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サファイア

ジュエル
パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
サファイアのインベントリアイコン

プレフィックス

Lv 1 アーマーが(5-10)%増加する アタックダメージが(4-8)%増加する アーマー ダメージ アタック
Lv 1 アーマーが(5-10)%増加する スペルダメージが(4-8)%増加する アーマー ダメージ キャスター
Lv 1 アーマーが(5-10)%増加する トーテムダメージが(4-8)%増加する アーマー ダメージ
Lv 1 アーマーが(5-10)%増加する ミニオンのダメージが(4-8)%増加する アーマー ダメージ ミニオン
Lv 1 アーマーが(5-10)%増加する 棘ダメージが(4-8)%増加する アーマー ダメージ
Lv 1 ウォークライのバフの効果が(4-8)%増加する ウォークライのダメージが(5-10)%増加する ダメージ
Lv 1 エナジーシールドのリチャージが(10-15)%速く始まる エナジーシールド 1.7% 1
Lv 1 オーラスキルは強度が(2-4)%増加する 存在下の効果範囲が(8-15)%増加する オーラ
Lv 1 オファリングは最大ライフが(15-25)%増加する ライフ ミニオン 1.7% 1
Lv 1 グローバル物理ダメージが(4-8)%増加する アーマー破壊するアーマー量が(4-8)%増加する アーマー ダメージ 物理
Lv 1 コンパニオンの最大ライフが(5-10)%増加する コンパニオンのダメージが(5-10)%増加する ライフ ダメージ ミニオン
Lv 1 シェープシフト状態の間ダメージが(5-15)%増加する ダメージ 1.7% 1
Lv 1 スペルダメージが(5-15)%増加する ダメージ キャスター 1.7% 1
Lv 1 ダメージは(5-10)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 1.7% 1
Lv 1 トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10-18)%増加する ダメージ キャスター 1.7% 1
Lv 1 プラントスキルのダメージが(5-15)%増加する ダメージ 1.7% 1
Lv 1 プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10-20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 1.7% 1
Lv 1 プレイヤーが付与した感電の強度が(10-15)%増加する 元素 雷 状態異常 1.7% 1
Lv 1 プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5-15)%増加する ダメージ 状態異常 1.7% 1
Lv 1 プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(10-20)%増加する
Lv 1 ミニオンのダメージが(5-15)%増加する ダメージ ミニオン 1.7% 1
Lv 1 ミニオンの最大ライフが(4-8)%増加する ライフ ミニオン 隠し効果 minion_area_of_effect_+%: 3-6
Lv 1 元素ダメージが(5-15)%増加する ダメージ 元素 火 冷気 1.7% 1
Lv 1 元素ダメージが(4-8)%増加する プレイヤーが付与した状態異常の強度が(4-8)%増加する ダメージ 元素 火 冷気
Lv 1 最大エナジーシールドが(10-20)%増加する エナジーシールド 1.7% 1
Lv 1 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する アタックダメージが(4-8)%増加する エナジーシールド ダメージ アタック
Lv 1 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する スペルダメージが(4-8)%増加する エナジーシールド ダメージ キャスター
Lv 1 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する トーテムダメージが(4-8)%増加する エナジーシールド ダメージ
Lv 1 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する ミニオンのダメージが(4-8)%増加する エナジーシールド ダメージ ミニオン
Lv 1 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する 棘ダメージが(4-8)%増加する エナジーシールド ダメージ
Lv 1 冷気ダメージが(5-15)%増加する ダメージ 元素 冷気 1.7% 1
Lv 1 冷気ダメージが(4-8)%増加する ダメージは(4-7)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気
Lv 1 出血付与確率が15%増加する プレイヤーが付与した出血の強度が(5-10)%増加する ダメージ 物理 状態異常
Lv 1 効果範囲が(4-6)%増加する 1.7% 1
Lv 1 呪いの効果範囲が(8-12)%増加する キャスター 呪い 1.7% 1
Lv 1 呪いの強度が(2-4)%増加する キャスター 呪い 1.7% 1
Lv 1 回避力が(5-10)%増加する アタックダメージが(4-8)%増加する 回避力 ダメージ アタック
Lv 1 回避力が(5-10)%増加する スペルダメージが(4-8)%増加する 回避力 ダメージ キャスター
Lv 1 回避力が(5-10)%増加する トーテムダメージが(4-8)%増加する 回避力 ダメージ
Lv 1 回避力が(5-10)%増加する ミニオンのダメージが(4-8)%増加する 回避力 ダメージ ミニオン
Lv 1 回避力が(5-10)%増加する 棘ダメージが(4-8)%増加する 回避力 ダメージ
Lv 1 存在下の効果範囲が(15-25)%増加する オーラ 1.7% 1
Lv 1 曝露の効果が(4-8)%増加する 元素 火 冷気 雷
Lv 1 毒付与確率が15%増加する プレイヤーが付与した毒の強度が(5-10)%増加する ダメージ 状態異常
Lv 1 混沌ダメージが(7-13)%増加する ダメージ 混沌 1.7% 1
Lv 1 混沌ダメージが(4-8)%増加する 衰弱の強度が(3-6)%増加する ダメージ 混沌
Lv 1 火ダメージが(4-8)%増加する ダメージは(4-7)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火
Lv 1 発火の強度が(5-15)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 1.7% 1
Lv 1 直近死体を消費していればダメージが(10-20)%増加する ダメージ 1.7% 1
Lv 1 衰弱の強度が(5-10)%増加する 混沌 1.7% 1
Lv 1 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30-50)%増加する エナジーシールド 1.7% 1
Lv 1 雷ダメージが(4-8)%増加する ダメージは(4-7)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷

液化した感情

スペルダメージが(5-15)%増加する ダメージ キャスター 神秘の
最大エナジーシールドが(10-20)%増加する エナジーシールド 揺らめく
冷気ダメージが(5-15)%増加する ダメージ 元素 冷気 冷却する
混沌ダメージが(7-13)%増加する ダメージ 混沌 混沌とした

ヴァール暗黙モッド

プレイヤーは阻害を受けることがない
冷気耐性 +(5-10)% 元素 冷気 耐性
器用さ +(4-6) 能力値
混沌耐性 +(3-7)% 混沌 耐性
火耐性 +(5-10)% 元素 火 耐性
盲目になることがない
知性 +(4-6) 能力値
穢れた血を付与されることがなくなる 物理 状態異常
筋力 +(4-6) 能力値
重傷に対する完全耐性を獲得する
雷耐性 +(5-10)% 元素 雷 耐性

ユグルの生贄のオーブ

冷気耐性 +(15-20)% 元素 冷気 耐性
器用さ +(14-16) 能力値
混沌耐性 +(10-13)% 混沌 耐性
火耐性 +(15-20)% 元素 火 耐性
知性 +(14-16) 能力値
筋力 +(14-16) 能力値
雷耐性 +(15-20)% 元素 雷 耐性

サフィックス

Lv 1 オファリングスキルの持続時間が(15-25)%増加する ミニオン 1.7% 1
Lv 1 キャストスピードが(2-4)%増加する キャスター スピード 1.7% 1
Lv 1 クォータースタッフによる凍結蓄積が(10-20)%増加する 元素 冷気 状態異常 1.7% 1
Lv 1 クリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する ダメージ クリティカル 1.7% 1
Lv 1 クリティカルヒット率が(5-15)%増加する クリティカル 1.7% 1
Lv 1 シェープシフト状態の間スキルスピードが(2-4)%増加する スピード 1.7% 1
Lv 1 スキル効果持続時間が(5-10)%増加する 1.7% 1
Lv 1 スペルクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する ダメージ キャスター クリティカル 1.7% 1
Lv 1 スペルのクリティカルヒット率が(5-15)%増加する キャスター クリティカル 1.7% 1
Lv 1 ダメージの(2-4)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ 1.7% 1
Lv 1 ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3-7)%速くなる ダメージ 状態異常 1.7% 1
Lv 1 プレイヤーに対するデバフは(5-10)%速く消える 1.7% 1
Lv 1 マナ自動回復レートが(5-15)%増加する マナ 1.7% 1
Lv 1 ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2-4)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン 1.7% 1
Lv 1 ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増える ダメージ ミニオン クリティカル 1.7% 1
Lv 1 ミニオンのクリティカルヒット率が(10-20)%増加する ミニオン クリティカル 1.7% 1
Lv 1 ミニオンの全ての元素耐性 +(5-10)% 元素 火 冷気 雷 1.7% 1
Lv 1 ミニオンの混沌耐性 +(7-13)% 混沌 耐性 ミニオン 1.7% 1
Lv 1 メタスキルの獲得エネルギーが(4-8)%増加する 1.7% 1
Lv 1 最大エナジーシールドの(5-15)%と同量の追加スタン閾値を獲得する 1.7% 1
Lv 1 最大エナジーシールドの(5-15)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 状態異常 1.7% 1
Lv 1 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 1.7% 1
Lv 1 凍結蓄積が(10-20)%増加する 元素 冷気 状態異常 1.7% 1
Lv 1 凍結閾値が(18-32)%増加する 元素 冷気 状態異常 1.7% 1
Lv 1 受けたダメージの(2-3)%をライフとして回収する ライフ 1.7% 1
Lv 1 可燃性の強度が(10-20)%増加する 元素 火 状態異常 1.7% 1
Lv 1 呪いのアクティベーションが(5-15)%速くなる キャスター 呪い 1.7% 1
Lv 1 呪いの持続時間が(15-25)%増加する キャスター 呪い 1.7% 1
Lv 1 器用さが(1-2)%増加する 能力値
Lv 1 感電付与確率が(10-20)%増加する 元素 雷 状態異常 1.7% 1
Lv 1 感電持続時間が(15-25)%増加する 元素 雷 状態異常 1.7% 1
Lv 1 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5-10)%増加する 状態異常 1.7% 1
Lv 1 敵に対する冷却の持続時間が(15-25)%増加する 元素 冷気 状態異常 1.7% 1
Lv 1 敵を倒した時にマナの(1-2)%を回復する マナ 1.7% 1
Lv 1 敵を倒した時にライフの(1-2)%を回復する ライフ 1.7% 1
Lv 1 状態異常を付与する確率が(5-15)%増加する 状態異常 1.7% 1
Lv 1 知性が(1-2)%増加する 能力値
Lv 1 筋力が(1-2)%増加する 能力値

液化した感情

キャストスピードが(2-4)%増加する キャスター スピード 魔法の
スペルクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する ダメージ キャスター クリティカル 帰無の
スペルのクリティカルヒット率が(5-15)%増加する キャスター クリティカル 殲滅の
ルビーおよびエメラルドをソケットしていればヒット時に敵に元素の曝露を付与する 元素 強力な液化した憂鬱
敵を倒した時にマナの(1-2)%を回復する マナ 浸透の

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