プレフィックス
Lv 1 オファリングは最大ライフが(2-3)%増加する ライフ ミニオン 1.7% 1Lv 1 シェープシフト状態の間ダメージが(1-2)%増加する ダメージ 1.7% 1Lv 1 スペルダメージが(1-2)%増加する ダメージ キャスター 1.7% 1Lv 1 ダメージは(1-2)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 1.7% 1Lv 1 トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(2-3)%増加する ダメージ キャスター 1.7% 1Lv 1 プラントスキルのダメージが(1-2)%増加する ダメージ 1.7% 1Lv 1 ミニオンのダメージが(1-2)%増加する ダメージ ミニオン 1.7% 1Lv 1 元素ダメージが(1-2)%増加する ダメージ 元素 火 冷気 1.7% 1Lv 1 最大エナジーシールドが(2-3)%増加する エナジーシールド 1.7% 1Lv 1 冷気ダメージが(1-2)%増加する ダメージ 元素 冷気 1.7% 1半径を中範囲にアップグレードする 3.3% 2
| ティア | レベル | | 出現率 | ウェイト |
|---|
| T1 | 1 | 半径を中範囲にアップグレードする | 1.7% | 1 |
| T2 | 1 | 半径を大範囲にアップグレードする | 1.7% | 1 |
Lv 1 混沌ダメージが(1-2)%増加する ダメージ 混沌 1.7% 1Lv 1 直近死体を消費していればダメージが(2-3)%増加する ダメージ 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはエナジーシールドのリチャージが(5-7)%速く始まるも付与する エナジーシールド 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはグローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが(2-3)%増加するも付与する アーマー 回避力 エナジーシールドLv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの1%をライフより先にマナで受けるも付与する マナLv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5-10)%増加するも付与する ダメージ クリティカル 状態異常 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した感電の強度が(5-7)%増加するも付与する 元素 雷 状態異常 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した状態異常の強度が(3-7)%増加するも付与する ダメージ 状態異常 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは最大マナが1%増加するも付与する マナLv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは最大ライフが1%増加するも付与する ライフLv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは効果範囲が(2-3)%増加するも付与する 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をマナとして回収するも付与する マナLv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する ライフLv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは呪いの効果範囲が(3-6)%増加するも付与する キャスター 呪い 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは呪いの強度が1%増加するも付与する キャスター 呪い 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは存在下の効果範囲が(8-12)%増加するも付与する オーラ 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは発火の強度が(3-7)%増加するも付与する ダメージ 元素 火 状態異常 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは衰弱の強度が(3-5)%増加するも付与する 混沌 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(15-25)%増加するも付与する エナジーシールド 1.7% 1 液化した感情
スペルダメージが(1-2)%増加する ダメージ キャスター 神秘の プレフィックスモッド 0個
サフィックスモッド +1個 強力な液化した軽蔑 最大エナジーシールドが(2-3)%増加する エナジーシールド 揺らめく 冷気ダメージが(1-2)%増加する ダメージ 元素 冷気 冷却する 半径を特大範囲にアップグレードする 古代の強力な液化した憂鬱 混沌ダメージが(1-2)%増加する ダメージ 混沌 混沌とした 範囲内のノータブルパッシブスキルは効果範囲が(2-3)%増加するも付与する 爆破する 範囲内の火および雷ダメージの増減のモッドは冷気ダメージに適用するよう変化する 元素 火 冷気 雷 古代の濃縮された液化した孤立感 ヴァール暗黙モッド
プレイヤーは阻害を受けることがない 冷気耐性 +(5-10)% 元素 冷気 耐性 器用さ +(4-6) 能力値 混沌耐性 +(3-7)% 混沌 耐性 火耐性 +(5-10)% 元素 火 耐性 盲目になることがない 知性 +(4-6) 能力値 穢れた血を付与されることがなくなる 物理 状態異常 筋力 +(4-6) 能力値 重傷に対する完全耐性を獲得する 雷耐性 +(5-10)% 元素 雷 耐性 ユグルの生贄のオーブ
冷気耐性 +(15-20)% 元素 冷気 耐性 器用さ +(14-16) 能力値 混沌耐性 +(10-13)% 混沌 耐性 火耐性 +(15-20)% 元素 火 耐性 知性 +(14-16) 能力値 筋力 +(14-16) 能力値 雷耐性 +(15-20)% 元素 雷 耐性 サフィックス
