Mostrando 449 objetos.
Ab Aeterno Único · Botas · Requiere nivel 65 Velocidad de movimiento aumentada un (15-30)%Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (200-250)%Esquivar rodando evita todos los impactosGanas sobrecarga durante 4 segundos cuando esquivas rodandoTu velocidad no se ve afectada por las ralentizaciones mientras esprintas
Ego de Adonia Único · Varitas · Requiere nivel 65 +(100-150) al maná máximo+3 al nivel de todas las habilidades de hechizosVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15-30)%-10% a todas las resistencias elementales por cada carga de poder+(-1-1) al máximo de cargas de poder
Alas de Aerisvane Único · Guantes · Requiere nivel 52 Armadura y evasión aumentadas un (50-70)%Velocidad de ataque aumentada un (5-10)%+(20-30) a la inteligenciaGolpe devastador
Contra la oscuridad Único · Joyas · Requiere nivel 1 2 modificadores aleatorios de joya de radio+(2-3)% a la resistencia al caos+(2-4)% a la resistencia al hieloGanas el (2-4)% del daño como daño de caos extraGanas el (2-4)% del daño como daño de hielo extraGanas el (2-4)% del daño como daño de fuego extraGanas el (2-4)% del daño como daño de rayo extra+(2-4)% a la resistencia al fuego+14 mods más en la página de detalles
Alkem Eira Único · Escudos · Requiere nivel 1 Probabilidad de bloqueo aumentada (15-20)%Armadura y escudo de energía aumentados un (30-50)%+(50-70) al maná máximoEl daño bloqueado se recobra como maná
Aullido del alfa Único · Cascos · Requiere nivel 65 Evasión aumentada un (80-100)%+100 al espíritu+(50-75)% a la resistencia al hieloEl radio de la presencia está duplicado
Amor de mandrágora Único · Talismanes · Requiere nivel 1 Agrega de (16-20) a (23-27) de daño físico+(8-15) a la inteligenciaDuración del efecto de la habilidad aumentada un (10-15)%Los enemigos que están en tu presencia están entumecidosGanas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
Andvarius Único · Anillos · Requiere nivel 40 Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6-15)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (50-70)%+10 a la destreza-20% a todas las resistencias elementales
La supremacía de Apep Único · Focos · Requiere nivel 33 Escudo de energía aumentado un (100-200)%Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30-50)%El 20% del daño elemental de los impactos se recibe como daño de caos+25% a la probabilidad de ser envenenado100% de probabilidad de envenenar al impactar con daño de hechizos
Mandil de Emiran Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 Evasión y escudo de energía aumentados un (30-50)%+(10-20) a la destrezaDuración del sangrado reducida un (60-40)% sobre tiEl sangrado que aplicas se agrava
Regalo de Arakaali Único · Viales · Requiere nivel 24 Se usa cuando te envenenanRecuperas vida equivalente al (15-20)% de la cantidad recuperada con el frasco de maná cuando lo usasRecuperas maná equivalente al (15-20)% de la cantidad recuperada con el frasco de vida cuando lo usas
Rueda de Arvil Único · Escudos · Requiere nivel 1 +(40-60) a la vida máxima+(40-60) al maná máximoArmadura y evasión aumentadas un (60-100)%Pierdes un 1% de vida al matarPierdes un 1% de maná al matarDuración del efecto de la habilidad aumentada un (30-50)%
Desgarro de cenizas Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 11 +(40-60) a la vida máxima+(10-20) a la fuerza+(30-40)% a la resistencia al fuegoNo te pueden quemar-10 de daño físico recibido de los impactos de ataques
Ira de Asphyxia Único · Carcajes · Requiere nivel 1 Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataquesAgrega de (3-4) a (5-8) de daño de hielo a los ataquesVelocidad de ataque aumentada un (5-10)%+(5-10)% a la resistencia al hieloLos enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño aumentado de la magnitud del escarchamientoLos ataques ganan el (5-10)% del daño como daño de hielo extra
Assailum Único · Cascos · Requiere nivel 45 Armadura y evasión aumentadas un (200-300)%+(200-400) a la precisiónProbabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100-150)% más larga
Astramentis Único · Amuletos · Requiere nivel 24 +(5-7) a todos los atributos+(50-100) a todos los atributos-4 de daño físico recibido de los impactos de ataques
Visión de Atsak Único · Cascos · Requiere nivel 28 Evasión y escudo de energía aumentados un (100-150)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-40)%+(10-20) a la destreza+(10-20) a la inteligenciaLos impactos críticos envenenan al enemigo
Agudeza de Atziri Único · Guantes · Requiere nivel 33 Armadura aumentada un (150-200)%+(100-150) a la vida máximaAbsorbes el 10% del daño físico de los ataques como vidaEl 10% del daño físico infligido por tus impactos provoca pérdida de sangrePacto vaal
Desprecio de Atziri Único · Lanzas · Requiere nivel 72 Daño físico aumentado un (100-120)%Agrega de (83-97) a (123-153) de daño de fuegoAgrega de 1 a (193-207) de daño de rayoVelocidad de ataque aumentada un (10-16)%Área de efecto de la presencia aumentada un (60-80)%Las habilidades de lanza aplican una lanza rocasangrienta al impactar, hasta un máximo de 30 en cada objetivo
Desdén de Atziri Único · Cascos · Requiere nivel 40 +(60-100) al maná máximoRareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energíaGanas el (10-15)% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra
Dictamen de Atziri Único · Báculos · Requiere nivel 70 Vida máxima aumentada un (10-20)%Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-20)%+(20-30) a la inteligencia+(3-5) al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos corruptasLos hechizos que cuestan vida ganan el (80-120)% del daño como daño físico extra
Esplendor de Atziri Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 +1 al nivel de todas las gemas de habilidad corruptasEn este objeto solo se pueden engarzar núcleos de almaNo tiene requisitos de atributosArmadura y escudo de energía aumentados un (120-180)%+(10-20)% a todas las resistencias elementalesLas habilidades de las gemas corruptas tienen el 50% de los costos de maná convertidos en costos de vidaTiene 6 engarces de mejora (oculto)Este objeto obtiene bonificaciones de los núcleos de alma engarzados como si también fuera un tipo de equipo engarzable aleatorio+4 mods más en la página de detalles
Pisada de Atziri Único · Botas · Requiere nivel 65 Velocidad de movimiento aumentada un 30%Evasión aumentada un (80-120)%+(70-100) a la vida máximaGanas desvío equivalente al (40-60)% de la evasión-(12-6)% a la cantidad de daño impedido al desviarLos impactos desviados no te pueden aturdir levemente
Agarre de oro Único · Guantes · Requiere nivel 16 Armadura y evasión aumentadas un (40-60)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (40-50)%Pierdes un 2% de vida al matar
Faro de Azis Único · Amuletos · Requiere nivel 30 +(10-15) al espíritu+(60-100) al maná máximo+30 al espírituRadio de iluminación aumentado un 30%Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Picada de escarabajo Único · Botas · Requiere nivel 52 Velocidad de movimiento aumentada un (20-30)%Evasión y escudo de energía aumentados un (60-120)%Agrava el sangrado de los enemigos cuando entran en tu presenciaDaño de las espinas aumentado un 100%
Angustia de Beira Único · Viales · Requiere nivel 32 Se usa cuando te queman(20-25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigoAl ser usado, crea suelo quemado durante 4 segundos, y quema a los enemigos como si infligiera daño de fuego igual al 500% de tu vida máxima
Barriga de la bestia Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 33 Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%+(100-150) a la vida máxima+(100-150) al umbral de aturdimientoLa recuperación de vida de los frascos es instantáneaDe (25-30) a (35-40) de daño físico de las espinas
Sujeción de Berek Único · Anillos · Requiere nivel 42 +(12-16)% a las resistencias al hielo y al rayo+(10-20) a la destreza y a la inteligencia+(10-20)% a las resistencias al hielo y al rayoLos impactos contra ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un (50-35)% mientras estés escarchadoLas habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentancomo que están mejoradas por suelo electrificado
Pase de Berek Único · Anillos · Requiere nivel 42 +(12-16)% a las resistencias al fuego y al hielo+(10-20) a la fuerza y a la inteligencia+(10-20)% a las resistencias al fuego y al hieloRegeneras un (1-2)% de tu vida máxima por segundo mientras estás quemadoLas habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentancomo que están mejoradas por suelo escarchado
Alivio de Berek Único · Anillos · Requiere nivel 42 +(12-16)% a las resistencias al fuego y al rayo+(10-20) a la fuerza y a la destreza+(10-20)% a las resistencias al fuego y al rayoBonificación de daño crítico aumentada un (15-25)% mientras estés electrocutadoLas habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentancomo que están mejoradas por suelo quemado
Más allá del alcance Único · Carcajes · Requiere nivel 65 Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20-30)%Velocidad de ataque reducida un (15-10)%El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamientoEl daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación de la parálisisLos ataques ganan el (10-20)% del daño físico como daño de caos extra
Talle enjoyado Único · Cinturones · Requiere nivel 44 Tiene (1-3) espacios para vialesCargas de viales ganadas aumentadas un (20-30)%+(50-100) al maná máximoDuración del efecto de los viales reducida un (50-10)%+2 espacios para viales+(15-25) a la destrezaCargas de viales ganadas aumentadas un (20-30)%
Nacimiento de la furia Único · Botas · Requiere nivel 33 Velocidad de movimiento aumentada un 20%+(40-60) a la vida máxima+(20-30)% a la resistencia al fuegoCreas suelo quemado mientras te mueves, el cual dura 8 segundos y quema como si infligiera daño de fuego equivalente al 10% de tu vida
Hebilla heredada Único · Cinturones · Requiere nivel 14 Tiene (1-3) espacios para vialesCargas de frasco ganadas aumentadas un (20-30)%+(100-150) a la armaduraCargas de frascos usadas reducidas un (15-10)%Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20-30)%Los frascos de vida que uses mientras tengas la vida baja aplican su recuperación al instanteLos frascos de maná que usas cuando tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
Brote amargo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 5 Escudo de energía aumentado un (50-100)%+(50-100) al maná máximoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
Cresta del sol negro Único · Cascos · Requiere nivel 16 Armadura aumentada un (50-80)%Radio de iluminación reducido un 20%Fuerza aumentada un (5-15)%Destreza aumentada un (5-15)%Inteligencia aumentada un (5-15)%
Trenza negra Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 4 +(40-60) a la armadura+(5-15) a la fuerza+(5-15) a la inteligencia+10% a todas las resistencias elementales+(40-60) al umbral de aturdimientoEl +(100-150)% de la armadura también se aplica al daño elemental
Llama negra Único · Anillos · Requiere nivel 20 +(7-13)% a la resistencia al caosVelocidad de regeneración de maná aumentada un (15-30)%La quemadura que aplicas inflige daño de caos en lugar de daño de fuegoMagnitud de la quemadura aumentada un (80-100)%Duración de la quemadura en los enemigos reducida un (75-60)%El marchitamiento que aplicas también aumenta el daño de fuego recibidoEl marchitamiento no expira en los enemigos que has quemado tú
Brillo negro Único · Carcajes · Requiere nivel 8 Agrega de 3 a 5 de daño de fuego a los ataquesAgrega de (3-5) a (6-9) de daño de fuego a los ataques+(30-50) al maná máximoMagnitud de la inflamabilidad aumentada un 50%Los proyectiles perforan a todos los enemigos quemadosLos ataques ganan el (5-10)% del daño como daño de fuego extra
Corazón negro Único · Anillos · Requiere nivel 1 Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataquesRegeneras (3-6) de vida por segundoAgrega de (4-6) a (8-10) de daño de caos a los ataques25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al impactarlos
Vínculos bendecidos Único · Guantes · Requiere nivel 56 +(60-100) a la evasión+(30-50) al escudo de energía máximoGanas (25-35) de maná por cada enemigo asesinadoAplicas exposición al hielo al quemar a un enemigoAplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigoAplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
Vínculo abrasador Único · Anillos · Requiere nivel 8 +(20-30)% a la resistencia al fuego+(40-60) a la vida máxima+(20-30)% a la resistencia al fuego-(15-10)% a la resistencia al hieloRecibes daño de fuego en lugar de daño físico del sangradoEl daño de fuego también contribuye a la magnitud del sangradoEl sangrado que aplicas inflige daño de fuego en lugar de daño físico
Sangre del guerrero Único · Frascos de vida · Requiere nivel 40 90% menos de vida recuperadaEl efecto no se elimina cuando se llena la vida sin reservarGanas (3-5) de furia cuando te impacta un enemigo durante el efectoNo hay pérdida inherente de furia durante el efectoEl (15-30)% del daño recibido durante el efecto se recobra como vidaDuración aumentada un (25-50)%
Precio de la sangre Único · Cascos · Requiere nivel 51 Armadura aumentada un (80-120)%Regeneras (10-15) de vida por segundo+(100-150) al umbral de aturdimientoÁrea de efecto de la presencia aumentada un (30-60)%Los enemigos que están en tu presencia tienen al menos un 10% de la vida reservada
Barrera de sangre Único · Broqueles · Requiere nivel 16 Probabilidad de bloqueo aumentada (10-15)%+(13-17)% a la resistencia al caosRegeneras (5-10) de vida por segundoAplicas sangre corrupta durante 5 segundos al bloquear para infligir el 50% detu vida máxima como daño físico por segundo
Brazales llamazulados Único · Guantes · Requiere nivel 33 +20 al escudo de energía máximo+(10-20) a la inteligencia+(5-15)% a la resistencia al fuego+(5-15)% a la resistencia al hieloEl 100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
Huesos de Ullr Único · Botas · Requiere nivel 16 Velocidad de movimiento aumentada un (5-15)%Escudo de energía aumentado un (40-60)%+(20-40) a la vida máxima+(20-40) al maná máximoEficiencia de la reserva de las habilidades que crean esbirros no muertos aumentada un (20-30)%
Devanador de cerebros Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 16 Agrega de (18-22) a (24-28) de daño físicoAgrega de 1 a (50-55) de daño de rayoVelocidad de ataque aumentada un (10-15)%Todo el daño de esta arma crea parálisis
Zarzacoraza Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 +(60-100) a la vida máxima+(60-100) al umbral de aturdimientoNo puedes evadir los ataques de los enemigosEl 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacanteRegeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Aire de las montañas Único · Viales · Requiere nivel 5 Se usa cuando recibes daño de hielo de un impactoCargas reducidas un (15-10)% por cada usoOtorga una carga de poder al usarse
Remiendos de espino Único · Botas · Requiere nivel 11 Velocidad de movimiento aumentada un (10-20)%+(40-60) a la vida máxima+(60-80) al umbral de aturdimiento+25% a la probabilidad de impacto crítico de las espinasDe (10-15) a (20-25) de daño físico de las espinas
Peto brioso Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 22 Evasión aumentada un (60-100)%Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (40-60)%Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (40-60)%+(20-30) a la destreza+(20-30)% a la resistencia al hieloGanas desvío equivalente al (20-30)% de la evasión
Cuero de jabalí Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 Evasión reducida un 50%+(40-60) a la vida máximaRegeneras (3-5) de vida por segundoGanas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigoGanas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
Barba de bronce Único · Cascos · Requiere nivel 10 Velocidad de movimiento reducida un 10%Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100)%+100 a la vida máximaEl escarchamiento tiene su efecto reducido un (50-35)% sobre tiMagnitud de la quemadura reducida un (50-35)% sobre tiEfecto de la electrocución reducido un (50-35)% sobre ti
Rociador de plomo de Brutus Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 45 Los impactos de esta arma tienen un 5% de probabilidad de activar Lluvia fundida por cada 25 de fuerzaDaño físico aumentado un (80-120)%Velocidad de ataque aumentada un (5-10)%+(15-25) a la fuerzaAgrega de 5 a 10 de daño de fuego a los ataques por cada 25 de fuerza
