0.5.5e
소환수는 플레이어와 함께하며 전투를 돕는 동료입니다. 유지형 소환수는 활성화되어 있는 동안 정신력의 일부를 점유합니다.
소환수의 카오스 저항 +(17-23)%소환수가 자신의 최대 생명력의 (20-30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득소환수의 부활 속도 50% 가속
소환수의 최대 생명력 (10-15)% 증가소환수 사망 시 받는 물리 피해 300소환수의 부활 속도 (10-15)% 가속
소환수의 최대 생명력 (20-30)% 증가소환수가 주는 피해 (20-30)% 증가소환수의 저항이 플레이어와 동일
소환수의 최대 생명력 (20-30)% 증가플레이어의 생명력 플라스크가 소환수에게도 적용생명력 플라스크의 영향을 받는 동안 소환수가 사망 불가
소환수의 최대 생명력 50% 감소소환수가 불경한 힘 획득
언데드 소환수 하나당 피해의 5%를 카오스 피해로 획득
소환수가 자신의 최대 생명력의 (10-15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득소환수가 1초마다 생명력의 (1-3)% 재생소환수의 부활 속도 (5-10)% 가속소환수의 공격 및 시전 속도 (2-3)% 증가소환수의 치명타 명중 확률 (6-12)% 증가소환수의 모든 원소 저항 +(3-4)%소환수가 받는 물리 피해 (3-12)% 추가 감소
언데드 소환수를 생성하는 스킬의 점유 효율 (20-30)% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 (200-300)소환수 사망 시 받는 물리 피해 (1-1000)소환수의 부활 속도 (10-15)% 가속소환수의 부활 속도 (-25-25)% 가속소환수가 사망하면 비전 쇄도 획득소환수가 사망하면 4초 동안 맹공 획득
모든 소환수 스킬 레벨 +(1-2)소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
모든 소환수 스킬 레벨 +(2-3)소환수 피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
소환수가 사망하면 비전 쇄도 획득소환수가 사망하면 4초 동안 맹공 획득
소환수가 사망하면 비전 쇄도 획득소환수가 사망하면 4초 동안 맹공 획득
소환수가 사망하면 비전 쇄도 획득소환수가 사망하면 4초 동안 맹공 획득
소환수가 사망하면 비전 쇄도 획득소환수가 사망하면 4초 동안 맹공 획득
소환수가 사망하면 비전 쇄도 획득소환수가 사망하면 4초 동안 맹공 획득
소환수가 주는 피해 (80-120)% 증가소환수가 명중 시 (10-20)%의 확률로 가혹한 광기 유발
소환수가 주는 피해 (30-50)% 증가소환수 하나당 피해 (5-8)% 증가
소환수의 스킬에는 영향을 주지 않습니다.
소환수의 스킬에는 영향을 주지 않습니다.
소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 긴 시간 동안 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔치지만, 생명력이 낮은 상태가 아닌 적에게는 피해를 줄 수 없습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 명중 시 원소 상태 이상을 소모하여 원소 방출을 발동합니다. 소환수의 스킬이나 이미 원소 상태 이상을 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조, 소환수, 명령소환수 스킬에 적용됩니다.보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.보조 대상 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 20% 증폭보조 대상 소환수의 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
보조, 소환수, 명령소환수 스킬에 적용됩니다.보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.보조 대상 소환수가 명령 스킬로 주는 피해 30% 증폭보조 대상 소환수의 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
보조, 소환수, 명령소환수 스킬에 적용됩니다.보조 대상 소환수의 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가합니다.보조 대상 소환수의 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도 80% 증가
소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
이미 점화를 소모하는 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수의 스킬은 변경하지 않습니다.
소환수가 주는 피해 (30-50)% 증가
플레이어의 소환수가 부활하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
소환수가 주는 피해 (30-50)% 증가
소환수가 주는 피해 (51-100)% 증가
모든 소환수 스킬 레벨 +1
플레이어의 소환수가 부활하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
소환수가 주는 피해 (30-50)% 증가
소환수 효과 범위 30% 증가
소환수 최대 생명력 15% 증가
퀄리티를 추가하여 주얼에 부여된 소환수 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
소환수가 명령 스킬로 주는 피해 40% 증가
소환수의 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
소환수 최대 생명력 40% 증가소환수 생명력 회복 속도 10% 감소
소환수 이동 속도 10% 증가
활성화된 공물이 2개 이상인 동안 소환수 피해 50% 증가
소환수 최대 생명력 25% 증가
자신에게 접근해 있는 소환수 하나당 생명력 및 마나 재생 속도 5% 증가, 최대 40%소환수 최대 생명력 15% 증가
소환수의 치명타 피해 보너스 40% 증가
소환수 효과 범위 20% 증가소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
소환수 효과 범위 15% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
플레이어가 해골 소환수를 생성하려 하면, 생성되어야 하는 소환수의 수에 따라 그늘진 영혼을 대신 획득
플레이어의 공물이 소환수 대신 플레이어에게 영향을 줌
소환수 최대 생명력 12% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
녹색 오수를 축적할수록 본인과 소환수가 가하는 피해가 7% 감폭합니다.
