0.5.5e
効率モッドは、変更するステータスの分母として働く。例えば、リザーブ効率の50%増加は、リザーブ量を基礎数値の67%にし、リザーブ効率の100%増加はリザーブ量を基礎数値の50%にする。リザーブ効率の減少のモッドはそのモッドを小さくするのではなく、代わりに大きくする。
アンデッドミニオンを生成するスキルのリザーブ効率が(20-30)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(30-50)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する直近パワーチャージを消費していればスキルのコスト効率が(10-20)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する直近パワーチャージを消費していればスキルのコスト効率が(10-20)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する直近パワーチャージを消費していればスキルのコスト効率が(10-20)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する直近パワーチャージを消費していればスキルのコスト効率が(10-20)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する直近パワーチャージを消費していればスキルのコスト効率が(10-20)%増加する
いずれかのフラスコ効果中はコラプト状態のジェムによるスキルはコスト効率が(15-25)%増加する
マナコスト効率が(20-40)%増加する
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率が1%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加するスキルのスピリットリザーブ効率が(0-20)%増加する
マナコスト効率が(8-16)%増加する
レムナントスキルのリザーブ効率が(80-100)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
コスト効率が(0-20)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
スピリットリザーブ効率が(0-15)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-20)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
スピリットリザーブ効率が(0-20)%増加する
リザーブ効率が(0-20)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-20)%増加する
リザーブ効率が(0-40)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-40)%増加する
スピリットリザーブ効率が(0-40)%増加する
リザーブ効率が(0-30)%増加する
リザーブ効率が(0-40)%増加する
コスト効率が15%増加するメタスキルはリザーブ効率が15%増加する
コンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
直近ドッジロールしていなければマナコスト効率が15%増加する
コンパニオンスキルのリザーブ効率が15%増加する
ライフコスト効率が25%増加する
マナコスト効率が30%減少するコマンドスキルのマナコスト効率が30%減少するミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
低マナ時のマナコスト効率が20%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が5%増加する
マナコスト効率が(18-29)%増加する
マナコスト効率が16%増加する
マナコスト効率が16%増加する
マナコスト効率が16%増加する
マナコスト効率が16%増加する
メタスキルはリザーブ効率が25%減少する
へラルドスキルのリザーブ効率が15%増加する
ルーンワードコスト効率が15%増加する
マナコスト効率が(28-32)%増加するマナコスト効率が(18-20)%増加する
ルーンワードコスト効率が10%減少する
異なる種類のコンパニオンを2体使役できる コンパニオンスキルのリザーブ効率が30%上昇する コンパニオン以外のスキルのリザーブ効率が20%低下する
コマンドスキルのマナコスト効率が15%増加する
マナコスト効率が15%増加する
いずれかのマナフラスコ効果中にアタックのマナコスト効率が30%増加する
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる スピリットが50%低下する ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
へラルドスキルのリザーブ効率が20%増加する
コンパニオンスキルのリザーブ効率が25%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
ミニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
マナコスト効率が20%増加する
メタスキルはリザーブ効率が20%増加する
マナコスト効率が15%増加する
マナコスト効率が10%増加するミニオンスキルのリザーブ効率が10%増加する
アタックのコスト効率が15%増加する
呪印のマナコスト効率が60%増加する
マナコスト効率が15%増加する
コスト効率が15%増加する
低マナ時のマナコスト効率が25%増加する
マナコスト効率が10%増加する
装備品のアイドルの数ごとにリザーブ効率が2%増加する
メタスキルはリザーブ効率が50%増加する
能力値パッシブスキルは代わりにダメージ5%増加を付与できるようになる 能力値パッシブは代わりにアーマー、回避力およびエナジーシールドが5%増加するを付与できるようになる 能力値パッシブは代わりにコスト効率が5%増加するを付与できるようになる
スペルダメージおよびスキルコスト効率が減少する。シェープシフトすると取り除かれ、ポテンシャル解放を付与するコスト効率が#%増加する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 憤怒コスト効率が(20-34)%増加する |
| T1 | 75 | 憤怒コスト効率が(35-60)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | アタックのコスト効率が(8-15)%増加する |
| T1 | 65 | アタックのコスト効率が(8-15)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | スキルのスピリットリザーブ効率が(4-8)%増加する |
| T1 | 65 | スキルのスピリットリザーブ効率が(5-10)%増加する |
| T1 | 65 | スキルのスピリットリザーブ効率が(6-12)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 72 | マナコスト効率が(18-20)%増加する 敏速のパーフェクトエッセンス |
| T1 | 72 | マナコスト効率が(28-32)%増加する 敏速のパーフェクトエッセンス |