0.5.5e
이 속성의 최대치는 상수 부분을 포함하는 전체 속성에 적용됩니다.
생명력 최대치 +(80-120)
생명력 최대치 +(60-100)포위당한 동안 1초마다 생명력의 5% 재생
생명력 최대치 +(40-60)
생명력 최대치 +(40-60)
생명력 최대치 +(70-100)
생명력 최대치 +(40-60)마나 최대치 +(30-50)소환수가 자신의 최대 생명력의 (20-30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
마나 최대치 +(60-100)
생명력 최대치 +(40-60)3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
마나 최대치 +(30-50)
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
최대 회피 확률 50%
생명력 최대치 +(100-150)
생명력 최대치 +(30-40)
생명력 최대치 +(100-150)
생명력 최대치 +(40-60)8초 동안 지속되고 자기 최대 생명력의 10%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 점화시키는 점화 지대를 이동 중 떨어뜨림
생명력 최대치 +(40-60)
냉기 저항 최대치 +(3-5)%
생명력 최대치 +(30-50)
마나 최대치 +(80-100)
최대 마나 (10-15)% 증가
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
생명력 최대치 +(80-100)
사용 시 격노 최대치까지 부여
마나 최대치 +(60-100)
생명력 최대치 +(40-60)
생명력 최대치 +(60-80)
마나 최대치 +(20-30)
생명력 최대치 +(60-100)
마나 최대치 +(20-30)
생명력 최대치 +(60-100)마나 최대치 +(60-100)마나 최대치의 35% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주최대 생명력의 35% 이하일 때 낮은 마나 상태로 간주
마나 최대치 +(50-100)
마나 최대치 +(300-400)이 무기로 공격 시 마나 최대치의 (6-8)%~(10-12)%와 동일한 냉기 피해 추가
1초마다 생명력의 5% 상실
마나 최대치 +(50-100)
생명력 최대치 +(60-100)비-집중 유지 주문이 최대 생명력의 6% 추가 소모최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문의 치명타 명중 확률 3% 증가최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문의 피해 6% 증가
마나 최대치 +(60-100)
생명력 최대치 +(40-60)최대 마나 (15-10)% 감소
생명력 최대치 +(80-100)최대 물리 공격 피해 (30-40)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (10-15)% 증가
생명력 최대치 +(30-40)최대 막기 확률 +(5-10)%
채운 홈 하나당 최대 생명력 +(45-60)채운 홈 하나당 최대 마나 +(50-60)
생명력 최대치 +(80-120)
기백 최대치 -20깃발의 기백 항상 최대
생명력 최대치 +(40-60)
마나 최대치 +(40-60)
최대 생명력 20% 감소
최대 생명력 50% 증가
마나 최대치 +(40-60)
생명력 최대치 +(80-100)
점화 상태에서 1초마다 생명력 최대치의 (1-2)% 재생
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 점화 지대 생성
생명력 최대치 +(0-80)
마나 최대치 +(50-100)
생명력 최대치 +(70-120)
최대 마나 25% 감소
마나 최대치 +(60-100)
생명력 최대치 +(40-60)
소환수의 최대 생명력 (20-30)% 증가
생명력 최대치 100당 버프 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
소환수의 최대 생명력 (20-30)% 증가
화염 저항 최대치 +5%1초마다 생명력의 3% 재생낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
생명력 최대치 +(60-80)
생명력 최대치 +(80-100)
마나 최대치 +(50-70)최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
냉기 저항 최대치 +5%
마나 최대치 +(40-60)
마나 최대치 +(70-100)소환수의 최대 생명력 50% 감소
가호 최대치가 대신 에너지 보호막 최대치에 따라 결정됨
마나 최대치 +(20-30)마나 최대치 +(40-60)
최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
최대 생명력 (20-10)% 감폭마나 최대치 (20-10)% 감폭
마나 최대치 +(10-20)주문 시전 시 최대 생명력의 1% 흡수
최대 물리 피해 감소 50%
마나 최대치 +(60-100)
Increases Movement Speed by 25%, plus 1% per 600 Evasion Rating, up to a maximum of 75%
최대 룬 수호 +(50-100)
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2-3)% 재생
생명력 최대치 +(40-60)
마나 최대치 +(50-80)
마나 최대치 +(30-50)
마나 최대치 +(100-150)권능 충전 최대치 +(-1-1)
생명력 최대치 +(40-60)마나 최대치 +(40-60)처치 시 생명력의 1% 상실처치 시 마나의 1% 상실
처치 시 생명력의 2% 상실
마나 최대치 +(60-100)
생명력 최대치 +(120-200)최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 5% 재생생명력 최대치의 8%-12%와 동일한 물리 가시 피해 획득
생명력 최대치 +(80-120)주문 시전 시 생명력 (5-15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
1초마다 생명력의 5% 상실플라스크로 회복하는 생명력이 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
마나 최대치 +(50-70)
생명력 최대치 +(70-100)
창 스킬 명중 시 혈석 창 유발, 각 대상에 최대 30개
마나 최대치 +(60-100)최대 생명력의 (10-15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
생명력 최대치 +(100-150)
최대 생명력 (10-20)% 증가
생명력 최대치 +(30-50)
마나 최대치 +(60-80)
격분 충전 최대치 +1
생명력 최대치 +8마나 최대치 +8카오스 저항 최대치 +1%냉기 저항 최대치 +1%화염 저항 최대치 +1%번개 저항 최대치 +1%
마나 최대치 +(20-30)
마나 최대치의 (10-18)%와 동일한 냉기 가시 피해 획득
생명력 최대치 +(0-30)마나 최대치 +(0-20)
생명력 최대치 +(50-80)
마나 최대치 +(60-100)
번개 저항 최대치 +5%
마나 최대치 +(40-60)최대 마나의 (4-6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환 가능한 토템 최대치 +1
적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
효과를 받는 동안 1초마다 최대 룬 수호의 (2.5—5)% 재생
에너지 보호막 최대치의 100%를 신성 최대치로 전환신성 최대치 (0-100)% 증가장착한 타락 아이템 하나당 신성 최대치 20% 감소
생명력 최대치 +(60-80)마나 최대치 +(40-60)소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
번개 저항 최대치 +(3-5)%
호신부 사용 시 마나 (5-10)% 회복지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 (1-1.5)% 재생모든 원소 저항 최대치 +1%소환수가 자신의 최대 생명력의 (10-15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득소환수가 1초마다 생명력의 (1-3)% 재생중독된 적 처치 시 생명력의 (2-4)% 회복처치 시 마나의 (1-2)% 회복냉기 저항 최대치 +1%화염 저항 최대치 +1%처치 시 생명력의 (1-2)% 회복번개 저항 최대치 +1%
효과를 받는 동안 플라스크로 회복하는 마나가 마나 최대치를 초과하여 넘칠 수 있음
