0.5.5e
La première fois qu'un Projectile ou un rayon capable de se Diviser heurte une cible, il se divise en plusieurs parties qui visent chacune des cibles différentes dans un rayon de 6 mètres, si possible. À défaut de cibles suffisantes, les parties restantes visent des directions aléatoires.
Les Projectiles se [Split|Divisent| en direction de +2 cibles
Les Projectiles ne peuvent pas se Diviser
Si possible, consomme une Charge de frénésie afin de permettre à la lance principale de se diviser en plusieurs copies à l'impact, lesquelles explosent ensuite.Les Projectiles peuvent se Diviser au contact du terrainNombre de divisions lors de la consommation d'une charge de frénésie 3Les Projectiles ne peuvent pas se Diviser
Les Projectiles ne peuvent pas se Diviser
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles s'appliquent à la place au nombre de cibles vers lesquelles les Projectiles se [Split|Divisent|Les Projectiles se [Split|Divisent| en direction de 2 ciblesLes Projectiles se [Split|Divisent| en direction de +(0-2) cibles
Les soins prodigués sont répartis entre les alliés dont la Vie n'est pas pleine.
Crée une Copie scindée. Ne fonctionne pas sur les objets influencés, fissurés ou synthétisés