0.5.5e
Die Schadenstypen sind Physisch, Feuer, Kälte, Blitz und Chaos.
Würfelt nur den minimalen oder maximalen Schadenswert für jeden Schadenstypen
Wenn sich das Auge über eine elementare Bodenfläche oder Sphäre bewegt, übernimmt es den Effekt der Oberfläche und wendet diesen bei Gegnern im Umkreis an, wodurch die Splitter mehr Schaden des zugehörigen Typs verursachen.
Verbraucht alle Energie-Ladungen, um die Elemente zu beherrschen, und erhaltet Elementarschaden und die Fähigkeit, elementare Beeinträchtigungen mit anderen Schadensarten anzuwenden.
Elementar-Wirbelwinde verursachen +(0-50)% des Schadens als Schaden des zugehörigen Typs
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten und gibt den Treffern dieser Fertigkeit eine Chance, die physische Schadensminderung zu ignorieren.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, wodurch sie Chaosschaden verursachen, aber weniger Schaden anderer Schadensarten verursachen.
Wenn unterstützte Fertigkeiten extra Schaden eines anderen Typs als Kälte verursachen würden, verursachen sie stattdessen extra Kälteschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Ihr erleidet erhöhten Blitzschaden. Ihr erleidet verringerten Schaden von allen anderen Schadenstypen.
Ihr erleidet erhöhten Chaosschaden. Ihr erleidet verringerten Schaden von allen anderen Schadenstypen.
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Ihr erleidet erhöhten Feuerschaden. Ihr erleidet verringerten Schaden von allen anderen Schadenstypen.
Ihr verursacht mehr Elementarschaden und könnt elementare Beeinträchtigungen mit anderen Schadensarten anwenden.
Ihr erleidet erhöhten Kälteschaden. Ihr erleidet verringerten Schaden von allen anderen Schadenstypen.
Ihr erleidet erhöhten physischen Schaden. Ihr erleidet verringerten Schaden von allen anderen Schadenstypen.
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnetSämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnetSämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnetSämtlicher Schaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet