0.5.5e
Standardmäßig werden bestimmte Beeinträchtigungen nur auf der Grundlage bestimmter Schadenstypen berechnet, z. B. zählt beim Verursachen von Entzünden nur der Feuerschaden eines Treffers. Wird es einem anderen Schadenstyp ermöglicht, zu einer Beeinträchtigung beizutragen, bedeutet das, dass sämtlicher Schaden der relevanten Typen addiert wird, wenn Berechnungen für diese Beeinträchtigung durchgeführt werden. Für Beeinträchtigungen, die den Trefferschaden zum Bestimmen einer Chance auf eine Beeinträchtigung oder deren Aufbau benutzen, bedeutet das, dass der Schadenstyp in die Lage versetzt wird, diese Beeinträchtigung zu verursachen. Für Beeinträchtigungen, die den Trefferschaden nur zum Bestimmen des Beeinträchtigungsschadens benutzen (wie Bluten und Gift), benötigt man immer noch einen Weg, diese Beeinträchtigungen anzuwenden (z.B. eine Quelle für die Chance, Bluten zu verursachen oder zu vergiften).
Blitzschaden von dieser Fertigkeit wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Blitzschaden von dieser Fertigkeit wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Blitzschaden von dieser Fertigkeit wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Blitzschaden von dieser Fertigkeit wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Blitzschaden wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Chaosschaden wird angerechnet auf den Einfrierungsaufbau von Treffern gegen Ziele, die Schaden über Zeit von unterstützten Fertigkeiten erleiden
Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten wird auf Elektrisierungsaufbau angerechnet
Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten wird auf Elektrisierungsaufbau angerechnet
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf den Schock angerechnet wird.Chaosschaden von Treffern mit unterstützten Fertigkeiten wird auch auf die Chance auf Schocken angerechnet
Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und bewirkt, dass diese Runenschutz kosten, aber zusätzlichen physischen und Kälteschaden basierend auf ihren Runenschutz-Kosten verursachen, zusätzlich dazu, dass physischer Schaden auf den Einfrierungsaufbau angerechnet wird.Physischer Schaden von Treffern wird auch auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf den Einfrierungsaufbau angerechnet wird.Chaosschaden von Treffern mit unterstützten Fertigkeiten wird auch auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf das Entzünden angerechnet wird.Chaosschaden von Treffern mit unterstützten Fertigkeiten wird auch auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Blitzschaden von Treffern wird auch auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Elementarschaden wird auch zur Magnitude von Bluten angerechnet
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Eine Infernalistin gewährt Euch, dass all Euer Schaden zur Chance und Magnitude von Entzünden beiträgt.
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnetSämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnetSämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnetSämtlicher Schaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet