Legado dos Precursores
Interagir Fale com o Encapuzado
Fale com o Encapuzado em Kingsmarch para ir ao Refúgio Zigurate.
O Encapuzado PNJ de Missão
Kingsmarch Local da missão
0.5.5e
Área do mundo
Sem informações de chefe.
Fale com o Encapuzado em Kingsmarch para ir ao Refúgio Zigurate.
Fale com o Encapuzado em Kingsmarch.
Pegue a recompensa com o Encapuzado.
Fale com o Encapuzado em Kingsmarch para ir a Oriath.
Você encontrou os lingotes de verísio necessários para libertar Freya da armadilha. Leve-os para Dannig em Kingsmarch.
Dannig forjou as ligas de verísio que você encontrou em estacas de verísio que, com sorte, podem libertar Freya Hartlin de sua armadilha no Fim da Jornada. Pegue-as com ele.
Fale com Tujen em Kingsmarch.
Tujen quer te recompensar por ajudar a limpar as brumas.
Tujen quer te recompensar por ajudar a limpar as brumas.
Fale com Farrow.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou uma parte de um mapa do tesouro. Dannig deve saber mais sobre ele. Leve-o para ele em Kingsmarch.
Você encontrou a última parte de um mapa do tesouro. Dannig te instruiu a falar com Makoru para descobrir para onde ele pode levar.
Você encontrou a última parte de um mapa do tesouro. Dannig te instruiu a falar com Rhodri para descobrir para onde ele pode levar.
Você encontrou a última parte de um mapa do tesouro. Dannig te instruiu a falar com Makoru para descobrir para onde ele pode levar.
Você encontrou a última parte de um mapa do tesouro. Dannig te instruiu a falar com Makoru para descobrir para onde ele pode levar.
Fale com Farrow.
Pegue o verísio com o Farrow.
Escute o Farrow.
Use a Bigorna de Verísio para reforjar uma armadura.
Fale com Farrow.
Você chegou a Kingsmarch. Fale com Doryani para entender melhor o motivo da sua vinda aqui.
Doryani te contou sobre a busca que você tem pela frente. Encontre-se com Alva para descobrir como fretar um navio.
Fale com a Alva sobre vender seus artefatos.
Rog te ofereceu uma carta de navegação. Pegue-a e mostre-a a Makoru para acessar o navio.
Fale com Makoru para fretar o navio dela.
Makoru pode te levar aonde você quiser ir. Escolha uma ilha e zarpe.
Você obteve todas as partes da arma. Volte a Kingsmarch e fale com o Encapuzado.
O Encapuçado sugeriu que você fale com a Makoru em Kingsmarch e preste atenção para descobrir para onde ir em busca da última parte da arma.
O Encapuçado sugeriu que você fale com a Makoru e preste atenção para descobrir para onde ir em busca da última parte da arma.
Volte a Kingsmarch.
Fale com Rhodri.
Volte a Kingsmarch.
Fale com Rhodri.
Volte a Kingsmarch.
Fale com o Encapuzado.
Você obteve a barbatana de tubarão que Kaimana pediu. Leve para ela em Kingsmarch.
Em sinal de agradecimento, Kaimana te ofereceu uma recompensa pela barbatana de tubarão. Receba a recompensa dela em Kingsmarch.