Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
Inimigos provocados só podem atacar o jogador e causam -10% de dano com ataques a qualquer outra pessoa. Por padrão, a provocação dura 3 segundos.
#% de chance de provocar um inimigo ao atingir
Você causa menos dano contra inimigos que não te provocaram.