보조 대상 스킬이 15%의 확률로 무작위 충전 1개 추가 부여
보조 대상 스킬이 완벽한 타이밍에 적에게 명중하면 인내 충전을 최소 1개 획득합니다.완벽한 타이밍에 보조 대상 스킬로 적을 명중하면 인내 충전 획득
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.보조 대상 스킬이 방어구를 완전히 파괴할 때 20%의 확률로 인내 충전 획득
사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.보조 대상 스킬이 25%의 확률로 충전을 제거하지 않고도 충전을 소모한 것으로 간주
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적의 방어구를 완전히 파괴하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.보조 대상 스킬이 방어구를 완전히 파괴할 때 40%의 확률로 인내 충전 획득
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.보조 대상 스킬로 비-고유 적을 강력 기절시키면 30%의 확률로 인내 충전 획득보조 대상 스킬로 고유 적을 강력 기절시키면 인내 충전 1개 획득
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.보조 대상 스킬로 비-고유 적을 강력 기절시키면 30%의 확률로 인내 충전 획득보조 대상 스킬로 고유 적을 강력 기절시키면 인내 충전 3개 획득
플라스크가 1초마다 충전 0.2 획득호신부가 1초마다 충전 0.25 획득
인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
충전 획득 시 30% 확률로 충전 1개 추가 획득인내, 격분, 권능 충전 지속시간 30% 증가
플라스크가 1초마다 충전 (0.5-1) 획득
플라스크가 1초마다 충전 0.2 획득
충전 획득 시 8% 확률로 추가 무작위 충전 획득
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
권능 충전 최대치 +1
격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
호신부가 1초마다 충전 1 획득호신부가 1초마다 충전 0.5 획득
특수 플라스크에 위력을 강화해 주지만 활성화되어 있을 때 충전을 얻지 못하게 하는 인챈트를 추가합니다. 플라스크에 이미 인챈트가 있는 경우 기존 인챈트를 대체합니다.
플라스크가 1초마다 충전 (0.75-1) 획득
권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
호신부가 1초마다 충전 0.15 획득
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
격분 충전 대신 권능 충전 획득 인내 충전 대신 격분 충전 획득 권능 충전 대신 인내 충전 획득
권능 충전 획득 시 25% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 보너스 20% 증가권능 충전 최대치 +1
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
인내 충전 획득 시 25% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주인내, 격분, 권능 충전 지속시간 40% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
권능 충전 소모 시 마나 최대치의 5% 회복최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 치명타 피해 보너스 20% 증가
격분 충전 지속시간 25% 증가
주문이 가능하면 권능 충전을 소모하여 주는 피해 40% 증폭
마나 플라스크 충전량 20% 증가
생명력 플라스크 충전량 15% 증가
생명력 플라스크 충전량 20% 증가
충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 냉기 쇄도 2 획득충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 화염 쇄도 2 획득
격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 번개 쇄도 3 획득
획득하는 호신부 충전 20% 증폭
충전이 부족한 호신부를 대신 최대 마나의 25%를 소모하여 발동 가능
50% 확률로 스킬을 위해 격분 충전을 소모하여 얻는 이득이 2배
권능 충전 획득 시 10% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
피해를 주는 주문이 가능하면 권능 충전을 소모하여 심연의 유령 발동
소모한 생명력 2%당 생명력 플라스크 충전 1 획득
호신부 충전량 15% 증가
격분 충전을 보유하고 있습니다. 특정 스킬 및 효과와 상호작용하거나 해당 스킬 및 효과를 강화할 수 있습니다.
징표가 찍혔습니다. 실 진드기들이 플레이어가 이동하는 동안에는 투사체를 발사하고, 정지해 있는 동안에는 투사체를 충전하여 크기를 키웁니다.
공세 충전 보유 시 전직 보너스 획득
광신 충전 보유 시 전직 보너스 획득
본 버프를 적용한 상태에서 사망 시 권능 충전을 제공합니다.
권능 충전을 보유하고 있습니다. 특정 스킬 및 효과와 상호작용하거나 해당 스킬 및 효과를 강화할 수 있습니다.
플라스크 충전을 획득하고 상당한 생명력 및 마나 회생을 얻습니다.
지속적으로 플라스크 충전을 획득하고, 플라스크의 회복량이 증가합니다.
인내 충전이 더럽혀졌습니다.권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가
권능 충전이 더럽혀졌습니다.인내 충전 하나당 생명력, 마나 및 에너지 보호막 회복 속도 #% 증가
도전자 충전 보유 시 전직 보너스 획득
막기 확률이 증가합니다. 최대로 충전되면 방패를 올려 다음 막기에 화염의 힘을 불어넣고 인내 충전을 부여합니다.
다음 막기가 화염의 힘을 띠고 인내 충전을 부여합니다.
지속적으로 충전을 생성하고 있습니다.
적 처치 시, 말라카이의 격분이 20%의 확률로 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.처치 시 #%의 확률로 격분 충전 획득
적 처치 시, 말라카이의 권능이 20%의 확률로 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다.처치 시 #% 확률로 권능 충전 획득
말라카이의 인내로 인해 적 처치 시 20% 확률로 인내 충전을 획득하게 됩니다.처치 시 #% 확률로 인내 충전 획득
피 충전 최대치를 추가로 획득합니다.피 충전 최대치 #
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 #% 재생
불멸의 외침 사용 시 인내 충전을 소모할 때마다 받는 원소 피해 #% 증폭
플레이어가 수난을 충전할 때마다 플레이어의 상태 이상 피해량과 비-피해 상태 이상의 효과가 증폭됩니다.
아우카나의 올가미 밧줄에 걸려 움직임이 느려지고 플라스크 충전 소모량이 유실되고 있습니다! 멀리 달아나 밧줄을 끊으십시오.
사망 시 별도의 플라스크를 충전합니다.
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 #% 재생
이 오라 안에 있는 파티원과 충전을 공유합니다.충전을 획득할 수 없습니다.충전 획득 불가
인내 충전을 보유하고 있습니다. 특정 스킬 및 효과와 상호작용하거나 해당 스킬 및 효과를 강화할 수 있습니다.
플레이어가 잔인을 충전할 때마다 일정 확률로 3배의 피해를 주고 기절 한계치가 증가합니다.
전도성 충전을 축적하고 있습니다.
사망 시 폭발하여 최대 생명력에 따른 화염 피해를 줍니다. 이 디버프가 충전된 상태라면, 효과가 만료되거나 충전 6회가 될 경우 주변에 공격 피해를 줍니다.
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 #% 재생
기생충이 몸에서 솟아 나와 플라스크 충전이 바닥납니다.
낫질 스킬을 통해 부여되고, 해당 스킬에 영향을 미치는 충전입니다.
플레이어가 흡수를 충전할 때마다 받는 원소 피해를 에너지 보호막으로 회생하는 양이 증가합니다.
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 65 | (10-15)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 |
| T1 | 65 | (10-18)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 마나 플라스크 충전량 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크 충전량 (5-10)% 증가도 부여 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크 충전량 (5-10)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 생명력 플라스크 충전량 (10-20)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플라스크 충전량 (3-5)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 플라스크 충전량 (5-10)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부 충전량 (3-7)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 호신부 충전량 (5-15)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | 사용 1회당 충전 소모량 (15-17)% 감소 |
| T5 | 14 | 사용 1회당 충전 소모량 (18-20)% 감소 |
| T4 | 34 | 사용 1회당 충전 소모량 (21-23)% 감소 |
| T3 | 49 | 사용 1회당 충전 소모량 (24-26)% 감소 |
| T2 | 64 | 사용 1회당 충전 소모량 (27-29)% 감소 |
| T1 | 83 | 사용 1회당 충전 소모량 (30-32)% 감소 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | 충전 (23-30)% 증가 |
| T5 | 12 | 충전 (31-38)% 증가 |
| T4 | 32 | 충전 (39-46)% 증가 |
| T3 | 47 | 충전 (47-54)% 증가 |
| T2 | 62 | 충전 (55-62)% 증가 |
| T1 | 81 | 충전 (63-70)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | 충전량 (23-30)% 증가 |
| T5 | 13 | 충전량 (31-38)% 증가 |
| T4 | 33 | 충전량 (39-46)% 증가 |
| T3 | 48 | 충전량 (47-54)% 증가 |
| T2 | 63 | 충전량 (55-62)% 증가 |
| T1 | 82 | 충전량 (63-70)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | 플라스크 충전량 (5-10)% 증가 |
| T5 | 16 | 플라스크 충전량 (11-16)% 증가 |
| T4 | 32 | 플라스크 충전량 (17-22)% 증가 |
| T3 | 48 | 플라스크 충전량 (23-28)% 증가 |
| T2 | 70 | 플라스크 충전량 (29-34)% 증가 |
| T1 | 81 | 플라스크 충전량 (35-40)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | 호신부 충전량 (5-10)% 증가 |
| T5 | 16 | 호신부 충전량 (11-16)% 증가 |
| T4 | 32 | 호신부 충전량 (17-22)% 증가 |
| T3 | 48 | 호신부 충전량 (23-28)% 증가 |
| T2 | 70 | 호신부 충전량 (29-34)% 증가 |
| T1 | 81 | 호신부 충전량 (35-40)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 3 | 플라스크 충전 소모량 (8-10)% 감소 |
| T5 | 18 | 플라스크 충전 소모량 (11-13)% 감소 |
| T4 | 33 | 플라스크 충전 소모량 (14-16)% 감소 |
| T3 | 50 | 플라스크 충전 소모량 (17-19)% 감소 |
| T2 | 72 | 플라스크 충전 소모량 (20-22)% 감소 |
| T1 | 81 | 플라스크 충전 소모량 (23-25)% 감소 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 3 | 호신부 충전 소모량 (8-10)% 감소 |
| T5 | 18 | 호신부 충전 소모량 (11-13)% 감소 |
| T4 | 33 | 호신부 충전 소모량 (14-16)% 감소 |
| T3 | 50 | 호신부 충전 소모량 (17-19)% 감소 |
| T2 | 72 | 호신부 충전 소모량 (20-22)% 감소 |
| T1 | 81 | 호신부 충전 소모량 (23-25)% 감소 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | 1초마다 충전 0.15 획득 |
| T2 | 26 | 1초마다 충전 0.2 획득 |
| T1 | 45 | 1초마다 충전 0.25 획득 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | 적 처치 시 (21-25)%의 확률로 충전 획득 |
| T2 | 26 | 적 처치 시 (26-30)%의 확률로 충전 획득 |
| T1 | 45 | 적 처치 시 (31-35)%의 확률로 충전 획득 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 스킬이 (7-10)% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 |
| T1 | 78 | 스킬이 (11-15)% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 |