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守護者の弓

弓
装備条件: レベル 77, 器用さ 163
物理ダメージ: 53-88 クリティカルヒット率: 5.00% 秒間アタック回数: 1.15 武器攻撃距離: 12m
(25-35)%の確率で追加で1回連鎖する
守護者の弓のインベントリアイコン

プレフィックス

(#)から(#)の物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタック 8.1% 6300
ティアレベル出現率ウェイト
T91(1-2)から(4-5)の物理ダメージを追加する 1.3%1000
T88(4-6)から(7-11)の物理ダメージを追加する 1.3%1000
T716(6-9)から(11-16)の物理ダメージを追加する 1.3%1000
T633(8-12)から(14-21)の物理ダメージを追加する 1.3%1000
T546(10-15)から(18-26)の物理ダメージを追加する 1.3%1000
T454(13-20)から(23-35)の物理ダメージを追加する 0.77%600
T360(16-24)から(28-42)の物理ダメージを追加する 0.52%400
T265(21-31)から(36-53)の物理ダメージを追加する 0.26%200
T175(26-39)から(44-66)の物理ダメージを追加する 0.13%100
物理ダメージが#%増加する ダメージ 物理 アタック 4.9% 3775
ティアレベル出現率ウェイト
T81物理ダメージが(40-49)%増加する 1.3%1000
T78物理ダメージが(50-64)%増加する 1.3%1000
T616物理ダメージが(65-84)%増加する 1.3%1000
T533物理ダメージが(85-109)%増加する 0.52%400
T446物理ダメージが(110-134)%増加する 0.26%200
T360物理ダメージが(135-154)%増加する 0.13%100
T275物理ダメージが(155-169)%増加する 0.06%50
T182物理ダメージが(170-179)%増加する 0.03%25
アタックスキルによる元素ダメージが#%増加する ダメージ 元素 火 冷気 3.9% 3000
ティアレベル出現率ウェイト
T64アタックスキルによる元素ダメージが(19-35)%増加する 0.64%500
T516アタックスキルによる元素ダメージが(36-52)%増加する 0.64%500
T433アタックスキルによる元素ダメージが(53-62)%増加する 0.64%500
T346アタックスキルによる元素ダメージが(63-72)%増加する 0.64%500
T260アタックスキルによる元素ダメージが(73-86)%増加する 0.64%500
T181アタックスキルによる元素ダメージが(87-100)%増加する 0.64%500
命中力 +# アタック 6.4% 5000
ティアレベル出現率ウェイト
T98命中力 +(11-32) 1.0%800
T813命中力 +(33-60) 1.0%800
T718命中力 +(61-84) 1.0%800
T626命中力 +(85-123) 1.0%800
T536命中力 +(124-167) 0.77%600
T448命中力 +(168-236) 0.77%600
T358命中力 +(237-346) 0.39%300
T267命中力 +(347-450) 0.26%200
T176命中力 +(451-550) 0.13%100
物理ダメージが#%増加する 命中力 +# ダメージ 物理 アタック 6.8% 5300
ティアレベル出現率ウェイト
T88物理ダメージが(15-19)%増加する 命中力 +(16-20) 1.3%1000
T714物理ダメージが(20-24)%増加する 命中力 +(21-46) 1.3%1000
T623物理ダメージが(25-34)%増加する 命中力 +(47-72) 1.3%1000
T538物理ダメージが(35-44)%増加する 命中力 +(73-97) 1.3%1000
T454物理ダメージが(45-54)%増加する 命中力 +(98-123) 0.77%600
T365物理ダメージが(55-64)%増加する 命中力 +(124-149) 0.52%400
T270物理ダメージが(65-74)%増加する 命中力 +(150-174) 0.26%200
T181物理ダメージが(75-79)%増加する 命中力 +(175-200) 0.13%100

冒涜

Lv 65 アタックの効果範囲が(12-23)%増加する アタック
Lv 65 この武器によるアタックは(15-25)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 アタック
Lv 65 この武器によるアタックは(15-25)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 アタック
Lv 65 この武器によるアタックは(15-25)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 アタック
Lv 65 コンパニオンのダメージが(40-59)%増加する コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが(40-59)%増加する
Lv 65 投射物は(25-35)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
Lv 65 投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが(60-79)%増加する
Lv 65 装備中の矢筒から得られるボーナスが(30-40)%増加する

