Legado de los precursores
Interactuar Habla con el Encapuchado
Habla con el Encapuchado en Marca del rey para viajar al Refugio del zigurat.
The Hooded One PNJ de misión
Marca del rey Ubicación de la misión
0.5.5e
Área del mundo
No hay información de jefes.
Habla con el Encapuchado en Marca del rey para viajar al Refugio del zigurat.
Habla con el Encapuchado en Marca del rey.
Acepta la recompensa del Encapuchado.
Habla con el Encapuchado en Marca del rey para viajar a Oriath.
Has encontrado los lingotes de verisium que necesitabas para liberar a Freya de la trampa. Llévaselos a Dannig en Marca del rey.
Dannig ha forjado los lingotes de verisium que encontraste para crear estacas rúnicas que puedan liberar a Freya Hartlin de la trampa en la que se encuentra en El final del viaje. Acepta las estacas de Dannig.
Habla con Tujen en Marca del rey.
Tujen te está ofreciendo una recompensa por ayudarle a despejar la niebla.
Tujen te está ofreciendo recompensas por ayudarle a despejar la niebla.
Habla con Farrow.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado un fragmento de un mapa del tesoro. Puede que Dannig sepa más sobre esto. Regresa a Marca del rey y llévaselo.
Has encontrado el fragmento final de un mapa del tesoro. Dannig te ha pedido que hables con Makoru para que te diga a dónde puede conducir.
Has encontrado el fragmento final de un mapa del tesoro. Dannig te ha pedido que hables con Rhodri para que te diga a dónde puede conducir.
Has encontrado el fragmento final de un mapa del tesoro. Dannig te ha pedido que hables con Makoru para que te diga a dónde puede conducir.
Has encontrado el fragmento final de un mapa del tesoro. Dannig te ha pedido que hables con Makoru para que te diga a dónde puede conducir.
Habla con Farrow.
Acepta el verisium de Farrow.
Escucha a Farrow.
Usa el Yunque de verisium para reforjar una armadura.
Habla con Farrow.
Has llegado a Marca del rey. Habla con Doryani para saber más sobre el motivo por el que has venido aquí.
Doryani te ha hablado de la búsqueda que debes emprender. Reúnete con Alva para averigüar cómo contratar un barco.
Habla con Alva acerca de vender tus artefactos.
Rog te ha ofrecido el Alquiler de un barco. Acéptalo y muéstraselo a Makoru para poder acceder a su barco.
Habla con Makoru para contratar su barco.
Makoru puede llevarte a donde quieras ir. Elige una isla y zarpa.
Has obtenido todos los fragmentos del arma. Regresa a Marca del rey y habla con el Encapuchado.
El Encapuchado te ha sugerido que deberías hablar con Makoru en Marca del rey y prestar especial atención para determinar a dónde deberías viajar después para buscar el último fragmento del arma.
El Encapuchado te ha sugerido que deberías hablar con Makoru y prestar especial atención para determinar a dónde deberías viajar después para buscar el último fragmento del arma.
Regresa a marca del rey.
Habla con Rhodri.
Regresa a Marca del rey.
Habla con Rhodri.
Regresa a Marca del rey.
Habla con el Encapuchado.
Has conseguido la Aleta de tiburón que te ha pedido Kaimana. Devuélvesela en Marca del rey.
Como muestra de su gratitud, Kaimana te ha ofrecido una recompensa por traerle una aleta de tiburón. Acepta su recompensa en Marca del rey.