0.5.5e
Los modificadores de eficiencia actúan como divisores para la estadística que modifican. Por ejemplo, la eficiencia de la reserva aumentada un 50% hace que tus reservas sean del 67% de su valor base, la eficiencia de la reserva aumentada un 100% hace que tus reservas sean del 50% de su valor base, etc. La eficiencia de la reserva reducida hará que la estadística modificada crezca más en lugar de menos.
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un (6-10)%Eficiencia del costo de las habilidades aumentada un (10-20)% si has consumido una carga de poder recientemente
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un (6-10)%Eficiencia del costo de las habilidades aumentada un (10-20)% si has consumido una carga de poder recientemente
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un (6-10)%Eficiencia del costo de las habilidades aumentada un (10-20)% si has consumido una carga de poder recientemente
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un (6-10)%Eficiencia del costo de las habilidades aumentada un (10-20)% si has consumido una carga de poder recientemente
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un (6-10)%Eficiencia del costo de las habilidades aumentada un (10-20)% si has consumido una carga de poder recientemente
Eficiencia del costo de maná aumentada un (8-16)%
Eficiencia del costo de maná aumentada un (20-40)%
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un (6-10)%
Las habilidades de las gemas corruptas tienen la eficiencia de los costos aumentada un (15-25)% durante el efecto de cualquier frasco
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades de efecto beneficioso aumentada un 1% por cada 100 de vida máxima
Eficiencia de la reserva de las habilidades que crean esbirros no muertos aumentada un (20-30)%
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un (30-50)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de remanentes aumentada un (80-100)%
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un (6-10)%Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un (0-20)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-40)%
Eficiencia del coste aumentada un (0-20)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-20)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-40)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-10)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-10)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-10)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-10)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-40)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-10)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-30)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-10)%
Eficiencia de la reserva aumentada un (0-20)%
Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada e infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo.Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentado un 25%
Las habilidades asistidas infligen más daño durante el efecto de tu frasco de vida y tienen una eficiencia del costo de maná aumentada durante el efecto de tu frasco de maná.Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada un 20% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Eficiencia del costo de maná aumentada un (18-29)%
Eficiencia del costo de maná aumentada un (28-32)%Eficiencia del costo de maná aumentada un (18-20)%
Eficiencia del coste aumentada un 15%Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 15%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 15%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 8%
Eficiencia del costo de maná reducida un 30%Eficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes reducida un 30%Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros reducida un 25%
Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva reducida un 25%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 12%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15% si no has esquivado rodando recientemente
Eficiencia del costo de vida aumentada un 25%
Eficiencia del costo de la barrera rúnica aumentada un 15%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de heraldos aumentada un 15%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un 5%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 20% mientras tengas el maná bajo
Eficiencia del costo de la barrera rúnica reducida un 10%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 25%
Eficiencia del costo de maná de las señales aumentada un 60%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Eficiencia del costo de maná de los ataques aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Eficiencia de la reserva de las habilidades de heraldos aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 10%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 25% mientras tengas el maná bajo
Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 20%
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 15%
Eficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes aumentada un 15%
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes Las habilidades de compañeros tienen un 30% más de eficiencia de la reserva Las habilidades que no son de compañeros tienen un 20% menos de eficiencia de reserva
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros reducida un 25%
Puedes equipar un cetro que no sea único mientras portes un talismán 50% menos de espíritu Las habilidades que no son de esbirros tienen un 50% menos de eficiencia de la reserva
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 12%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Eficiencia del coste aumentada un 15%
Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 50%
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 2% por cada ídolo que tengas en tu equipamiento
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar daño aumentado un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar eficiencia del costo aumentada un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Reduce tu daño de hechizos y la eficiencia de los costos de tus habilidades. Se elimina cuando te transformas para otorgarte potencial desatadoEficiencia del coste aumentada un #%
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Eficiencia del costo de la furia aumentada un (20-34)% |
| T1 | 75 | Eficiencia del costo de la furia aumentada un (35-60)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (4-8)% |
| T1 | 65 | Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (5-10)% |
| T1 | 65 | Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (6-12)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8-15)% |
| T1 | 65 | Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8-15)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 72 | Eficiencia del costo de maná aumentada un (18-20)% Esencia de vivacidad perfecta |
| T1 | 72 | Eficiencia del costo de maná aumentada un (28-32)% Esencia de vivacidad perfecta |