hiddenstat
Gemmensymbol von Mitternachtsaufstieg

Mitternachtsaufstieg

Zauber

Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Projektil, Physisch, Kälte, Fortbewegung
Stufe: 1
Zauberzeit: 1.00s
Kosten: 0 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 100% des Basiswerts
Projektilgeschwindigkeit: 12 Meter/s
Kritische Trefferchance: 10.00%
Erfordert: Stufe 1
Werft Euren Schild als Projektil, das am Ende seiner Flugbahn zu Euch zurückkehrt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während der Schild sich im Flug befindet, wird diese Fertigkeit durch 'Dem Fall hingeben' ersetzt. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit wird übergangen, wenn Ihr den Schild auffangt, während er zurückkehrt, oder einen Eiskristall mit 'Dem Fall hingeben' zerstört.
Verursacht 2 bis 5 Schaden Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild Projektile kehren zu Euch zurück Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele Modifikatoren der Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl durchbohrter Ziele Projektile können sich nicht aufgabeln Projektile können sich nicht aufteilen Durchbohrt 3 Ziele Wandelt 50% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Zusätzliche Effekte durch Qualität: Durchbohrt (0-2) Ziele
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.

Werteskalierung

StufeErfordertKostenGrundschadenWerte
1Stufe 1-50%Schaden 2 bis 5 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
2Stufe 3-55%Schaden 4 bis 9 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
3Stufe 6-60%Schaden 6 bis 14 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
4Stufe 10-66%Schaden 8 bis 19 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
5Stufe 14-71%Schaden 11 bis 25 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
6Stufe 18-77%Schaden 13 bis 31 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
7Stufe 22-82%Schaden 16 bis 37 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
8Stufe 26-87%Schaden 19 bis 44 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
9Stufe 31-91%Schaden 22 bis 51 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
10Stufe 36-96%Schaden 25 bis 58 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
11Stufe 41-101%Schaden 28 bis 66 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
12Stufe 46-106%Schaden 32 bis 74 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
13Stufe 52-111%Schaden 35 bis 82 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
14Stufe 58-116%Schaden 39 bis 90 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
15Stufe 64-122%Schaden 43 bis 99 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
16Stufe 66-128%Schaden 47 bis 109 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
17Stufe 72-135%Schaden 51 bis 118 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
18Stufe 78-141%Schaden 55 bis 128 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
19Stufe 84-149%Schaden 59 bis 139 Fügt 6 bis 10 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
20Stufe 90-156%Schaden 64 bis 149 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
21--164%Schaden 69 bis 160 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
22--172%Schaden 74 bis 172 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
23--181%Schaden 79 bis 183 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
24--190%Schaden 84 bis 195 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
25--199%Schaden 89 bis 208 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
26--209%Schaden 94 bis 220 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
27--219%Schaden 100 bis 233 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
28--230%Schaden 106 bis 247 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
29--242%Schaden 112 bis 260 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
30--254%Schaden 118 bis 274 Fügt 7 bis 11 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
31--267%Schaden 124 bis 289 Fügt 8 bis 12 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
32--280%Schaden 130 bis 303 Fügt 8 bis 12 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
33--294%Schaden 136 bis 318 Fügt 8 bis 12 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
34--309%Schaden 143 bis 334 Fügt 8 bis 12 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
35--324%Schaden 150 bis 349 Fügt 8 bis 12 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
36--340%Schaden 157 bis 365 Fügt 8 bis 12 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
37--357%Schaden 164 bis 382 Fügt 9 bis 13 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
38--375%Schaden 171 bis 398 Fügt 9 bis 13 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
39--394%Schaden 178 bis 415 Fügt 9 bis 13 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
40--414%Schaden 186 bis 433 Fügt 9 bis 13 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild

0.5.5e