Mostrando 188 objetos.
Ab Aeterno Único · Botas · Requiere nivel 65 Velocidad de movimiento aumentada un (15-30)%Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (200-250)%Esquivar rodando evita todos los impactosGanas sobrecarga durante 4 segundos cuando esquivas rodandoTu velocidad no se ve afectada por las ralentizaciones mientras esprintas
Alas de Aerisvane Único · Guantes · Requiere nivel 52 Armadura y evasión aumentadas un (50-70)%Velocidad de ataque aumentada un (5-10)%+(20-30) a la inteligenciaGolpe devastador
Aullido del alfa Único · Cascos · Requiere nivel 65 Evasión aumentada un (80-100)%+100 al espíritu+(50-75)% a la resistencia al hieloEl radio de la presencia está duplicado
Mandil de Emiran Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 Evasión y escudo de energía aumentados un (30-50)%+(10-20) a la destrezaDuración del sangrado reducida un (60-40)% sobre tiEl sangrado que aplicas se agrava
Desgarro de cenizas Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 11 +(40-60) a la vida máxima+(10-20) a la fuerza+(30-40)% a la resistencia al fuegoNo te pueden quemar-10 de daño físico recibido de los impactos de ataques
Assailum Único · Cascos · Requiere nivel 45 Armadura y evasión aumentadas un (200-300)%+(200-400) a la precisiónProbabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100-150)% más larga
Visión de Atsak Único · Cascos · Requiere nivel 28 Evasión y escudo de energía aumentados un (100-150)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-40)%+(10-20) a la destreza+(10-20) a la inteligenciaLos impactos críticos envenenan al enemigo
Agudeza de Atziri Único · Guantes · Requiere nivel 33 Armadura aumentada un (150-200)%+(100-150) a la vida máximaAbsorbes el 10% del daño físico de los ataques como vidaEl 10% del daño físico infligido por tus impactos provoca pérdida de sangrePacto vaal
Desdén de Atziri Único · Cascos · Requiere nivel 40 +(60-100) al maná máximoRareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energíaGanas el (10-15)% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra
Esplendor de Atziri Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 +1 al nivel de todas las gemas de habilidad corruptasEn este objeto solo se pueden engarzar núcleos de almaNo tiene requisitos de atributosArmadura y escudo de energía aumentados un (120-180)%+(10-20)% a todas las resistencias elementalesLas habilidades de las gemas corruptas tienen el 50% de los costos de maná convertidos en costos de vidaTiene 6 engarces de mejora (oculto)Este objeto obtiene bonificaciones de los núcleos de alma engarzados como si también fuera un tipo de equipo engarzable aleatorio+4 mods más en la página de detalles
Pisada de Atziri Único · Botas · Requiere nivel 65 Velocidad de movimiento aumentada un 30%Evasión aumentada un (80-120)%+(70-100) a la vida máximaGanas desvío equivalente al (40-60)% de la evasión-(12-6)% a la cantidad de daño impedido al desviarLos impactos desviados no te pueden aturdir levemente
Agarre de oro Único · Guantes · Requiere nivel 16 Armadura y evasión aumentadas un (40-60)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (40-50)%Pierdes un 2% de vida al matar
Picada de escarabajo Único · Botas · Requiere nivel 52 Velocidad de movimiento aumentada un (20-30)%Evasión y escudo de energía aumentados un (60-120)%Agrava el sangrado de los enemigos cuando entran en tu presenciaDaño de las espinas aumentado un 100%
Barriga de la bestia Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 33 Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%+(100-150) a la vida máxima+(100-150) al umbral de aturdimientoLa recuperación de vida de los frascos es instantáneaDe (25-30) a (35-40) de daño físico de las espinas
Nacimiento de la furia Único · Botas · Requiere nivel 33 Velocidad de movimiento aumentada un 20%+(40-60) a la vida máxima+(20-30)% a la resistencia al fuegoCreas suelo quemado mientras te mueves, el cual dura 8 segundos y quema como si infligiera daño de fuego equivalente al 10% de tu vida
Brote amargo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 5 Escudo de energía aumentado un (50-100)%+(50-100) al maná máximoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
Cresta del sol negro Único · Cascos · Requiere nivel 16 Armadura aumentada un (50-80)%Radio de iluminación reducido un 20%Fuerza aumentada un (5-15)%Destreza aumentada un (5-15)%Inteligencia aumentada un (5-15)%
Trenza negra Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 4 +(40-60) a la armadura+(5-15) a la fuerza+(5-15) a la inteligencia+10% a todas las resistencias elementales+(40-60) al umbral de aturdimientoEl +(100-150)% de la armadura también se aplica al daño elemental
Vínculos bendecidos Único · Guantes · Requiere nivel 56 +(60-100) a la evasión+(30-50) al escudo de energía máximoGanas (25-35) de maná por cada enemigo asesinadoAplicas exposición al hielo al quemar a un enemigoAplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigoAplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
Precio de la sangre Único · Cascos · Requiere nivel 51 Armadura aumentada un (80-120)%Regeneras (10-15) de vida por segundo+(100-150) al umbral de aturdimientoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (30-60)%Los enemigos que están en tu presencia tienen al menos un 10% de la vida reservada
Brazales llamazulados Único · Guantes · Requiere nivel 33 +20 al escudo de energía máximo+(10-20) a la inteligencia+(5-15)% a la resistencia al fuego+(5-15)% a la resistencia al hieloEl 100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
Huesos de Ullr Único · Botas · Requiere nivel 16 Velocidad de movimiento aumentada un (5-15)%Escudo de energía aumentado un (40-60)%+(20-40) a la vida máxima+(20-40) al maná máximoEficiencia de la reserva de las habilidades que crean esbirros no muertos aumentada un (20-30)%
Zarzacoraza Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 +(60-100) a la vida máxima+(60-100) al umbral de aturdimientoNo puedes evadir los ataques de los enemigosEl 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacanteRegeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Remiendos de espino Único · Botas · Requiere nivel 11 Velocidad de movimiento aumentada un (10-20)%+(40-60) a la vida máxima+(60-80) al umbral de aturdimiento+25% a la probabilidad de impacto crítico de las espinasDe (10-15) a (20-25) de daño físico de las espinas
Peto brioso Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 22 Evasión aumentada un (60-100)%Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (40-60)%Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (40-60)%+(20-30) a la destreza+(20-30)% a la resistencia al hieloGanas desvío equivalente al (20-30)% de la evasión
Cuero de jabalí Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 Evasión reducida un 50%+(40-60) a la vida máximaRegeneras (3-5) de vida por segundoGanas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigoGanas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
Barba de bronce Único · Cascos · Requiere nivel 10 Velocidad de movimiento reducida un 10%Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100)%+100 a la vida máximaEl escarchamiento tiene su efecto reducido un (50-35)% sobre tiMagnitud de la quemadura reducida un (50-35)% sobre tiEfecto de la electrocución reducido un (50-35)% sobre ti
Zancada forestal Único · Botas · Requiere nivel 33 Velocidad de movimiento aumentada un (15-25)%Evasión aumentada un (50-80)%+(10-20) a la destrezaEl daño físico retiene
Fabricante de velas Único · Guantes · Requiere nivel 12 Escudo de energía aumentado un (50-80)%Daño de fuego aumentado un (20-40)%Daño de hielo reducido un (20-10)%+(20-40)% a la resistencia al fuego-(20-10)% a la resistencia al hieloLa magnitud de la inflamabilidad está duplicada
Capa de desafío Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 Escudo de energía aumentado un (50-100)%+(100-150) al maná máximoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (50-100)%El 50% daño lo recibe el maná antes que la vida
Capa de llamas Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 22 +(30-50) al escudo de energía máximo+(30-50)% a la resistencia al fuegoDuración de la quemadura reducida un (30-50)% sobre tiEl 50% del daño físico se recibe como daño de fuegoDe 25 a 35 de daño de fuego de las espinas
Capa de rojo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 Armadura y evasión aumentadas un (80-100)%+(80-100) a la vida máxima+(75-150) al umbral de aturdimiento25% de probabilidad de que te apliquen sangrado cuando recibes un impacto
Comando constrictor Único · Cascos · Requiere nivel 38 +(80-120) a la vida máxima+(10-15) a todos los atributosRegeneras (8-12) de vida por segundoRequiere (4-2) enemigos menos para estar rodeado
Cornathaum Único · Cascos · Requiere nivel 33 Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%+(40-50) a la inteligenciaRadio de iluminación aumentado un 30%Ganancia de experiencia aumentada un 5%
Corona del sol rojo Único · Cascos · Requiere nivel 65 +(100-150) a la precisión+(60-80) a la vida máxima+(20-25)% a la resistencia al fuegoRadio de iluminación aumentado un 25%Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Cruzada cadavérica Único · Botas · Requiere nivel 11 Velocidad de movimiento aumentada un 10%Armadura aumentada un (30-50)%+(5-10) a la fuerzaActivas Descomposición cada 1.2 metros recorridos
Voluntad de Cospri Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 73 Velocidad de movimiento aumentada un 5%Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(23-29)% a la resistencia al caosLas maldiciones que tú aplicas tienen duración infinitaLas maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con AntimaleficiosEl marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
Costura carmesí Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 52 Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100)%Vida máxima aumentada un (10-15)%Duración del sangrado reducida un (60-40)% sobre tiLa absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
Corona de ojos Único · Cascos · Requiere nivel 45 Escudo de energía aumentado un (100-140)%+(150-200) a la precisión+(10-15) a todos los atributos-10% a la resistencia al fuegoLos aumentos y las reducciones que afectan al daño de hechizos también se aplican a los ataques
Corona del Rey pálido Único · Cascos · Requiere nivel 16 Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100)%+(40-80) a la vida máximaRareza de los objetos encontrados aumentada un 10%De (10-15) a (20-25) de daño físico de las espinasLas espinas pueden tomar represalias contra todos los impactos
Corona del vencedor Único · Cascos · Requiere nivel 5 Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinadoGanas 10 de maná por cada enemigo asesinado+1 al nivel de todas las habilidades
Corona de espinas Único · Cascos · Requiere nivel 1 +(100-150) al escudo de energía máximoPierdes 5 de vida cuando usas una habilidadDe (3-5) a (6-10) de daño físico de las espinasAjuste al dolor
Vectores de rayos oscuros Único · Botas · Requiere nivel 16 Armadura y evasión aumentadas un (50-100)%+(20-30)% a la resistencia al rayoRadio de iluminación reducido un 25%Velocidad de movimiento aumentada un 5% por cada carga de frenesí+1 al máximo de cargas de frenesí
Muerte articulada Único · Guantes · Requiere nivel 65 Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%Velocidad de ataque aumentada un (5-10)%+(17-23)% a la resistencia al caosPierdes un 5% de vida por segundoRegeneras 5 de furia por segundoNo tienes pérdida inherente de furia
Golpe mortal Único · Guantes · Requiere nivel 33 Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%Velocidad de ataque aumentada un (5-10)%Ganas (20-30) de vida por cada enemigo asesinadoGanas (20-30) de maná por cada enemigo asesinadoGolpe de gracia
Decreto de agudeza Único · Cascos · Requiere nivel 65 Armadura y evasión aumentadas un (150-250)%+(25-35) a la destrezaGanas el (15-30)% de la evasión como armadura extraEstás cegadoEl efecto de la ceguera está invertido sobre ti
Decreto de vuelo Único · Botas · Requiere nivel 65 Velocidad de movimiento aumentada un 30%Armadura y escudo de energía aumentados un (150-200)%Tu esquivar rodando es un (20-30)% más rápidoGanas protección equivalente al (10-20)% de tu escudo de energía faltante durante 4 segundos cuando esquivas rodandoLa cantidad máxima de protección se basa en el escudo de energía máximo en lugar de en el valor normalVuelo divino
Decreto de lealtad Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 70 Armadura y escudo de energía aumentados un (200-300)%+(15-25) a la fuerza y a la inteligencia+(1-5)% a la resistencia al caos máximaEl 1% de la vida máxima se convierte en el doble de armadura por cada 1% de resistencia al caos por encima del 0%Defiendes con el (150-200)% de tu armadura mientras tengas escudo de energíaEl daño degenerativo no puede atravesar tu escudo de energía
Campana de Deid Único · Cascos · Requiere nivel 33 Armadura aumentada un (60-100)%+(10-20) a la fuerzaVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (20-30)%Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 10% de su vida como daño físicoÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (20-30)%
Costurero de demonios Único · Guantes · Requiere nivel 33 +(40-60) al escudo de energía máximo+(80-120) a la vida máximaVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6-12)%Sacrificas un (5-15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
Ocupación de Doedre Único · Guantes · Requiere nivel 16 +(20-30) al escudo de energía máximoDaño de hechizos aumentado un 100%Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (25-15)%+(10-15) a la inteligencia
Prototipo de Doryani Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 37 Armadura y evasión aumentadas un (50-100)%+(60-100) a la vida máxima+100% de la armadura también se aplica al daño de rayoLos enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que túLa resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
Puño del terror Único · Guantes · Requiere nivel 27 Armadura aumentada un (60-100)%Bonificación de daño crítico aumentada un (20-30)%Los impactos críticos aplican empalamientoLos impactos críticos no pueden extraer empalamientosDe (20-31) a (31-49) de daño físico de las espinas
Eclosión de polvo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 26 Evasión aumentada un (100-150)%+(20-30)% a la resistencia al hieloPuedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágilVelocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágilPierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactanGanas 1 rebrote frágil por segundo
Colmillos de Edyrn Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 11 Armadura aumentada un (120-160)%50% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarLa potencia de ralentización de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre tiDe (15-20) a (25-30) de daño físico de las espinas
Elevore Único · Cascos · Requiere nivel 33 Evasión aumentada un (50-80)%+(20-30) a la destrezaLos viales ganan 1 cargas por segundo+(1-2) espacios para viales
Agarre del imperio Único · Guantes · Requiere nivel 52 Armadura aumentada un (150-200)%+(20-30) a la fuerzaGanas (30-50) de vida por cada enemigo asesinadoDaño físico global aumentado un (10-20)%La dirección del empuje se invierte
Amanecer envolvente Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100)%+100 al espíritu+(5-15)% a todas las resistencias elementalesNo obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
Yelmo de Erian Único · Cascos · Requiere nivel 11 +(0-40) a la armadura+(0-30) a la evasión+(0-20) al escudo de energía máximo+(0-60) a la precisión+(0-30) a la vida máxima+(0-20) al maná máximoRareza de los objetos encontrados aumentada un (0-20)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0-30)%+7 mods más en la página de detalles
Essentia Sanguis Único · Guantes · Requiere nivel 52 Evasión y escudo de energía aumentados un (50-70)%Agrega de 1 a (30-50) de daño de rayo a los ataques+(15-25) a la inteligencia+(25-35)% a la resistencia al rayoLa absorción de vida se convierte en absorción de escudo de energía
Cresta ezomita Único · Cascos · Requiere nivel 12 Armadura aumentada un (50-100)%+(50-80) a la vida máximaRegeneras (3-6) de vida por segundoÁrea de efecto aumentada un (10-20)%Postura inquebrantable
Rompecaras Único · Guantes · Requiere nivel 1 Tiene de 8 a 12 de daño físico, +3 a +4 por cada cara de jefe rotaAcumulación de aturdimiento aumentada un (30-50)%1% más de daño desarmado por cada 5 de fuerza+0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estás desarmado+1 a la armadura por cada punto de fuerzaPuedes atacar como si usaras una maza a una mano mientras tus dos espacios de armas estén vacíosLos ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
Mirada prohibida Único · Cascos · Requiere nivel 26 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(3-5)% a la resistencia al hielo máxima+(30-50)% a la resistencia al hieloRadio de iluminación reducido un 25%
Guardián olvidado Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 70 +(70-100) al desvío por cada 50 de escudo de energía faltanteEvasión y escudo de energía aumentados un (200-300)%+(20-30) a la destrezaLos compañeros tienen la vida máxima aumentada un (30-50)%El (10-15)% del daño de los impactos desviados lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Sombra de zorro Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 4 +(50-70) a la evasión+(20-30) a la destrezaVelocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llenaEvasión aumentada un 100% cuando tienes la vida llena
Apuesta de celeridad Único · Botas · Requiere nivel 16 Evasión aumentada un (100-140)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%+(10-15) a la destreza+(15-25)% a la resistencia al rayoGanas velocidad de movimiento aumentada de 0% a 40% de forma aleatoria al recibir un impacto, hasta recibir otro impacto
Santuario de Geofri Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 +1% a todas las resistencias elementales máximasArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(10-20)% a todas las resistencias elementalesTu escudo de energía máximo es equivalente al (200-300)% de tu fuerzaEl escudo de energía máximo no se puede convertirRegeneras 2 de vida por segundo por cada 10 de inteligenciaJuramento del fanático
Marcha de fantasmas Único · Botas · Requiere nivel 16 Evasión y escudo de energía aumentados un (100-150)%+(30-50) al maná máximo+(17-23)% a la resistencia al caosAtraviesas a los enemigos al esquivar rodandoVelocidad de movimiento aumentada un 15%
Angustia fantasmal Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 +100 al escudo de energía máximo+(29-37)% a la resistencia al caosEl 35% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Atisbo de caos Único · Cascos · Requiere nivel 52 Puede modificarse mientras esté corrupto+(50-150) a la vida máxima+(50-150) al maná máximo+(-30-30)% a la resistencia al fuego+(-30-30)% a la resistencia al hielo+(-30-30)% a la resistencia al rayoTu resistencia al caos está a cero
Túnica crepuscular Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 45 Escudo de energía aumentado un (100-140)%+(30-40) al espíritu+(25-35)% a la resistencia al hieloVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 1000%La demora base de la recarga de tu escudo de energía es de 10 segundos
Forma melancólica Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 11 Evasión aumentada un (100-150)%+(10-20) a la destreza+(10-20)% a la resistencia al fuegoRadio de iluminación reducido un 20%Tienes una bomba de humo a tu alrededor mientras estás quieto
Armazón dorado Único · Cascos · Requiere nivel 10 +(30-50) a la evasiónRareza de los objetos encontrados aumentada un 10%+(25-35)% a todas las resistencias elementales
