Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
Ao causar dano com um ataque, o roubo de fúria recupera uma quantidade de fúria equivalente a uma porcentagem do dano causado ao longo de um segundo. Os ataques que causam mais de 40 mil de dano total são considerados como se tivessem causado apenas 40 mil de dano para este cálculo. Se esse dano for de vários tipos, as proporções entre eles permanecerão as mesmas. Monstros têm resistência ao roubo, que aumenta com o nível, reduzindo a quantidade que você recupera dos ataques contra eles. Você só pode recuperar de uma única instância de roubo de fúria por vez, e todo o roubo de fúria é removido quando a fúria estiver cheia.
Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Fúria que rouba fúria para os aliados nela.