플레이어와 플레이어의 늑대 소환수들이 추가 냉기 피해를 줍니다.
도이드리의 쇠잔이 축적될수록 본인과 소환수가 가하는 피해가 5% 감폭합니다.
본인과 소환수가 아무 피해를 주지 않습니다.
고통의 벌레 소환수가 플레이어의 병독성에 따라 보너스 효과를 받게 됩니다. 병독성은 점차 줄어듭니다.
부패 골렘이 비-골렘 소환수에게 추가 물리 피해를 부여합니다.
사냥감으로 지정되었습니다. 적의 포식자 소환수가 당신을 목표로 삼게 됩니다.
본인과 소환수의 이동 속도가 증가합니다.소환수 이동 속도 #% 증가
본인과 소환수가 두 배의 피해를 가할 확률이 생깁니다.소환수가 #%의 확률로 2배의 피해를 줌
이 제한 시간이 종료되면 유지형 소환수가 부활합니다.
주변의 부활하는 소환수가 죽으면, 소환수를 부활시킬 때 사용할 수 있는 으스스한 잔류물이 생성됩니다.
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 피해를 주지 않음보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 피해를 받지 않음
명령 스킬의 스킬 속도가 증가하고 이동 속도 페널티가 감소합니다. 소환수가 명령 스킬로 주는 피해가 증가하고 이동 속도 및 스킬 속도가 증가합니다.소환수가 명령 스킬로 주는 피해 #% 증가소환수 이동 속도 #% 증가
플레이어가 소환한 다수의 소환수가 죽음 동경의 영향을 받습니다.
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 피해를 주지 않음보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 피해를 받지 않음
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수 효과 범위 (3-5)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 소환수 효과 범위 (5-8)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 소환수 최대 생명력 (1-2)% 증가 |
| T1 | 1 | 소환수 최대 생명력 (5-15)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 소환수가 주는 피해 (1-2)% 증가 |
| T1 | 1 | 소환수가 주는 피해 (5-15)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T5 | 10 | 소환수의 생명력 회복 (51-56)% |
| T4 | 28 | 소환수의 생명력 회복 (57-62)% |
| T3 | 46 | 소환수의 생명력 회복 (63-68)% |
| T2 | 64 | 소환수의 생명력 회복 (69-74)% |
| T1 | 82 | 소환수의 생명력 회복 (75-80)% |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 (15-25)% 증가 |
| T1 | 65 | 최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 (60-79)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 공격 및 시전 속도 (1-2)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (2-4)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 치명타 명중 확률 (5-10)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 소환수의 치명타 명중 확률 (10-20)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 치명타 피해 보너스 (6-12)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 소환수의 치명타 피해 보너스 (15-25)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 소환수 모든 원소 저항 +(1-2)% |
| T1 | 1 | 소환수 모든 원소 저항 +(5-10)% |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 소환수가 받는 물리 피해 (1-2)% 추가 감소 |
| T1 | 1 | 소환수가 받는 물리 피해 (6-16)% 추가 감소 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 소환수의 카오스 저항 +(1-2)% |
| T1 | 1 | 소환수의 카오스 저항 +(7-13)% |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T4 | 2 | 모든 소환수 스킬 레벨 +1 |
| T3 | 25 | 모든 소환수 스킬 레벨 +2 |
| T2 | 55 | 모든 소환수 스킬 레벨 +3 |
| T1 | 78 | 모든 소환수 스킬 레벨 +4 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | 소환수 최대 생명력 (21-25)% 증가 |
| T5 | 16 | 소환수 최대 생명력 (26-30)% 증가 |
| T4 | 32 | 소환수 최대 생명력 (31-35)% 증가 |
| T3 | 48 | 소환수 최대 생명력 (36-40)% 증가 |
| T2 | 64 | 소환수 최대 생명력 (41-45)% 증가 |
| T1 | 80 | 소환수 최대 생명력 (46-50)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 5 | 모든 소환수 스킬 레벨 +1 |
| T1 | 41 | 모든 소환수 스킬 레벨 +2 |
| T1 | 75 | 모든 소환수 스킬 레벨 +3 |