Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
Jogadores com Ganância Crescente ganham raridade de itens aumentada ao matar, até 100%. Esse aumento de raridade diminui com o tempo. Monstros com raridade mais alta concedem uma quantidade maior de raridade.
Ganha mais raridade de itens ao matar.Raridade de itens encontrados aumentada em #%