0.5.5e
พลังมอนสเตอร์ เป็นตัวเลขที่สะท้อนความแข็งแกร่งและความอันตรายของมอนสเตอร์โดยประมาณ มอนสเตอร์ทั่วไปจะมีพลัง 1 ระดับ, มอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งจะมีพลัง 2 ถึง 3 ระดับ, มอนสเตอร์ที่อ่อนแออาจมีพลังน้อยถึง 0.5 ระดับหรืออาจมีได้น้อยกว่านั้นนานๆ ที จากนั้นจะนำค่านี้ไปคูณตามระดับความหายากของมอนสเตอร์: ธรรมดา: 1 เมจิก: 2 แรร์: 5 มอนสเตอร์ยูนิค มีพลัง 20 ระดับเสมอ
สั่งสมบารมีให้กับสกิลนี้ เท่ากับ 100% ของ พลังมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
จำนวนพลังของศัตรูที่ต้องการ ต่อการเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบ (สูงสุด) 10 (50)
จำนวนพลังของศัตรูที่ต้องการ ต่อการทริกเกอร์ (พลังสูงสุด) 5 (50)พลังคุ้มกันที่ได้รับ ต่อพลังศัตรู 5 ระดับ (พลังสูงสุด) 0 (20) ระดับ
สั่งสมบารมีให้กับสกิลนี้ เท่ากับ 100% ของ พลังมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
จำนวนพลังของศัตรูที่ต้องการ ต่อการเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตี (สูงสุด) 10 (50)ความเสียหาย ไฟ ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อพลังของศพ 10%
กลีบอาร์กติก ต่อพลังของเป้าหมายที่ถูกสังหารด้วยการปะทะคริติคอล 1
โอกาสเรียก หยาดน้ำแข็ง เมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อจำนวนพลัง 5%มีโอกาสเรียก หยาดน้ำแข็ง 1 หยาด เมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย +(0-2)%% ต่อจำนวนพลัง
มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก 15% ที่เปลี่ยนแปลงตามพลังของมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุดมีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก +(0-5)% ที่เปลี่ยนแปลงตามพลังของมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรู เมื่อปะทะ ประชิด 3
สั่งสมบารมีให้กับสกิลนี้ เท่ากับ 100% ของ พลังมอนสเตอร์ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สั่งสมบารมีให้กับสกิลนี้ เท่ากับ 100% ของ พลังมอนสเตอร์ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สั่งสมบารมีให้กับสกิลนี้ เท่ากับ 100% ของ พลังมอนสเตอร์ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ร่างเงาที่ไม่เสถียร สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 5% ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่ถูกดึงออกมา
สถานะ คลั่ง ที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังศัตรู 2จำนวนพลังของศัตรูที่ต้องการ ต่อการเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตี (สูงสุด) 8 (64)สถานะ คลั่ง ที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังศัตรู (0-1)
พลังของศัตรูที่ถูกสังหารในการได้รับ เรเวน 1
เพิ่มพลังลูกน้ำแข็ง 1 ลูก ต่อจำนวนพลัง ของศัตรูที่ถูกกลืนกินสถานะ แช่แข็ง
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค 1พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ 1พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 10
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรู เมื่อสังหาร ประชิด 30
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่คุณปะทะคริติคอล 1
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ 1พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค 1พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 10
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค 1
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 10
พลังงานพื้นฐานที่ได้รับ เมื่อมิเนียนถูกสังหาร เปลี่ยนแปลงตาม พลังของมิเนียน 50
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ 2
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรู เมื่อสร้างสถานะ สตัน ประชิด 200พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรู เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ประชิด 1000
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรู เมื่อปะทะ ประชิด 3
จำนวนพลังของศัตรูที่ต้องการ ต่อการเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตี (สูงสุด) 5 (50)
สั่งสมบารมีให้กับสกิลนี้ เท่ากับ 100% ของพลังมอนสเตอร์ เมื่อสร้างความเสียหาย ปะทะ เคออส ต่อศัตรูหรือสร้างดีบัฟความเสียหาย เคออส ต่อศัตรู
สกิลที่เสริม นับว่าศัตรูมีพลัง ลดลง อีก 50%
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง กับคุณตามจำนวนพลังมอนสเตอร์ที่ถูกนับเมื่อใช้งานสกิลที่เสริม ให้สถานะ คลั่ง 4 ระดับ ต่อพลัง 5 ระดับของศัตรูที่ถูกนับในระยะ
เท่ากับ จำนวนพลังของศัตรู 20 วินาที สูงสุด 120
เมื่อปะทะศัตรู จะได้รับการเสริมความเสียหาย น้ำแข็งสูงสุด เท่ากับ จำนวนพลังของศัตรู 20 วินาที สูงสุด 32
การเซ่นไหว้ที่สร้างด้วยการปลิดชีพศัตรู มีผล เพิ่มขึ้น 1% ต่อพลังของศัตรูที่ถูกปลิดชีพ