Atadura solemne Único · Guantes · Requiere nivel 5 Armadura y escudo de energía aumentados un (40-60)%+(10-15)% a la resistencia al hieloGanas (7-10) de vida por cada enemigo asesinadoGanas (4-6) de maná por cada enemigo asesinadoLos enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado túRareza de los objetos encontrados aumentada un 20%Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
Abrazo de avaricia Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 37 Requisito de fuerza aumentado un 50%Velocidad de movimiento reducida un 20%Armadura aumentada un (100-150)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30-50)%+(20-30)% a la resistencia al fuego
Marca gris Único · Cascos · Requiere nivel 5 +(30-50) a la fuerza+(30-50) a la destreza+(30-50) a la inteligencia-1 a todos los atributos por cada nivelTiene 4 engarces de mejora (oculto)
Garras del invierno Único · Guantes · Requiere nivel 11 Evasión aumentada un (30-50)%Agrega de (3-5) a (6-8) de daño de hielo a los ataques+(20-30)% a la resistencia al hieloAcumulación de congelamiento aumentada un (40-50)%Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un (20-30)%
Mano de sabiduría y acción Único · Guantes · Requiere nivel 33 +(15-25) a la destreza+(15-25) a la inteligenciaVelocidad de ataque aumentada un 1% por cada 20 de destrezaAgrega de 1 a 10 de daño de rayo a los ataques por cada 20 de inteligencia
Forja de odio Único · Guantes · Requiere nivel 60 Armadura aumentada un (300-400)%Ganas una carga aleatoria al llegar al máximo de furia, con un máximo de una vez cada (3-6) segundosPierdes toda la furia al alcanzar el máximo de furia+(-10-10) al máximo de furiaGana (3-6) de furia al impactar
Temblores de calor Único · Cascos · Requiere nivel 52 Evasión aumentada un (50-70)%+(60-100) al maná máximo+(20-30)% a la resistencia al fuego+(20-30)% a la resistencia al hieloGanas un 1% del daño de hielo como daño de fuego extra por cada 1% de magnitud del escarchamiento que tenga el enemigo
Cuernos de Bynden Único · Cascos · Requiere nivel 1 +20 a la armaduraRareza de los objetos encontrados aumentada un (5-15)%+(20-30) a la fuerzaGanas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoCada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Vuelo del horror Único · Guantes · Requiere nivel 65 Evasión aumentada un (200-300)%Velocidad de ataque aumentada un (7-17)%+(13-23) a la destrezaAgrega de (19-23) a (31-37) de daño de caos a los ataquesGanas 1 de miedo encarnado cuando infliges un golpe de gracia a un objetivo
Ira de Hyrri Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 73 Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30-40)%Evasión aumentada un (100-150)%Ganas el (10-20)% del daño como daño de hielo extra+(30-40) a la destrezaDuración del congelamiento en los enemigos aumentada un 25%La evasión se duplica si no has sido impactado recientemente
Tumba de hielo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 +(20-30) a la fuerza+(20-30) a la inteligencia+(30-40)% a la resistencia al hieloGana daño de espinas de hielo igual al (10-18)% de tu maná máximo
Manos ociosas Único · Guantes · Requiere nivel 28 Evasión aumentada un (40-60)%+(60-100) a la precisión+(5-10) a la inteligenciaVelocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná llenoSe considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
Indigon Único · Cascos · Requiere nivel 65 Escudo de energía aumentado un (100-140)%+(80-120) al maná máximoDaño de hechizos aumentado un (10-15)% por cada 200 de maná total que hayas gastado recientementeCosto de las habilidades aumentado un (5-10)% por cada 200 de maná total gastado recientementeLa recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Boca de tinieblas Único · Cascos · Requiere nivel 1 +(20-30) a la evasiónManá máximo reducido un 25%+(10-20)% a la resistencia al hielo+(13-19)% a la resistencia al caosVelocidad de regeneración de maná aumentada un 100%
Restricción de hierro Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%+(20-30) a la fuerza+(100-150) al umbral de aturdimientoSujeción de hierroVoluntad de hierro
Montura de hierro Único · Cascos · Requiere nivel 16 Armadura y evasión aumentadas un (60-80)%+(30-50) a la vida máxima+(30-50) al maná máximo+(10-15)% a la resistencia al rayoNo tienes penalización de precisión por distancia
Jarngreipr Único · Guantes · Requiere nivel 6 Armadura y evasión aumentadas un 50%Agrega de (2-3) a (5-6) de daño físico a los ataques+(30-50) a la vida máximaVelocidad de ataque aumentada un (4-8)%La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
El corazón de Kaom Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 68 Umbral de aturdimiento aumentado un (30-40)%+1500 a la vida máximaNo tienes espíritu
Guardián del arco Único · Cascos · Requiere nivel 62 Armadura y escudo de energía aumentados un (240-340)%Regeneras (15-25) de vida por segundoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (15-25)%Se alternan cada 5 segundos:Recibes un 40% menos de daño de los impactosRecibes un 40% menos de daño degenerativo
Aguafiestas Único · Guantes · Requiere nivel 16 Evasión y escudo de energía aumentados un (30-60)%+(30-50) a la vida máximaBonificación de daño crítico aumentada un (20-30)%Los frascos de vida no recuperan vidaLos efectos que se producen al matar ocurren dos veces
Guardia de reyes Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 33 +(60-80) a la vida máxima+(40-60) al maná máximo+(5-10)% a todas las resistencias elementalesDuración de las cargas de aguante reducida un 25%Recuperas un 5% de la vida máxima por cada carga de aguante consumida
Corriente de Kitoko Único · Guantes · Requiere nivel 26 Escudo de energía aumentado un (30-50)%+(10-20) a la destrezaVelocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (15-10)%El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación de la parálisis
Mirada lasciva Único · Cascos · Requiere nivel 16 +(30-50) a la vida máxima+(30-50) al maná máximoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%+(10-20) a la destrezaDaño reducido un 25%
Avance de la legión Único · Botas · Requiere nivel 1 +(50-70) a la armadura+(50-70) al umbral de aturdimiento-10 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles+10% a la probabilidad de bloqueo
Aplauso de Leopold Único · Guantes · Requiere nivel 52 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(60-100) al maná máximoRareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%El daño penetra el 10% de las resistencias elementalesTus impactos pueden penetrar las resistencias elementales hasta un mínimo de -50%