최대 생명력 (6-10)% 증가
생명력 최대치 +(60-80)
생명력 최대치 +(20-40)마나 최대치 +(20-40)
생명력 최대치 +(30-50)마나 최대치 +(30-50)
권능 충전 최대치 +1
최대 생명력의 35%를 에너지 보호막으로 전환
마나 최대치 +(30-50)
생명력 최대치 +(30-50)마나 최대치 +(30-50)
마나 최대치 +(60-90)공격이 최대 마나의 6% 추가 소모공격이 최대 마나의 (6-9)%와 동일한 추가 최대 번개 피해 보유
생명력 최대치 +(80-120)
최대 룬 수호 +(30-50)
생명력 최대치 +100
마나 최대치 +(80-120)
최대 마나 25% 감소
반려수의 최대 생명력 (30-50)% 증가
마나 최대치 +(60-100)
마나 최대치 +(100-150)
마나 최대치 +(40-60)
마나 최대치 +(40-60)
모든 원소 저항 최대치 +1%
최대 생명력 (10-20)% 증가
생명력 최대치 +100
활 공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 (5-10)%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
생명력 최대치 +300
격노 최대치 도달 시 무작위 충전 획득, (3-6)초마다 최대 1번 획득최대 격노 도달 시 격노 모두 상실격노 최대치 +(-10-10)
마나 최대치 +(20-30)공격이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 물리 피해 보유공격이 최대 생명력의 (0-5)%와 동일한 추가 물리 피해 보유접근해 있는 적이 사망하면 최대 생명력의 (3-5)% 회복접근해 있는 적이 사망하면 최대 생명력의 (0-10)% 회복접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 (3-5)% 회복접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 (0-10)% 회복
화염 저항 최대치 +(3-5)%
최대 생명력 (10-15)% 증가생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
생명력 최대치 +(100-150)
최대 생명력 (30-20)% 감소
생명력 최대치 +(40-80)
생명력 최대치 +(30-50)마나 최대치 +(30-50)
마나 최대치 +(80-100)
카오스 저항 최대치 +(1-5)%0%를 넘는 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 1%를 2배에 해당하는 방어도로 전환
생명력 최대치 +(60-90)
생명력 최대치 +1500
마나 최대치 +(60-100)
생명력 최대치 +(60-80)
인내 충전 최대치 +1접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 (3-5)% 회복최대 마나 (5-10)% 증가권능 충전 최대치 +1접근해 있는 적이 사망하면 최대 생명력의 (2-3)% 회복격분 충전 최대치 +1최대 생명력 (5-10)% 증가
인내 충전 최대치 +1접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 (3-5)% 회복최대 마나 (5-10)% 증가권능 충전 최대치 +1접근해 있는 적이 사망하면 최대 생명력의 (2-3)% 회복격분 충전 최대치 +1최대 생명력 (5-10)% 증가
인내 충전 최대치 +1접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 (3-5)% 회복최대 마나 (5-10)% 증가권능 충전 최대치 +1접근해 있는 적이 사망하면 최대 생명력의 (2-3)% 회복격분 충전 최대치 +1최대 생명력 (5-10)% 증가
인내 충전 최대치 +1접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 (3-5)% 회복최대 마나 (5-10)% 증가권능 충전 최대치 +1접근해 있는 적이 사망하면 최대 생명력의 (2-3)% 회복격분 충전 최대치 +1최대 생명력 (5-10)% 증가
인내 충전 최대치 +1접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 (3-5)% 회복최대 마나 (5-10)% 증가권능 충전 최대치 +1접근해 있는 적이 사망하면 최대 생명력의 (2-3)% 회복격분 충전 최대치 +1최대 생명력 (5-10)% 증가
화염 저항 최대치 +(1-3)%냉기 저항 최대치 +(1-3)%번개 저항 최대치 +(1-3)%화염 저항 최대치 +1%냉기 저항 최대치 +2%번개 저항 최대치 +3%냉기 저항 최대치 +3%번개 저항 최대치 +2%화염 저항 최대치 +2%냉기 저항 최대치 +1%번개 저항 최대치 +1%화염 저항 최대치 +3%
연계 10 이상 소진 시 마나 최대치의 (4-6)% 회복연계 10 이상 소진 시 생명력 최대치의 (6-12)% 회복원소 주입 수치 최대치 +(1-2)최대 마나 500당 주문 피해 (4-5)% 증가생명력 최대치 100당 주문 피해 (4-5)% 증가자신이 처치한 적이 (5-10)%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
1초마다 생명력의 5% 상실공격이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 물리 피해 보유
생명력 최대치 +(60-80)
최대 마나의 (30-50)%를 방어도로 획득
마나 최대치 +(30-50)
막아낼 시 생명력 최대치의 4% 회복
마나 최대치 +(40-60)
피해 유형별 피해 수치를 최솟값과 최댓값 둘 중의 하나로만 판정
최대 생명력 20% 감소
최대 룬 수호 +(30-40)플레이어의 냉기 저항 5%당 얼음 결정의 최대 생명력 (-3-3)% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%
생명력 최대치 +(50-80)마나 최대치 +(50-80)
생명력 최대치 +(40-60)
막아낼 시 5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를 물리 피해로 줌
생명력 최대치 +(50-150)마나 최대치 +(50-150)
모든 원소 저항 최대치 -(5-1)%
생명력 최대치 +100
최대 10 불안정한 재성장불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
마나 최대치 +(40-60)
1초마다 반경 증폭 (최대 80%)
1초마다 증폭되는 반경 +20%, 최대 +80%
이동한 거리에 따라 주는 피해 최대 100% 증폭이동한 거리에 따라 주는 피해 최대 (0-30)% 증폭
활성화되는 최대 화살10
격노가 이미 최대인 동안 격노를 획득하여 영광을 축적합니다.영광이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다.
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치와 플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.
1초마다 증폭되는 반경 +20%, 최대 +200%
최대 누적 가능 우물정령 8
활성화된 동안 적을 근접 공격으로 기절시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
활성화된 동안 적을 근접 공격으로 처치하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
활성화된 동안 아무 스킬로나 접근해 있는 감전된 적을 처음 명중할 때, 그 스킬이 접근해 있는 다른 감전된 적에게도 일정 한도까지 명중합니다.
최대 4단계
저장된 중독이 효과 범위 최대 600% 증폭 효과 부여
소환수의 최대 생명력 (0-20)% 증폭
저장된 중독이 기본 폭발 반경에 최대 1.5미터 추가저장된 중독이 폭발 피해 최대 300% 증폭 효과 부여
저장된 중독이 폭발 피해 최대 300% 증폭 효과 부여저장된 중독이 기본 폭발 반경에 최대 1.5미터 추가
활성화된 동안 근접 공격으로 적을 명중시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 화염 주문을 발동합니다.
거리에 따른 피해 보너스 증폭 최대치 (0-20)%
최대 3단계
반려수의 최대 생명력 (0-20)% 증가
이동한 거리에 따라 주는 피해 최대 100% 증폭이동한 거리에 따라 주는 피해 최대 (0-40)% 증폭최대 이동 거리 (0-30)% 증가
벽 부분의 최대 생명력 460
영광이 최대치에 도달하면 뒤로 도약하며 떨어지는 혜성의 힘으로 철퇴를 대상에게 내리꽂습니다.