Marca de Brynhand Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 1 Agrega de (10-14) a (16-20) de daño físico+(30-50) a la precisión+(10-20) a la fuerzaCausa doble acumulación de aturdimiento
Descomposición explosiva Único · Anillos · Requiere nivel 60 Otorga 1 espacio de habilidad adicionalRareza de los objetos encontrados aumentada un (15-25)%+(17-23)% a la resistencia al caosPierdes un 5% de vida por segundoLos ataques tienen daño físico agregado equivalente al 3% de la vida máxima
Zancada forestal Único · Botas · Requiere nivel 33 Velocidad de movimiento aumentada un (15-25)%Evasión aumentada un (50-80)%+(10-20) a la destrezaEl daño físico retiene
Byrnabas Único · Cinturones · Requiere nivel 14 Tiene (1-3) espacios para vialesCargas de frasco ganadas aumentadas un (20-30)%+(40-60) al maná máximo+(30-40)% a la resistencia al rayoRegeneras (7-12) de vida por segundoNo te pueden electrocutar
Gambito de Cadiro Único · Carcajes · Requiere nivel 66 Velocidad de ataque aumentada un (7-10)%Cada flecha disparada es una flecha in crescendo, de astillamiento, de reversión, de diamante, de codicia o roma
Arco de Calgyra Único · Broqueles · Requiere nivel 52 Evasión aumentada un (60-100)%+(60-100) al maná máximo+(10-20) a la inteligenciaEl alcance de la parada es infinitoDuración del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
Llamada de la hermandad Único · Anillos · Requiere nivel 32 +(20-30)% a la resistencia al rayo+(10-20) a la inteligenciaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (25-35)%Acumulación de congelamiento aumentada un (20-30)%El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Fabricante de velas Único · Guantes · Requiere nivel 12 Escudo de energía aumentado un (50-80)%Daño de fuego aumentado un (20-40)%Daño de hielo reducido un (20-10)%+(20-40)% a la resistencia al fuego-(20-10)% a la resistencia al hieloLa magnitud de la inflamabilidad está duplicada
Corazón de la matanza Único · Amuletos · Requiere nivel 8 +(10-15) a la fuerzaVida máxima reducida un 20%+(10-20) a todos los atributos+(10-20)% a todas las resistencias elementalesCantidad de vida absorbida aumentada un (100-200)%Daño aumentado un (25-50)% mientras absorbes
Convocación de carroña Único · Focos · Requiere nivel 16 +(30-40) al escudo de energía máximoLos esbirros tienen la vida máxima aumentada un (20-30)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%Los esbirros infligen el daño aumentado un (20-30)%Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Látigo de nueve colas Único · Cinturones · Requiere nivel 55 Tiene (1-3) espacios para vialesEl 20% de la recuperación de los frascos se aplica instantáneamente+(120-200) a la vida máximaRegeneras un 5% de vida por segundo si te han impactado recientementeVelocidad de recuperación de vida aumentada un (25-50)%La recuperación de vida que no sea de frascos no puede recuperar vida por encima del umbral de vida bajaGanas daño físico de espinas equivalente al 8% - 12% de tu vida máxima
Punzada de cadena Único · Lanzas · Requiere nivel 10 (15-25)% de probabilidad de lisiar al impactarAgrega de (13-17) a (22-28) de daño físico+(100-150) a la precisiónVelocidad de ataque aumentada un 10%Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación de retenciónVelocidad de proyectiles aumentada un (20-30)% con esta arma
Pilar de Chernobog Único · Escudos · Requiere nivel 65 Armadura aumentada un (100-150)%+(30-40)% a la resistencia al fuego+(23-29)% a la resistencia al caos+(150-200) al umbral de aturdimientoGanas el 1% del daño como fuego por cada 1% de probabilidad de bloqueo
Chober Chaber Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 33 +100 al requisito de inteligenciaAgrega de (58-65) a (102-110) de daño físico+(80-100) al maná máximo+50 al espíritu+(2-3) al nivel de todas las habilidades de esbirrosLos aumentos y las reducciones que afectan al daño de los esbirros también te afectan a ti
Coro de la tormenta Único · Amuletos · Requiere nivel 72 +(10-15) a la destreza+(50-100)% a la resistencia al rayoLos impactos críticos ignoran la resistencia al rayo de los monstruos enemigosActivas la habilidad Descarga de rayo al infligir un impacto crítico
Capa de desafío Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 Escudo de energía aumentado un (50-100)%+(100-150) al maná máximoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (50-100)%El 50% daño lo recibe el maná antes que la vida
Capa de llamas Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 22 +(30-50) al escudo de energía máximo+(30-50)% a la resistencia al fuegoDuración de la quemadura reducida un (30-50)% sobre tiEl 50% del daño físico se recibe como daño de fuegoDe 25 a 35 de daño de fuego de las espinas
Capa de rojo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 Armadura y evasión aumentadas un (80-100)%+(80-100) a la vida máxima+(75-150) al umbral de aturdimiento25% de probabilidad de que te apliquen sangrado cuando recibes un impacto
Horizonte colapsado Único · Bastones · Requiere nivel 65 Daño elemental aumentado un 100% con habilidades de ataque+(5-10)% a la probabilidad de impacto crítico+(2-4) al nivel de todas las habilidades elementalesLas habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
Comando constrictor Único · Cascos · Requiere nivel 38 +(80-120) a la vida máxima+(10-15) a todos los atributosRegeneras (8-12) de vida por segundoRequiere (4-2) enemigos menos para estar rodeado
Metamorfosis controlada Único · Joyas · Requiere nivel 1 Solo afecta a las pasivas en un anillo (muy pequeño-enorme)Las habilidades pasivas dentro del radio se pueden asignar sin que estén conectadas a tu árbol-(20-5)% a todas las resistencias elementales
Cornathaum Único · Cascos · Requiere nivel 33 Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%+(40-50) a la inteligenciaRadio de iluminación aumentado un 30%Ganancia de experiencia aumentada un 5%
Corona del sol rojo Único · Cascos · Requiere nivel 65 +(100-150) a la precisión+(60-80) a la vida máxima+(20-25)% a la resistencia al fuegoRadio de iluminación aumentado un 25%Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Cruzada cadavérica Único · Botas · Requiere nivel 11 Velocidad de movimiento aumentada un 10%Armadura aumentada un (30-50)%+(5-10) a la fuerzaActivas Descomposición cada 1.2 metros recorridos
Voluntad de Cospri Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 73 Velocidad de movimiento aumentada un 5%Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(23-29)% a la resistencia al caosLas maldiciones que tú aplicas tienen duración infinitaLas maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con AntimaleficiosEl marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
Costura carmesí Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 52 Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100)%Vida máxima aumentada un (10-15)%Duración del sangrado reducida un (60-40)% sobre tiLa absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
El legado del cobarde Único · Cinturones · Requiere nivel 40 Tiene (1-3) espacios para vialesCargas de frascos usadas reducidas un (15-10)%-(20-10) a la fuerza+(20-30) a la destrezaRecuperación de vida y maná de los frascos aumentada un (30-40)%Se considera que tienes la vida baja si tienes el 75% de tu vida máxima o menos
Estallido repentino Único · Anillos · Requiere nivel 8 +(20-30)% a la resistencia al fuegoDaño de fuego aumentado un (20-30)%Regeneras (3.1-6) de vida por segundoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan en un radio de 1.5 metros durante 1 segundo
Cresta de los ardura Único · Escudos · Requiere nivel 28 Armadura y escudo de energía aumentados un (60-100)%+(10-20) a la inteligenciaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30-50)%Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30-50)%
Corona de ojos Único · Cascos · Requiere nivel 45 Escudo de energía aumentado un (100-140)%+(150-200) a la precisión+(10-15) a todos los atributos-10% a la resistencia al fuegoLos aumentos y las reducciones que afectan al daño de hechizos también se aplican a los ataques
Corona del Rey pálido Único · Cascos · Requiere nivel 16 Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100)%+(40-80) a la vida máximaRareza de los objetos encontrados aumentada un 10%De (10-15) a (20-25) de daño físico de las espinasLas espinas pueden tomar represalias contra todos los impactos
Corona del vencedor Único · Cascos · Requiere nivel 5 Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinadoGanas 10 de maná por cada enemigo asesinado+1 al nivel de todas las habilidades
Corona de espinas Único · Cascos · Requiere nivel 1 +(100-150) al escudo de energía máximoPierdes 5 de vida cuando usas una habilidadDe (3-5) a (6-10) de daño físico de las espinasAjuste al dolor
Talladora de maldiciones Único · Varitas · Requiere nivel 33 Daño de hechizos aumentado un (80-100)%Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-20)%Pierdes 10 de vida por cada enemigo asesinadoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30-50)%+4 to Level of Random Curse Skills+4 al nivel de todas las habilidades de Desesperación+4 al nivel de las habilidades de debilidad elemental+4 al nivel de todas las habilidades de Debilitar+2 mods más en la página de detalles
Viento de Daevata Único · Lanzas · Requiere nivel 52 Velocidad de proyectiles aumentada un (25-35)% con esta armaAgrega de (10-15) a (21-26) de daño físico+100 a la evasiónVelocidad de ataque aumentada un (10-20)%Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (30-60)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundosDaño de proyectiles aumentado un (30-60)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
Oscuridad entronizada Único · Cinturones · Requiere nivel 62 Tiene (1-3) espacios para vialesLos frascos ganan 0.17 cargas por segundoEfecto de los objetos engarzados aumentado un (50-100)%Tiene 2 engarces de mejora (oculto)Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera un tipo de equipo engarzable aleatorioEste objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera una armaduraEste objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera una armaduraEste objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera un par de botas+3 mods más en la página de detalles
Vectores de rayos oscuros Único · Botas · Requiere nivel 16 Armadura y evasión aumentadas un (50-100)%+(20-30)% a la resistencia al rayoRadio de iluminación reducido un 25%Velocidad de movimiento aumentada un 5% por cada carga de frenesí+1 al máximo de cargas de frenesí
Muerte articulada Único · Guantes · Requiere nivel 65 Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%Velocidad de ataque aumentada un (5-10)%+(17-23)% a la resistencia al caosPierdes un 5% de vida por segundoRegeneras 5 de furia por segundoNo tienes pérdida inherente de furia
Frenesí de muerte Único · Anillos · Requiere nivel 26 +(120-160) a la precisión+(75-125) a la precisión+(75-125) a la evasiónAbsorbes el 5% del daño físico de los ataques como vidaGanas Fervor durante 4 segundos al matar
Arpa de la muerte Único · Arcos · Requiere nivel 28 +50% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional+(20-25)% a la bonificación de daño críticoGanas (20-30) de vida por cada enemigo asesinadoGanas (12-18) de maná por cada enemigo asesinado+(250-330)% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional
Golpe mortal Único · Guantes · Requiere nivel 33 Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%Velocidad de ataque aumentada un (5-10)%Ganas (20-30) de vida por cada enemigo asesinadoGanas (20-30) de maná por cada enemigo asesinadoGolpe de gracia
Estertor de muerte Único · Focos · Requiere nivel 1 +(10-20) al escudo de energía máximoDaño de hechizos aumentado un (20-40)%+(5-10) a la inteligencia20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
Decreto de agudeza Único · Cascos · Requiere nivel 65 Armadura y evasión aumentadas un (150-250)%+(25-35) a la destrezaGanas el (15-30)% de la evasión como armadura extraEstás cegadoEl efecto de la ceguera está invertido sobre ti
Decreto de vuelo Único · Botas · Requiere nivel 65 Velocidad de movimiento aumentada un 30%Armadura y escudo de energía aumentados un (150-200)%Tu esquivar rodando es un (20-30)% más rápidoGanas protección equivalente al (10-20)% de tu escudo de energía faltante durante 4 segundos cuando esquivas rodandoLa cantidad máxima de protección se basa en el escudo de energía máximo en lugar de en el valor normalVuelo divino
Decreto de lealtad Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 70 Armadura y escudo de energía aumentados un (200-300)%+(15-25) a la fuerza y a la inteligencia+(1-5)% a la resistencia al caos máximaEl 1% de la vida máxima se convierte en el doble de armadura por cada 1% de resistencia al caos por encima del 0%Defiendes con el (150-200)% de tu armadura mientras tengas escudo de energíaEl daño degenerativo no puede atravesar tu escudo de energía
Desafío del destino Único · Amuletos · Requiere nivel 56 +(10-15) a la destrezaVida máxima aumentada un (6-10)%+(10-20) a la fuerzaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (25-40)%Recuperas el (20-30)% de tu vida faltante antes de recibir el impacto de un enemigo
Campana de Deid Único · Cascos · Requiere nivel 33 Armadura aumentada un (60-100)%+(10-20) a la fuerzaVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (20-30)%Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 10% de su vida como daño físicoÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (20-30)%
Costurero de demonios Único · Guantes · Requiere nivel 33 +(40-60) al escudo de energía máximo+(80-120) a la vida máximaVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6-12)%Sacrificas un (5-15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
Defensor Único · Escudos · Requiere nivel 1 Armadura aumentada un (60-80)%+(10-15) a la fuerzaRegeneras (3-5) de vida por segundoUmbral de aturdimiento reducido un 20%Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado
La condena de Doedre Único · Anillos · Requiere nivel 1 +(20-30) al maná máximo+(5-15)% a todas las resistencias elementalesGanas (1-10) de maná por cada enemigo asesinadoPuedes aplicar una maldición adicional
Ocupación de Doedre Único · Guantes · Requiere nivel 16 +(20-30) al escudo de energía máximoDaño de hechizos aumentado un 100%Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (25-15)%+(10-15) a la inteligencia
Pluma de ruina Único · Arcos · Requiere nivel 22 Agrega de (5-7) a (10-12) de daño físico+10 a la destrezaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30-50)%Los ataques de esta arma ganan el 100% del daño físico como daño extra de cada elemento
Puerta de la fatalidad Único · Escudos · Requiere nivel 12 Probabilidad de bloqueo aumentada (80-100)%Armadura aumentada un (100-150)%+(13-17)% a la resistencia al caosRecibes el (25-40)% del daño de los impactos bloqueadosLos enemigos mueren por un golpe de gracia al bloquear
Prototipo de Doryani Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 37 Armadura y evasión aumentadas un (50-100)%+(60-100) a la vida máxima+100% de la armadura también se aplica al daño de rayoLos enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que túLa resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
Visión doble Único · Ballestas · Requiere nivel 20 Carga una saeta adicionalAgrega de (14-21) a (25-37) de daño físico+5% a la probabilidad de impacto críticoCuando recargas, se activa Sobrecarga de géminis para ganar alternativamente(2-6) sobrecargas de hielo o (2-6) sobrecargas de fuegoVelocidad de recarga aumentada un (15-25)%
Puño del terror Único · Guantes · Requiere nivel 27 Armadura aumentada un (60-100)%Bonificación de daño crítico aumentada un (20-30)%Los impactos críticos aplican empalamientoLos impactos críticos no pueden extraer empalamientosDe (20-31) a (31-49) de daño físico de las espinas
Fragmentos de sueño Único · Anillos · Requiere nivel 12 +(20-30)% a la resistencia al hieloManá máximo aumentado un (10-15)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30-50)%No te pueden escarchar ni congelar
Perforacuellos Único · Carcajes · Requiere nivel 55 100% de probabilidad de perforar a un enemigo+(60-90) a la vida máximaVelocidad de ataque aumentada un (8-12)%Ganas desvío equivalente al (24-32)% de la evasiónLos proyectiles de los ataques regresan si han perforado al menos (2-4) vecesLos proyectiles infligen el daño aumentado un (42-64)% con los impactos por cada vez que hayan perforadoLos proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (42-64)% por cada vez que hayan perforado
