プレフィックス
Lv 1 アーマーが(10-20)%増加する アーマー 2.0% 1Lv 1 アーマーが(5-10)%増加する
アタックダメージが(4-8)%増加する アーマー ダメージ アタックLv 1 アーマーが(5-10)%増加する
スペルダメージが(4-8)%増加する アーマー ダメージ キャスターLv 1 アーマーが(5-10)%増加する
トーテムダメージが(4-8)%増加する アーマー ダメージLv 1 アーマーが(5-10)%増加する
ミニオンのダメージが(4-8)%増加する アーマー ダメージ ミニオンLv 1 アーマーが(5-10)%増加する
棘ダメージが(4-8)%増加する アーマー ダメージLv 1 アーマー破壊するアーマー量が(5-15)%増加する 2.0% 1Lv 1 アタックダメージが(5-15)%増加する ダメージ アタック 2.0% 1Lv 1 アタックヒットは(15-25)%の確率で1スタックの切開を付与する 物理 状態異常 2.0% 1Lv 1 ウォークライのダメージが(10-20)%増加する ダメージ 2.0% 1Lv 1 ウォークライのバフの効果が(4-8)%増加する
ウォークライのダメージが(5-10)%増加する ダメージLv 1 オーラスキルは強度が(2-4)%増加する
存在下の効果範囲が(8-15)%増加する オーラLv 1 グローバル物理ダメージが(5-15)%増加する ダメージ 物理 2.0% 1Lv 1 グローバル物理ダメージが(4-8)%増加する
アーマー破壊するアーマー量が(4-8)%増加する アーマー ダメージ 物理Lv 1 コンパニオンの最大ライフが(5-10)%増加する
コンパニオンのダメージが(5-10)%増加する ライフ ダメージ ミニオンLv 1 シェープシフト状態の間ダメージが(5-15)%増加する ダメージ 2.0% 1Lv 1 ダメージは(5-10)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 2.0% 1Lv 1 トーテムダメージが(10-18)%増加する ダメージ 2.0% 1Lv 1 トーテムのライフが(10-20)%増加する ライフ 2.0% 1Lv 1 バナースキルの効果範囲が(6-16)%増加する 2.0% 1Lv 1 ヒット時に(3-7)%の確率で出血を付与する 物理 状態異常 2.0% 1Lv 1 プラントスキルのダメージが(5-15)%増加する ダメージ 2.0% 1Lv 1 プレイヤーが付与した出血の強度が(5-15)%増加する ダメージ 物理 アタック 状態異常 2.0% 1Lv 1 プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(10-20)%増加する Lv 1 ブロック率が(3-7)%増加する 2.0% 1Lv 1 ミニオンの最大ライフが(5-15)%増加する ライフ ミニオン 2.0% 1Lv 1 ミニオンの最大ライフが(4-8)%増加する ライフ ミニオン 隠し効果 minion_area_of_effect_+%: 3-6Lv 1 ミニオンの効果範囲が(5-8)%増加する ミニオン 2.0% 1Lv 1 メイスのダメージが(6-16)%増加する ダメージ アタック 2.0% 1Lv 1 元素ダメージが(5-15)%増加する ダメージ 元素 火 冷気 2.0% 1Lv 1 元素ダメージが(4-8)%増加する
プレイヤーが付与した状態異常の強度が(4-8)%増加する ダメージ 元素 火 冷気Lv 1 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する
アタックダメージが(4-8)%増加する エナジーシールド ダメージ アタックLv 1 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する
スペルダメージが(4-8)%増加する エナジーシールド ダメージ キャスターLv 1 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する
トーテムダメージが(4-8)%増加する エナジーシールド ダメージLv 1 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する
ミニオンのダメージが(4-8)%増加する エナジーシールド ダメージ ミニオンLv 1 最大エナジーシールドが(5-10)%増加する
棘ダメージが(4-8)%増加する エナジーシールド ダメージLv 1 冷気ダメージが(4-8)%増加する
ダメージは(4-7)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気Lv 1 出血付与確率が15%増加する
プレイヤーが付与した出血の強度が(5-10)%増加する ダメージ 物理 状態異常Lv 1 効果範囲が(4-6)%増加する 2.0% 1Lv 1 回避力が(5-10)%増加する
アタックダメージが(4-8)%増加する 回避力 ダメージ アタックLv 1 回避力が(5-10)%増加する
スペルダメージが(4-8)%増加する 回避力 ダメージ キャスターLv 1 回避力が(5-10)%増加する
トーテムダメージが(4-8)%増加する 回避力 ダメージLv 1 回避力が(5-10)%増加する
ミニオンのダメージが(4-8)%増加する 回避力 ダメージ ミニオンLv 1 回避力が(5-10)%増加する
