Niv. 1Área de efecto aumentada un (4-6)%1.7%1Niv. 1Área de efecto de la presencia aumentada un (15-25)%Aura1.7%1Niv. 1Área de efecto de las maldiciones aumentada un (8-12)%Lanzador de hechizosMaldición1.7%1Niv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoAtaqueNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoLanzador de hechizosNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoEsbirroNiv. 1Daño aumentado un (5-15)% con las habilidades de plantaDaño1.7%1Niv. 1Daño aumentado un (5-15)% mientras estés transformadoDaño1.7%1Niv. 1Daño aumentado un (10-20)% si has consumido un cadáver recientementeDaño1.7%1Niv. 1Daño de caos aumentado un (7-13)%DañoCaos1.7%1Niv. 1Daño de caos aumentado un (4-8)%
Magnitud de marchito aumentada un (3-6)%DañoCaosNiv. 1Daño de fuego aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al fuegoDañoElementalFuegoNiv. 1Daño de hechizos aumentado un (5-15)%DañoLanzador de hechizos1.7%1Niv. 1Daño de hielo aumentado un (5-15)%DañoElementalHielo1.7%1Niv. 1Daño de hielo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al hieloDañoElementalHieloNiv. 1Daño de rayo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al rayoDañoElementalRayoNiv. 1Daño elemental aumentado un (5-15)%DañoElementalFuegoHielo1.7%1Niv. 1Daño elemental aumentado un (4-8)%
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (4-8)%DañoElementalFuegoHieloNiv. 1Daño físico global aumentado un (4-8)%
Cantidad de armadura que rompes aumentada un (4-8)%ArmaduraDañoFísicoNiv. 1Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (4-8)%
Daño con gritos de guerra aumentado un (5-10)%DañoNiv. 1Efecto de la exposición aumentado un (4-8)%ElementalFuegoHieloRayoNiv. 1El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al hieloDañoElementalHielo1.7%1Niv. 1El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10-15)% más rápidoEscudo de energía1.7%1Niv. 1Escudo de energía del foco equipado aumentado un (30-50)%Escudo de energía1.7%1Niv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (10-20)%Escudo de energía1.7%1Niv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoAtaqueNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoLanzador de hechizosNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoEsbirroNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%EvasiónDañoAtaqueNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%EvasiónDañoLanzador de hechizosNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%EvasiónDañoNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%EvasiónDañoNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%EvasiónDañoEsbirroNiv. 1Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (2-4)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (8-15)%AuraNiv. 1Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un (15-25)%VidaEsbirro1.7%1Niv. 1Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (5-10)%
Los compañeros infligen el daño aumentado un (5-10)%VidaDañoEsbirroNiv. 1Los esbirros infligen el daño aumentado un (5-15)%DañoEsbirro1.7%1Niv. 1Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4-8)%VidaEsbirroEfectos ocultosminion_area_of_effect_+%: 3-6Niv. 1Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un (10-18)%DañoLanzador de hechizos1.7%1Niv. 1Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (10-15)%ElementalRayoEstado alterado1.7%1Niv. 1Magnitud de la quemadura aumentada un (5-15)%DañoElementalFuegoEstado alterado1.7%1Niv. 1Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (10-20)%DañoCríticoEstado alterado1.7%1Niv. 1Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (5-15)%DañoEstado alterado1.7%1Niv. 1Magnitud de marchito aumentada un (5-10)%Caos1.7%1Niv. 1Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (10-20)%Niv. 1Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (2-4)%Lanzador de hechizosMaldición1.7%1Niv. 1Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un 15%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-10)%DañoFísicoEstado alteradoNiv. 1Probabilidad de envenenar aumentada un 15%
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-10)%DañoEstado alterado
Emociones líquidas
0 modificador de prefijo permitido
+1 modificador de sufijo permitidoDesprecio líquido potenteÁrea de efecto aumentada un (4-6)%explosivoDaño de caos aumentado un (7-13)%DañoCaoscaóticoDaño de hechizos aumentado un (5-15)%DañoLanzador de hechizosmísticoDaño de hielo aumentado un (5-15)%DañoElementalHieloheladorEfecto de los sufijos aumentado un (40-60)%Ferocidad líquida potenteEscudo de energía máximo aumentado un (10-20)%Escudo de energíaTitilante
Implícitos vaal