Espiral de rayo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 Armadura aumentada un (80-120)%+(80-100) a la vida máxima+(20-30) a la destreza-(40-30)% a la resistencia al rayoEl (30-50)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de rayo
Caricia lochtonial Único · Guantes · Requiere nivel 16 Velocidad de habilidades aumentada un (10-15)%+(15-25) a la armadura+(40-60) a la vida máximaManá máximo reducido un (15-10)%Comparte las cargas con los aliados que están en tu presencia
Tejido de sabiduría Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 43 Agrega de (1-4) a (8-12) de daño físico a los ataques+(200-300) a la precisión+(20-30) al maná máximoRareza de los objetos encontrados aumentada un (6-15)%+(2-5)% a la calidad de todas las habilidadesVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7-10)%Tus resistencias máximas son (75-80)%3 random unique ring modifiers+105 mods más en la página de detalles
Paso luminoso Único · Botas · Requiere nivel 1 Velocidad de movimiento aumentada un 10%+(20-30) al escudo de energía máximo+(5-10) a la inteligenciaVelocidad de recarga del escudo de energía reducida un (30-20)%La recarga del escudo de energía comienza un 100% más rápido
El virtuosismo de Maligaro Único · Guantes · Requiere nivel 45 Evasión aumentada un (60-80)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%Velocidad de ataque aumentada un 5%+(10-20) a la destrezaTu bonificación de daño crítico es del 250%Tu probabilidad de impacto crítico no se puede aleatorizar
Máscara del sanguinomante Único · Cascos · Requiere nivel 10 +(20-25) a la evasión+(10-15) al escudo de energía máximoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20-40)%+(10-20) a la fuerza+(10-20) a la inteligenciaMagia de sangre
Máscara del demonio suturado Único · Cascos · Requiere nivel 33 Escudo de energía aumentado un (120-160)%+(17-23)% a la resistencia al caosNo puedes tener escudo de energíaRegeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
Mente del consejo Único · Cascos · Requiere nivel 65 Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(60-90) al maná máximo+(20-30)% a la resistencia al rayoLos ataques cuestan un 6% adicional de tu maná máximoLos ataques tienen daño de rayo máximo agregado equivalente al (6-9)% del maná máximo
Morior Invictus Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (300-400)%Tiene 4 engarces de mejora (oculto)3 modificadores aleatorios de engarce+(5-7) a todos los atributos por cada engarce ocupado+(8-10)% a todas las resistencias elementales por cada engarce ocupado+(45-60) a la vida máxima por cada engarce ocupado+(50-60) al maná máximo por cada engarce ocupado+(10-13)% a la resistencia al caos por cada engarce ocupado+5 mods más en la página de detalles
Myris Uxor Único · Cascos · Requiere nivel 56 Evasión aumentada un (40-60)%+(100-150) a la precisión+(40-60) al maná máximoUmbral de golpe de gracia aumentado un 100%
Manto necrótico Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 +(40-60) a la vida máxima+(30-50) al maná máximoLos esbirros tienen +(17-23)% a la resistencia al caosLos esbirros ganan el (20-30)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extraLos esbirros reviven un 50% más rápido
Escama nocturna Único · Guantes · Requiere nivel 45 Escudo de energía aumentado un (60-100)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%+(10-20) a la inteligencia+(20-30)% a la resistencia al hieloVelocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientementeNo puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Garra del norte Único · Guantes · Requiere nivel 1 +(15-25) a la evasiónAgrega de (3-5) a (8-10) de daño físico a los ataquesBonificación de daño crítico aumentada un (10-15)%La probabilidad de impacto crítico base de los ataques con esta arma es del 7%
Bastión de Obern Único · Botas · Requiere nivel 33 Armadura y evasión aumentadas un (150-200)%Regeneras (20-25) de vida por segundoRecuperación del aturdimiento aumentada un 200%Duración del escarchamiento reducida un (30-50)% sobre tiDuración del congelamiento reducida un (30-50)% sobre tiDuración de la electrocución reducida un (30-50)% sobre ti
Sirviente del pintor Único · Guantes · Requiere nivel 1 El 33% del daño elemental se convierte en daño de hieloEl 33% del daño elemental se convierte en daño de fuegoEl 33% del daño elemental se convierte en daño de rayoGanas el (5-10)% del daño elemental como daño de hielo extraGanas el (5-10)% del daño elemental como daño de fuego extraGanas el (5-10)% del daño elemental como daño de rayo extra
El abrazo del paria Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 26 Armadura aumentada un (50-80)%+50 al espíritu+(10-15) a todos los atributosRegeneras (10-15) de vida por segundoEficiencia del costo de maná aumentada un (20-40)%
Perfidia Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 45 Armadura y evasión aumentadas un (300-450)%(10-30)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactosLos enemigos que están en tu presencia están intimidados
Dedo de plaga Único · Guantes · Requiere nivel 4 Evasión y escudo de energía aumentados un (30-50)%Velocidad de ataque aumentada un (4-6)%No puede aplicar estados alterados elementales(20-30)% de probabilidad de envenenar al impactarTodo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Pisadas de poder Único · Botas · Requiere nivel 33 Velocidad de movimiento aumentada un (15-20)%Evasión y escudo de energía aumentados un (60-80)%+(10-20) a la inteligencia+1 al máximo de cargas de poderBonificación de daño crítico aumentada un 12% por cada carga de poder
Pragmatismo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 52 Armadura y evasión aumentadas un (200-300)%+(10-20)% a todas las resistencias elementales+(7-13)% a la resistencia al caosLos viales no usan cargas
Plegarias de lluvia Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 28 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(10-15) a la inteligencia+(10-20)% a la resistencia al rayoLa recarga del escudo de energía comienza un 30% más despacioLa recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Muda de Quatl Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 36 Evasión aumentada un (60-80)%+(60-80) a la vida máxima+(17-23)% a la resistencia al caosRegeneras (10-20) de vida por segundoNo te pueden envenenarGanas desvío equivalente al (40-60)% de la evasión