Lv 1 マナ自動回復レートが(1-2)%増加する マナ 1.7% 1Lv 1 ミニオンの全ての元素耐性 +(1-2)% 元素 火 冷気 雷 1.7% 1Lv 1 ミニオンの混沌耐性 +(1-2)% 混沌 耐性 ミニオン 1.7% 1Lv 1 最大エナジーシールドの(1-2)%と同量の追加スタン閾値を獲得する 1.7% 1Lv 1 最大エナジーシールドの(1-2)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 状態異常 1.7% 1Lv 1 凍結閾値が(2-4)%増加する 元素 冷気 状態異常 1.7% 1Lv 1 可燃性の強度が(2-3)%増加する 元素 火 状態異常 1.7% 1Lv 1 呪いの持続時間が(2-4)%増加する キャスター 呪い 1.7% 1Lv 1 感電付与確率が(2-3)%増加する 元素 雷 状態異常 1.7% 1Lv 1 感電持続時間が(2-3)%増加する 元素 雷 状態異常 1.7% 1Lv 1 範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはオファリングスキルの持続時間が(6-12)%増加するも付与する ミニオン 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1-2)%増加するも付与する キャスター スピード 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフによる凍結蓄積が(5-10)%増加するも付与する 元素 冷気 状態異常 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する ダメージ クリティカル 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルヒット率が(3-7)%増加するも付与する クリティカル 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはシェープシフト状態の間スキルスピードが(1-2)%増加するも付与する スピード 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはスキル効果持続時間が(3-5)%増加するも付与する 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する ダメージ キャスター クリティカル 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3-7)%増加するも付与する キャスター クリティカル 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの1%をライフより先にマナで受けるも付与する ライフ マナ 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2-3)%速くなるも付与する ダメージ 状態異常 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはチャームは毎秒0.1のチャージを獲得するも付与する チャームLv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対するデバフは(3-5)%速く消えるも付与する 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(3-5)%減少するも付与する クリティカルLv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはマナコスト効率が(2-3)%増加するも付与する マナLv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはマナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得するも付与する Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(1-2)%増加するも付与する アタック キャスター スピード ミニオン 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルダメージボーナスが(6-12)%増えるも付与する ダメージ ミニオン クリティカル 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルヒット率が(5-10)%増加するも付与する ミニオン クリティカル 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはメタスキルの獲得エネルギーが(2-4)%増加するも付与する 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルはライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得するも付与する Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは凍結蓄積が(5-10)%増加するも付与する 元素 冷気 状態異常 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する ライフ 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3-5)%増加するも付与する 状態異常 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に対する冷却の持続時間が(6-12)%増加するも付与する 元素 冷気 状態異常 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する マナ 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する ライフ 1.7% 1Lv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは毎秒ライフの(0.03-0.07)%を自動回復するも付与する ライフLv 1 範囲内のノータブルパッシブスキルは状態異常を付与する確率が(3-7)%増加するも付与する 状態異常 1.7% 1 液化した感情
プレフィックスモッド +1個
サフィックスモッド 0個 強力な液化した軽蔑 範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1-2)%増加するも付与する キャスター スピード 魔法の 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する ダメージ キャスター クリティカル 帰無の 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3-7)%増加するも付与する キャスター クリティカル 殲滅の 範囲内のノータブルパッシブスキルは冷気耐性 +(5-7)%も付与する 元素 冷気 耐性 古代の強力な液化した獰猛 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する マナ 浸透の