0.5.5e
デフォルトでは確率ベースのステータスは、その結果が起きる確率は100%が上限となっている。しかし、一部の確率は100%を超過することができる。この場合、確率があるイベントは100%の確率でまず発生し、その後残っている数値に応じて通常の確率で再度発生する。 例えば、215%の確率でイベントが発生する確率があると、そのイベントが2回発生し(100%ごとに1回ずつ)、15%の確率で3回目の発生を試行することになる。
ヘビースタン付与時に15%の超過可能確率で パワーチャージを1個付与する。モンスターパワーでスケールするヘビースタン付与時に+(0-5)%の超過可能確率で パワーチャージを1個付与する。モンスターパワーでスケールする
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
コマンドスキルを使用した時に(30-50)%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
コマンドスキルを使用した時に35%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +24%
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +24%
コマンドスキルを使用した時に25%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T3 | 45 | 投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(23-36)% |
| T2 | 65 | 投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(37-50)% |
| T1 | 75 | 投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(51-66)% |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T2 | 46 | 矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(25-40)% |
| T4 | 46 | 矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(25-50)% |
| T3 | 55 | 矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(75-100)% |
| T2 | 66 | 矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(125-150)% |
| T1 | 80 | 矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(41-60)% |
| T1 | 82 | 矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(175-200)% |