Dualidad Único · Bastones · Requiere nivel 65 +(30-50) a la barrera rúnica máximaDaño físico aumentado un (200-300)%+(20-30)% a la bonificación de daño críticoVelocidad de ataque aumentada un (12-22)%Ganas Finalidad durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidadesGanas (500-1000) de protección durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
Fin de la oscuridad Único · Broqueles · Requiere nivel 1 Probabilidad de bloqueo aumentada (20-30)%+(20-30) a la evasiónRecibes el 50% del daño de los impactos bloqueadosMagnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
Vigilia crepuscular Único · Báculos · Requiere nivel 1 Ganas el (30-50)% del daño como daño de fuego extraDaño de hechizos aumentado un (80-120)%Ganas (5-10) de vida por cada enemigo asesinadoVelocidad de regeneración de maná aumentada un 25%Activas la habilidad Ráfaga de brasas al lanzar un hechizo
Eclosión de polvo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 26 Evasión aumentada un (100-150)%+(20-30)% a la resistencia al hieloPuedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágilVelocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágilPierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactanGanas 1 rebrote frágil por segundo
Unión de tierra Único · Báculos · Requiere nivel 1 Daño de hechizos aumentado un (80-120)%Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-20)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%Activas la habilidad Chispa al matar a un enemigo electrocutadoProbabilidad de electrocutar aumentada un (20-40)%
Colmillos de Edyrn Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 11 Armadura aumentada un (120-160)%50% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarLa potencia de ralentización de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre tiDe (15-20) a (25-30) de daño físico de las espinas
Efigie de crueldad Único · Focos · Requiere nivel 10 +(20-30) al escudo de energía máximoDaño de hechizos aumentado un (40-50)%+10 a la inteligencia+(7-13)% a la resistencia al caosLos impactos críticos con hechizos aplican (1-3) acumulaciones de debilidad crítica
Elevore Único · Cascos · Requiere nivel 33 Evasión aumentada un (50-80)%+(20-30) a la destrezaLos viales ganan 1 cargas por segundo+(1-2) espacios para viales
Agarre del imperio Único · Guantes · Requiere nivel 52 Armadura aumentada un (150-200)%+(20-30) a la fuerzaGanas (30-50) de vida por cada enemigo asesinadoDaño físico global aumentado un (10-20)%La dirección del empuje se invierte
Carga de Enezun Único · Varitas · Requiere nivel 16 Daño de hechizos aumentado un (80-100)%Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30-50)%Ganas (10-15) de maná por cada enemigo asesinado25% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
Amanecer envolvente Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100)%+100 al espíritu+(5-15)% a todas las resistencias elementalesNo obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
Yelmo de Erian Único · Cascos · Requiere nivel 11 +(0-40) a la armadura+(0-30) a la evasión+(0-20) al escudo de energía máximo+(0-60) a la precisión+(0-30) a la vida máxima+(0-20) al maná máximoRareza de los objetos encontrados aumentada un (0-20)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0-30)%+7 mods más en la página de detalles
Camino de Eshtera Único · Anillos · Requiere nivel 40 Tiene 1 engarce de joya (oculto)Solo puedes engarzar joyas de zafiro en este objetoRareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%+(10-20) a todos los atributos+(5-10)% a las resistencias al fuego y al hielo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al rayo
Essentia Sanguis Único · Guantes · Requiere nivel 52 Evasión y escudo de energía aumentados un (50-70)%Agrega de 1 a (30-50) de daño de rayo a los ataques+(15-25) a la inteligencia+(25-35)% a la resistencia al rayoLa absorción de vida se convierte en absorción de escudo de energía
Pétalos del anochecer Único · Amuletos · Requiere nivel 52 +(30-40) a la barrera rúnica máximaProbabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%+(25-35) a la inteligenciaRadio de iluminación aumentado un (30-50)%Los cristales de hielo tienen la vida máxima aumentada un (-3-3)% por cada 5% de resistencia al hielo que tengas
Anillo del agarre eterno Único · Anillos · Requiere nivel 32 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7-10)%+(60-100) al maná máximoLos aliados que están en tu presencia ganan el (15-25)% del daño como daño de caos extraLos enemigos que están en tu presencia ganan el (6-12)% del daño como daño de caos extra
Ojo de Chayula Único · Amuletos · Requiere nivel 35 Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12-20)%Vida máxima reducida un (30-20)%+(10-15) a todos los atributosNo te pueden aturdir levemente
Ojos del padre de las runas Único · Escudos · Requiere nivel 62 Armadura y evasión aumentadas un (300-400)%+(40-50)% a la resistencia al hieloLos impactos de la mano secundaria aplican Desafío del padre de las runasAplica Desafío del padre de runas a los enemigos que están hasta a 6 metros delante de ti cuando lo levantas, con un máximo de una vez cada 2 segundosGanas 1 de Orgullo del padre de runas por cada punto de poder de los objetivos afectados por Desafío del padre de runas que matasAplica Desafío del padre de runas a los enemigos que están hasta a 6 metros delante de ti cuando lo levantas, con un máximo de una vez cada 2 segundosGanas 1 de Orgullo del padre de runas por cada punto de poder de los objetivos afectados por Desafío del padre de runas que matas
Cresta ezomita Único · Cascos · Requiere nivel 12 Armadura aumentada un (50-100)%+(50-80) a la vida máximaRegeneras (3-6) de vida por segundoÁrea de efecto aumentada un (10-20)%Postura inquebrantable
Rompecaras Único · Guantes · Requiere nivel 1 Tiene de 8 a 12 de daño físico, +3 a +4 por cada cara de jefe rotaAcumulación de aturdimiento aumentada un (30-50)%1% más de daño desarmado por cada 5 de fuerza+0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estás desarmado+1 a la armadura por cada punto de fuerzaPuedes atacar como si usaras una maza a una mano mientras tus dos espacios de armas estén vacíosLos ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
Maldición de Fairgraves Único · Arcos · Requiere nivel 45 Alcance de los proyectiles reducido un 50%Agrega de (76-98) a (126-193) de daño de fuegoMagnitud de la inflamabilidad aumentada un (30-50)%Magnitud de la quemadura aumentada un (10-20)%Velocidad de recuperación de vida reducida un 30%-30 de daño físico recibido de los impactosLos impactos de ataque aplican Llama fantasmal durante 8 segundos
Fortaleza emplumada Único · Escudos · Requiere nivel 26 +(20-30) a la fuerza+(20-30) a la destreza+(20-30)% a la resistencia al fuego+(20-30)% a la resistencia al hieloNo tienes penalización de velocidad de movimiento mientras tengas el escudo levantado
Flor de fuego Único · Amuletos · Requiere nivel 52 +(10-15) al espírituRareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30-40)%Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo+(1-4) al nivel de todas las habilidades de fuego
Fijación de Yix Único · Amuletos · Requiere nivel 24 +(5-7) a todos los atributos+100 a la vida máximaLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30-50)%Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (10-20)%Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-20)%Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Prueba de carne Único · Joyas · Requiere nivel 1 Habilidad pasiva de piedra angularPenalización aleatoria de estadística(20-10)% menos de daño(20-10)% menos de defensas(20-10)% menos de vida máxima(20-10)% menos de maná máximo(20-10)% menos de velocidad de movimiento(20-10)% menos de espíritu
Fuente del poder Único · Cetros · Requiere nivel 16 Espíritu aumentado un (30-50)%+(40-60) al maná máximoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Por la utopía Único · Viales · Requiere nivel 8 Se usa cuando te aturdenDefiendes con el 200% de tu armadura durante su efecto
Mirada prohibida Único · Cascos · Requiere nivel 26 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(3-5)% a la resistencia al hielo máxima+(30-50)% a la resistencia al hieloRadio de iluminación reducido un 25%
Guardián olvidado Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 70 +(70-100) al desvío por cada 50 de escudo de energía faltanteEvasión y escudo de energía aumentados un (200-300)%+(20-30) a la destrezaLos compañeros tienen la vida máxima aumentada un (30-50)%El (10-15)% del daño de los impactos desviados lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Brazalete abandonado Único · Viales · Requiere nivel 40 Se usa cuando recibes daño de caos de un impactoDuración aumentada un (15-25)%El 50% del daño de caos que neutralizas cuando te impactan se recobra como vida y maná durante su efecto
Sombra de zorro Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 4 +(50-70) a la evasión+(20-30) a la destrezaVelocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llenaEvasión aumentada un 100% cuando tienes la vida llena
De la nada Único · Joyas · Requiere nivel 1 Las pasivas dentro del radio de la piedra angular se pueden asignar sin que estén conectadas a tu árbol
Aliento de escarcha Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 10 Agrega de (8-12) a (16-20) de daño físicoAgrega de (8-12) a (16-20) de daño de hielo+5% a la probabilidad de impacto críticoTodo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación del congelamientoGolpe de gracia contra los enemigos congelados
Furia del rey Único · Talismanes · Requiere nivel 72 Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (50-80)%El 30% del daño físico base de esta arma se convierte en daño de fuego (oculto)Agrega de (503-589) a (647-713) de daño de fuegoVelocidad de ataque reducida un (20-15)%+(30-40) a la fuerzaLas habilidades de oso convierten el 80% del daño físico en daño de fuegoLas habilidades que requieren gloria generan (2-5) de gloria cada 2 segundosLos enemigos que están en tu presencia tienen exposición
Apuesta de celeridad Único · Botas · Requiere nivel 16 Evasión aumentada un (100-140)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%+(10-15) a la destreza+(15-25)% a la resistencia al rayoGanas velocidad de movimiento aumentada de 0% a 40% de forma aleatoria al recibir un impacto, hasta recibir otro impacto
Santuario de Geofri Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 +1% a todas las resistencias elementales máximasArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(10-20)% a todas las resistencias elementalesTu escudo de energía máximo es equivalente al (200-300)% de tu fuerzaEl escudo de energía máximo no se puede convertirRegeneras 2 de vida por segundo por cada 10 de inteligenciaJuramento del fanático
Marcha de fantasmas Único · Botas · Requiere nivel 16 Evasión y escudo de energía aumentados un (100-150)%+(30-50) al maná máximo+(17-23)% a la resistencia al caosAtraviesas a los enemigos al esquivar rodandoVelocidad de movimiento aumentada un 15%
Angustia fantasmal Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 +100 al escudo de energía máximo+(29-37)% a la resistencia al caosEl 35% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Regalos del cielo Único · Anillos · Requiere nivel 35 +(7-10)% a todas las resistencias elementalesProbabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%Radio de iluminación aumentado un (20-30)%Rareza de los objetos arrojados por los enemigos asesinados con un impacto crítico aumentada un (20-30)%Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estés quieto
Atisbo de caos Único · Cascos · Requiere nivel 52 Puede modificarse mientras esté corrupto+(50-150) a la vida máxima+(50-150) al maná máximo+(-30-30)% a la resistencia al fuego+(-30-30)% a la resistencia al hielo+(-30-30)% a la resistencia al rayoTu resistencia al caos está a cero
Túnica crepuscular Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 45 Escudo de energía aumentado un (100-140)%+(30-40) al espíritu+(25-35)% a la resistencia al hieloVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 1000%La demora base de la recarga de tu escudo de energía es de 10 segundos
Forma melancólica Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 11 Evasión aumentada un (100-150)%+(10-20) a la destreza+(10-20)% a la resistencia al fuegoRadio de iluminación reducido un 20%Tienes una bomba de humo a tu alrededor mientras estás quieto
Enjambre resplandeciente Único · Anillos · Requiere nivel 1 +(20-30) al maná máximo+(40-60) al maná máximoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20-30)%Los frascos de maná ganan (0.17-0.25) cargas por segundoUsar un frasco de maná otorga protección equivalente al 100% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos
Armazón dorado Único · Cascos · Requiere nivel 10 +(30-50) a la evasiónRareza de los objetos encontrados aumentada un 10%+(25-35)% a todas las resistencias elementales
Faja sangrienta Único · Cinturones · Requiere nivel 25 Tiene (1-3) espacios para viales+(100-140) a la armadura+(20-30) a la fuerzaRegeneras (10-20) de vida por segundoDefiendes con el 200% de tu armaduraLa reducción de daño físico máxima es del 50%
Gran espectro Único · Joyas · Requiere nivel 1 Espíritu aumentado un 2% por cada gran espectro
Gran espectro Único · Joyas · Requiere nivel 1 Espíritu aumentado un 2% por cada gran espectro
Gran espectro Único · Joyas · Requiere nivel 1 Espíritu aumentado un 2% por cada gran espectro
Atadura solemne Único · Guantes · Requiere nivel 5 Armadura y escudo de energía aumentados un (40-60)%+(10-15)% a la resistencia al hieloGanas (7-10) de vida por cada enemigo asesinadoGanas (4-6) de maná por cada enemigo asesinadoLos enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado túRareza de los objetos encontrados aumentada un 20%Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
Abrazo de avaricia Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 37 Requisito de fuerza aumentado un 50%Velocidad de movimiento reducida un 20%Armadura aumentada un (100-150)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30-50)%+(20-30)% a la resistencia al fuego
Marca gris Único · Cascos · Requiere nivel 5 +(30-50) a la fuerza+(30-50) a la destreza+(30-50) a la inteligencia-1 a todos los atributos por cada nivelTiene 4 engarces de mejora (oculto)
Agarre de Kulemak Único · Anillos · Requiere nivel 1 Aplicas desgaste abisal al impactarÁrea de efecto de la presencia reducida un (30-20)%Radio de iluminación reducido un (30-20)%Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers (Hidden)Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (60-100)%El desgaste abisal que aplicas tiene duración infinitaEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al fuegoEl +(20-30)% de la armadura también se aplica al daño elemental+61 mods más en la página de detalles
Agarre de Kulemak Único · Anillos · Requiere nivel 1 Aplicas desgaste abisal al impactarÁrea de efecto de la presencia reducida un (30-20)%Radio de iluminación reducido un (30-20)%Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers (Hidden)Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (60-100)%El desgaste abisal que aplicas tiene duración infinitaEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al fuegoEl +(20-30)% de la armadura también se aplica al daño elemental+61 mods más en la página de detalles
Agarre de Kulemak Único · Anillos · Requiere nivel 1 Aplicas desgaste abisal al impactarÁrea de efecto de la presencia reducida un (30-20)%Radio de iluminación reducido un (30-20)%Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers (Hidden)Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (60-100)%El desgaste abisal que aplicas tiene duración infinitaEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al fuegoEl +(20-30)% de la armadura también se aplica al daño elemental+61 mods más en la página de detalles
Agarre de Kulemak Único · Anillos · Requiere nivel 1 Aplicas desgaste abisal al impactarÁrea de efecto de la presencia reducida un (30-20)%Radio de iluminación reducido un (30-20)%Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers (Hidden)Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (60-100)%El desgaste abisal que aplicas tiene duración infinitaEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al fuegoEl +(20-30)% de la armadura también se aplica al daño elemental+61 mods más en la página de detalles
