0.5.5e
アイテムのエナジーシールドを指すステータスはそのアイテムが持つ数字そのものを使用する。これはアイテムの持つ品質およびローカルモッドは考慮に入れられるが、キャラクターの実際のエナジーシールドの数値を計算する際に使われるその他のソースのステータスは考慮されないことを意味する。
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える 装備中のクォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する: • 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる • 装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する • 装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
装備中の兜のアイテムエナジーシールド1ごとに回避力 +1
装備中の靴のアイテムエナジーシールド1ごとにアーマー +2
装備中の鎧のアイテムエナジーシールド8ごとにスピリット +1
装備中の鎧のアイテムエナジーシールドの100%と同量の追加最大ライフを獲得する