0.5.5e
Fúria concede +1% de dano com ataques por 1 de fúria. Por padrão, você tem fúria máxima de 30 e perde 1 de fúria a cada 0,2 segundo. Essa perda é interrompida por 4 segundos ao ganhar fúria ou ao sofrer dano. É possível ganhar fúria apenas com um acerto a cada 0,5 segundo.
Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpoCada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 1%
Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpoCada fúria também concede Armadura aumentada em 1%
Ganha (1-2) de fúria ao ser atingido por um inimigoGanha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo
Concede até a sua fúria máxima ao usar
A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
Ganha 1 carga aleatória ao atingir fúria máxima, limitado a uma vez a cada (3-6) segundosPerde toda a fúria ao atingir fúria máxima+(-10-10) à fúria máximaGanha (3-6) de fúria ao atingir
Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigoGanha 10 de fúria ao sofrer um golpe crítico de um inimigo
Ganha 1 Proeza Druídica por cada 20 de fúria total gastos
Regenera 5 de fúria por segundoSem perda de fúria automática
Ganha (3-5) de fúria ao ser atingido por um inimigo durante o efeitoNão há perda natural de fúria durante o efeito
Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.Efeito de fúria aumentado (0-20)%Ganha 2 de fúria ao atingir
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador.Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus.Duração do bônus 0 s + 0.2 s por fúria
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo.Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria.Regenera 5 de fúria por segundo
Você se transforma em um urso e ataca os inimigos com as garras, gerando fúria ao atingi-los.Ganha 5 de fúria ao atingirGanha (0-2) de fúria ao atingir
Durante o uso da habilidade, você regenera fúria continuamente.Regenera 3.5 de fúria por segundoRegenera (0-0.5) de fúria por segundo
A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.Não pode ganhar fúria ao usar esta habilidadeIgnora o custo de fúria nos primeiros 2.5 segundos da canalizaçãoIgnora o custo de fúria por mais (0-1) segundo
Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.Modificador do efeito de fúria 53%Vida perdida por fúria enquanto não estiver perdendo fúria 0.1%Modificador do efeito de fúria (0-10)%Bônus concede +(0-8) à fúria máxima
Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.Consome 10 de fúria ao tocar o chão para criar 1 fenda adicional
É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.Fúria Consumida por pancada enfurecida 10
Você conjura energia odiosa para sustentar sua fúria e vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos sangrando que você mata podem gerar um Vestígio Odioso. Os ataques bem-sucedidos em um alvo sangrando geram um Vestígio Odioso a cada alguns segundos. Coletar um Vestígio Odioso concede fúria e recupera vida de acordo com a sua fúria atual.Cada vestígio faz com que você recupere 1.0% de vida máxima por 5 de fúria atualCada vestígio concede 5 de fúriaCada vestígio concede (0-2) de fúria
Você se transforma em um urso e ruge em desafio, ganhando imediatamente fúria se houver inimigos por perto e fortalecendo os ataques seguintes para quebrar a armadura.Fúria concedida por poder do inimigo 2Fúria concedida por poder do inimigo (0-1)
A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.Não pode ganhar fúria ao usar esta habilidadeFúria fortalecida por segundo custa 50% menosIgnora o custo de fúria nos primeiros 4 segundos da canalizaçãoIgnora o custo de fúria por mais (0-1) segundo
Reforça clamores, fazendo com que gastem fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.Clamores reforçados gastam 20 de fúria para ignorar o tempo de recarga, em vez de 1 carga de tolerância
Reforça clamores, fazendo com que gastem fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.Clamores reforçados gastam 15 de fúria para ignorar o tempo de recarga, em vez de 1 carga de tolerância
Reforça habilidades de clamor, fazendo com que concedam fúria durante o uso, dependendo do poder dos monstros contabilizados.Habilidades reforçadas concedem 4 de fúria por 5 de poder dos inimigos contados ao alcance
Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Fúria que rouba fúria para os aliados nela.
Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano.Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.Se possível, as habilidades reforçadas gastam 10 de fúria para causar +35% de dano
Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano, com uma chance de não gastá-la e ainda assim receber os benefícios.Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.Se possível, as habilidades reforçadas gastam 10 de fúria para causar +35% de danoChance de ganhar os benefícios da Fúria sem gastá-la 30%
Reforça ataques corpo a corpo, concedendo fúria ao atingir.Habilidades reforçadas concedem 3 Fúria(s) com ataques corpo a corpo
Reforça ataques corpo a corpo, concedendo fúria ao atingir.Habilidades reforçadas concedem 5 Fúria(s) com ataques corpo a corpo
Reforça ataques corpo a corpo, concedendo fúria ao atingir.As habilidades reforçadas têm uma velocidade de ataque significativamente maior enquanto a sua fúria ou a do lacaio reforçado não estiver no máximo.Habilidades reforçadas concedem 5 Fúria(s) com ataques corpo a corpoHabilidades reforçadas têm a velocidade de ataque aumentada em 15% enquanto sua fúria não estiver no máximo
Ao gastar fúria com qualquer habilidade, você ganhará um bônus.As habilidades reforçadas consomem esse bônus para lhe conceder fúria.Ao gastar 30 de fúria, você recebe o bônus Fúria Implacável, fazendo com que você receba 10 de fúria após ter esse bônus consumido ao usar habilidades reforçadas
Quanto maior for sua fúria, mais rápido será o dano infligido pelo veneno.Venenos de habilidades reforçadas causam dano 2% mais rápido por fúria