최대 누적 가능 불씨 7
최대 누적 가능 불씨 6
시전당 최대 폭발 10
얼음 결정의 최대 생명력 832
소환수의 최대 생명력 (0-20)% 증폭
저장되는 최대 연료 5초최대 연료 +(0-2)초
최대 3단계
활성화된 동안 플레이어의 유지형 소환수가 처치되면 에너지를 얻고, 최대 에너지에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
영광이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 창을 던질 수 있습니다.
최대 잔상 16
적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 선조들에게 적들을 짓밟아달라고 간청하여 거대한 망치를 현현시키고 하늘에서 대상에게 떨어뜨릴 수 있습니다. 망치는 잠시 후에 지면을 강타하고 플레이어의 무기에 기반해 막대한 피해를 줍니다.
소환수의 최대 생명력 (0-20)% 증폭
영광이 최대치일 때는 몽상가에게 자신의 몸에 깃들어 달라고 청하여, 잠시 그의 집정관이 될 수 있습니다.
악마불꽃은 최대 10개 얻을 수 있습니다.
광분 최대치 20
소환수의 최대 생명력 (0-20)% 증폭
얼음 결정의 최대 생명력 27
지면을 향해 고속으로 발사되는 얼음 볼트를 탑재한 탄창을 석궁에 장전합니다. 볼트는 충돌 지점에 얼음 파편을 남깁니다. 얼음 파편은 잠시 후 무장되고, 무장 후에는 적이 밟으면 폭발합니다. 무장되어 있었던 시간이 길수록 주는 피해가 일정 한도까지 커집니다. 이 기술을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
무리의 전진 최대치 50
소환수의 최대 생명력 (0-20)% 증폭
가능한 경우 격분 충전을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 와류를 생성합니다.최대 3단계
활성화된 동안 적을 동결시키거나 감전시키거나 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
원소 저항이 양수인 적을 명중시키면 일정 시간 동안 적의 가장 높은 원소 저항이 0으로 감소하고 무기 주입이 발동하여, 제거된 저항에 해당하는 쇄도가 플레이어의 창에 가능한 최대 수치로 부여됩니다.
으스스한 기둥의 생명력 최대치 27
최대 4단계
주운 판금 최대 10중첩
환상이 플레이어의 최대 생명력의 1% 보유
소환수가 소환수의 최대 생명력의 20%와 동일한 기본 화염 피해를 준 것처럼 2.5미터 반경 내의 적들을 점화소환수의 최대 생명력 (0-20)% 증폭
기존 지대 위에는 요철 지대를 생성할 수 없으며, 이미 활성화되어 있는 지대의 수가 한도에 도달했을 경우에는 요철 지대를 생성할 수 없습니다.
활성화된 동안 스킬을 집중 유지하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
활성화되는 창의 최대 개수 70개
저장된 피해의 효과 범위 최대 증폭 200%
플레이어 마나 최대치 100당 거품의 생명력 최대치 60
활성화되는 최대 볼트 30
최대 버프 지속시간 4초
발사하는 최대 볼트 6발사하는 최대 볼트 (0-6)
최대 연계에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다.
화살 지속시간 20초활성화되는 최대 화살10
거리에 따른 피해 증폭 최대치 100%
활성화된 동안 피해를 받으면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
영광이 최대치인 동안에는 하늘에서 베리시움 덩어리를 불러내려, 대상 지점에 큰 피해를 주고 일시적 소환수를 소환할 수 있습니다.
소환수의 최대 생명력 (0-20)% 증폭
1.13초마다 단계 1만큼 획득, 최대 3단계 획득0초마다 단계 1만큼 획득, 최대 (0-1)단계 획득
소환수의 최대 생명력 (0-30)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (0-20)% 증폭
활성화된 동안 호신부 중 하나를 사용하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
소환수의 최대 생명력 (0-20)% 증폭
화살비 최대 1개
10의 최대 단계
활성화된 동안 회피 구르기를 사용하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
소환수의 최대 생명력 (0-40)% 증가
최대 4단계
권능 충전이 최대인 동안에만 사용할 수 있습니다.
보조 대상 스킬이 최대 치명타 명중 확률을 갖지만, 치명타 명중 확률이 두 갈래로 나뉩니다.보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 최대치 50%
보조 대상 스킬로 생성된 토템의 최대 생명력 40% 증폭
보조 대상 스킬로 생성된 토템의 최대 생명력 50% 증폭
보조 대상 스킬의 가시가 죽으면, 공물의 지속시간에 따라 1초마다 최대 생명력과 마나의 일정 비율을 재생합니다.
보조 대상 스킬의 최대 단계 또는 인장 개수가 감소하지만, 최소 단계 또는 인장 개수가 적용되어 해당 개수 미만으로 떨어지지 않습니다.
마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 줍니다.최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 주문으로 주는 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬의 마나 비용 효율이 증가하고 마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 줍니다.최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 주문으로 주는 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬 사용 후 재사용 대기가 시작되면 재사용 대기시간 1초당 생명력 최대치의 1% 회복
보조 대상 스킬이 사용 중인 주변 소환수에게서 플레이어의 최대 생명력의 100%를 제거하여 주는 피해를 30% 증폭
보조 대상 스킬이 사용 중인 주변 소환수에게서 플레이어의 최대 생명력의 150%를 제거하여 주는 피해를 35% 증폭
보조 대상 스킬이 활성화된 동안 처치 시 생명력의 2% 회복
보조 대상 스킬이 활성화된 동안 처치 시 생명력의 3% 회복
보조 대상 스킬로 생성된 지대 효과의 효과 범위가 1초마다 20% 증가, 최대 100% 증가
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 1초마다 자신의 최대 생명력의 10%를 화염 피해로 받음보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 소환수의 최대 생명력의 10%와 동일한 기본 화염 피해를 준 것처럼 2미터 반경 내의 적들을 점화
최대 3단계
보조 대상 스킬로 생성된 토템의 최대 생명력 25% 증폭
보조 대상 스킬로 유발된 중독이 적에게 초당 피해의 100%를 적 최대 생명력의 최대 20%까지 역병으로 추가
활성화되는 혈액수정 최대 20개
화염 기둥 최대 10개
보조 대상 스킬이 활성화된 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
보조 대상 스킬이 활성화된 동안 1초마다 생명력의 2% 재생
포위당한 동안 1초마다 생명력의 3% 재생
격노 최대치 +3
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도 보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득 보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 기절 회피 확률 +20% 획득 보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 보상 10% 개선
이 무기의 최대 피해의 15%와 동일한 룬 수호 획득
룬 수호 최대치 30당 에너지 보호막 재충전 속도 1% 증가1초마다 에너지 보호막 1% 재생
달리는 동안 1초마다 생명력 최대치의 5% 상실
플레이어의 소환수가 부활하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
최대 마나 (4-6)% 증가
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
최대 생명력이 5% 증가합니다.
