Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
Chão elevado concede evasão aumentada em 30%, dano aumentado em 40% em vida cheia e Agressividade para você ou seus aliados que estiverem nele. Esses efeitos persistem por 1 segundo. A duração base de um chão elevado é de 6 segundos, salvo indicação em contrário.
O projétil central das habilidades fortalecidas pela Pena de Coruja deixa um rastro de Terreno Elevado
Você tem evasão aumentada, causa dano aumentado enquanto estiver com a vida cheia e tem Agressividade.Evasão aumentada em #%#% de dano aumentado com vida cheia