エッセンス

(#)から(#)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック
ティアレベルウェイト
T38-(3-5)から(6-9)の冷気ダメージを追加する 冷えた
T246-(17-20)から(26-32)の冷気ダメージを追加する 凍りつく
T160-(31-38)から(47-59)の冷気ダメージを追加する 氷結した
(#)から(#)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック
ティアレベルウェイト
T38-(4-6)から(7-10)の火ダメージを追加する 燻る
T246-(20-24)から(32-37)の火ダメージを追加する 燃え立つ
T160-(35-44)から(56-71)の火ダメージを追加する 焼却する
(#)から(#)の物理ダメージを追加する ダメージ 物理 アタック
ティアレベルウェイト
T38-(4-6)から(7-11)の物理ダメージを追加する 艶出しされた
T246-(10-15)から(18-26)の物理ダメージを追加する 光沢帯びた
T160-(16-24)から(28-42)の物理ダメージを追加する 鋭利な
#から(#)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック
ティアレベルウェイト
T38-1から(13-19)の雷ダメージを追加する 電鳴の
T246-(1-3)から(55-60)の雷ダメージを追加する 電光走る
T160-(1-6)から(85-107)の雷ダメージを追加する 電撃の
命中力 +# アタック
ティアレベルウェイト
T218-命中力 +(61-84) 集中する
T136-命中力 +(124-167) 一貫した

合金

Lv 65 命中力 +(327-427) アタックスピードが(5-8)%増加する アタック スピード 天体の合金

ヴァール暗黙モッド

(8-12)から(13-19)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック
(7-11)から(12-18)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック
(9-14)から(15-22)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック
(1-2)から(29-43)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック
アタックスキルによる元素ダメージが(20-30)%増加する ダメージ 元素 火 冷気
アタックスピードが(6-8)%増加する アタック スピード
クリティカルダメージボーナス +(5-10)% ダメージ アタック クリティカル
ヒット時に(5-10)%の確率で敵を盲目にする
ヒット時に(10-15)%の確率で重傷を付与する アタック
弓によるアタックは矢を追加で1本放つ アタック
物理ダメージが(15-25)%増加する ダメージ 物理 アタック
要求能力値が(10-20)%減少する

ヤオマックの生贄のオーブ

(28-42)から(53-69)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック
(27-31)から(42-48)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック
(30-44)から(55-72)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック
(1-2)から(79-103)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック
アタックスキルによる元素ダメージが(60-90)%増加する ダメージ 元素 火 冷気
アタックスピードが(12-16)%増加する アタック スピード
クリティカルダメージボーナス +(15-25)% ダメージ アタック クリティカル
ヒット時に(25-50)%の確率で敵を盲目にする
ヒット時に(25-50)%の確率で重傷を付与する アタック
弓によるアタックは矢を追加で2本放つ アタック
物理ダメージが(40-60)%増加する ダメージ 物理 アタック
要求能力値が(30-50)%減少する

サフィックス

アタックスピードが#%増加する アタック スピード 5.0% 3900
ティアレベル出現率ウェイト
T81アタックスピードが(5-7)%増加する -
T711アタックスピードが(8-10)%増加する -
T622アタックスピードが(11-13)%増加する -
T530アタックスピードが(14-16)%増加する 1.3%1000
T437アタックスピードが(17-19)%増加する 1.3%1000
T345アタックスピードが(20-22)%増加する 1.3%1000
T260アタックスピードが(23-25)%増加する 0.64%500
T177アタックスピードが(26-28)%増加する 0.52%400
クリティカルヒット率 +#% アタック クリティカル 5.0% 3875
ティアレベル出現率ウェイト
T61クリティカルヒット率 +(1.01-1.5)% 1.3%1000
T520クリティカルヒット率 +(1.51-2.1)% 1.3%1000
T430クリティカルヒット率 +(2.11-2.7)% 1.3%1000
T344クリティカルヒット率 +(3.11-3.8)% 0.64%500
T259クリティカルヒット率 +(3.81-4.4)% 0.32%250
T173クリティカルヒット率 +(4.41-5)% 0.16%125
倒した敵#体ごとに(#)のマナを獲得する マナ 7.7% 6000
ティアレベル出現率ウェイト
T81倒した敵1体ごとに(2-3)のマナを獲得する 0.97%750
T712倒した敵1体ごとに(4-5)のマナを獲得する 0.97%750
T623倒した敵1体ごとに(6-9)のマナを獲得する 0.97%750
T534倒した敵1体ごとに(10-14)のマナを獲得する 0.97%750
T445倒した敵1体ごとに(15-20)のマナを獲得する 0.97%750
T356倒した敵1体ごとに(21-27)のマナを獲得する 0.97%750
T267倒した敵1体ごとに(28-35)のマナを獲得する 0.97%750
T178倒した敵1体ごとに(36-45)のマナを獲得する 0.97%750
倒した敵#体ごとに(#)のライフを獲得する ライフ 7.7% 6000
ティアレベル出現率ウェイト
T81倒した敵1体ごとに(4-6)のライフを獲得する 0.97%750
T711倒した敵1体ごとに(7-9)のライフを獲得する 0.97%750
T622倒した敵1体ごとに(10-18)のライフを獲得する 0.97%750
T533倒した敵1体ごとに(19-28)のライフを獲得する 0.97%750
T444倒した敵1体ごとに(29-40)のライフを獲得する 0.97%750
T355倒した敵1体ごとに(41-53)のライフを獲得する 0.97%750
T266倒した敵1体ごとに(54-68)のライフを獲得する 0.97%750
T177倒した敵1体ごとに(69-84)のライフを獲得する 0.97%750
器用さ +# 能力値 10.3% 8000
ティアレベル出現率ウェイト
T81器用さ +(5-8) 1.3%1000
T711器用さ +(9-12) 1.3%1000
T622器用さ +(13-16) 1.3%1000
T533器用さ +(17-20) 1.3%1000
T444器用さ +(21-24) 1.3%1000
T355器用さ +(25-27) 1.3%1000
T266器用さ +(28-30) 1.3%1000
T174器用さ +(31-33) 1.3%1000
スタン持続時間が#%増加する
ティアレベル出現率ウェイト
T65スタン持続時間が(11-13)%増加する -
T518スタン持続時間が(14-16)%増加する -
T430スタン持続時間が(17-19)%増加する -
T344スタン持続時間が(20-22)%増加する -
T258スタン持続時間が(23-26)%増加する -
T171スタン持続時間が(27-30)%増加する -
引き起こすスタン蓄積が#%増加する
ティアレベル出現率ウェイト
T65引き起こすスタン蓄積が(21-30)%増加する -
T520引き起こすスタン蓄積が(31-40)%増加する -
T430引き起こすスタン蓄積が(41-50)%増加する -
T344引き起こすスタン蓄積が(51-60)%増加する -
T258引き起こすスタン蓄積が(61-70)%増加する -
T174引き起こすスタン蓄積が(71-80)%増加する -
クリティカルダメージボーナス +#% ダメージ アタック クリティカル 5.0% 3875
ティアレベル出現率ウェイト
T68クリティカルダメージボーナス +(10-11)% 1.3%1000
T521クリティカルダメージボーナス +(12-13)% 1.3%1000
T430クリティカルダメージボーナス +(14-16)% 1.3%1000
T344クリティカルダメージボーナス +(17-19)% 0.64%500
T259クリティカルダメージボーナス +(20-22)% 0.32%250
T173クリティカルダメージボーナス +(23-25)% 0.16%125
ヒットされた敵#体ごとに#のライフを付与する ライフ アタック 5.2% 4000
ティアレベル出現率ウェイト
T48ヒットされた敵1体ごとに2のライフを付与する 1.3%1000
T320ヒットされた敵1体ごとに3のライフを付与する 1.3%1000
T230ヒットされた敵1体ごとに4のライフを付与する 1.3%1000
T140ヒットされた敵1体ごとに5のライフを付与する 1.3%1000
光半径が#%増加する 命中力 +# アタック 3.9% 3000
ティアレベル出現率ウェイト
T38光半径が5%増加する 命中力 +(10-20) 1.3%1000
T215光半径が10%増加する 命中力 +(21-40) 1.3%1000
T130光半径が15%増加する 命中力 +(41-60) 1.3%1000
全ての投射物スキルのレベル +# 2.1% 1600
ティアレベル出現率ウェイト
T418全ての投射物スキルのレベル +1 0.97%750
T336全ての投射物スキルのレベル +2 0.64%500
T255全ての投射物スキルのレベル +3 0.32%250
T181全ての投射物スキルのレベル +4 0.13%100
全ての近接スキルのレベル +# アタック
ティアレベル出現率ウェイト
T418全ての近接スキルのレベル +2 -
T336全ての近接スキルのレベル +3 -
T255全ての近接スキルのレベル +4 -
T181全ての近接スキルのレベル +5 -
物理ダメージの#%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック 5.2% 4000
ティアレベル出現率ウェイト
T421物理ダメージの(5-5.9)%をマナとしてリーチする 1.3%1000
T338物理ダメージの(6-6.9)%をマナとしてリーチする 1.3%1000
T254物理ダメージの(7-7.9)%をマナとしてリーチする 1.3%1000
T165物理ダメージの(8-8.9)%をマナとしてリーチする 1.3%1000
物理ダメージの#%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック 5.2% 4000
ティアレベル出現率ウェイト
T421物理ダメージの(6-6.9)%をライフとしてリーチする 1.3%1000
T338物理ダメージの(7-7.9)%をライフとしてリーチする 1.3%1000
T254物理ダメージの(8-8.9)%をライフとしてリーチする 1.3%1000
T165物理ダメージの(9-9.9)%をライフとしてリーチする 1.3%1000
要求能力値が#%減少する 6.4% 5000
ティアレベル出現率ウェイト
T524要求能力値が15%減少する 1.3%1000
T432要求能力値が20%減少する 1.3%1000
T340要求能力値が25%減少する 1.3%1000
T252要求能力値が30%減少する 1.3%1000
T160要求能力値が35%減少する 1.3%1000
矢を追加で#個放つ超過可能確率 +#% アタック 1.3% 1025
ティアレベル出現率ウェイト
T446矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(25-50)% 0.52%400
T355矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(75-100)% 0.39%300
T266矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(125-150)% 0.26%200
T182矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(175-200)% 0.16%125