Agarre de Kulemak Único · Anillos · Requiere nivel 1 Aplicas desgaste abisal al impactarÁrea de efecto de la presencia reducida un (30-20)%Radio de iluminación reducido un (30-20)%Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers (Hidden)Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (60-100)%El desgaste abisal que aplicas tiene duración infinitaEl desgaste abisal también aplica -(8-6)% a la resistencia al fuegoEl +(20-30)% de la armadura también se aplica al daño elemental+61 mods más en la página de detalles
Garras del invierno Único · Guantes · Requiere nivel 11 Evasión aumentada un (30-50)%Agrega de (3-5) a (6-8) de daño de hielo a los ataques+(20-30)% a la resistencia al hieloAcumulación de congelamiento aumentada un (40-50)%Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un (20-30)%
Palma guiadora Único · Cetros · Requiere nivel 65 Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataques+(5-10) a todos los atributosRadio de iluminación aumentado un 25%El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
Palma guiadora Único · Cetros · Requiere nivel 65 Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataques+(5-10) a todos los atributosRadio de iluminación aumentado un 25%El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
Palma guiadora Único · Cetros · Requiere nivel 65 Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataques+(5-10) a todos los atributosRadio de iluminación aumentado un 25%El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
Palma guiadora del ojo Único · Cetros · Requiere nivel 65 Ganas el 25% del daño como daño de hielo extraLos aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataquesEl 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia+(20-30) a la inteligenciaRadio de iluminación aumentado un 25%Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Palma guiadora del corazón Único · Cetros · Requiere nivel 65 Ganas el 25% del daño como daño de fuego extraLos aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de fuego agregado con los ataquesEl 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia+(20-30) a la fuerzaRadio de iluminación aumentado un 25%Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
Palma guiadora de la mente Único · Cetros · Requiere nivel 65 Ganas el 25% del daño como daño de rayo extraLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56-70) de daño de rayo agregado con los ataquesEl 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia+(20-30) a la destrezaRadio de iluminación aumentado un 25%Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Mano de sabiduría y acción Único · Guantes · Requiere nivel 33 +(15-25) a la destreza+(15-25) a la inteligenciaVelocidad de ataque aumentada un 1% por cada 20 de destrezaAgrega de 1 a 10 de daño de rayo a los ataques por cada 20 de inteligencia
Forja de odio Único · Guantes · Requiere nivel 60 Armadura aumentada un (300-400)%Ganas una carga aleatoria al llegar al máximo de furia, con un máximo de una vez cada (3-6) segundosPierdes toda la furia al alcanzar el máximo de furia+(-10-10) al máximo de furiaGana (3-6) de furia al impactar
Cazador de cabezas Único · Cinturones · Requiere nivel 50 Tiene (1-3) espacios para vialesUmbral de aturdimiento aumentado un (20-30)%+(40-60) a la vida máxima+(20-40) a la fuerza+(20-40) a la destrezaCuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 60 segundos
Corazón del pozo Único · Joyas · Requiere nivel 1 Prefijo profanado personalizadoPrefijo profanado personalizadoSufijo profanado personalizadoSufijo profanado personalizadoLista de mods(5-10)% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataquesVelocidad de ataque aumentada un (5-8)% mientras haya un enemigo raro o único cercaLa armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un (40-60)%+71 mods más en la página de detalles
Lazo al corazón Único · Anillos · Requiere nivel 32 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7-10)%Los esbirros tienen la vida máxima aumentada un (10-15)%Regeneras (10-15) de vida por segundoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20-40)%Recibes 300 de daño físico por cada muerte de esbirroLos esbirros reviven un (10-15)% más rápido
Temblores de calor Único · Cascos · Requiere nivel 52 Evasión aumentada un (50-70)%+(60-100) al maná máximo+(20-30)% a la resistencia al fuego+(20-30)% a la resistencia al hieloGanas un 1% del daño de hielo como daño de fuego extra por cada 1% de magnitud del escarchamiento que tenga el enemigo
Tragedia heroica Único · Joyas · Requiere nivel 1 Recuerda (100-8000) hazañas dignas de canción del linaje de (Vorana-Medved-Olroth)Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguranosHistórica
Visión de Hinekora Único · Amuletos · Requiere nivel 44 +(5-7) a todos los atributos+(300-600) a la precisión+(300-600) a la evasiónNo te pueden cegar
La caza del puerco Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 1 Agrega de (16-20) a (23-27) de daño físico+15% a la probabilidad de impacto críticoVelocidad de ataque reducida un 10%+10 a la fuerzaLisias al infligir un impacto crítico
Cuernos de Bynden Único · Cascos · Requiere nivel 1 +20 a la armaduraRareza de los objetos encontrados aumentada un (5-15)%+(20-30) a la fuerzaGanas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoCada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Vuelo del horror Único · Guantes · Requiere nivel 65 Evasión aumentada un (200-300)%Velocidad de ataque aumentada un (7-17)%+(13-23) a la destrezaAgrega de (19-23) a (31-37) de daño de caos a los ataquesGanas 1 de miedo encarnado cuando infliges un golpe de gracia a un objetivo
Himno de Hrimnor Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 4 Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-40)%Daño físico aumentado un (80-120)%+(10-15) a la fuerzaGanas (10-20) de vida por cada enemigo asesinadoLas habilidades de embate que usas tú mismo crean una réplica adicional
Ira de Hyrri Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 73 Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30-40)%Evasión aumentada un (100-150)%Ganas el (10-20)% del daño como daño de hielo extra+(30-40) a la destrezaDuración del congelamiento en los enemigos aumentada un 25%La evasión se duplica si no has sido impactado recientemente
Garra de Hysseg Único · Talismanes · Requiere nivel 16 Los esbirros infligen el daño aumentado un (30-50)%Daño físico aumentado un (70-100)%Velocidad de movimiento aumentada un 5%+(8-15) a la fuerza+(8-15) a la inteligenciaDaño aumentado un (5-8)% por cada esbirro
Órbita de colmillo de hielo Único · Anillos · Requiere nivel 36 Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataquesAgrega de (5-7) a (9-13) de daño físico a los ataques+(20-30) a la destreza(10-20)% de probabilidad de envenenar al impactarMientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre tiTodo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamientoMagnitud del veneno que aplicas aumentada un (15-25)%
Tumba de hielo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 +(20-30) a la fuerza+(20-30) a la inteligencia+(30-40)% a la resistencia al hieloGana daño de espinas de hielo igual al (10-18)% de tu maná máximo
Manos ociosas Único · Guantes · Requiere nivel 28 Evasión aumentada un (40-60)%+(60-100) a la precisión+(5-10) a la inteligenciaVelocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná llenoSe considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
Ídolo de Uldurn Único · Amuletos · Requiere nivel 24 Regeneras (2-4) de vida por segundo+(60-80) a la vida máxima+(10-20) a la destrezaLas habilidades tienen +1 al límite
Igniferis Único · Amuletos · Requiere nivel 65 Regeneras (2-4) de vida por segundo+(10-20)% a la resistencia al fuegoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%Radio de iluminación aumentado un 25%La recuperación de vida de la regeneración no se aplicaCada 4 segundos, recuperas 1 de vida por cada 0.2 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
Adherencia inmaculada Único · Amuletos · Requiere nivel 30 +(10-15) al espírituEl 100% daño lo recibe el maná antes que la vidaNo puedes tener escudo de energíaEl 100% del escudo de energía máximo se convierte en divinidad máximaDivinidad máxima aumentada un (0-100)%Divinidad máxima reducida un 20% por cada objeto corrupto equipadoLas habilidades cuestan divinidad en lugar de maná o vida
Indigon Único · Cascos · Requiere nivel 65 Escudo de energía aumentado un (100-140)%+(80-120) al maná máximoDaño de hechizos aumentado un (10-15)% por cada 200 de maná total que hayas gastado recientementeCosto de las habilidades aumentado un (5-10)% por cada 200 de maná total gastado recientementeLa recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Hebilla infernal Único · Cinturones · Requiere nivel 25 Tiene (1-3) espacios para viales+(100-140) a la armadura+(100-150) a la armadura+(10-20) a la fuerza+(3-5)% a la resistencia al fuego máxima+(30-50)% a la resistencia al fuego
Ingenuidad Único · Cinturones · Requiere nivel 55 Tiene (1-3) espacios para vialesEl 20% de la recuperación de los frascos se aplica instantáneamenteCargas de viales ganadas aumentadas un (-20-20)%Cargas de viales usadas aumentadas un (-10-10)%Bonificaciones ganadas del anillo izquierdo equipado aumentadas un (20-30)%Bonificaciones ganadas del anillo derecho equipado aumentadas un (20-30)%
Boca de tinieblas Único · Cascos · Requiere nivel 1 +(20-30) a la evasiónManá máximo reducido un 25%+(10-20)% a la resistencia al hielo+(13-19)% a la resistencia al caosVelocidad de regeneración de maná aumentada un 100%
Unión de hierro Único · Arcos · Requiere nivel 11 (25-35)% de probabilidad de que se encadene una vez adicional+(100-150) a la armaduraVelocidad de ataque aumentada un (5-10)%+12% a la probabilidad de bloqueoProbabilidad de bloqueo aumentada un (3-5)% por cada 100 de armadura de objeto total de los objetos de armadura equipadosLos impactos de esta arma tienen de (1-2) a (4-5) de daño físico agregado por cada 1% de probabilidad de bloquearLas flechas regresan si han perforado a un objetivo que tenía la armadura completamente rota
Restricción de hierro Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%+(20-30) a la fuerza+(100-150) al umbral de aturdimientoSujeción de hierroVoluntad de hierro
Montura de hierro Único · Cascos · Requiere nivel 16 Armadura y evasión aumentadas un (60-80)%+(30-50) a la vida máxima+(30-50) al maná máximo+(10-15)% a la resistencia al rayoNo tienes penalización de precisión por distancia
Jarngreipr Único · Guantes · Requiere nivel 6 Armadura y evasión aumentadas un 50%Agrega de (2-3) a (5-6) de daño físico a los ataques+(30-50) a la vida máximaVelocidad de ataque aumentada un (4-8)%La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
Toque de Kalandra Único · Anillos · Requiere nivel 1 Refleja el anillo opuesto
Fin del frío Único · Broqueles · Requiere nivel 22 Evasión aumentada un (80-120)%+5% a la resistencia al hielo máxima+(-40-40)% a la resistencia al hieloLos modificadores de la Parada de acumulación de aturdimiento se aplican, en su lugar, a la acumulación del congelamientoEl 100% del daño físico de la Parada se convierte en daño de hieloDe 25 a 35 de daño de hielo de las espinas
El corazón de Kaom Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 68 Umbral de aturdimiento aumentado un (30-40)%+1500 a la vida máximaNo tienes espíritu
Reprimenda Único · Cinturones · Requiere nivel 1 Tiene (1-3) espacios para vialesRecuperación de maná con frascos aumentada un (20-30)%Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (-25-25)%Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (-25-25)%Los frascos de vida ganan 0.25 cargas por segundoLos frascos de maná ganan 0.25 cargas por segundo
Guardián del arco Único · Cascos · Requiere nivel 62 Armadura y escudo de energía aumentados un (240-340)%Regeneras (15-25) de vida por segundoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (15-25)%Se alternan cada 5 segundos:Recibes un 40% menos de daño de los impactosRecibes un 40% menos de daño degenerativo
Aguafiestas Único · Guantes · Requiere nivel 16 Evasión y escudo de energía aumentados un (30-60)%+(30-50) a la vida máximaBonificación de daño crítico aumentada un (20-30)%Los frascos de vida no recuperan vidaLos efectos que se producen al matar ocurren dos veces
Guardia de reyes Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 33 +(60-80) a la vida máxima+(40-60) al maná máximo+(5-10)% a todas las resistencias elementalesDuración de las cargas de aguante reducida un 25%Recuperas un 5% de la vida máxima por cada carga de aguante consumida
Corriente de Kitoko Único · Guantes · Requiere nivel 26 Escudo de energía aumentado un (30-50)%+(10-20) a la destrezaVelocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (15-10)%El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación de la parálisis
Espíritus de Lavianga Único · Frascos de maná · Requiere nivel 49 Este frasco no se puede usar, pero aplica su efecto constantementeCantidad recuperada reducida un (80-70)%
Mirada lasciva Único · Cascos · Requiere nivel 16 +(30-50) a la vida máxima+(30-50) al maná máximoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%+(10-20) a la destrezaDaño reducido un 25%
Avance de la legión Único · Botas · Requiere nivel 1 +(50-70) a la armadura+(50-70) al umbral de aturdimiento-10 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles+10% a la probabilidad de bloqueo
Aplauso de Leopold Único · Guantes · Requiere nivel 52 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(60-100) al maná máximoRareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%El daño penetra el 10% de las resistencias elementalesTus impactos pueden penetrar las resistencias elementales hasta un mínimo de -50%
Piedra atronadora Único · Anillos · Requiere nivel 16 +(20-30)% a la resistencia al rayo+(40-60) al maná máximoProbabilidad de electrocutar aumentada un (10-20)%Las habilidades de rayo se encadenan +1 vecesMagnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (10-20)%
Ramito de vida Único · Varitas · Requiere nivel 2 +(10-20) al maná máximo+(1-3) al nivel de todas las habilidades de hechizosVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5-10)%Absorbe el 1% de la vida máxima cuando lanzas un hechizo
Espiral de rayo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 Armadura aumentada un (80-120)%+(80-100) a la vida máxima+(20-30) a la destreza-(40-30)% a la resistencia al rayoEl (30-50)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de rayo
Talismán Ligurium Único · Amuletos · Requiere nivel 35 +(10-15) a la inteligencia+(30-40) al escudo de energía máximo+(25-35) al espíritu+(20-30) a la inteligenciaLa regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
Espiral liminal Único · Varitas · Requiere nivel 65 Daño de hechizos aumentado un (71-113)%Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7-13)%Las magnitudes de las maldiciones que aplicas están a ceroLas maldiciones que aplicas ignoran el límite de maldicionesLos impactos de los hechizos ganan un (23-31)% del daño como daño de caos extra por cada maldición en el objetivoLos impactos de los hechizos ganan un (23-31)% del daño como daño físico extra por cada maldición en el objetivo
La mirada de Lioneye Único · Arcos · Requiere nivel 65 Daño físico aumentado un (150-240)%+(300-500) a la precisiónVelocidad de ataque aumentada un 10%+(20-30) a la destreza+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientementeLos ataques repetibles de este arco se repiten +2 veces si no hay ningún enemigo en tu presencia
Caricia lochtonial Único · Guantes · Requiere nivel 16 Velocidad de habilidades aumentada un (10-15)%+(15-25) a la armadura+(40-60) a la vida máximaManá máximo reducido un (15-10)%Comparte las cargas con los aliados que están en tu presencia
Tejido de sabiduría Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 43 Agrega de (1-4) a (8-12) de daño físico a los ataques+(200-300) a la precisión+(20-30) al maná máximoRareza de los objetos encontrados aumentada un (6-15)%+(2-5)% a la calidad de todas las habilidadesVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7-10)%Tus resistencias máximas son (75-80)%3 random unique ring modifiers+105 mods más en la página de detalles
Paso luminoso Único · Botas · Requiere nivel 1 Velocidad de movimiento aumentada un 10%+(20-30) al escudo de energía máximo+(5-10) a la inteligenciaVelocidad de recarga del escudo de energía reducida un (30-20)%La recarga del escudo de energía comienza un 100% más rápido
Lycosidae Único · Escudos · Requiere nivel 28 Probabilidad de bloqueo aumentada (10-15)%Armadura aumentada un (60-100)%La precisión está duplicadaSi bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 200 de daño de caos base