Reforça qualquer habilidade que não seja de canalização usada por você que atinja inimigos, fazendo com que ela ganhe chance de golpe crítico com base na fúria, mas também removendo toda a fúria ao atingir com um golpe crítico.Habilidades reforçadas ganham uma chance de golpe crítico aumentada em 20% por 5 de fúriaVocê perde toda a fúria ao causar um golpe crítico com habilidades reforçadas
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você, fazendo com que elas ataquem mais rápido quanto mais fúria você tiver e concedendo fúria ao atingir, mas também fazendo com que você perca vida com base na sua fúria ao usá-las.Habilidades reforçadas concedem 10% da fúria máxima ao atingir corpo a corpoVocê perde 1% da vida máxima por 5 de fúria ao usar habilidades reforçadasHabilidades reforçadas ganham velocidade de ataque aumentada em 5% por 5 de fúria
Ao congelar um alvo com habilidades reforçadas, para cada 2 pontos de fúria que você tiver, você e seus aliados em sua presença ganham 2% de dano como dano de frio por 15 segundos
Ganha 2 de fúria ao atingir corpo a corpo
Companheiros em sua presença ganham 1 de fúria ao atingir
Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo
Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 1%Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpoA cada 5 de fúria, você também ganha velocidade de ataque aumentada em 1%
Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo+3 à fúria máxima
A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigoGanha 10 de fúria ao sofrer um golpe crítico de um inimigo+3 à fúria máxima
Ganha 1 Proeza Druídica por cada 20 de fúria total gastos
Concede 1 de fúria ao atingir
+4 à fúria máxima
Ganha 4 de fúria ao atingir corpo a corpo-10 à fúria máxima
Toda fúria também concede dano mágico aumentado em 1%
+(7-10) à fúria máxima
+(7-10) à fúria máxima
+(7-10) à fúria máxima
+(7-10) à fúria máxima
ㅤ+10 de fúria máxima ao usar um machado
ㅤ+100% de fúria máxima Regenera 1 de fúria por segundo por 4 de fúria gasta recentemente Nenhum efeito de fúria
Cada 10 de fúria também concede dano físico aumentado em 12%Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo
Toda fúria também lhe concede dano de lacaio aumentado em 1%A cada 5 de fúria, você também ganha velocidade de ataque de lacaio aumentada em 2%
Toda fúria também concede dano mágico aumentado em 2%
ㅤ+12 ao máximo de fúria durante a transformação
A perda natural de fúria é 25% mais lenta
4% de chance de, ao ganhar fúria ao atingir, você ganhar o máximo de sua fúria de uma vez
Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigoCada fúria também concede Armadura aumentada em 1%
Cada fúria também concede evasão aumentada em 1%
Ganha 3 de fúria ao ser atingido por um inimigoCada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 2%
+4 à fúria máximaA perda natural de fúria é 20% mais lenta
Toda fúria também concede dano de fogo aumentado em 1%
ㅤ+15 de fúria máxima, se você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 20 segundos
Consome toda a fúria durante a transformação para a forma humana e recupera 1% de vida máxima por fúria consumida
Ganha 8 de fúria ao usar um frasco de vida
Aliados em sua presença regeneram 5 de fúria por segundo, se você ganhou fúria recentemente
+8 à fúria máxima
A cada 2 de fúria, também concede +1% de dano mágico
+3 à fúria máxima
Regenera 6% da sua fúria máxima por segundoAumentos e reduções de velocidade de regeneração de mana também se aplicam à velocidade de regeneração de fúriaHabilidades têm +5 de custo de fúria+7 à fúria máximaSem perda de fúria automática
Meteoros caem ao seu redor e você ganha dano de fogo adicional e regenera fúria.Regenera # de fúria por segundo
Você está regenerando fúria por permanecer perto de uma Fonte de Fúria.Regenera # de fúria por segundo
Você sofre dano aumentado para cada instância de Fúria de Piety.
Você cria Vestígios Odiosos quando atinge ou mata inimigos sangrando. Andar sobre um Vestígio Odioso o consome, concedendo fúria e fazendo com que você recupere vida com base na sua fúria atual.
Cada Proeza Druídica (até 3 instâncias) concede velocidade de habilidade aumentada em 10% e faz com que os acertos com dano mágico concedam 3 de fúria.
Ganha # de fúria ao ser atingido por um inimigoSem perda de fúria automática
Você ganha 10 Fúria ao atingir com ataques e tem velocidade de habilidade aumentada em 20%.Ganha # de fúria ao atingir
Você se enche de fúria glacial, ganhando uma parte do seu dano como dano de frio.
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | +(1-2) à fúria máxima |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem +1 à fúria máxima |
| T2 | 45 | +(4-7) à fúria máxima |
| T1 | 75 | +(8-12) à fúria máxima |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Eficiência de custo de fúria aumentada em (20-34)% |
| T1 | 75 | Eficiência de custo de fúria aumentada em (35-60)% |
| +(1-2) à fúria máxima <if:MS>{Irritado}<elif:FS>{Irritada}<elif:NS>{Irritado}<elif:MP>{Irritados}<elif:FP>{Irritadas}<elif:NP>{Irritados} |
| Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem +1 à fúria máxima Irritado |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Ganha (1-3) de fúria ao ser atingido por um inimigo |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganha (1-2) de fúria ao ser atingido por um inimigo |
| T2 | 45 | Ganha (4-5) de fúria ao ser atingido por um inimigo |
| T1 | 75 | Ganha (6-10) de fúria ao ser atingido por um inimigo |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | A perda natural de fúria atrasa (1-2) segundos |
| T1 | 75 | A perda natural de fúria atrasa (3-5) segundos |
| Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo da Fúria |
| Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo da Fúria |