棘ダメージが(4-8)%増加する 回避力 ダメージLv 1 存在下の効果範囲が(15-25)%増加する オーラ 2.0% 1Lv 1 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15-25)%増加する ダメージ 2.0% 1Lv 1 強化アタックはダメージが(10-20)%増加する ダメージ アタック 2.0% 1Lv 1 憤怒の最大数 +(1-2) 2.0% 1Lv 1 曝露の効果が(4-8)%増加する 元素 火 冷気 雷Lv 1 棘ダメージが(10-20)%増加する ダメージ 2.0% 1Lv 1 毒付与確率が15%増加する
プレイヤーが付与した毒の強度が(5-10)%増加する ダメージ 状態異常Lv 1 混沌ダメージが(4-8)%増加する
衰弱の強度が(3-6)%増加する ダメージ 混沌Lv 1 火ダメージが(5-15)%増加する ダメージ 元素 火 2.0% 1Lv 1 火ダメージが(4-8)%増加する
ダメージは(4-7)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火Lv 1 発火の強度が(5-15)%増加する ダメージ 元素 火 状態異常 2.0% 1Lv 1 装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18-32)%増加する 2.0% 1Lv 1 近接ダメージが(5-15)%増加する ダメージ アタック 2.0% 1Lv 1 雷ダメージが(4-8)%増加する
ダメージは(4-7)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 液化した感情
アーマーが(10-20)%増加する アーマー 装甲付き アタックダメージが(5-15)%増加する ダメージ アタック 戦闘する グローバル物理ダメージが(5-15)%増加する ダメージ 物理 研がれた サフィックスの効果が(40-60)%増加する 強力な液化した獰猛 プレフィックスモッド 0個
サフィックスモッド +1個 強力な液化した軽蔑 憤怒の最大数 +(1-2) 怒った 火ダメージが(5-15)%増加する ダメージ 元素 火 燃え立つ ヴァール暗黙モッド
プレイヤーは阻害を受けることがない 冷気耐性 +(5-10)% 元素 冷気 耐性 器用さ +(4-6) 能力値 混沌耐性 +(3-7)% 混沌 耐性 火耐性 +(5-10)% 元素 火 耐性 盲目になることがない 知性 +(4-6) 能力値 穢れた血を付与されることがなくなる 物理 状態異常 筋力 +(4-6) 能力値 重傷に対する完全耐性を獲得する 雷耐性 +(5-10)% 元素 雷 耐性 ユグルの生贄のオーブ
冷気耐性 +(15-20)% 元素 冷気 耐性 器用さ +(14-16) 能力値 混沌耐性 +(10-13)% 混沌 耐性 火耐性 +(15-20)% 元素 火 耐性 知性 +(14-16) 能力値 筋力 +(14-16) 能力値 雷耐性 +(15-20)% 元素 雷 耐性 サフィックス
Lv 1 アーマー破壊の持続時間が(10-20)%増加する 2.0% 1Lv 1 ウォークライクールダウン解消レートが(5-15)%増加する 2.0% 1Lv 1 ウォークライスピードが(10-20)%増加する スピード 2.0% 1Lv 1 シェープシフト状態の間スキルスピードが(2-4)%増加する スピード 2.0% 1Lv 1 スキルのマナコストの(4-6)%がライフコストに変換される ライフ 2.0% 1Lv 1 スキル効果持続時間が(5-10)%増加する 2.0% 1Lv 1 スタン蓄積が(10-20)%増加する 2.0% 1Lv 1 スタン閾値が(6-16)%増加する 2.0% 1Lv 1 トーテム設置スピードが(10-20)%増加する スピード 2.0% 1Lv 1 ノックバック距離が(5-15)%増加する 2.0% 1Lv 1 バナースキルのグローリー生成量が(15-20)%増加する 2.0% 1Lv 1 バナースキルの持続時間が(15-25)%増加する 2.0% 1Lv 1 ミニオンは(6-16)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオン 2.0% 1Lv 1 メイスによるスタン蓄積が(15-25)%増加する アタック 2.0% 1Lv 1 ライフリーチ量が(5-15)%増加する ライフ 2.0% 1Lv 1 ライフ自動回復レートが(5-10)%増加する ライフ 2.0% 1Lv 1 出血持続時間が(5-10)%増加する 物理 アタック 状態異常 2.0% 1Lv 1 可燃性の強度が(10-20)%増加する 元素 火 状態異常 2.0% 1Lv 1 器用さが(1-2)%増加する 能力値Lv 1 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1-3)獲得する 2.0% 1Lv 1 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 2.0% 1Lv 1 知性が(1-2)%増加する 能力値Lv 1 筋力が(1-2)%増加する 能力値Lv 1 近接ヒット時に憤怒を1獲得する アタック 2.0% 1 液化した感情
ウォークライスピードが(10-20)%増加する スピード 肺の エメラルドおよびサファイアをソケットしていればヒット時に敵を弱体化する 強力な液化した憂鬱 スキルのマナコストの(4-6)%がライフコストに変換される ライフ 生贄の プレフィックスの効果が(40-60)%増加する 強力な液化した獰猛 プレフィックスモッド +1個
サフィックスモッド 0個 強力な液化した軽蔑 ライフ自動回復レートが(5-10)%増加する ライフ 回生の 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 フェニックスの 近接ヒット時に憤怒を1獲得する アタック 憤怒の