반려수의 최대 생명력 25% 증가
반려수의 최대 생명력 25% 증가
마나 최대치 +100
생명력 최대치 +(60-80)
1초마다 생명력의 (1.5-2.5)% 재생
생명력 최대치 +(60-80)
최대 룬 수호 +(750-1000)
최대 룬 수호 +(100-150)
1초마다 생명력의 (1.5-2.5)% 재생
최대 룬 수호 +(30-50)
최대 룬 수호 +(30-50)
최대 룬 수호 +(30-50)
생명력 최대치 +(60-80)
최대 룬 수호 +(30-40)
최대 룬 수호 +(30-40)
최대 룬 수호 (15-20)% 증가
최대 생명력 3% 증가최대 마나 3% 증가
최대 생명력 및 마나 5% 증가
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 0.5% 재생
저장된 경험치를 젬에 추가합니다. 한도는 최대 레벨입니다.
최대 마나 30% 감소
1초마다 생명력의 0.5% 재생달리기를 중단하면 달린 시간 1초당 생명력 최대치의 4%와 동일한 가호를 4초 동안 획득, 최대 20%
장착한 투구의 방어도 8당 생명력 최대치 +1 정신력 +20 장착한 방어구 아이템의 힘 요구사항의 총합의 50%와 동일한 에너지 보호막 최대치 획득 힘 +20 신성화 지대에 있는 동안 플레이어에 대한 명중에 치명타 피해 보너스 없음 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 20% 증가
최대 생명력 +10
1초마다 생명력의 0.4% 재생생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
플레이어의 부활 소환수가 사망하면 플레이어가 룬 수호 최대치의 3% 회복플레이어의 소환수가 부활하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
생명력 최대치 +(60-80)
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
1초마다 생명력의 0.4% 재생1초마다 생명력의 0.45% 재생생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +(100-119)생명력 최대치 +(85-99)
최대 마나 5% 증가마나 최대치 +75마나 최대치 +40생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
마나 최대치 +(80-89)마나 최대치 +(90-104)
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
최대 퀄리티 40%
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
1초마다 생명력의 (1.5-2.5)% 재생
권능 충전 최대치 +1마나 최대치 +65
최대 생명력 +20
최대 생명력이 5% 증가합니다.
생명력 최대치 +10마나 최대치 +10에너지 보호막 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +(60-80)
1초마다 생명력의 0.4% 재생1초마다 생명력의 0.5% 재생생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
최대 생명력 (8-10)% 증가
최대 마나 5% 증가마나 최대치 +90마나 최대치 +50생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
최대 마나 (4-6)% 증가
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복생명력 최대치 +30
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때 연금술의 오브를 사용하면 접미어 속성의 수가 최대가 됩니다.
생명력 최대치 +(85-99)생명력 최대치 +(70-84)
격노 최대치 +4
처치 시 마나의 4% 회복최대 마나 5% 증가
최대 마나 5% 증가마나 최대치 +60마나 최대치 +30생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
마나 최대치 +(65-79)마나 최대치 +(80-89)
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때 연금술의 오브를 사용하면 접두어 속성의 수가 최대가 됩니다.
처치 시 생명력의 5% 회복최대 생명력 5% 증가
최대 룬 수호 12% 증가
마나 최대치 +(142-188)
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
마나 최대치 +(20-30)
최대 에너지 보호막의 50%와 동일한 추가 기절 한계치 획득최대 에너지 보호막의 50%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
1초마다 생명력의 1.5% 재생
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
1초마다 생명력의 0.4% 재생1초마다 생명력의 0.35% 재생생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +(30-39)생명력 최대치 +(20-29)
최대 마나 5% 증가마나 최대치 +45마나 최대치 +20생명력 최대치 +20
마나 최대치 +(25-34)
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
생명력 최대치 +(30-40)
1초마다 생명력의 (1.5-2.5)% 재생
생명력 최대치 +20마나 최대치 +20
최대 생명력 (4-6)% 증가
생명력 최대치 +80최대 생명력 5% 증가
생명력 최대치 +(20-30)
1레벨당 최대 생명력 +1
최대 번개 주입 +1
최대 생명력 3% 증가
최대 생명력 3% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생
최대 냉기 주입 +1
1초마다 생명력의 0.5% 재생
마나 최대치 +20
플레이어의 소환수가 부활하면 플레이어가 최대 생명력의 2% 회복
최대 마나 10% 감소
최대 마나 8% 증가
처치 시 생명력의 2% 회복
최대 생명력 3% 증가
토템이 있는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생토템이 1초마다 생명력의 3% 재생
에너지 보호막 최대치 24% 증가
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생피해를 주는 상태 이상의 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
최대 생명력 3% 증가
반려수의 최대 생명력 20% 증가
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
최대 마나 10% 감소
마나 최대치 +20
생명력 최대치 +20
처치 시 생명력의 3% 회복
최대 화염 주입 +1
1초마다 생명력의 0.5% 재생
처치 시 마나의 2% 회복
에너지 보호막 최대치 50% 증가
1초마다 생명력의 0.75% 재생
에너지 보호막 최대치 20% 증가
마나 최대치 +30
중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
포위당한 동안 1초마다 생명력의 2.5% 재생
처치 시 마나의 1% 회복처치 시 생명력의 1% 회복
1초마다 생명력의 1% 재생
처치 시 마나의 2% 회복
갑옷이 1초마다 생명력의 3% 재생 효과 부여
1초마다 마나의 5% 상실
최대 막기 확률 75%
격노 최대치 +3
카오스 저항 1%당 최대 어둠 1% 증가
최대 지옥불 화염 도달 시 원소 집정관 상실
생명력 최대치 15% 감폭마나 최대치 15% 감폭
최대 마나 3% 증가
최대 마나 3% 증가
최대 마나 3% 증가
최대 마나 30% 감소
적이 자신의 생명력의 30%와 동일한 최대 집중 보유
플레이어의 냉각이 대상을 최대 35% 감속
반려수의 최대 생명력 15% 증가
최대 생명력 6당 최대 마나 +1
최대 생명력 8당 최대 에너지 보호막 +1
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
최대 생명력 3% 증가
최대 생명력 3% 증가
최대 생명력 3% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
소환수 최대 생명력 12% 증가
최대 생명력 15% 증폭
최대 악마불꽃@10
최대 어둠 10% 증가
레벨당 최대 어둠 +10정신력 없음 기본 최대 어둠 100 피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
플레이어가 처치한 적이 10의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 100%를 물리 피해로 줌 언데드 및 악마를 상대로는 확률 2배
1초마다 최대 생명력의 6%와 동일한 마나 재생
4초마다 원시 올빼미 깃털 1개씩, 최대 3개 획득 회피 시 원시 올빼미 깃털을 소모하여 원시 하사품 발동
소환 가능한 토템 최대치 +1
소환 가능한 토템 최대치 +1
충전이 부족한 호신부를 대신 최대 마나의 25%를 소모하여 발동 가능
갑옷이 최대 생명력 15% 증가 효과 부여
악마불꽃에 최대치 없음
소환 가능한 토템 최대치 +1
최대 마나가 최대 지옥불 화염의 2배로 대체 스킬 비용으로 마나를 소모하는 대신 지옥불 화염 획득지옥불 화염이 최대치에 도달하면 최대 생명력 및 에너지 보호막을 화염 피해로 받음최대 지옥불 화염 도달 시 지옥불 화염 모두 상실
에너지 보호막 최대치 15% 증가
에너지 보호막 최대치 15% 증가
희귀 금고의 접두어 최대 개수 및 총 속성 개수 +1
서판이 희귀 등급으로 업그레이드될 수 있으며 속성 최대 개수 +1
서판이 희귀 등급으로 업그레이드될 수 있으며 속성 최대 개수 +1
탈주 유배자의 아이템이 홈을 최대 개수만큼 보유
1초마다 생명력의 #% 재생
최대 생명력 #% 증가
1초마다 생명력의 #% 재생
주변의 적 명중 시 지뢰 하나당 치명타 명중 확률 #% 증가, 최대 500%
주변의 적 명중 시 보조 대상 스킬로 생성된 지뢰 하나당 #%의 확률로 2배의 피해를 줌, 최대 100%
방어 상승 최대치가 증가합니다.방어 상승 최대치 #
1초마다 마나의 #% 재생1초마다 생명력의 #% 재생
생명력 최대치 #에너지 보호막 최대치 #
에너지 보호막 최대치 #% 증가
드루이드의 기량이 각각 스킬 속도를 10% 증가시키고 주문 피해 명중이 격노를 3 부여하게 합니다. 드루이드의 기량은 최대 3 보유할 수 있습니다.