Reina del bosque Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 51 Evasión aumentada un (250-300)%-(15-10)% a la resistencia al fuego+(25-30)% a la resistencia al hielo+(10-15)% a la resistencia al rayoAumenta la velocidad de movimiento en un 25%, más un 1% por cada 600 de evasión, hasta un máximo de 75%Otros modificadores de velocidad de movimiento no se aplican, excepto el sprint
Dolor radiante Único · Cascos · Requiere nivel 16 Evasión aumentada un (80-100)%+(15-25)% a la resistencia al fuegoRadio de iluminación aumentado un 30%Los enemigos que están en tu presencia se queman como si hubieran recibido 200 de daño de fuego base
Conducto de fulgor rojo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 33 +(50-70) al maná máximo+(20-30)% a la resistencia al rayo20% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactarPierdes todas tus cargas de poder al acumular el máximo de cargas de poderTe electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder
Ensoñación Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 28 Armadura y escudo de energía aumentados un (100-150)%-10% a la resistencia al fuego+(17-23)% a la resistencia al caosNo puedes usar frascos de vidaLos frascos de vida que no son únicos aplican sus efectos constantementeLa recuperación de los frascos de vida no puede ser instantáneaLa recuperación de tus frascos de vida no se puede aplicar a nada que no seas tú(60-40)% menos de recuperación con frascos de vida
Sacrosanto Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 68 +(20-30) al espírituArmadura y escudo de energía aumentados un (80-120)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la inteligencia+(17-23)% a la resistencia al caosEl (10-20)% del daño recibido se recobra como vidaEl daño recibido que se recobra como vida también se recobra como escudo de energía
Arenas de seda Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 Evasión aumentada un (50-100)%+(50-80) al maná máximo+(10-20) a la destreza+(10-20) a la inteligencia+(10-15)% a la resistencia al fuegoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (15-30)%
Máscara de tormenta de arena Único · Cascos · Requiere nivel 52 +(80-120) al escudo de energía máximo+(20-30) a la destrezaLos enemigos que están en tu presencia están cegadosCada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (15-20) segundos
La brida de Scold Único · Cascos · Requiere nivel 50 +(75-150) al escudo de energía máximoDaño de hechizos aumentado un (60-100)%+(80-100) al maná máximoVelocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%Recibes el (25-100)% de los costos de maná que pagas por las habilidades como daño físico
Grilletes de los desdichados Único · Guantes · Requiere nivel 16 Armadura y escudo de energía aumentados un (30-50)%No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchadoNo te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido congeladoNo te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemadoNo te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutadoLas maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
Shankgonne Único · Botas · Requiere nivel 46 Armadura y evasión aumentadas un (80-100)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%+(15-25)% a la resistencia al fuegoGanas desvío equivalente al 20% de la armadura+(200-300) al umbral de aturdimientoNo puedes esprintarPisadas de bala de cañón (oculto)
Legado de la sierra Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 Evasión y escudo de energía aumentados un (50-80)%-15% a la resistencia al hielo+(30-40)% a la resistencia al rayoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (15-30)%Todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento que se te aplica a tiEl efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
Sedas de veneración Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 68 Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40-50)%Escudo de energía aumentado un (150-200)%+(30-50) al espíritu+(20-30) a la inteligenciaVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30-50)%El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
Sine Aequo Único · Guantes · Requiere nivel 65 Velocidad de habilidades aumentada un (10-15)%Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%Daño aumentado un (30-50)% contra los enemigos inmovilizados
Piel del leal Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 +(5-40)% a todas las resistencias elementalesEl umbral de los estados alterados aumenta con la resistencia al caos sin limitarLa armadura aumenta con la resistencia al fuego sin limitarEl escudo de energía aumenta con la resistencia al hielo sin limitarLa evasión aumenta con la resistencia al rayo sin limitar
Mordedura de víbora Único · Guantes · Requiere nivel 33 Evasión aumentada un (40-60)%+(7-17)% a la resistencia al caosRegeneras (6-10) de vida por segundo(20-30)% de probabilidad de envenenar al impactarLos objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Solus Ipse Único · Cascos · Requiere nivel 65 +(60-100) al maná máximoRadio de iluminación aumentado un 25%Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%Puedes engarzar 2 copias adicionales de cada gema de asistencia de linaje en habilidades diferentes
Manto de almas Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 36 Armadura y escudo de energía aumentados un (80-120)%+75 al espíritu+10 a la fuerza+15 a la inteligencia+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocarAplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Cabeza de Starkonja Único · Cascos · Requiere nivel 50 Evasión aumentada un (100-200)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15-25)%+(30-40) a la destrezaEvasión global aumentada un 150% cuando tienes la vida bajaEl 15% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Tabula Rasa Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 Tiene 6 engarces de joya (oculto)
Temporalis Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 64 +(100-150) al escudo de energía máximo+(10-20)% a todas las resistencias elementalesEl (5-30)% del daño recibido se recobra como vidaEl (5-30)% del daño recibido se recobra como manáLas habilidades tienen -(2-1) segundos al enfriamiento
Deseo de Tetzlapokal Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 33 Escudo de energía aumentado un (100-150)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la inteligencia+(17-23)% a la resistencia al caosLa vida se recarga
El augur Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 Evasión aumentada un (210-240)%+(70-120) a la vida máximaRequisitos de atributos aumentados un 100%Tu probabilidad de desviar es afortunada mientras tengas la vida bajaLos enemigos que están en tu presencia ganan 1 de locura agotadora cada segundo
