0.5.5e
脆弱状態の敵に対するヒットのクリティカルヒット率が、最大+6%される。この効果は脆弱を付与したヒットの冷気ダメージに基づいて決まり、4秒間持続する。
敵から受ける攻撃は追加のクリティカル率を持つ。 プレイヤーに対するヒットは追加のクリティカルヒット率 #%
全てのダメージは脆弱を付与。#%の確率で脆弱を付与する