Sangre de mago Único · Cinturones · Requiere nivel 55 Tiene (1-3) espacios para vialesEl 20% de la recuperación de los frascos se aplica instantáneamenteModificador aleatorio de Legado del magoModificador aleatorio de Legado del magoModificador aleatorio de Legado del magoModificador aleatorio de Legado del magoTodos los legados de mago tienen su efecto aumentado un (25-50)% por cada legado de mago duplicado que tengas
Maquinación de Mahuxotl Único · Escudos · Requiere nivel 48 Armadura y escudo de energía aumentados un (333-666)%Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un (66-333)%Sacrificio eternoTiene 2 engarces de mejora (oculto)
El virtuosismo de Maligaro Único · Guantes · Requiere nivel 45 Evasión aumentada un (60-80)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%Velocidad de ataque aumentada un 5%+(10-20) a la destrezaTu bonificación de daño crítico es del 250%Tu probabilidad de impacto crítico no se puede aleatorizar
Marohi Erqi Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 60 Los gritos de guerra potencian un ataque adicional+150 al requisito de fuerzaDaño físico aumentado un (600-700)%-(300-200) a la precisiónVelocidad de ataque reducida un 35%Acumulación de aturdimiento aumentada un (40-60)%Aturde totalmente a los enemigos que tienen la vida llena
Máscara del sanguinomante Único · Cascos · Requiere nivel 10 +(20-25) a la evasión+(10-15) al escudo de energía máximoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20-40)%+(10-20) a la fuerza+(10-20) a la inteligenciaMagia de sangre
Máscara del demonio suturado Único · Cascos · Requiere nivel 33 Escudo de energía aumentado un (120-160)%+(17-23)% a la resistencia al caosNo puedes tener escudo de energíaRegeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
Matsya Único · Bastones · Requiere nivel 20 Agrega de (6-9) a (10-15) de daño de hieloAgrega de 1 a (19-29) de daño de rayo+(3-5)% a la probabilidad de impacto críticoVelocidad de ataque aumentada un (15-20)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25-40)%Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
Megalómano Único · Joyas · Requiere nivel 1 Asigna 2-3 habilidades pasivas notables aleatorias
Faja de Meginord Único · Cinturones · Requiere nivel 1 Tiene (1-3) espacios para vialesRecuperación de vida con frascos aumentada un (20-30)%+(40-50) a la fuerza+(10-15)% a la resistencia al hieloCargas de frascos usadas aumentadas un 50%Cargas de frasco ganadas aumentadas un 100%
Vorágine fundida Único · Frascos de maná · Requiere nivel 60 El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservarDuración aumentada un (200-250)%Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 100% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metrosTe inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto
Mérito al servicio Único · Escudos · Requiere nivel 8 Probabilidad de bloqueo aumentada (20-25)%Armadura y evasión aumentadas un (60-80)%+(60-80) al umbral de aturdimientoLos aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
Trenza de medianoche Único · Cinturones · Requiere nivel 1 Tiene (1-3) espacios para vialesRecuperación de vida con frascos aumentada un (20-30)%+(30-50) al maná máximo+(5-10)% a todas las resistencias elementalesEl 50% del daño recibido se recobra como maná
Mente del consejo Único · Cascos · Requiere nivel 65 Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(60-90) al maná máximo+(20-30)% a la resistencia al rayoLos ataques cuestan un 6% adicional de tu maná máximoLos ataques tienen daño de rayo máximo agregado equivalente al (6-9)% del maná máximo
Corazón de Ming Único · Anillos · Requiere nivel 20 +(7-13)% a la resistencia al caosVida máxima reducida un 20%Ganas el (30-40)% del daño como daño de caos extraDefensas globales reducidas un 30%
Susurro de la niebla Único · Ballestas · Requiere nivel 1 Agrega de (8-10) a (13-15) de daño de hieloGanas 5 de maná por cada enemigo asesinadoAcumulación de congelamiento aumentada un (30-50)%Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 30%Los ataques se encadenan 2 veces adicionales
Mjölner Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 65 +200 al requisito de inteligencia+100 al requisito de fuerzaDaño físico aumentado un (250-350)%Velocidad de ataque aumentada un (10-20)%+(2-4) al nivel de todas las habilidades de rayo
Morior Invictus Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (300-400)%Tiene 4 engarces de mejora (oculto)3 modificadores aleatorios de engarce+(5-7) a todos los atributos por cada engarce ocupado+(8-10)% a todas las resistencias elementales por cada engarce ocupado+(45-60) a la vida máxima por cada engarce ocupado+(50-60) al maná máximo por cada engarce ocupado+(10-13)% a la resistencia al caos por cada engarce ocupado+5 mods más en la página de detalles
Aljaba sombría Único · Carcajes · Requiere nivel 39 (20-30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataquesAgrega de (6-10) a (13-17) de daño físico a los ataquesGanas (10-15) de maná por cada enemigo asesinadoDuración del veneno aumentada un (10-20)%(20-30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataquesCiegas a los objetivos cuando los envenenas
Myris Uxor Único · Cascos · Requiere nivel 56 Evasión aumentada un (40-60)%+(100-150) a la precisión+(40-60) al maná máximoUmbral de golpe de gracia aumentado un 100%
Esperanza naciente Único · Viales · Requiere nivel 12 Se usa cuando te congelan(20-25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigoLa recarga del escudo de energía empieza al usarse
Juicio de Nazir Único · Bastones · Requiere nivel 28 Agrega de (30-36) a (75-81) de daño físico+(50-100) a la precisiónDuración del aturdimiento aumentada un (10-20)%Desorienta al impactarDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (35-50)% contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Nebuloch Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 55 Agrega de (39-48) a (69-79) de daño físico+(20-30)% a la bonificación de daño críticoAgrega de (25-36) a (44-55) de daño de caosLos ataques consumen una carga de aguante para infligir un impacto críticoRecibes 100 de daño de caos por segundo por cada carga de aguante
Manto necrótico Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 +(40-60) a la vida máxima+(30-50) al maná máximoLos esbirros tienen +(17-23)% a la resistencia al caosLos esbirros ganan el (20-30)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extraLos esbirros reviven un 50% más rápido
El elegido de Ngamahu Único · Viales · Requiere nivel 5 Se usa cuando recibes daño de fuego de un impactoCargas ganadas aumentadas un (30-40)%Otorga hasta el máximo de furia al usarse
Ocaso Único · Escudos · Requiere nivel 70 +150 al requisito de fuerzaProbabilidad de bloqueo aumentada (10-20)%Armadura aumentada un (350-450)%+(30-40)% a la resistencia al hieloEl (10-20)% del daño de fuego se recibe como daño de hieloEl (10-20)% del daño de rayo se recibe como daño de hielo
Escama nocturna Único · Guantes · Requiere nivel 45 Escudo de energía aumentado un (60-100)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%+(10-20) a la inteligencia+(20-30)% a la resistencia al hieloVelocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientementeNo puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Nocturnidad Único · Broqueles · Requiere nivel 5 +(60-80) al maná máximo+(10-15)% a todas las resistencias elementalesPrecisión aumentada un 20%Los enemigos parados reciben más daño de hechizos en lugar de más daño de ataquesDuración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
Garra del norte Único · Guantes · Requiere nivel 1 +(15-25) a la evasiónAgrega de (3-5) a (8-10) de daño físico a los ataquesBonificación de daño crítico aumentada un (10-15)%La probabilidad de impacto crítico base de los ataques con esta arma es del 7%
Juramento del roble Único · Escudos · Requiere nivel 7 Probabilidad de bloqueo aumentada (20-30)%Armadura y escudo de energía aumentados un (80-120)%Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%+(17-23)% a la resistencia al caos
Bastión de Obern Único · Botas · Requiere nivel 33 Armadura y evasión aumentadas un (150-200)%Regeneras (20-25) de vida por segundoRecuperación del aturdimiento aumentada un 200%Duración del escarchamiento reducida un (30-50)% sobre tiDuración del congelamiento reducida un (30-50)% sobre tiDuración de la electrocución reducida un (30-50)% sobre ti
Determinación de Olroth Único · Frascos de vida · Requiere nivel 60 Cargas aumentadas un (100-150)% por cada usoRegeneras un (2.5—5)% de tu barrera rúnica máxima por segundo durante su efectoGanas protección equivalente a tu barrera rúnica actual durante 10 segundos cuando termina su efecto
Olrovasara Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 65 Agrega de 1 a (60-80) de daño de rayo+(300-400) a la precisiónVelocidad de ataque aumentada un (5-30)%Al impactar a un enemigo, gana daño de rayo agregado máximo equivalente al poder del enemigo durante 20 segundos, hasta un total de 500
Oportunidad Único · Frascos de vida · Requiere nivel 60 El efecto no se elimina cuando se llena la vida sin reservarNo se puede usar manualmenteSe usa cuando sueltas una habilidad en el momento perfectoLas habilidades tienen el momento perfecto un (80-120)% más largo durante su efectoCantidad recuperada aumentada un (100-150)%Velocidad de recuperación reducida un (50-25)%Cargas reducidas un (75-50)% por cada uso
Pecado original Único · Anillos · Requiere nivel 20 +(7-13)% a la resistencia al caos+(17-23)% a la resistencia al caosEl 100% del daño elemental se convierte en daño de caos
Sirviente del pintor Único · Guantes · Requiere nivel 1 El 33% del daño elemental se convierte en daño de hieloEl 33% del daño elemental se convierte en daño de fuegoEl 33% del daño elemental se convierte en daño de rayoGanas el (5-10)% del daño elemental como daño de hielo extraGanas el (5-10)% del daño elemental como daño de fuego extraGanas el (5-10)% del daño elemental como daño de rayo extra
Palma del soñador Único · Cetros · Requiere nivel 65 Los aliados que están en tu presencia infligen de (13-17) a (25-37) de daño de caos agregado con los ataques+(7-13) a todos los atributosRadio de iluminación reducido un 23%Duración del efecto de la habilidad aumentada un (-13-13)%Ganas el 27% del daño como daño de caos extraOtorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
El abrazo del paria Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 26 Armadura aumentada un (50-80)%+50 al espíritu+(10-15) a todos los atributosRegeneras (10-15) de vida por segundoEficiencia del costo de maná aumentada un (20-40)%
Sello de Perandus Único · Anillos · Requiere nivel 40 Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6-15)%+(30-50) al maná máximo+(5-10) a todos los atributosCantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10-15)%
Perfidia Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 45 Armadura y evasión aumentadas un (300-450)%(10-30)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos(10-30)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactosLos enemigos que están en tu presencia están intimidados
Periferia Único · Arcos · Requiere nivel 67 Agrega de (48-59) a (75-97) de daño de fuegoAgrega de (35-53) a (65-80) de daño de hieloAgrega de (1-8) a (123-152) de daño de rayoVelocidad de ataque aumentada un (7-17)%El daño elemental de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad, la quemadura y el escarchamiento, la acumulación del congelamiento y la probabilidad de electrocutar
Pilar del dios encarcelado Único · Bastones · Requiere nivel 4 Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta armaÁrea de efecto de los ataques aumentada un 1% por cada 10 de inteligenciaVelocidad de ataque aumentada un 1% por cada 20 de destrezaDaño del arma aumentado un 10% por cada 10 de fuerza
Dedo de plaga Único · Guantes · Requiere nivel 4 Evasión y escudo de energía aumentados un (30-50)%Velocidad de ataque aumentada un (4-6)%No puede aplicar estados alterados elementales(20-30)% de probabilidad de envenenar al impactarTodo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Polcirkeln Único · Anillos · Requiere nivel 12 +(20-30)% a la resistencia al hieloDaño de hielo aumentado un (20-30)%+(40-60) al maná máximo+(10-15) a la fuerzaLos enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
Pisadas de poder Único · Botas · Requiere nivel 33 Velocidad de movimiento aumentada un (15-20)%Evasión y escudo de energía aumentados un (60-80)%+(10-20) a la inteligencia+1 al máximo de cargas de poderBonificación de daño crítico aumentada un 12% por cada carga de poder
Pragmatismo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 52 Armadura y evasión aumentadas un (200-300)%+(10-20)% a todas las resistencias elementales+(7-13)% a la resistencia al caosLos viales no usan cargas
Plegarias de lluvia Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 28 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(10-15) a la inteligencia+(10-20)% a la resistencia al rayoLa recarga del escudo de energía comienza un 30% más despacioLa recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Guardián prismático Único · Escudos · Requiere nivel 65 Armadura y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(20-30) a la destreza+(10-20)% a todas las resistencias elementalesEficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades de efecto beneficioso aumentada un 1% por cada 100 de vida máxima+50 al espíritu
Prisma de creencia Único · Joyas · Requiere nivel 1 +(1-3) al nivel de todas las habilidades de un tipo aleatorio
Dolor apreciado Único · Anillos · Requiere nivel 48 Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques+(20-30) a la fuerzaLas habilidades ganan el 10% del costo de maná como costo de vida extraDe (24-35) a (36-53) de daño físico de las espinas(15-25)% de probabilidad de infligir tu daño de espinas a los enemigos que impactas con ataques cuerpo a cuerpo
Muda de Quatl Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 36 Evasión aumentada un (60-80)%+(60-80) a la vida máxima+(17-23)% a la resistencia al caosRegeneras (10-20) de vida por segundoNo te pueden envenenarGanas desvío equivalente al (40-60)% de la evasión
Quecholli Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 38 Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físicoDaño físico aumentado un (100-150)%+(10-15) a todos los atributosGanas 30 de vida por cada enemigo asesinadoLa probabilidad de impacto crítico de esta arma es del 100%Los impactos críticos no infligen daño extra
Reina del bosque Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 51 Evasión aumentada un (250-300)%-(15-10)% a la resistencia al fuego+(25-30)% a la resistencia al hielo+(10-15)% a la resistencia al rayoAumenta la velocidad de movimiento en un 25%, más un 1% por cada 600 de evasión, hasta un máximo de 75%Otros modificadores de velocidad de movimiento no se aplican, excepto el sprint
Lluvia de plumas Único · Arcos · Requiere nivel 5 Velocidad de ataque aumentada un 100%+(10-20) a la destrezaVelocidad de las flechas aumentada un (50-100)%40% menos de daño de ataques
Dolor radiante Único · Cascos · Requiere nivel 16 Evasión aumentada un (80-100)%+(15-25)% a la resistencia al fuegoRadio de iluminación aumentado un 30%Los enemigos que están en tu presencia se queman como si hubieran recibido 200 de daño de fuego base
Rompemurallas Único · Ballestas · Requiere nivel 4 Velocidad de las saetas aumentada un (20-30)%Daño físico aumentado un (40-60)%Velocidad de ataque aumentada un (30-40)%Las saetas disparadas por los ataques de ballesta tienen un 100% de probabilidadde no gastar munición si has recargado recientementeVelocidad de recarga reducida un 30%
Orbe de médula Único · Focos · Requiere nivel 75 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(60-100) a la vida máximaLos hechizos que no son de canalización cuestan un 6% adicional de tu vida máximaLos hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 3% por cada 100 de vida máximaLos hechizos que no son de canalización infligen el daño aumentado un 6% por cada 100 de vida máxima
Retaguardia Único · Carcajes · Requiere nivel 33 Acumulación de aturdimiento aumentada un (25-40)%Agrega de (7-11) a (14-20) de daño físico a los ataques+(150-200) a la armaduraVelocidad de los proyectiles aumentada un (20-30)%+(15-25)% a la probabilidad de bloqueo
