0.5.5e
ノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。
ノックバックの方向が逆になる
敵をノックバックする
敵をノックバックする
全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。敵をノックバックする
狭い範囲内の敵をノックバックし妨害する
ワイバーンにシェープシフトし、強力な翼の羽ばたきで後方に移動するとともに敵をノックバックする。敵をノックバックする
フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、ダメージを与える。敵をノックバックするユニークの敵に対するノックバック距離が200%上昇するノックバック距離上昇量 (0-30)%
このバフを持っている時に敵からヒットを受けると、すべてのステージを消費して周囲の敵にダメージを与えてノックバックする。ステージごとのノックバック距離上昇 25%
敵は眩暈を受け、使用者との距離に基づいてノックバックを受ける。敵をノックバックする
敵をノックバックすることができない
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックし、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。敵をノックバックする
敵をノックバックする
敵をノックバックする
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。 最大コンボに達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。 鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによってヒット可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。 鐘に元素系状態異常を付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。 ノックバックを与えるはずだったヒットは衝撃波の効果範囲を増やす。トリガーしたヒットが起こしたはずのノックバック0.1mごとに効果範囲が30%上昇する
敵をノックバックする
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。 これらの敵にヒットを与えると、呪いが取り除かれ爆発をトリガーし、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。 対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。ノックバック距離が200%増加する
半径4m以内の敵をノックバックさせる
地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。
その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をノックバックする。敵をノックバックするステージごとのノックバック距離上昇 10%
十分強力な力でスピアを投げ、着弾地点にワールウィンドを巻き上げる。 その効果範囲内の敵を減速状態にし、盲目にする。 そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をノックバックする。 もし可能ならばフレンジーチャージを1個消費し、通常の最大ステージ数より1高いステージを持つワールウィンドを生成する。敵をノックバックするステージごとのノックバック距離上昇 10%
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時に敵をノックバックさせる一陣の突風をトリガーする。
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、敵をノックバックするようにする。サポートされたスキルはヒット時に敵をノックバックするサポートされたスキルのノックバック距離が40%上昇する
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルのヒットによるノックバックが大幅に効果的になるようにする。サポートされたスキルのノックバック距離が40%上昇する
近接アタックスキルをサポートする。 サポートされたスキルは敵をノックバックした時にイージーターゲットのデバフを適用する。 それにより次に行う投射物アタックヒットを敵が受けた時に与えるダメージが増加するようにする。
ヒット時に敵をノックバックする
ヒット時に敵をノックバックする
ヒット時に敵をノックバックする。ダメージおよびスタン持続時間が増加ヒット時に敵をノックバックする
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ノックバック距離が(5-15)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはノックバック距離が(3-7)%増加するも付与する |