El morador del túmulo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 11 Armadura y evasión aumentadas un (60-100)%-(20-10)% a la resistencia al fuego+50% a la resistencia al hieloEl daño de los enemigos que te impactan es desafortunado mientras tengas la vida baja50% de probabilidad de evitar la muerte por impactos
La duda negra Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 11 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(10-30) a la inteligencia+(10-20)% a la resistencia al hieloEl daño degenerativo atraviesa tu escudo de energíaMientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
La insignia negra Único · Cascos · Requiere nivel 45 Evasión aumentada un (70-100)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%+(15-25)% a la resistencia al rayoGanas viento a favor al infligir un impacto crítico, con un máximo de una vez por segundoPierdes todo el Viento a favor cuando recibes un impacto
Domo de bronce Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 58 Armadura aumentada un (500-600)%-(5-1)% a todas las resistencias elementales máximas+(200-300) al umbral de aturdimientoNo recibes daño extra de los impactos críticos
El portador de lluvia Único · Cascos · Requiere nivel 52 Armadura y evasión aumentadas un (600-800)%+(200-300) a la precisiónProbabilidad de impacto crítico aumentada un 100%Regeneras (30-60) de vida por segundoNo puedes usar armadura en el pechoPuedes empuñar hachas, mazas y espadas a dos manos en una sola manoEste objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera una armaduraTiene 4 engarces de mejora (oculto)
La calamidad en camino Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 +(60-80) a la vida máxima+(30-40)% a todas las resistencias elementalesLas habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (50-100)%Los enemigos que están en tu presencia no tienen ninguna resistencia elemental
El pacto Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 40 Escudo de energía aumentado un (100-150)%+(100-150) a la vida máximaEl 10% del daño de los hechizos se absorbe como vidaLas habilidades ganan el 100% del costo de maná como costo de vida extra
El espejismo bailarín Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 28 Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(10-20)% a la resistencia al rayo20% menos de daño recibido si no has recibido ningún impacto recientementeEvasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
La torre más profunda Único · Cascos · Requiere nivel 45 Armadura y escudo de energía aumentados un (70-130)%+(70-100) a la vida máxima+(17-23)% a la resistencia al caosÁrea de efecto de la presencia reducida un 50%Radio de iluminación reducido un 10%Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
Diadema devoradora Único · Cascos · Requiere nivel 10 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(40-60) a la vida máxima+(10-20) a la inteligencia+(13-19)% a la resistencia al caosCada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
La formación caída Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 52 Armadura y evasión aumentadas un (100-200)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la destrezaRegeneras (8-12) de vida por segundo-20 al máximo de valorLos estandartes siempre tienen el valor máximo
Máscara hueca Único · Cascos · Requiere nivel 5 +(60-80) a la vida máxima15% de reducción adicional de daño físico-10% a todas las resistencias elementales+13% a la resistencia al caosLos remanentes que creas afectan a los aliados que están en tu presencia además de a ti cuando los recogesEficiencia de la reserva de las habilidades de remanentes aumentada un (80-100)%
La persecución infinita Único · Botas · Requiere nivel 16 Velocidad de movimiento aumentada un 10%Armadura aumentada un (100-150)%+(80-100) a la vida máximaProbabilidad de que te apliquen estados alterados cuando te impactan aumentada un (80-100)%Velocidad de movimiento aumentada un 25% mientras estés afectado por un estado alterado
Pisadas del caballero Único · Botas · Requiere nivel 6 Velocidad de movimiento aumentada un 10%Armadura y evasión aumentadas un (30-50)%+(30-50) al umbral de aturdimiento+(30-50) al umbral de los estados alteradosReflejos de hierro
La estrella cambiante Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 45 Armadura y escudo de energía aumentados un (100-150)%Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (50-100)%Regeneras (25-35) de vida por segundoDuración del sangrado reducida un (50-30)% sobre tiDuración de la quemadura reducida un (30-50)% sobre tiTe defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
Los grilletes del prisionero Único · Guantes · Requiere nivel 45 Armadura y escudo de energía aumentados un (200-300)%+100 a la vida máximaRequisitos de atributos aumentados un 100%+(20-40)% a la resistencia al rayoRegeneras (15-30) de vida por segundoLos efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (20-30)%No puedes inmovilizar a los enemigos
La jaula de ratas Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 33 Evasión aumentada un (100-150)%+300 a la vida máximaRequisitos de atributos reducidos un 25%El 100% del daño de fuego de los impactos se recibe como daño físico
El guerrero de la carretera Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 +(10-15) a todos los atributos+(15-30)% a la resistencia al fuego+(15-30)% a la resistencia al rayoRegeneras (10-15) de vida por segundoMoverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
El caballero sonriente Único · Cascos · Requiere nivel 26 Armadura y evasión aumentadas un (150-200)%+(50-100) a la precisiónProbabilidad de impacto crítico aumentada un (15-25)%Agrava el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
El barco hundido Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 45 Armadura y evasión aumentadas un (120-180)%+(80-120) a la vida máximaVelocidad de recuperación de vida reducida un 30%33% de probabilidad de evitar los proyectilesEl daño físico de los enemigos que te impactan es desafortunadoConvierte toda la armadura en evasión
Los tres dragones Único · Cascos · Requiere nivel 45 Evasión y escudo de energía aumentados un (40-60)%+(10-20)% a todas las resistencias elementalesEl daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocución en lugar de a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemaduraEl daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamientoEl daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