Estandarte de los Cuchilla roja Único · Escudos · Requiere nivel 33 Probabilidad de bloqueo aumentada (10-15)%Armadura aumentada un (60-100)%+(20-30) a la fuerza+(100-150) al umbral de aturdimientoLos enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
Redención Único · Ballestas · Requiere nivel 65 No puedes cargar ni disparar municiónDaño físico aumentado un (300-400)%Los impactos de esta arma no tienen bonificación de daño críticoVelocidad de recuperación del enfriamiento reducida un (40-20)%Ganas 1 de ritmo explosivo cada (2-3) veces que usas una habilidad de granadaSe elimina todo el ritmo explosivo al llegar a 10 para ganar fervor explosivo durante 10 segundos
Conducto de fulgor rojo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 33 +(50-70) al maná máximo+(20-30)% a la resistencia al rayo20% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactarPierdes todas tus cargas de poder al acumular el máximo de cargas de poderTe electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder
Resina respetada Único · Amuletos · Requiere nivel 8 +(10-15) a la fuerza+(40-60) a la vida máximaVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20-30)%Los frascos de vida ganan (0.17-0.25) cargas por segundo
Ensoñación Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 28 Armadura y escudo de energía aumentados un (100-150)%-10% a la resistencia al fuego+(17-23)% a la resistencia al caosNo puedes usar frascos de vidaLos frascos de vida que no son únicos aplican sus efectos constantementeLa recuperación de los frascos de vida no puede ser instantáneaLa recuperación de tus frascos de vida no se puede aplicar a nada que no seas tú(60-40)% menos de recuperación con frascos de vida
Renacer del fénix Único · Escudos · Requiere nivel 36 +5% a la resistencia al fuego máxima+(20-25)% a la resistencia al fuego+25% a la resistencia al fuego mientras tengas la vida bajaRegeneras un 3% de vida por segundoRegeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Rito de paso Único · Viales · Requiere nivel 50 Se usa cuando matas a un enemigo raro o únicoTe posee un espíritu azmeri durante (10–20) segundos cuando se usaTe posee el Espíritu del oso durante (10-20) segundos cuando se usaTe posee el Espíritu del jabalí durante (10-20) segundos cuando se usaTe posee el Espíritu del gato durante (10-20) segundos cuando se usaTe posee el Espíritu del búho durante (10-20) segundos cuando se usaTe posee el Espíritu del buey durante (10-20) segundos cuando se usaTe posee el Espíritu del primate durante (10-20) segundos cuando se usa+3 mods más en la página de detalles
Rondel de Ezo Único · Broqueles · Requiere nivel 11 Evasión aumentada un (50-150)%+(10-20) a la destrezaRegeneras 5 de vida por segundoProbabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectilesMaldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
Rondel de fragilidad Único · Amuletos · Requiere nivel 14 +(20-30) al escudo de energía máximoVelocidad de habilidades aumentada un (15-30)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%-30% a todas las resistencias elementalesDaño aumentado un (30-50)%
Llamada del buscador de runas Único · Varitas · Requiere nivel 65 En este objeto, solo se pueden engarzar runasEfecto de las runas engarzadas aumentado un 200%Tiene 5 engarces de mejora (oculto)
Espiral de Ryslatha Único · Cinturones · Requiere nivel 31 Tiene (1-3) espacios para vialesCargas de viales usadas reducidas un (15-10)%+(80-100) a la vida máximaVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (30-50)%(30-40)% más de daño físico máximo de los ataques(40-30)% menos de daño físico mínimo de los ataques
Llama sagrada Único · Cetros · Requiere nivel 78 Ganas el (40-60)% del daño como daño de fuego extraLos aliados que están en tu presencia ganan el (20-30)% del daño como daño de fuego extraLos aliados que están en tu presencia regeneran el (2-3)% de su vida máxima por segundoLos enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
Sacrosanto Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 68 +(20-30) al espírituArmadura y escudo de energía aumentados un (80-120)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la inteligencia+(17-23)% a la resistencia al caosEl (10-20)% del daño recibido se recobra como vidaEl daño recibido que se recobra como vida también se recobra como escudo de energía
Misericordia del sádico Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 67 Daño físico aumentado un (240-300)%+(5-8)% a la probabilidad de impacto críticoVelocidad de ataque aumentada un (14-22)%Los impactos con esta arma aplican (2-5) de locura agotadoraLos enemigos que están en tu presencia tienen poder adicional equivalente a su locura agotadora
El marco de Saffell Único · Escudos · Requiere nivel 16 +(15-25)% a la resistencia al fuego+(15-25)% a la resistencia al hielo+(15-25)% a la resistencia al rayoNunca bloqueaLos modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican a las resistencias máximas en su lugar
Resolución de Safrin Único · Anillos · Requiere nivel 40 Tiene 1 engarce de joya (oculto)Solo puedes engarzar joyas de rubí en este objetoRareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%+(10-20) a todos los atributos+(5-10)% a las resistencias al hielo y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al fuego
Lanza de Saitha Único · Lanzas · Requiere nivel 33 Los sangrados que aplicas infligen su daño un (10-20)% más rápidoAgrega de (14-26) a (27-32) de daño físicoAgrega de (33-41) a (47-53) de daño de fuego25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarAl agravar cualquier sangrado con esta arma, también se agravan todas las quemaduras que tenga el objetivo(25-40)% de probabilidad de agravar el sangrado al impactar
Arenas de seda Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 Evasión aumentada un (50-100)%+(50-80) al maná máximo+(10-20) a la destreza+(10-20) a la inteligencia+(10-15)% a la resistencia al fuegoVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (15-30)%
Máscara de tormenta de arena Único · Cascos · Requiere nivel 52 +(80-120) al escudo de energía máximo+(20-30) a la destrezaLos enemigos que están en tu presencia están cegadosCada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (15-20) segundos
Adivino sanguíneo Único · Varitas · Requiere nivel 2 Daño de hechizos aumentado un (80-100)%Ganas (10-15) de vida por cada enemigo asesinado25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarEl 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
Sanguis Heroum Único · Viales · Requiere nivel 18 Se usa cuando empiezas a sangrarCrea suelo consagrado con cada usoGana (0.15-0.20) cargas por segundo
La brida de Scold Único · Cascos · Requiere nivel 50 +(75-150) al escudo de energía máximoDaño de hechizos aumentado un (60-100)%+(80-100) al maná máximoVelocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%Recibes el (25-100)% de los costos de maná que pagas por las habilidades como daño físico
Sufrimiento esculpido Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 22 +(10-15)% a la bonificación de daño críticoAgrega de (21-26) a (25-31) de daño físicoVelocidad de ataque aumentada un (10-15)%Rompe una cantidad de armadura equivalente al 40% del daño de los impactos de esta armaLos enemigos que tienen la armadura completamente rota y que matas con impactos se hacen añicos
Semilla del cataclismo Único · Anillos · Requiere nivel 1 +(20-30) al maná máximoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30-50)%Bonificación de daño crítico de los hechizos reducida un 5% por cada impacto crítico que hayas infligido con hechizos recientemente+(13-17)% a la resistencia al caosCosto de maná de las habilidades aumentado un 10%(15-30)% de probabilidad de que los impactos críticos del daño de hechizos sean afortunados
Contemplación de estrellas Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 54 Agrega de (12-16) a (22-25) de daño de hieloAgrega de 1 a (40-45) de daño de rayoVelocidad de ataque aumentada un (10-20)%La generación de energía está duplicada
Determinación de Serle Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 47 Tiene 3 engarcesLa calidad máxima es 40%Agrega de (23-30) a (35-55) de daño físico+(20-30) a la fuerzaLas habilidades que potencian un ataque tienen un (10-20)% de probabilidad de no contar ese ataqueAgrega de (40-50) a (80-100) de daño físico a las espinas por cada placa rúnica
Huevo de serpiente Único · Amuletos · Requiere nivel 35 Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12-20)%+(10-20) a todos los atributos+(17-23)% a la resistencia al caosVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%Ganas una carga adicional cuando ganas una carga
Lección de la serpiente Único · Focos · Requiere nivel 22 +(60-100) a la vida máxima+(60-100) al maná máximoSe considera que tienes la vida baja cuando tienes el 35% del maná máximo o menosSe considera que tienes el maná bajo cuando tienes el 35% de la vida máxima o menos
Grilletes de los desdichados Único · Guantes · Requiere nivel 16 Armadura y escudo de energía aumentados un (30-50)%No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchadoNo te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido congeladoNo te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemadoNo te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutadoLas maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
Shankgonne Único · Botas · Requiere nivel 46 Armadura y evasión aumentadas un (80-100)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%+(15-25)% a la resistencia al fuegoGanas desvío equivalente al 20% de la armadura+(200-300) al umbral de aturdimientoNo puedes esprintarPisadas de bala de cañón (oculto)
Saco de Shavronne Único · Cinturones · Requiere nivel 62 Tiene (1-3) espacios para vialesLos frascos ganan 0.17 cargas por segundoVelocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (30-20)%+(20-30) a la inteligenciaCargas de frasco ganadas aumentadas un (20-30)%La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
Shyaba Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 28 +50 al requisito de destreza-15 al requisito de fuerzaDaño físico aumentado un (80-120)%Velocidad de ataque aumentada un 50%Radio de iluminación aumentado un (15-25)%Siempre impacta
Legado de la sierra Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 Evasión y escudo de energía aumentados un (50-80)%-15% a la resistencia al hielo+(30-40)% a la resistencia al rayoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (15-30)%Todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento que se te aplica a tiEl efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
Sedas de veneración Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 68 Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40-50)%Escudo de energía aumentado un (150-200)%+(30-50) al espíritu+(20-30) a la inteligenciaVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30-50)%El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
Espina plateada Único · Broqueles · Requiere nivel 26 Evasión aumentada un (60-100)%+(10-15)% a todas las resistencias elementalesParar aplica 10 acumulaciones de debilidad críticaParada tiene su daño aumentado un 100%
Sine Aequo Único · Guantes · Requiere nivel 65 Velocidad de habilidades aumentada un (10-15)%Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%Daño aumentado un (30-50)% contra los enemigos inmovilizados
Progenitor de esquirlas Único · Báculos · Requiere nivel 25 Daño de hechizos aumentado un (80-120)%Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-20)%+(5-10)% a todas las resistencias elementalesRadio de iluminación aumentado un 20%Los hechizos disparan 4 proyectiles adicionalesLos hechizos disparan los proyectiles en forma de círculo
Piel del leal Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 +(5-40)% a todas las resistencias elementalesEl umbral de los estados alterados aumenta con la resistencia al caos sin limitarLa armadura aumenta con la resistencia al fuego sin limitarEl escudo de energía aumenta con la resistencia al hielo sin limitarLa evasión aumenta con la resistencia al rayo sin limitar
Astilla de cielo Único · Lanzas · Requiere nivel 16 Sin daño físicoAgrega de 1 a (80-120) de daño de rayoVelocidad de ataque aumentada un (15-30)%Probabilidad de electrocutar aumentada un (50-100)%Produce únicamente el valor de daño mínimo o máximo para cada tipo de daño
Lengua fragmentada Único · Arcos · Requiere nivel 39 Agrega de (40-48) a (65-72) de daño físico+(4-6)% a la probabilidad de impacto críticoEl (5-8)% del daño físico se absorbe como vidaEl (4-7)% del daño físico se absorbe como manáLas flechas se bifurcanLas flechas perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
Mordedura de víbora Único · Guantes · Requiere nivel 33 Evasión aumentada un (40-60)%+(7-17)% a la resistencia al caosRegeneras (6-10) de vida por segundo(20-30)% de probabilidad de envenenar al impactarLos objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Trampa de serpientes Único · Anillos · Requiere nivel 32 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7-10)%Daño de hechizos aumentado un (20-30)%Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-15)%Espacio para anillo izquierdo: Los proyectiles de los hechizos no se pueden encadenarEspacio para anillo izquierdo: Los proyectiles de los hechizos se bifurcanEspacio para anillo derecho: Los proyectiles de los hechizos se encadenan +1 vecesEspacio para anillo derecho: Los proyectiles de los hechizos no se pueden bifurcarLos proyectiles de los hechizos no pueden perforar
Solus Ipse Único · Cascos · Requiere nivel 65 +(60-100) al maná máximoRadio de iluminación aumentado un 25%Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%Puedes engarzar 2 copias adicionales de cada gema de asistencia de linaje en habilidades diferentes
Manto de almas Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 36 Armadura y escudo de energía aumentados un (80-120)%+75 al espíritu+10 a la fuerza+15 a la inteligencia+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocarAplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Atadura de alma Único · Cinturones · Requiere nivel 20 Tiene (1-3) espacios para vialesDuración del efecto de los viales aumentada un (15-20)%+(40-60) al escudo de energía máximo+(20-30) a la inteligenciaPierdes 5% de escudo de energía por cada segundoLa recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
Torre de la ira Único · Lanzas · Requiere nivel 65 Velocidad de ataque aumentada un (15-20)%El (10-20)% del daño físico se absorbe como vidaAgrega de (167-201) a (267-333) de daño de caosCuando consumes una carga, se activa Sobrecarga caótica para ganar 2 sobrecargas de caosLa absorción de vida recupera en función de tu daño de caos en lugar de tu daño físico
Brote malicioso Único · Talismanes · Requiere nivel 5 Daño físico aumentado un (60-90)%Velocidad de ataque aumentada un (6-10)%+(7-14) a la fuerza25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarCada 5 de furia también otorgan un 5% del daño recibido recobrado como vida
Astilla de Lorrata Único · Lanzas · Requiere nivel 1 Agrega de (2-3) a (6-8) de daño físicoNo infliges daño elementalAlcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 20% con esta armaCualquier cantidad de venenos de esta arma puede afectar a un mismo objetivo a la vezSiempre envenenas al impactar con esta arma
Corazón astillado Único · Arcos · Requiere nivel 16 Daño físico aumentado un (120-160)%+(50-70) a la precisiónVelocidad de los proyectiles aumentada un (20-30)%Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
Personalidad dividida Único · Joyas · Requiere nivel 1 Puedes asignar habilidades pasivas desde el punto de origen de una clase aleatoriaPuedes asignar habilidades pasivas desde el punto de origen del GuerreroPuedes asignar habilidades pasivas desde el punto de origen de la ExploradoraPuedes asignar habilidades pasivas desde el punto de origen de la HechiceraPuedes asignar habilidades pasivas desde el punto de origen del MercenarioPuedes asignar habilidades pasivas desde el punto de origen del TemplarioPuedes asignar habilidades pasivas desde el punto de origen del Sombra
Cabeza de Starkonja Único · Cascos · Requiere nivel 50 Evasión aumentada un (100-200)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15-25)%+(30-40) a la destrezaEvasión global aumentada un 150% cuando tienes la vida bajaEl 15% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Piedra de Lazhwar Único · Amuletos · Requiere nivel 8 +(10-15) a la inteligencia+(50-100) al maná máximoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15-25)%+(15-25)% a la probabilidad de bloqueo mientras portes un foco