冒涜

Lv 65 (40-60)%の確率で敵を貫通する
Lv 65 アタックスピードが(12-18)%増加する コンパニオンのアタックスピードが(12-18)%増加する
Lv 65 アタックスピードが(8-13)%増加する プレイヤーのコンパニオンが存在下にいる間アタックスピードが(8-13)%増加する
Lv 65 アタックのコスト効率が(8-15)%増加する アタック
Lv 65 スキルのスピリットリザーブ効率が(5-10)%増加する
Lv 65 スキルのマナコストの(15-20)%がライフコストに変換される ライフ
Lv 65 投射物アタックは移動中に(10-18)%の確率で投射物を追加で2個放つ
Lv 65 投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が(25-34)%増加する
Lv 65 移動不可蓄積が(25-34)%増加する

エッセンス

アタックスピードが#%増加する アタック スピード
ティアレベルウェイト
T311-アタックスピードが(8-10)%増加する 容易さの
T222-アタックスピードが(11-13)%増加する 熟達の
T130-アタックスピードが(14-16)%増加する 高名の
クリティカルヒット率 +#% アタック クリティカル
ティアレベルウェイト
T320-クリティカルヒット率 +(1.51-2.1)% 大破壊の
T230-クリティカルヒット率 +(2.11-2.7)% 災害の
T144-クリティカルヒット率 +(3.11-3.8)% 厄災の

合金

Lv 45 プレイヤーが付与した状態異常の強度が(20-30)%増加する ダメージ 状態異常 プリズム合金
Lv 65 ソケットされているオーグメントの効果が(20-30)%増加する 王権の合金
Lv 65 全ての能力値 +(7-10) 物理ダメージが(15-20)%増加する 超越の合金

0.5.5e