1초마다 마나의 #% 상실
1초마다 생명력의 #% 재생
에너지 보호막 최대치 #% 증가
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
에너지 보호막 최대치 #1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
감전에 면역이 되고, 번개 저항 최대치가 증가합니다.1초마다 생명력의 #% 재생
점화에 면역이 되고, 화염 저항 최대치가 증가합니다.1초마다 생명력의 #% 재생
동결과 냉각에 면역이 되고, 냉기 저항 최대치가 증가합니다.1초마다 생명력의 #% 재생
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
에너지 보호막 최대치 #
1초마다 생명력의 #% 재생
자신을 불태워 1초마다 자신의 최대 생명력의 #%를 화염 피해로 받음자신을 불태워 1초마다 자신의 최대 에너지 보호막의 #%를 화염 피해로 받음
1초마다 생명력의 #% 재생1초마다 마나의 #% 재생
중첩당 받는 물리 피해를 주가로 1% 감소시킵니다. 비취는 최대 10회 중첩됩니다.
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
최대 화염 저항이 낮아지고 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 줄어듭니다.
망령 최대치 #해골 최대치 #
비-카오스 피해의 일부를 추가 카오스 피해로 획득합니다. 또한 자신이 처치한 적이 일정 확률로 폭발하며 최대 생명력의 일부를 카오스 피해로 줍니다.자신이 처치한 적이 #%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌피해를 카오스 피해로 획득하고, 처치한 적이 일정 확률로 폭발하며 최대 생명력에 따라 카오스 피해를 줍니다.
1초마다 생명력의 #% 재생
처치 시 생명력의 #% 회복
1초마다 생명력의 #% 재생
이동 속도와 피해가 증가하며, 원소 저항 최대치가 추가됩니다.
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 상실
1초마다 생명력의 #% 재생
에너지 보호막 최대치 #% 증가
1초마다 에너지 보호막 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
화염 저항 최대치가 감소합니다.
1초마다 생명력의 #% 재생
냉기 저항 최대치가 감소합니다.
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생최대 생명력 #% 증가
최대 생명력 #% 증가
1초마다 생명력의 #% 재생
처치 시 생명력의 #% 회복처치 시 마나의 #% 회복처치 시 에너지 보호막의 #% 회복
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 마나의 #% 상실
자신을 불태워 1초마다 자신의 최대 생명력의 #%를 화염 피해로 받음자신을 불태워 1초마다 자신의 최대 에너지 보호막의 #%를 화염 피해로 받음
족쇄 풀린 광분이 쌓이고 있습니다. 최대 한도만큼 중첩되면 족쇄 풀린 광분을 소모해 족쇄 풀린 상태가 될 수 있습니다.
에너지 보호막 최대치 #% 증가
1초마다 생명력의 #% 재생
에너지 보호막 최대치 #% 증가
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 에너지 보호막 #% 재생
에너지 보호막 최대치 #
1초마다 생명력의 #% 재생처치 시 생명력의 #% 회복
소환 가능한 토템 최대치 #
1초마다 생명력의 #% 재생
소환 가능한 토템 최대치 #
1초마다 최대 생명력의 #%를 카오스 피해로 받음
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생1초마다 마나의 #% 재생1초마다 에너지 보호막 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 마나의 #% 재생1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 마나의 #% 재생1초마다 생명력의 #% 재생
1초마다 생명력의 #% 재생
WIP
고결한 방어막이 힘 티끌 하나당 생명력 최대치를 2% 증가시킵니다. 명중당하면 무작위 티끌 하나를 잃습니다.최대 생명력 #% 증가
PC방 혜택으로 보관함 탭과 꾸미기 포인트 아이템을 제공합니다. 리그 미스터리 박스가 공개된 후부터 PC방 플레이 시간이 10시간 누적될 때마다 미스터리 박스를 1개 제공합니다. 무료 미스터리 박스는 18개까지 받을 수 있습니다.
