0.5.5e
Уровень угрозы монстров – это величина, примерно отражающая силу и опасность монстра. Средний монстр имеет уровень угрозы, равный 1, у сильных монстров он составляет от 2 до 3, у слабых – 0,5 или, в очень редких случаях, ещё меньше. Затем эта величина умножается на редкость монстра: Обычный: 1 Волшебный: 2 Редкий: 5 Уровень угрозы уникальных монстров всегда равен 20.
Требуемый уровень угрозы врагов для улучшения атаки (максимум) 5 (50)
Получает 100% от уровня угрозы монстра в виде славы для этого умения при нанесении урона хаосом ударами по врагу или при наложении отрицательного эффекта с постепенным уроном хаосом на врага
15% к превосходящему шансу даровать заряд энергии при сильном оглушении, зависящему от уровня угрозы монстров+(0-5)% к превосходящему шансу даровать заряд энергии при сильном оглушении, зависящему от уровня угрозы монстров
Получение энергии за уровень угрозы врага при убийстве в ближнем бою 30
Получение энергии за каждую единицу уровня угрозы шокированных врагов 1Получение энергии за каждый уровень угрозы подожженных врагов 1Получение энергии за каждую единицу уровня угрозы замороженных врагов 10
Требуемый уровень угрозы убитых врагов для получения ворона 1
Получение энергии за каждый уровень угрозы при нанесении удара в ближнем бою 3
Арктических лепестков за уровень угрозы убитых критическими ударами 1
Создает для этого умения славу в размере 100% от уровня угрозы монстра при нанесении удара атакой
Создает для этого умения славу в размере 100% от уровня угрозы монстра при нанесении удара атакой
Создает для этого умения славу в размере 100% от уровня угрозы монстра при нанесении удара атакой
Создает для этого умения славу в размере 100% от уровня угрозы монстра при поджигании врага
Улучшает болтов за каждый уровень угрозы врагов, с которых была поглощена заморозка: 1
Создает для этого умения славу в размере 100% от уровня угрозы монстра при сильном оглушении врага
Нестабильные духи наносят на 5% больше урона за каждый уровень угрозы врага, из которого они были вырваны
Даруемая свирепость за уровень угрозы врага 2Требуемый уровень угрозы врагов для улучшения атаки (максимум) 8 (64)Даруемая свирепость за уровень угрозы врага (0-1)
Требуемый уровень угрозы врагов для улучшения мощной атаки (максимум) 10 (50)
Получение энергии за каждую единицу уровня угрозы замороженных врагов 10
Получение энергии за каждый уровень угрозы получивших критический удар врагов 1
Получение энергии за уровень угрозы врага при оглушении в ближнем бою 200Получение энергии за уровень угрозы врага при сильном оглушении в ближнем бою 1000
Получение энергии за каждый уровень угрозы подожженных врагов 2
Базовое количество получаемой энергии при смерти приспешника, изменяемое силой приспешника 50
Получение энергии за каждый уровень угрозы подожженных врагов 1Получение энергии за каждую единицу уровня угрозы шокированных врагов 1Получение энергии за каждую единицу уровня угрозы замороженных врагов 10
Получение энергии за каждую единицу уровня угрозы шокированных врагов 1
Требуемый уровень угрозы врага для активации (максимум уровней) 5 (50)Даруемая оборона за каждые 5 уровней угрозы врага (максимум уровней) 0 (20)
Получение энергии за каждый уровень угрозы при нанесении удара в ближнем бою 3
Усиленные умения считают врагов как имеющих на 50% меньше уровней угрозы
Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения при использовании даруют вам свирепость в зависимости от подсчитанного уровня угрозы монстров.Усиленные умения даруют 4 свирепости за каждые 5 уровней угрозы врагов в радиусе
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на одноручной булаве, чтобы применить эффект к ней. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем. При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 120 15% повышение скорости атаки
При нанесении удара по врагу, добавляет максимум урона от холода в размере значения уровня угрозы врага на 20 секунд, вплоть до 32
Создаваемые при добивании врагов подношения имеют 1% усиление положительного эффекта за каждый уровень угрозы добитого врага