El desatado Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 +1% a todas las resistencias elementales máximasArmadura y escudo de energía aumentados un (150-250)%+(10-20) a la fuerza y a la inteligenciaEl (15-25)% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitadGanas 1 de atadura rúnica al impactar con hechizos, con un máximo de una vez cada 0.5 segundosPierdes todas las ataduras rúnicas cuando te transformas para ganar ese misma cantidad de potencial desatado
El vértice Único · Cascos · Requiere nivel 33 No tiene requisitos de atributosEvasión y escudo de energía aumentados un (100-150)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%+(13-17)% a la resistencia al caosEquipment/Skill Gems have no Attribute RequirementsEl equipamiento no tiene requisitos de atributosLas gemas de habilidad no tienen requisitos de atributos
El caballero vil Único · Cascos · Requiere nivel 33 Armadura y evasión aumentadas un (60-100)%+(75-125) a la precisiónRegeneras (10-15) de vida por segundoInflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Emoción de acero Único · Cascos · Requiere nivel 27 Fervor
Puño de trueno Único · Guantes · Requiere nivel 65 Evasión y escudo de energía aumentados un (1-111)%Velocidad de ataque aumentada un (1-11)%+(1-33)% a la resistencia al rayoAgrega de 1 a (77-111) de daño de rayo a los impactos cuerpo a cuerpo desarmados+(0.1-1.1)% a la probabilidad de impacto crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Paso atronador Único · Botas · Requiere nivel 28 Velocidad de movimiento aumentada un (10-20)%Evasión aumentada un (40-60)%+(3-5)% a la resistencia al rayo máxima+(30-50)% a la resistencia al rayo
Catafracto de titán Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 20 Armadura aumentada un (400-500)%Fuerza aumentada un (15-30)%Destreza reducida un 10%Inteligencia reducida un 10%No tienes regeneración de vida
Aplastadedos Único · Botas · Requiere nivel 27 Velocidad de movimiento aumentada un 15%Armadura aumentada un (50-100)%Requisitos de atributos aumentados un 50%Inflige un 30% del daño excesivo a los enemigos que estén a menos de 2 metros del enemigo asesinado
Dedos de árbol Único · Guantes · Requiere nivel 11 Armadura aumentada un (30-60)%Agrega de (6-10) a (12-16) de daño físico a los ataquesVelocidad de ataque reducida un 5%Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%Sangre de gigante+(15-20) a la fuerza
Vicio de Valako Único · Guantes · Requiere nivel 45 Armadura y evasión aumentadas un (50-100)%Velocidad de ataque aumentada un (5-10)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la destreza+(30-50)% a la resistencia al rayoEl 100% del daño de fuego se convierte en daño de rayo
Velo de la noche Único · Cascos · Requiere nivel 28 Vida máxima aumentada un 50%+(10-20) a todos los atributosRadio de iluminación reducido un 40%No tienes resistencias elementales
Vestigio de oscuridad Único · Cascos · Requiere nivel 65 Armadura y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(20-30) a la fuerza y a la inteligenciaEl daño físico de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento y a la acumulación del congelamientoLos enemigos que están en tu presencia están cegadosEl Bodach ronda en tu presencia
Vis Mortis Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 58 Escudo de energía aumentado un (70-100)%+(70-100) al maná máximoLos esbirros tienen la vida máxima reducida un 50%Los esbirros tienen Poder profano
Rostro de Ayah Único · Cascos · Requiere nivel 16 Escudo de energía aumentado un (50-80)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%+(10-20)% a la resistencia al rayoEnlace sobrenatural
Protector de Voll Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 59 Armadura y escudo de energía aumentados un (150-200)%Maná máximo reducido un 25%+(13-17)% a la resistencia al caos25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
Despertar de la destrucción Único · Botas · Requiere nivel 16 Velocidad de movimiento aumentada un 10%Armadura y escudo de energía aumentados un (30-60)%Agrega de 1 a (30-50) de daño de rayo a los ataquesEsparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
Relicario ambulante Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 27 Armadura aumentada un (50-100)%+(40-60) al maná máximo+(10-20) a la fuerza+(60-80) al umbral de aturdimientoEl 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
Deseos del viajero Único · Botas · Requiere nivel 11 Velocidad de movimiento aumentada un 20%+(10-20) al escudo de energía máximo+5 a la destrezaA tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Forjaolas Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 51 +(100-200) al escudo de energía máximo+(20-40) al espíritu+(25-35)% a la resistencia al fuego+(25-35)% a la resistencia al hieloLos aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energíaGanas el (30-50)% del maná máximo como armadura
Reinado de la viuda Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 45 Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%+(100-150) a la vida máxima+(17-23)% a la resistencia al caos+(200-300) al umbral de los estados alteradosLa vida que se perdería al recibir daño se reservahasta que dejes de recibir daño en la vida durante 3 segundos
Grito de viento Único · Botas · Requiere nivel 33 Velocidad de movimiento aumentada un (10-20)%Escudo de energía aumentado un (50-100)%+(10-20) a la inteligenciaLas habilidades de maldición tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-20)%Las maldiciones no tienen demora de activación
Alas de Caelyn Único · Cascos · Requiere nivel 1 +20 a la armaduraRareza de los objetos encontrados aumentada un (5-15)%+(20-30) a la destrezaGanas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoCada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 1%
Trampa milagrosa Único · Botas · Requiere nivel 27 Velocidad de movimiento aumentada un (10-20)%+(30-50) al escudo de energía máximo+(10-20) a la fuerza+(10-20) a la destreza+(10-20) a la inteligenciaRareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Fomento de Yriel Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 52 Evasión aumentada un (100-150)%+(80-120) a la vida máxima+(10-30) al espírituDuración del sangrado reducida un (60-40)% sobre tiDuración del veneno reducida un (60-40)% sobre tiPuedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Sarape de Zerphi Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 39 Evasión y escudo de energía aumentados un (60-80)%+(40-60) al maná máximoRequisitos de atributos aumentados un 50%Velocidad de regeneración de vida aumentada un (-30-30)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un (-30-30)%Devorador de almas