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 격노 최대치 +(1-2) |
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 격노 최대치 +1도 부여 |
| T2 | 45 | 격노 최대치 +(4-7) |
| T1 | 75 | 격노 최대치 +(8-12) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 공물의 최대 생명력 (15-25)% 증가 |
| T1 | 1 | 공물의 최대 생명력 (2-3)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T12 | 1 | 마나 최대치 +(10-14) |
| T11 | 1 | 마나 최대치 +(20-28) |
| T11 | 6 | 마나 최대치 +(15-24) |
| T10 | 6 | 마나 최대치 +(29-48) |
| T10 | 16 | 마나 최대치 +(25-34) |
| T9 | 16 | 마나 최대치 +(49-68) |
| T9 | 25 | 마나 최대치 +(35-54) |
| T8 | 25 | 마나 최대치 +(69-108) |
| T7 | 33 | 마나 최대치 +(109-128) |
| T8 | 33 | 마나 최대치 +(55-64) |
| T6 | 38 | 마나 최대치 +(129-158) |
| T7 | 38 | 마나 최대치 +(65-79) |
| T5 | 46 | 마나 최대치 +(159-178) |
| T6 | 46 | 마나 최대치 +(80-89) |
| T4 | 54 | 마나 최대치 +(179-208) |
| T5 | 54 | 마나 최대치 +(90-104) |
| T4 | 60 | 마나 최대치 +(105-124) |
| T3 | 60 | 마나 최대치 +(209-248) |
| T3 | 65 | 마나 최대치 +(125-149) |
| T2 | 65 | 마나 최대치 +(249-298) |
| T2 | 70 | 마나 최대치 +(150-164) |
| T1 | 70 | 마나 최대치 +(299-328) |
| T1 | 75 | 마나 최대치 +(165-179) |
| T1 | 82 | 마나 최대치 +(180-189) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반려수의 최대 생명력 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 반려수의 최대 생명력 (2-3)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | 방어도 +(9-16) 에너지 보호막 최대치 +(5-8) |
| T7 | 16 | 방어도 +(17-46) 에너지 보호막 최대치 +(9-15) |
| T6 | 33 | 방어도 +(47-71) 에너지 보호막 최대치 +(16-21) |
| T5 | 46 | 방어도 +(72-85) 에너지 보호막 최대치 +(22-25) |
| T4 | 54 | 방어도 +(86-102) 에너지 보호막 최대치 +(26-29) |
| T3 | 60 | 방어도 +(103-127) 에너지 보호막 최대치 +(30-36) |
| T2 | 65 | 방어도 +(128-149) 에너지 보호막 최대치 +(37-42) |
| T1 | 75 | 방어도 +(150-170) 에너지 보호막 최대치 +(43-48) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | 생명력 최대치 +(10-19) |
| T7 | 6 | 생명력 최대치 +(20-29) |
| T6 | 16 | 생명력 최대치 +(30-39) |
| T5 | 24 | 생명력 최대치 +(40-59) |
| T4 | 33 | 생명력 최대치 +(60-69) |
| T3 | 38 | 생명력 최대치 +(70-84) |
| T2 | 46 | 생명력 최대치 +(85-99) |
| T1 | 54 | 생명력 최대치 +(100-119) |
| T2 | 60 | 생명력 최대치 +(120-149) |
| T1 | 65 | 생명력 최대치 +(150-174) |
| T1 | 70 | 생명력 최대치 +(175-189) |
| T2 | 75 | 생명력 최대치 +(190-199) |
| T1 | 80 | 생명력 최대치 +(200-214) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 소환수 최대 생명력 (1-2)% 증가 |
| T1 | 1 | 소환수 최대 생명력 (5-15)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 에너지 보호막 최대치 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 에너지 보호막 최대치 (2-3)% 증가 |
| T7 | 2 | 에너지 보호막 최대치 (10-14)% 증가 |
| T6 | 16 | 에너지 보호막 최대치 (15-20)% 증가 |
| T5 | 33 | 에너지 보호막 최대치 (21-26)% 증가 |
| T4 | 46 | 에너지 보호막 최대치 (27-32)% 증가 |
| T3 | 54 | 에너지 보호막 최대치 (33-38)% 증가 |
| T2 | 65 | 에너지 보호막 최대치 (39-44)% 증가 |
| T1 | 75 | 에너지 보호막 최대치 (45-50)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T11 | 1 | 에너지 보호막 최대치 +(10-17) |
| T10 | 8 | 에너지 보호막 최대치 +(18-24) |
| T9 | 16 | 에너지 보호막 최대치 +(25-30) |
| T8 | 25 | 에너지 보호막 최대치 +(31-35) |
| T7 | 33 | 에너지 보호막 최대치 +(36-41) |
| T6 | 46 | 에너지 보호막 최대치 +(42-47) |
| T5 | 54 | 에너지 보호막 최대치 +(48-60) |
| T4 | 60 | 에너지 보호막 최대치 +(61-73) |
| T3 | 65 | 에너지 보호막 최대치 +(74-80) |
| T2 | 70 | 에너지 보호막 최대치 +(81-90) |
| T1 | 79 | 에너지 보호막 최대치 +(91-96) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T10 | 1 | 에너지 보호막 최대치 +(8-14) |
| T9 | 11 | 에너지 보호막 최대치 +(15-20) |
| T8 | 16 | 에너지 보호막 최대치 +(21-24) |
| T7 | 25 | 에너지 보호막 최대치 +(25-33) |
| T6 | 33 | 에너지 보호막 최대치 +(34-41) |
| T5 | 46 | 에너지 보호막 최대치 +(42-51) |
| T4 | 54 | 에너지 보호막 최대치 +(52-61) |
| T3 | 65 | 에너지 보호막 최대치 +(62-70) |
| T2 | 70 | 에너지 보호막 최대치 +(71-79) |
| T1 | 80 | 에너지 보호막 최대치 +(80-89) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T5 | 1 | 최대 명예 (17-20)% 증가 |
| T5 | 1 | 최대 명예 (9-12)% 증가 |
| T4 | 40 | 최대 명예 (13-16)% 증가 |
| T4 | 40 | 최대 명예 (21-24)% 증가 |
| T3 | 55 | 최대 명예 (17-20)% 증가 |
| T3 | 55 | 최대 명예 (25-30)% 증가 |
| T2 | 67 | 최대 명예 (21-24)% 증가 |
| T2 | 67 | 최대 명예 (31-35)% 증가 |
| T1 | 76 | 최대 명예 (25-30)% 증가 |
| T1 | 76 | 최대 명예 (36-45)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T5 | 1 | 최대 생명력 (5-8)% 증가 |
| T4 | 40 | 최대 생명력 (9-12)% 증가 |
| T3 | 55 | 최대 생명력 (13-16)% 증가 |
| T2 | 67 | 최대 생명력 (17-20)% 증가 |
| T1 | 76 | 최대 생명력 (21-25)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | 회피 +(6-10) 에너지 보호막 최대치 +(5-8) |
| T7 | 16 | 회피 +(11-41) 에너지 보호막 최대치 +(9-15) |
| T6 | 33 | 회피 +(42-64) 에너지 보호막 최대치 +(16-21) |
| T5 | 46 | 회피 +(65-78) 에너지 보호막 최대치 +(22-25) |
| T4 | 54 | 회피 +(79-94) 에너지 보호막 최대치 +(26-29) |
| T3 | 60 | 회피 +(95-119) 에너지 보호막 최대치 +(30-36) |
| T2 | 65 | 회피 +(120-141) 에너지 보호막 최대치 +(37-42) |
| T1 | 75 | 회피 +(142-161) 에너지 보호막 최대치 +(43-48) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T7 | 2 | 정신력 (10-14)% 증가 마나 최대치 +(17-20) |
| T6 | 11 | 정신력 (15-18)% 증가 마나 최대치 +(21-24) |
| T5 | 26 | 정신력 (19-22)% 증가 마나 최대치 +(25-28) |
| T4 | 36 | 정신력 (23-26)% 증가 마나 최대치 +(29-33) |
| T3 | 48 | 정신력 (27-30)% 증가 마나 최대치 +(34-37) |
| T2 | 58 | 정신력 (31-34)% 증가 마나 최대치 +(38-41) |
| T1 | 70 | 정신력 (35-38)% 증가 마나 최대치 +(42-45) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T7 | 2 | 주문 피해 (15-19)% 증가 마나 최대치 +(17-20) |
| T7 | 2 | 주문 피해 (30-38)% 증가 마나 최대치 +(34-40) |
| T6 | 11 | 주문 피해 (20-24)% 증가 마나 최대치 +(21-24) |
| T6 | 11 | 주문 피해 (39-48)% 증가 마나 최대치 +(41-48) |
| T5 | 23 | 주문 피해 (25-29)% 증가 마나 최대치 +(25-28) |
| T5 | 23 | 주문 피해 (49-58)% 증가 마나 최대치 +(49-56) |
| T4 | 38 | 주문 피해 (30-34)% 증가 마나 최대치 +(29-33) |
| T4 | 38 | 주문 피해 (59-68)% 증가 마나 최대치 +(57-66) |
| T3 | 46 | 주문 피해 (35-39)% 증가 마나 최대치 +(34-37) |
| T3 | 48 | 주문 피해 (69-78)% 증가 마나 최대치 +(67-74) |
| T2 | 60 | 주문 피해 (40-44)% 증가 마나 최대치 +(38-41) |
| T2 | 63 | 주문 피해 (79-88)% 증가 마나 최대치 +(75-82) |
| T1 | 79 | 주문 피해 (89-98)% 증가 마나 최대치 +(83-90) |
| T1 | 80 | 주문 피해 (45-49)% 증가 마나 최대치 +(42-45) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 방어도 (6-13)% 증가 마나 최대치 +(6-8) |
| T5 | 16 | 방어도 (14-20)% 증가 마나 최대치 +(9-16) |
| T4 | 33 | 방어도 (21-26)% 증가 마나 최대치 +(17-20) |
| T3 | 46 | 방어도 (27-32)% 증가 마나 최대치 +(21-26) |
| T2 | 60 | 방어도 (33-38)% 증가 마나 최대치 +(27-32) |
| T1 | 78 | 방어도 (39-42)% 증가 마나 최대치 +(33-39) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 방어도 (6-13)% 증가 생명력 최대치 +(7-10) |
| T5 | 16 | 방어도 (14-20)% 증가 생명력 최대치 +(11-19) |
| T4 | 33 | 방어도 (21-26)% 증가 생명력 최대치 +(20-25) |
| T3 | 46 | 방어도 (27-32)% 증가 생명력 최대치 +(26-32) |
| T2 | 60 | 방어도 (33-38)% 증가 생명력 최대치 +(33-41) |
| T1 | 78 | 방어도 (39-42)% 증가 생명력 최대치 +(42-49) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 방어도 및 에너지 보호막 (6-13)% 증가 마나 최대치 +(6-8) |
| T5 | 16 | 방어도 및 에너지 보호막 (14-20)% 증가 마나 최대치 +(9-16) |
| T4 | 33 | 방어도 및 에너지 보호막 (21-26)% 증가 마나 최대치 +(17-20) |
| T3 | 46 | 방어도 및 에너지 보호막 (27-32)% 증가 마나 최대치 +(21-26) |
| T2 | 60 | 방어도 및 에너지 보호막 (33-38)% 증가 마나 최대치 +(27-32) |
| T1 | 78 | 방어도 및 에너지 보호막 (39-42)% 증가 마나 최대치 +(33-39) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 방어도 및 에너지 보호막 (6-13)% 증가 방어도 +(3-5) 에너지 보호막 최대치 +(2-4) |
| T5 | 16 | 방어도 및 에너지 보호막 (14-20)% 증가 방어도 +(6-16) 에너지 보호막 최대치 +(5-6) |
| T4 | 33 | 방어도 및 에너지 보호막 (21-26)% 증가 방어도 +(17-23) 에너지 보호막 최대치 +(7-8) |
| T3 | 46 | 방어도 및 에너지 보호막 (27-32)% 증가 방어도 +(24-32) 에너지 보호막 최대치 +(9-10) |
| T2 | 60 | 방어도 및 에너지 보호막 (33-38)% 증가 방어도 +(33-41) 에너지 보호막 최대치 +(11-12) |
| T1 | 78 | 방어도 및 에너지 보호막 (39-42)% 증가 방어도 +(42-52) 에너지 보호막 최대치 +(13-15) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 방어도 및 에너지 보호막 (6-13)% 증가 생명력 최대치 +(7-10) |
| T5 | 16 | 방어도 및 에너지 보호막 (14-20)% 증가 생명력 최대치 +(11-19) |
| T4 | 33 | 방어도 및 에너지 보호막 (21-26)% 증가 생명력 최대치 +(20-25) |
| T3 | 46 | 방어도 및 에너지 보호막 (27-32)% 증가 생명력 최대치 +(26-32) |
| T2 | 60 | 방어도 및 에너지 보호막 (33-38)% 증가 생명력 최대치 +(33-41) |
| T1 | 78 | 방어도 및 에너지 보호막 (39-42)% 증가 생명력 최대치 +(42-49) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 방어도 및 회피 (6-13)% 증가 마나 최대치 +(6-8) |
| T5 | 16 | 방어도 및 회피 (14-20)% 증가 마나 최대치 +(9-16) |
| T4 | 33 | 방어도 및 회피 (21-26)% 증가 마나 최대치 +(17-20) |
| T3 | 46 | 방어도 및 회피 (27-32)% 증가 마나 최대치 +(21-26) |
| T2 | 60 | 방어도 및 회피 (33-38)% 증가 마나 최대치 +(27-32) |
| T1 | 78 | 방어도 및 회피 (39-42)% 증가 마나 최대치 +(33-39) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 방어도 및 회피 (6-13)% 증가 생명력 최대치 +(7-10) |
| T5 | 16 | 방어도 및 회피 (14-20)% 증가 생명력 최대치 +(11-19) |
| T4 | 33 | 방어도 및 회피 (21-26)% 증가 생명력 최대치 +(20-25) |
| T3 | 46 | 방어도 및 회피 (27-32)% 증가 생명력 최대치 +(26-32) |
| T2 | 60 | 방어도 및 회피 (33-38)% 증가 생명력 최대치 +(33-41) |
| T1 | 78 | 방어도 및 회피 (39-42)% 증가 생명력 최대치 +(42-49) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 에너지 보호막 (6-13)% 증가 마나 최대치 +(6-8) |
| T5 | 16 | 에너지 보호막 (14-20)% 증가 마나 최대치 +(9-16) |
| T4 | 33 | 에너지 보호막 (21-26)% 증가 마나 최대치 +(17-20) |
| T3 | 46 | 에너지 보호막 (27-32)% 증가 마나 최대치 +(21-26) |
| T2 | 60 | 에너지 보호막 (33-38)% 증가 마나 최대치 +(27-32) |
| T1 | 78 | 에너지 보호막 (39-42)% 증가 마나 최대치 +(33-39) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 에너지 보호막 (6-13)% 증가 생명력 최대치 +(7-10) |
| T5 | 16 | 에너지 보호막 (14-20)% 증가 생명력 최대치 +(11-19) |
| T4 | 33 | 에너지 보호막 (21-26)% 증가 생명력 최대치 +(20-25) |
| T3 | 46 | 에너지 보호막 (27-32)% 증가 생명력 최대치 +(26-32) |
