兜: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印がアクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する 手袋: ミニオンが再構成された時にエナジーシールドリチャージを開始する 鎧: エナジシールドがフルの間アーマーの+75%が混沌ダメージにも適用される「結果が証明している。十分な穢れの集中により、 狭い範囲で現実の法則を改変することができる…… 次の質問はこうだ:何を最初に試す?」防具の空いているオーグメントソケットに配置すると、その効果がアイテムに適用されます。ソケットにはめ込むと取り出すことはできませんが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできます。