Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
A dificuldade aumenta o dano e a vida dos monstros, além de melhorar os itens que eles largam. Com o aumento da dificuldade, certos chefes ganharão novas habilidades, começarão a largar itens exclusivos e terão um número reduzido de tentativas de renascimento. A dificuldade acima de 4 não tem efeito adicional.
Após a dificuldade e as recompensas dos rituais