Grito desgarrador Único · Amuletos · Requiere nivel 52 +(5-7) a todos los atributosPuede tener 3 modificadores instilados adicionales
Esquirla del sol Único · Broqueles · Requiere nivel 55 Evasión aumentada un (100-300)%+(1–3) to Level of all Fire Skills+(1–3) to Level of all Cold Skills+(1–3) to Level of all Lightning Skills+(1-3)% a la resistencia al fuego máxima+(1-3)% a la resistencia al hielo máxima+(1-3)% a la resistencia al rayo máxima+1 al nivel de todas las habilidades de fuego+35 mods más en la página de detalles
Sello firme Único · Amuletos · Requiere nivel 8 +(10-15) a la destreza+(40-60) a la vida máxima+(5-15) a la destreza+1 metro a la distancia para esquivar rodandoEvasión aumentada un 50% si has esquivado rodando recientemente
Marea creciente Único · Talismanes · Requiere nivel 52 Daño físico aumentado un (250-300)%Armadura aumentada un (30-50)%Velocidad de ataque reducida un (15-10)%+(20-30) a la fuerzaCada segunda habilidad de embate que uses mientras estás transformado estará potenciada ancestralmenteCada segunda habilidad de golpe que uses mientras estás transformado estará potenciada ancestralmente
Svalinn Único · Escudos · Requiere nivel 60 +(50-100) a la barrera rúnica máximaArmadura aumentada un (200-300)%La probabilidad de bloquear el daño es afortunadaRecibes el (0-20)% del daño de los impactos bloqueados
Efigie de Sylvan Único · Cetros · Requiere nivel 62 Espíritu aumentado un (50-75)%Los aliados que están en tu presencia regeneran (50-100) de vida por segundo+(6-12) a todos los atributosLos compañeros infligen el daño aumentado un (50-100)% a tus objetivos señaladosPuedes tener cualquier cantidad de compañeros de tipos diferentes
Tabula Rasa Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 1 Tiene 6 engarces de joya (oculto)
Lengua enredada Único · Lanzas · Requiere nivel 26 Agrega de (14-18) a (30-36) de daño físico+(5-8)% a la probabilidad de impacto crítico+(15-25) a la inteligenciaBifurca los impactos críticosEl 10% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
El temblor de Taryn Único · Báculos · Requiere nivel 2 Daño de hechizos aumentado un (80-120)%Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-20)%Acumulación de congelamiento aumentada un 30%Los enemigos congelados por ti reciben el daño aumentado un 100%
Temporalis Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 64 +(100-150) al escudo de energía máximo+(10-20)% a todas las resistencias elementalesEl (5-30)% del daño recibido se recobra como vidaEl (5-30)% del daño recibido se recobra como manáLas habilidades tienen -(2-1) segundos al enfriamiento
Deseo de Tetzlapokal Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 33 Escudo de energía aumentado un (100-150)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la inteligencia+(17-23)% a la resistencia al caosLa vida se recarga
Los adornados Único · Joyas · Requiere nivel 1 Efecto de las habilidades pasivas de engarce de joya que contienen joyas mágicas corruptas aumentado un (0-150)%
El yunque Único · Amuletos · Requiere nivel 18 +(30-40) a la vida máximaVelocidad de movimiento reducida un 10%Velocidad de habilidades reducida un 10%Armadura aumentada un (25-50)%Probabilidad de bloqueo aumentada 25%+(5-10)% a la probabilidad de bloqueo máxima
El augur Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 Evasión aumentada un (210-240)%+(70-120) a la vida máximaRequisitos de atributos aumentados un 100%Tu probabilidad de desviar es afortunada mientras tengas la vida bajaLos enemigos que están en tu presencia ganan 1 de locura agotadora cada segundo
El morador del túmulo Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 11 Armadura y evasión aumentadas un (60-100)%-(20-10)% a la resistencia al fuego+50% a la resistencia al hieloEl daño de los enemigos que te impactan es desafortunado mientras tengas la vida baja50% de probabilidad de evitar la muerte por impactos
El gato negro Único · Viales · Requiere nivel 32 Se usa cuando te electrocutanDuración aumentada un (10-20)%El daño de rayo de los enemigos que te impactan es desafortunado durante su efecto
La duda negra Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 11 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(10-30) a la inteligencia+(10-20)% a la resistencia al hieloEl daño degenerativo atraviesa tu escudo de energíaMientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
La insignia negra Único · Cascos · Requiere nivel 45 Evasión aumentada un (70-100)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%+(15-25)% a la resistencia al rayoGanas viento a favor al infligir un impacto crítico, con un máximo de una vez por segundoPierdes todo el Viento a favor cuando recibes un impacto
La espina de sangre Único · Bastones · Requiere nivel 1 Agrega de (8-12) a (16-18) de daño físico+(10-15) a la fuerzaAplica sangrado al impactarDe (4-5) a (8-10) de daño físico de las espinas
Domo de bronce Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 58 Armadura aumentada un (500-600)%-(5-1)% a todas las resistencias elementales máximas+(200-300) al umbral de aturdimientoNo recibes daño extra de los impactos críticos
El portador de lluvia Único · Cascos · Requiere nivel 52 Armadura y evasión aumentadas un (600-800)%+(200-300) a la precisiónProbabilidad de impacto crítico aumentada un 100%Regeneras (30-60) de vida por segundoNo puedes usar armadura en el pechoPuedes empuñar hachas, mazas y espadas a dos manos en una sola manoEste objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera una armaduraTiene 4 engarces de mejora (oculto)
El peso de las sombras Único · Báculos · Requiere nivel 72 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20-30)%Los costos de maná de las habilidades se convierten en costos de vidaLas habilidades ganan un 1% del daño como daño de caos por cada 3 de costo de vida
El tunelero Único · Anillos · Requiere nivel 16 +(20-30)% a la resistencia al rayo-10% a la resistencia al hielo+(20-30)% a la resistencia al rayoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30-50)%El daño de rayo de los enemigos que te impactan es desafortunado
La calamidad en camino Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 +(60-80) a la vida máxima+(30-40)% a todas las resistencias elementalesLas habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (50-100)%Los enemigos que están en tu presencia no tienen ninguna resistencia elemental
El pacto Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 40 Escudo de energía aumentado un (100-150)%+(100-150) a la vida máximaEl 10% del daño de los hechizos se absorbe como vidaLas habilidades ganan el 100% del costo de maná como costo de vida extra
El espejismo bailarín Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 28 Evasión y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(10-20)% a la resistencia al rayo20% menos de daño recibido si no has recibido ningún impacto recientementeEvasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
El profanador oscuro Único · Cetros · Requiere nivel 1 +(20-30) al maná máximo+(5-10) a la inteligenciaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (10-30)%Ganas el 5% del daño como daño de caos por cada esbirro no muerto
La torre más profunda Único · Cascos · Requiere nivel 45 Armadura y escudo de energía aumentados un (70-130)%+(70-100) a la vida máxima+(17-23)% a la resistencia al caosÁrea de efecto de la presencia reducida un 50%Radio de iluminación reducido un 10%Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
Diadema devoradora Único · Cascos · Requiere nivel 10 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(40-60) a la vida máxima+(10-20) a la inteligencia+(13-19)% a la resistencia al caosCada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
El rugido vacío Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 22 Los golpes infligen daño colateral a los objetivos en un radio de 1.8 metrosAgrega de (25-35) a (40-50) de daño físicoEl 10% del daño físico se absorbe como vida25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarTodos los ataques cuentan como ataques potenciadosNo puedes usar gritos de guerra
La chispa eterna Único · Focos · Requiere nivel 26 Escudo de energía aumentado un (50-70)%+5% a la resistencia al rayo máxima+(20-30)% a la resistencia al rayoVelocidad de regeneración de maná aumentada un 40%Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
La mirada eterna Único · Amuletos · Requiere nivel 1 Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%+(40-60) al maná máximoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40-60)%Ganas el (4-6)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
La caída del hacha Único · Viales · Requiere nivel 10 Se usa cuando te afecta alguna ralentizaciónOtorga Fervor durante su efecto
La formación caída Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 52 Armadura y evasión aumentadas un (100-200)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la destrezaRegeneras (8-12) de vida por segundo-20 al máximo de valorLos estandartes siempre tienen el valor máximo
Marioneta de carne Único · Talismanes · Requiere nivel 40 Daño físico aumentado un (90-120)%Velocidad de ataque aumentada un (7-13)%+(7-13) a todos los atributosÁrea de efecto de la presencia reducida un (40-30)%Copias un modificador aleatorio de cada enemigo que esté en tu presencia cuandote transformas en una forma de animalLos modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
El cinto crujiente Único · Cinturones · Requiere nivel 60 Tiene (1-3) espacios para vialesCargas de frasco ganadas aumentadas un (20-30)%Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (15-35)%+(17-23)% a la resistencia al caosPierdes un 5% de vida por segundoLa recuperación de vida de los frascos puede rebosar la vida máxima
El martillo de la fe Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 65 Daño físico aumentado un (300-350)%Velocidad de ataque reducida un 10%+10% a todas las resistencias elementalesVelocidad de regeneración de maná aumentada un 50%Cada 10 segundos, ganas un efecto beneficioso de santuario aleatorio que no inflige daño durante 20 segundos
Máscara hueca Único · Cascos · Requiere nivel 5 +(60-80) a la vida máxima15% de reducción adicional de daño físico-10% a todas las resistencias elementales+13% a la resistencia al caosLos remanentes que creas afectan a los aliados que están en tu presencia además de a ti cuando los recogesEficiencia de la reserva de las habilidades de remanentes aumentada un (80-100)%
La persecución infinita Único · Botas · Requiere nivel 16 Velocidad de movimiento aumentada un 10%Armadura aumentada un (100-150)%+(80-100) a la vida máximaProbabilidad de que te apliquen estados alterados cuando te impactan aumentada un (80-100)%Velocidad de movimiento aumentada un 25% mientras estés afectado por un estado alterado
Pisadas del caballero Único · Botas · Requiere nivel 6 Velocidad de movimiento aumentada un 10%Armadura y evasión aumentadas un (30-50)%+(30-50) al umbral de aturdimiento+(30-50) al umbral de los estados alteradosReflejos de hierro
El último lamento Único · Ballestas · Requiere nivel 77 Daño físico aumentado un (250-300)%Velocidad de ataque aumentada un (10-20)%Velocidad de recarga reducida un (60-40)%El (5-10)% del daño físico se absorbe como vida(10-20)% de probabilidad de cargar una saeta en todas las habilidades de ballesta al matarSacrificas 300 de vida para no consumir la última saeta al disparar
Desenvaine letal Único · Carcajes · Requiere nivel 16 Ganas (2-3) de vida por cada enemigo impactado con ataquesVelocidad de ataque aumentada un (5-10)%Ganas 5 de vida por cada enemigo impactado con ataques(15-25)% de probabilidad de perforar a un enemigoLos ataques de arco consumen el 10% de las cargas máximas de tu frasco de vida si es posible para infligir daño físico agregado equivalente al (5-10)% de la cantidad de recuperación de vida del frasco
La estrella cambiante Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 45 Armadura y escudo de energía aumentados un (100-150)%Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (50-100)%Regeneras (25-35) de vida por segundoDuración del sangrado reducida un (50-30)% sobre tiDuración de la quemadura reducida un (30-50)% sobre tiTe defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
Los ordenados Único · Lanzas · Requiere nivel 79 Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 25% con esta armaDaño físico aumentado un (150-250)%Agrega de 1 a (200-300) de daño de rayo+(5-8)% a la probabilidad de impacto críticoLa absorción de vida se recupera en función de tu daño de rayo así como de tu daño físicoCrea un fragmento de divinidad en tu presencia cada 4 segundos
El Pandemonius Único · Amuletos · Requiere nivel 52 +(10-15) a la inteligencia+(50-100)% a la resistencia al hieloEl daño penetra el 75% de la resistencia al hieloCiega a los enemigos escarchados al impactarlos
Los grilletes del prisionero Único · Guantes · Requiere nivel 45 Armadura y escudo de energía aumentados un (200-300)%+100 a la vida máximaRequisitos de atributos aumentados un 100%+(20-40)% a la resistencia al rayoRegeneras (15-30) de vida por segundoLos efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (20-30)%No puedes inmovilizar a los enemigos
La jaula de ratas Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 33 Evasión aumentada un (100-150)%+300 a la vida máximaRequisitos de atributos reducidos un 25%El 100% del daño de fuego de los impactos se recibe como daño físico
La bandada del cuervo Único · Báculos · Requiere nivel 65 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8-16)%+(20-30) a la inteligenciaLos esbirros infligen el daño aumentado un (80-120)%Los esbirros tienen un (10-20)% de probabilidad de aplicar locura agotadora al impactarEficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un (30-50)%
El guerrero de la carretera Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 16 +(10-15) a todos los atributos+(15-30)% a la resistencia al fuego+(15-30)% a la resistencia al rayoRegeneras (10-15) de vida por segundoMoverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
El toque abrasador Único · Báculos · Requiere nivel 16 Daño de fuego aumentado un (80-120)%Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-20)%Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 100%Magnitud de la quemadura aumentada un 100%
El centinela Único · Bastones · Requiere nivel 11 Sin daño físicoAgrega de (25-32) a (40-50) de daño de fuego+(30-50) a la precisión+20% a la resistencia al fuegoMagnitud de la inflamabilidad aumentada un 100%Radio de iluminación aumentado un 30%
El caballero sonriente Único · Cascos · Requiere nivel 26 Armadura y evasión aumentadas un (150-200)%+(50-100) a la precisiónProbabilidad de impacto crítico aumentada un (15-25)%Agrava el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
El barco hundido Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 45 Armadura y evasión aumentadas un (120-180)%+(80-120) a la vida máximaVelocidad de recuperación de vida reducida un 30%33% de probabilidad de evitar los proyectilesEl daño físico de los enemigos que te impactan es desafortunadoConvierte toda la armadura en evasión
La rendición Único · Escudos · Requiere nivel 75 Probabilidad de bloqueo aumentada (40-60)%Armadura aumentada un (150-200)%+(150-200) al umbral de aturdimientoRecuperas el 4% de tu vida máxima al bloquear
El domador Único · Anillos · Requiere nivel 42 +(7-10)% a todas las resistencias elementales+(10-20)% a todas las resistencias elementalesDaño aumentado un (10-20)% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigoLas habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentancomo que están mejoradas por suelo quemado, suelo electrificado y suelo escarchadoLas habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental se pueden mejorar con varias superficies de suelo elemental
Los tres dragones Único · Cascos · Requiere nivel 45 Evasión y escudo de energía aumentados un (40-60)%+(10-20)% a todas las resistencias elementalesEl daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocución en lugar de a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemaduraEl daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamientoEl daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
El liche nonato Único · Báculos · Requiere nivel 78 Magnitudes de los modificadores profanados aumentadas un (60-80)%Prefijo profanado personalizadoPrefijo profanado del licheSufijo profanado del lichePrefijo o sufijo profanado del licheLista de modsDaño de fuego aumentado un (86-99)%Magnitud de la quemadura aumentada un (14-23)%+32 mods más en la página de detalles