+(4-6) a la destrezaAtributo+(4-6) a la fuerzaAtributo+(4-6) a la inteligenciaAtributo+(3-7)% a la resistencia al caosCaosResistencia+(5-10)% a la resistencia al fuegoElementalFuegoResistencia+(5-10)% a la resistencia al hieloElementalHieloResistencia+(5-10)% a la resistencia al rayoElementalRayoResistenciaEres inmune a la lisiaduraNo te pueden aplicar sangre corruptaFísicoEstado alteradoNo te pueden cegarNo te pueden entumecer
Orbe de sacrificio de Yugul
+(14-16) a la destrezaAtributo+(14-16) a la fuerzaAtributo+(14-16) a la inteligenciaAtributo+(10-13)% a la resistencia al caosCaosResistencia+(15-20)% a la resistencia al fuegoElementalFuegoResistencia+(15-20)% a la resistencia al hieloElementalHieloResistencia+(15-20)% a la resistencia al rayoElementalRayoResistencia
Sufijos
Niv. 1+1% a la resistencia al hielo máximaElementalHieloResistencia1.7%1Niv. 1Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)%ElementalHieloEstado alterado1.7%1Niv. 1Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)% con bastonesElementalHieloEstado alterado1.7%1Niv. 1Bonificación de daño crítico aumentada un (10-20)%DañoCrítico1.7%1Niv. 1Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (10-20)%DañoLanzador de hechizosCrítico1.7%1Niv. 1Destreza aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Duración de la electrocución aumentada un (15-25)%ElementalRayoEstado alterado1.7%1Niv. 1Duración de la maldición aumentada un (15-25)%Lanzador de hechizosMaldición1.7%1Niv. 1Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (5-10)%1.7%1Niv. 1Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (5-10)%Estado alterado1.7%1Niv. 1Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (15-25)%ElementalHieloEstado alterado1.7%1Niv. 1El (2-4)% daño lo recibe el maná antes que la vidaVidaManá1.7%1Niv. 1El (2-3)% del daño recibido se recobra como vidaVida1.7%1Niv. 1Fuerza aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (5-15)% de tu escudo de energía máximo1.7%1Niv. 1Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (5-15)% de tu escudo de energía máximoEstado alterado1.7%1Niv. 1Inteligencia aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1La activación de las maldiciones es un (5-15)% más rápidaLanzador de hechizosMaldición1.7%1Niv. 1Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un (15-25)%Esbirro1.7%1Niv. 1Las metahabilidades ganan energía aumentada un (4-8)%1.7%1Niv. 1Los efectos nocivos expiran un (5-10)% más rápido sobre ti1.7%1Niv. 1Los esbirros tienen +(7-13)% a la resistencia al caosCaosResistenciaEsbirro1.7%1Niv. 1Los esbirros tienen +(5-10)% a todas las resistencias elementalesElementalFuegoHieloRayo1.7%1Niv. 1Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15-25)%DañoEsbirroCrítico1.7%1Niv. 1Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10-20)%EsbirroCrítico1.7%1Niv. 1Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (2-4)%AtaqueLanzador de hechizosVelocidadEsbirro1.7%1Niv. 1Los estados alterados dañinos infligen su daño un (3-7)% más rápidoDañoEstado alterado1.7%1Niv. 1Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (10-20)%ElementalFuegoEstado alterado1.7%1Niv. 1Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un (5-15)%Estado alterado1.7%1Niv. 1Probabilidad de electrocutar aumentada un (10-20)%ElementalRayoEstado alterado1.7%1Niv. 1Probabilidad de impacto crítico aumentada un (5-15)%Crítico1.7%1Niv. 1Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (5-15)%Lanzador de hechizosCrítico1.7%1Niv. 1Recuperas un (1-2)% de maná al matarManá1.7%1Niv. 1Recuperas un (1-2)% de vida al matarVida1.7%1Niv. 1Umbral de congelamiento aumentado un (18-32)%ElementalHieloEstado alterado1.7%1Niv. 1Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2-4)%Lanzador de hechizosVelocidad1.7%1Niv. 1Velocidad de las habilidades aumentada un (2-4)% mientras estés transformadoVelocidad1.7%1Niv. 1Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5-15)%Maná1.7%1
Emociones líquidas
+1 modificador de prefijo permitido
0 modificador de sufijo permitidoDesprecio líquido potente+1% a la resistencia al hielo máximaElementalHieloResistenciadel krakenAplicas exposición elemental al impactar mientras tengas un rubí y una esmeralda engarzadosElementalMelancolía líquida potenteBonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (10-20)%DañoLanzador de hechizosCríticode desintegraciónEfecto de los prefijos aumentado un (40-60)%Ferocidad líquida potenteProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (5-15)%Lanzador de hechizosCríticode aniquilaciónRecuperas un (1-2)% de maná al matarManáde ósmosisVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2-4)%Lanzador de hechizosVelocidadde encantamiento