0.5.5e
モンスターはダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する。
アタックはダメージの(5-10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの(8-12)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの(8-12)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの(8-12)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの(8-12)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの(8-12)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの(10-20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの(2-4)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの(9-15)%を追加冷気ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5-10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの一部を冷気ダメージとして追加および冷気ダメージ上昇が付与されている
味方は追加の冷気ダメージを与え、ヒット時盲目を付与する確率を獲得。
追加の冷気ダメージを与え、物理ダメージの一部を冷気ダメージとして受ける。凍結および冷却の無効化確率を獲得