El desatado Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 65 +1% a todas las resistencias elementales máximasArmadura y escudo de energía aumentados un (150-250)%+(10-20) a la fuerza y a la inteligenciaEl (15-25)% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitadGanas 1 de atadura rúnica al impactar con hechizos, con un máximo de una vez cada 0.5 segundosPierdes todas las ataduras rúnicas cuando te transformas para ganar ese misma cantidad de potencial desatado
El vértice Único · Cascos · Requiere nivel 33 No tiene requisitos de atributosEvasión y escudo de energía aumentados un (100-150)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%+(13-17)% a la resistencia al caosEquipment/Skill Gems have no Attribute RequirementsEl equipamiento no tiene requisitos de atributosLas gemas de habilidad no tienen requisitos de atributos
El caballero vil Único · Cascos · Requiere nivel 33 Armadura y evasión aumentadas un (60-100)%+(75-125) a la precisiónRegeneras (10-15) de vida por segundoInflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
El muro de las lamentaciones Único · Escudos · Requiere nivel 21 Velocidad de movimiento reducida un 10%Armadura aumentada un (100-150)%+(100-150) al umbral de aturdimientoNo puedes usar habilidades de escudo
El hielo susurrante Único · Báculos · Requiere nivel 75 +(5-7) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hieloVelocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (20-10)%Inteligencia aumentada un (5-10)%Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 10 de inteligenciaAplica exposición elemental al impactar, lo que reduce las resistencias elementales totales en un (50-60)%
La pluma cruel Único · Varitas · Requiere nivel 1 Daño de hechizos aumentado un (60-100)%+(60-100) al maná máximo+(7-13)% a la resistencia al caosLos hechizos tienen un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 4 segundos al impactar
Tormento del ladrón Único · Anillos · Requiere nivel 26 +(120-160) a la precisiónRareza de los objetos encontrados aumentada un (30-40)%+(10-15)% a todas las resistencias elementalesGanas 25 de vida por cada enemigo impactado con ataquesNo puedes usar otros anillosGanas 15 de maná por cada enemigo impactado con ataquesDuración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti
Luz hilada Único · Focos · Requiere nivel 6 Escudo de energía aumentado un (50-70)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30-40)%Radio de iluminación aumentado un 20%Daño de hechizos aumentado un (8-12)% por cada 10 de espíritu
Emoción de acero Único · Cascos · Requiere nivel 27 Fervor
Puño de trueno Único · Guantes · Requiere nivel 65 Evasión y escudo de energía aumentados un (1-111)%Velocidad de ataque aumentada un (1-11)%+(1-33)% a la resistencia al rayoAgrega de 1 a (77-111) de daño de rayo a los impactos cuerpo a cuerpo desarmados+(0.1-1.1)% a la probabilidad de impacto crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Paso atronador Único · Botas · Requiere nivel 28 Velocidad de movimiento aumentada un (10-20)%Evasión aumentada un (40-60)%+(3-5)% a la resistencia al rayo máxima+(30-50)% a la resistencia al rayo
Destructor de mareas Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 45 Daño físico aumentado un (120-150)%+(2-3) al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo+(20-30) a la inteligenciaAcumulación de aturdimiento aumentada un (150-200)%Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la magnitud del escarchamiento
Catafracto de titán Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 20 Armadura aumentada un (400-500)%Fuerza aumentada un (15-30)%Destreza reducida un 10%Inteligencia reducida un 10%No tienes regeneración de vida
Aplastadedos Único · Botas · Requiere nivel 27 Velocidad de movimiento aumentada un 15%Armadura aumentada un (50-100)%Requisitos de atributos aumentados un 50%Inflige un 30% del daño excesivo a los enemigos que estén a menos de 2 metros del enemigo asesinado
Dedos de árbol Único · Guantes · Requiere nivel 11 Armadura aumentada un (30-60)%Agrega de (6-10) a (12-16) de daño físico a los ataquesVelocidad de ataque reducida un 5%Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%Sangre de gigante+(15-20) a la fuerza
Timbre de trinchera Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 16 Agrega de (13-15) a (22-25) de daño físicoVelocidad de ataque aumentada un (20-30)%+(1-2) al nivel de todas las habilidades de esbirrosLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
Trephina Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 11 Aplasta a los enemigos al impactarlosAgrega de (12-15) a (22-25) de daño físicoVelocidad de ataque aumentada un (10-15)%Acumulación de aturdimiento aumentada un (30-50)%Siempre infliges impactos críticos a los enemigos que están totalmente aturdidos
Empíreo retorcido Único · Mazas a dos manos · Requiere nivel 70 Daño físico aumentado un (80-100)%Agrega de (150-200) a (350-400) de daño de hielo+(300-400) al maná máximo+(4-6)% a la probabilidad de impacto críticoEl (10-20)% daño lo recibe el maná antes que la vidaLos ataques con esta arma tienen daño de hielo agregado equivalente al (6-8)% al (10-12)% del maná máximoEl 100% del daño de fuego de las habilidades de maza se convierte en daño de hielo
Garras de la tiranía Único · Lanzas · Requiere nivel 5 Daño físico aumentado un (150-200)%Velocidad de ataque reducida un (15-10)%+(15-30) a la fuerzaLos golpes infligen daño colateralEmpuja a los enemigos al impactarNo puedes usar ataques de proyectiles
Cáliz de Uhtred Único · Frascos de maná · Requiere nivel 50 Cantidad recuperada aumentada un (200-300)%Velocidad de recuperación reducida un 70%Cargas reducidas un (60-50)%Pierdes un 5% de vida por segundo mientras no tengas barrera rúnica durante su efectoLa recuperación de maná de los frascos puede rebosar el maná máximo durante su efecto
Umbilicus Immortalis Único · Cinturones · Requiere nivel 24 Tiene (1-3) espacios para vialesRecuperación de maná con frascos aumentada un (20-30)%Duración del efecto de los frascos reducida un (40-30)%+(20-30) a la inteligenciaLos esbirros tienen la vida máxima aumentada un (20-30)%Tu frasco de vida también se aplica a tus esbirrosLos esbirros no pueden morir mientras están afectados por un frasco de vidaCargas de frasco ganadas aumentadas un (20-30)%
Odio eterno Único · Joyas · Requiere nivel 1 Glorifica la profanación de (79-30977) almas como tributo a (Amanamu-Ulaman-Kurgal-Tecrod-Kulemak)Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los abisalesEl objeto se vuelve inestable cuando se profanaHistóricaPuede obtener 0-4 modificadores profanados personalizados (oculto)
Armonía de Ungil Único · Amuletos · Requiere nivel 25 Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%+(30-50) a la vida máxima+(30-50) al maná máximoProbabilidad de impacto crítico aumentada un (100-200)%+(60-100) al umbral de aturdimientoTus impactos críticos no infligen daño extra
Rugido de Valako Único · Viales · Requiere nivel 5 Se usa cuando recibes daño de rayo de un impactoCargas ganadas aumentadas un (30-40)%Otorga una carga de frenesí al usarse
Vicio de Valako Único · Guantes · Requiere nivel 45 Armadura y evasión aumentadas un (50-100)%Velocidad de ataque aumentada un (5-10)%+(20-30) a la fuerza+(20-30) a la destreza+(30-50)% a la resistencia al rayoEl 100% del daño de fuego se convierte en daño de rayo
Velo de la noche Único · Cascos · Requiere nivel 28 Vida máxima aumentada un 50%+(10-20) a todos los atributosRadio de iluminación reducido un 40%No tienes resistencias elementales
Perforavelos Único · Anillos · Requiere nivel 20 +(7-13)% a la resistencia al caos+(60-100) al maná máximo+(15-25) a la inteligenciaLas maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con AntimaleficiosLas maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo malditoGanas 1 susurro oscuro cada segundo que haya un enemigo maldito en tu presenciaDaño de los impactos aumentado un (20-40)% contra los objetivos que están en tu presencia
Punción venenosa Único · Anillos · Requiere nivel 36 Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataquesAgrega de (5-7) a (9-13) de daño físico a los ataques+(20-30) a la fuerzaMientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre tiTodo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento(10-20)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarMagnitud del sangrado que aplicas aumentada un (15-25)%
Apuesta de Ventor Único · Anillos · Requiere nivel 64 Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6-15)%+(0-80) a la vida máxima+(0-20) al espírituRareza de los objetos encontrados aumentada un (-25-25)%+(-40-40)% a la resistencia al fuego+(-40-40)% a la resistencia al hielo+(-40-40)% a la resistencia al rayo
Vestigio de oscuridad Único · Cascos · Requiere nivel 65 Armadura y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(20-30) a la fuerza y a la inteligenciaEl daño físico de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento y a la acumulación del congelamientoLos enemigos que están en tu presencia están cegadosEl Bodach ronda en tu presencia
Visión vigilante Único · Anillos · Requiere nivel 26 +(120-160) a la precisión+(100-150) a la precisión+(100-150) a la evasiónRareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%+(20-30) a la destrezaLos enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distanciaLa probabilidad máxima de evadir es del 50%
Vis Mortis Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 58 Escudo de energía aumentado un (70-100)%+(70-100) al maná máximoLos esbirros tienen la vida máxima reducida un 50%Los esbirros tienen Poder profano
Rostro de Ayah Único · Cascos · Requiere nivel 16 Escudo de energía aumentado un (50-80)%Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-30)%+(10-20)% a la resistencia al rayoEnlace sobrenatural
Voces Único · Joyas · Requiere nivel 1 Asigna (2-4) engarces de joyas siniestrosAsigna 2 engarces de joyas siniestrosAsigna 3 engarces de joyas siniestrosAsigna 4 engarces de joyas siniestros
Protector de Voll Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 59 Armadura y escudo de energía aumentados un (150-200)%Maná máximo reducido un 25%+(13-17)% a la resistencia al caos25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
Hendidura voltáxica Único · Arcos · Requiere nivel 79 Agrega de 28 a 64 de daño de caos (oculto)Agrega de 1 a (300-500) de daño de rayoVelocidad de ataque aumentada un (10-15)%El 100% del daño de rayo se convierte en daño de caosEl daño de caos de los impactos también contribuye a la probabilidad de electrocutar
Talle enrejado Único · Cinturones · Requiere nivel 50 Tiene (1-3) espacios para vialesUmbral de aturdimiento aumentado un (20-30)%+(50-80) a la vida máxima+(50-80) al maná máximoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20-30)%Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20-30)%Puedes equipar los frascos de vida y maná en cualquiera de los dos espacios
Despertar de la destrucción Único · Botas · Requiere nivel 16 Velocidad de movimiento aumentada un 10%Armadura y escudo de energía aumentados un (30-60)%Agrega de 1 a (30-50) de daño de rayo a los ataquesEsparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
Relicario ambulante Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 27 Armadura aumentada un (50-100)%+(40-60) al maná máximo+(10-20) a la fuerza+(60-80) al umbral de aturdimientoEl 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
Deseos del viajero Único · Botas · Requiere nivel 11 Velocidad de movimiento aumentada un 20%+(10-20) al escudo de energía máximo+5 a la destrezaA tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Forjaolas Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 51 +(100-200) al escudo de energía máximo+(20-40) al espíritu+(25-35)% a la resistencia al fuego+(25-35)% a la resistencia al hieloLos aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energíaGanas el (30-50)% del maná máximo como armadura
Susurro de la hermandad Único · Anillos · Requiere nivel 32 +(20-30)% a la resistencia al hieloVelocidad de habilidades aumentada un (5-10)%+(10-20) a la destrezaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (25-35)%El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
Reinado de la viuda Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 45 Armadura y evasión aumentadas un (100-150)%+(100-150) a la vida máxima+(17-23)% a la resistencia al caos+(200-300) al umbral de los estados alteradosLa vida que se perdería al recibir daño se reservahasta que dejes de recibir daño en la vida durante 3 segundos
Granizo de viuda Único · Arcos · Requiere nivel 1 Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (150-250)%
Ventana al paraíso Único · Escudos · Requiere nivel 16 Armadura aumentada un (60-120)%+(60-100) al maná máximo+(10-15)% a todas las resistencias elementalesAplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de tidurante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
Grito de viento Único · Botas · Requiere nivel 33 Velocidad de movimiento aumentada un (10-20)%Escudo de energía aumentado un (50-100)%+(10-20) a la inteligenciaLas habilidades de maldición tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-20)%Las maldiciones no tienen demora de activación
Alas de Caelyn Único · Cascos · Requiere nivel 1 +20 a la armaduraRareza de los objetos encontrados aumentada un (5-15)%+(20-30) a la destrezaGanas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoCada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 1%
Trampa milagrosa Único · Botas · Requiere nivel 27 Velocidad de movimiento aumentada un (10-20)%+(30-50) al escudo de energía máximo+(10-20) a la fuerza+(10-20) a la destreza+(10-20) a la inteligenciaRareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Azote de lobos Único · Escudos · Requiere nivel 6 +(40-60) a la vida máxima+(10-15) a la fuerza+(60-80) al umbral de aturdimientoIntimidas a los enemigos al bloquear durante 8 segundos
Estaca de Wylund Único · Mazas a una mano · Requiere nivel 4 El 50% del daño físico base de esta arma se convierte en daño de fuego (oculto)Agrega de (4-6) a (8-10) de daño físicoAgrega de (4-6) a (8-10) de daño de fuego+(10-20) a la fuerza+(20-30)% a la resistencia al fuegoLos impactos rompen (30-50) de armaduraAplica exposición al fuego cuando esta arma rompe completamente la armadura
Sangre de Xoph Único · Amuletos · Requiere nivel 52 +(10-15) a la fuerzaVida máxima aumentada un (10-20)%+(50-100)% a la resistencia al fuegoLos enemigos que están en tu presencia tienen -25% a la resistencia al fuego
Yugo de sufrimiento Único · Amuletos · Requiere nivel 18 +(30-40) a la vida máxima+(10-15)% a todas las resistencias elementalesDaño elemental aumentado un (15-30)%Los enemigos reciben el daño aumentado un (15-20)% por cada tipo deestado alterado elemental de entre tus estados alterados que tengan sobre ellosDuración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos reducida un (40-30)%
Fomento de Yriel Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 52 Evasión aumentada un (100-150)%+(80-120) a la vida máxima+(10-30) al espírituDuración del sangrado reducida un (60-40)% sobre tiDuración del veneno reducida un (60-40)% sobre tiPuedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Longevidad de Zaida Único · Anillos · Requiere nivel 40 Tiene 1 engarce de joya (oculto)Solo puedes engarzar joyas de esmeralda en este objetoRareza de los objetos encontrados aumentada un (10-20)%+(10-20) a todos los atributos+(5-10)% a las resistencias al fuego y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al hielo
Génesis de Zerphi Único · Cinturones · Requiere nivel 56 Tiene (1-3) espacios para vialesUmbral de aturdimiento aumentado un (20-30)%Duración de los viales corruptos aumentada un (25-50)%El 50% de las cargas consumidas por los viales usados se otorgan a tus frascos de vidaEl 50% de las cargas consumidas por los frascos de vida usados se otorgan a tus viales+(10-30) a la fuerzaLas habilidades de las gemas corruptas tienen la eficiencia de los costos aumentada un (15-25)% durante el efecto de cualquier frascoNo te pueden aplicar sangre corrupta
Sarape de Zerphi Único · Armaduras corporales · Requiere nivel 39 Evasión y escudo de energía aumentados un (60-80)%+(40-60) al maná máximoRequisitos de atributos aumentados un 50%Velocidad de regeneración de vida aumentada un (-30-30)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un (-30-30)%Devorador de almas