| T2 | 60 | 에너지 보호막 (33-38)% 증가 생명력 최대치 +(33-41) |
| T1 | 78 | 에너지 보호막 (39-42)% 증가 생명력 최대치 +(42-49) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 에너지 보호막 (6-13)% 증가 에너지 보호막 최대치 +(4-7) |
| T5 | 16 | 에너지 보호막 (14-20)% 증가 에너지 보호막 최대치 +(8-13) |
| T4 | 33 | 에너지 보호막 (21-26)% 증가 에너지 보호막 최대치 +(14-16) |
| T3 | 46 | 에너지 보호막 (27-32)% 증가 에너지 보호막 최대치 +(17-20) |
| T2 | 60 | 에너지 보호막 (33-38)% 증가 에너지 보호막 최대치 +(21-25) |
| T1 | 78 | 에너지 보호막 (39-42)% 증가 에너지 보호막 최대치 +(26-30) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 회피 (6-13)% 증가 마나 최대치 +(6-8) |
| T5 | 16 | 회피 (14-20)% 증가 마나 최대치 +(9-16) |
| T4 | 33 | 회피 (21-26)% 증가 마나 최대치 +(17-20) |
| T3 | 46 | 회피 (27-32)% 증가 마나 최대치 +(21-26) |
| T2 | 60 | 회피 (33-38)% 증가 마나 최대치 +(27-32) |
| T1 | 78 | 회피 (39-42)% 증가 마나 최대치 +(33-39) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 회피 (6-13)% 증가 생명력 최대치 +(7-10) |
| T5 | 16 | 회피 (14-20)% 증가 생명력 최대치 +(11-19) |
| T4 | 33 | 회피 (21-26)% 증가 생명력 최대치 +(20-25) |
| T3 | 46 | 회피 (27-32)% 증가 생명력 최대치 +(26-32) |
| T2 | 60 | 회피 (33-38)% 증가 생명력 최대치 +(33-41) |
| T1 | 78 | 회피 (39-42)% 증가 생명력 최대치 +(42-49) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 회피 및 에너지 보호막 (6-13)% 증가 마나 최대치 +(6-8) |
| T5 | 16 | 회피 및 에너지 보호막 (14-20)% 증가 마나 최대치 +(9-16) |
| T4 | 33 | 회피 및 에너지 보호막 (21-26)% 증가 마나 최대치 +(17-20) |
| T3 | 46 | 회피 및 에너지 보호막 (27-32)% 증가 마나 최대치 +(21-26) |
| T2 | 60 | 회피 및 에너지 보호막 (33-38)% 증가 마나 최대치 +(27-32) |
| T1 | 78 | 회피 및 에너지 보호막 (39-42)% 증가 마나 최대치 +(33-39) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 회피 및 에너지 보호막 (6-13)% 증가 생명력 최대치 +(7-10) |
| T5 | 16 | 회피 및 에너지 보호막 (14-20)% 증가 생명력 최대치 +(11-19) |
| T4 | 33 | 회피 및 에너지 보호막 (21-26)% 증가 생명력 최대치 +(20-25) |
| T3 | 46 | 회피 및 에너지 보호막 (27-32)% 증가 생명력 최대치 +(26-32) |
| T2 | 60 | 회피 및 에너지 보호막 (33-38)% 증가 생명력 최대치 +(33-41) |
| T1 | 78 | 회피 및 에너지 보호막 (39-42)% 증가 생명력 최대치 +(42-49) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | 회피 및 에너지 보호막 (6-13)% 증가 회피 +(2-3) 에너지 보호막 최대치 +(2-4) |
| T5 | 16 | 회피 및 에너지 보호막 (14-20)% 증가 회피 +(4-14) 에너지 보호막 최대치 +(5-6) |
| T4 | 33 | 회피 및 에너지 보호막 (21-26)% 증가 회피 +(15-21) 에너지 보호막 최대치 +(7-8) |
| T3 | 46 | 회피 및 에너지 보호막 (27-32)% 증가 회피 +(22-29) 에너지 보호막 최대치 +(9-10) |
| T2 | 60 | 회피 및 에너지 보호막 (33-38)% 증가 회피 +(30-39) 에너지 보호막 최대치 +(11-12) |
| T1 | 78 | 회피 및 에너지 보호막 (39-42)% 증가 회피 +(40-50) 에너지 보호막 최대치 +(13-15) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 33 | 최대 마나 (3-4)% 증가 |
| T2 | 60 | 최대 마나 (5-6)% 증가 |
| T1 | 65 | 최대 마나 (1-20)% 증가 |
| T1 | 75 | 최대 마나 (7-8)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 33 | 최대 생명력 (3-4)% 증가 |
| T2 | 60 | 최대 생명력 (5-6)% 증가 |
| T1 | 65 | 최대 생명력 (1-20)% 증가 |
| T1 | 75 | 최대 생명력 (7-8)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 6 | 생명력 최대치 +(20-29) 건강한 |
| T3 | 16 | 생명력 최대치 +(30-39) 혈액 과다의 |
| T1 | 38 | 생명력 최대치 +(70-84) 왕성함 |
| T2 | 46 | 생명력 최대치 +(85-99) 퉁퉁한 |
| T1 | 54 | 생명력 최대치 +(100-119) 강건한 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 16 | 마나 최대치 +(25-34) 담청색 |
| T2 | 38 | 마나 최대치 +(65-79) 물색 |
| T2 | 46 | 마나 최대치 +(80-89) 오팔색 |
| T1 | 54 | 마나 최대치 +(90-104) 용담색 |
| 격노 최대치 +(1-2) 분노한 |
| 반경 내 주요 패시브 스킬이 격노 최대치 +1도 부여 분노한 |
| 에너지 보호막 최대치 (10-20)% 증가 일렁이는 |
| 에너지 보호막 최대치 (2-3)% 증가 일렁이는 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 마나의 1% 회복도 부여 |
| T1 | 1 | 처치 시 마나의 (1-2)% 회복 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 생명력의 1% 회복도 부여 |
| T1 | 1 | 처치 시 생명력의 (1-2)% 회복 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 최대 에너지 보호막의 (1-2)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 |
| T1 | 1 | 최대 에너지 보호막의 (5-15)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 최대 에너지 보호막의 (1-2)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 |
| T1 | 1 | 최대 에너지 보호막의 (5-15)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | 소환수 최대 생명력 (21-25)% 증가 |
| T5 | 16 | 소환수 최대 생명력 (26-30)% 증가 |
| T4 | 32 | 소환수 최대 생명력 (31-35)% 증가 |
| T3 | 48 | 소환수 최대 생명력 (36-40)% 증가 |
| T2 | 64 | 소환수 최대 생명력 (41-45)% 증가 |
| T1 | 80 | 소환수 최대 생명력 (46-50)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 함성 사용 시 생명력의 (2-3)% 회복 |
| T1 | 75 | 함성 사용 시 생명력의 (4-5)% 회복 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 60 | 최대 명예 저항 +(2-3)% |
| T1 | 78 | 최대 명예 저항 +(4-5)% |
| 반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 마나의 1% 회복도 부여 - 삼투 |
| 처치 시 마나의 (1-2)% 회복 - 삼투 |
| 반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 생명력의 1% 회복도 부여 고대 액체 혐오 |
| 처치 시 생명력의 (1-2)% 회복 - 성공 |