0.5.5e
Заряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно.
(20-30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(20-25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска хаоса и дарует 2 заряда Всплеска хаоса
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(15-10)% уменьшение количества используемых зарядовДарует заряд энергии при использовании
(20-25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
50% от поглощенных оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья50% от поглощенных флаконами здоровья зарядов даруется вашим оберегам
25% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
Дарует дополнительный заряд при получении вами заряда
(20-30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(30-40)% увеличение количества получаемых зарядов
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.25Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.25
Получает зарядов в секунду: (0.15-0.20)
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3-6) секунд(-ы)
Делится зарядами с союзниками в вашем присутствии
(15-10)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
(15-10)% уменьшение количества используемы зарядов флаконов
(-20-20)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов(-10-10)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости+1 к максимуму зарядов ярости
(75-50)% уменьшение количества используемых зарядов
Обереги получают зарядов в секунду: 1
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: (0.17-0.25)
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17(20-30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Обереги не используют заряды
20% шанс получить заряд энергии при нанесении удараТеряет все заряды энергии при достижении их максимального количестваНакладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
(20-30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона(15-10)% уменьшение количества используемы зарядов флаконов
(30-40)% увеличение количества получаемых зарядовДарует заряд ярости при использовании
50% увеличение количества используемых зарядов флаконов100% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(100-150)% увеличение количества используемых зарядов
Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.17-0.25)
(10-15)% шанс при использовании оберега использовать еще один оберег без расхода зарядов(4-8)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (5-10)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
Атаки поглощают заряд выносливости для нанесения критического удараПолучает 100 урона хаосом в секунду за заряд выносливости
(20-30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+1 к максимуму зарядов выносливости(30-50)% увеличение урона шипами, если недавно вы поглощали заряд выносливости+1 к максимуму зарядов энергии(10-20)% увеличение эффективности расхода ресурсов умениями, если недавно вы поглощали заряд энергии(20-30)% увеличение количества похищаемого здоровья, если недавно вы поглощали заряд ярости+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов выносливости(30-50)% увеличение урона шипами, если недавно вы поглощали заряд выносливости+1 к максимуму зарядов энергии(10-20)% увеличение эффективности расхода ресурсов умениями, если недавно вы поглощали заряд энергии(20-30)% увеличение количества похищаемого здоровья, если недавно вы поглощали заряд ярости+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов выносливости(30-50)% увеличение урона шипами, если недавно вы поглощали заряд выносливости+1 к максимуму зарядов энергии(10-20)% увеличение эффективности расхода ресурсов умениями, если недавно вы поглощали заряд энергии(20-30)% увеличение количества похищаемого здоровья, если недавно вы поглощали заряд ярости+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов выносливости(30-50)% увеличение урона шипами, если недавно вы поглощали заряд выносливости+1 к максимуму зарядов энергии(10-20)% увеличение эффективности расхода ресурсов умениями, если недавно вы поглощали заряд энергии(20-30)% увеличение количества похищаемого здоровья, если недавно вы поглощали заряд ярости+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов выносливости(30-50)% увеличение урона шипами, если недавно вы поглощали заряд выносливости+1 к максимуму зарядов энергии(10-20)% увеличение эффективности расхода ресурсов умениями, если недавно вы поглощали заряд энергии(20-30)% увеличение количества похищаемого здоровья, если недавно вы поглощали заряд ярости+1 к максимуму зарядов ярости
25% уменьшение длительности заряда выносливостиВосстанавливает 5% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
(20-30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
(60-50)% уменьшение зарядов
-10% к сопротивлению всем стихиям за заряд энергии+(-1-1) к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии12% увеличение бонуса к критическому урону за заряд энергии
Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага.Минимальный интервал получения зарядов ярости 7.3 с(0-10)% шанс получить дополнительный заряд(-1-0) секунды к задержке получения заряда ярости
Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Герой превращается в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу.
Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.Шанс не удалить заряды (0-20)%
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона.Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.Даруемый множитель стихийного урона за заряд энергии 15%Длительность положительного эффекта за заряд энергии 5 сДаруемый множитель стихийного урона за заряд энергии (0-2)%
Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии.15% к превосходящему шансу даровать заряд энергии при сильном оглушении, зависящему от уровня угрозы монстров+(0-5)% к превосходящему шансу даровать заряд энергии при сильном оглушении, зависящему от уровня угрозы монстров
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области.Количество поглощаемых зарядов флакона маны 5
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу.
Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.Шанс не удалить заряды (0-20)%
Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.
Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.Вы не можете получать заряды энергии при использовании этого уменеияДополнительных ударов за заряд энергии 2Шанс не удалить заряды (0-20)%
Ворон дарует герою заряд ярости за каждого врага, которого добивает.(0-20)% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
Не может поглощать заряды
Не может поглощать заряды
Не может поглощать заряды
Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии.(0-50)% шанс получить дополнительный заряд
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.Количество поглощаемых зарядов флакона маны 5
Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией.
Пока умение активно, постепенно дарует герою заряды флаконов, а восстановление здоровья и маны от флаконов также действует на союзников в присутствии героя.Зарядов флакона в секунду 0.22Зарядов флакона в секунду (0-0.03)
Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды.Обычные и волшебные монстры даруют 1 заряд ярости Редкие монстры даруют 2 заряда ярости Уникальные монстры даруют 3 заряда ярости(0-20)% шанс получить дополнительный заряд(0-20)% шанс получить дополнительный случайный заряд, когда вы получаете заряд
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии.Длительность положительного эффекта за заряд энергии 6 сШанс не удалить заряды (0-20)%
При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.Аура дарует 0.5 зарядов флакона в секунду
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области.Количество поглощаемых зарядов флакона маны 5
Поглощает все заряды выносливости для увеличения длительности боевого клича на 50% за заряд+(0-20)% увеличение длительности боевого клича за каждый поглощенный заряд выносливости
Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой поглощает 3 заряда энергии и/или выносливости в любом сочетании и устанавливает тотем, сотворяющий размещённые чары.Поглощаемое здоровье за заряд выносливости 20Длительность за каждый поглощенный заряд выносливости 20Урон за поглощенный заряд энергии 10
Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.Количество разделений при поглощении заряда ярости 3Бонусы от поглощения зарядов с (0-20)% шансом могут удвоиться
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.Количество поглощаемых зарядов флакона маны 5
Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.Время существования заряженного яростью осколка - 1 секундаШанс не удалить заряды (0-20)%
Поглощает заряд ярости, чтобы выпустить больше стрел.Множитель выпускаемых стрел при поглощении заряда ярости 150%
Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы вместо этого поддерживать очередь наэлектризованного масла, которое не создаёт промасленную землю.Шанс не удалить заряды (0-20)%
Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Дарует зарядов флакона 0.5/с
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом.В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам.После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд.По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.
Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
Приказывает Навире превратить замёрзшую землю поблизости в Оазис Навиры – мираж, который дарует вам и союзникам, находящимся в нём, заряды флакона и восполнение урона в виде здоровья и маны.
Это умение может запасать несколько зарядов, и повторное его использование, пока копия от предыдущего ещё существует, взрывает эту копию, нанося ещё больше урона.
Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости.
Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.Улучшенные атаки повторяются +2 раз(-а) и еще +1 раз за каждый поглощенный заряд яростиШанс не удалить заряды (0-20)%
Дальность заряда - 8.6 мШирина заряда - 1.8 м
Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии.Шанс на дополнительный заряд энергии (0-10)%
Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби.Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии.Шанс получения заряда флакона и оберега (0-50)%(0-20)% шанс получить дополнительный заряд
Поглощение заряда энергии создаёт дополнительные образы.Создает дополнительных образов с зарядом энергии 2(0-10)% шанс не удалить заряд энергии, но все равно считаться поглотившим их
Герой вытаскивает наружу дремлющие страхи убитых врагов и редких или уникальных противников, которым он наносит удар, превращая их в нестабильные призраки, рвущиеся к врагам и затем взрывающиеся.
Поглощает заряд энергии при сотворении героем наносящих урон чар, вызывая срабатывание Призрака Бездны, который так же сотворит те же самые чары. Не работает с поддерживаемыми чарами, чарами с перезарядкой, срабатывающими чарами, чарами, дарованными предметами, и чарами, которые уже поглощают заряд энергии.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.Количество поглощаемых зарядов флакона маны 5
Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.Множитель урона за каждый поглощенный заряд энергии (0-20)%Шанс не удалить заряды (0-20)%Количество снарядов за каждый поглощенный снаряд энергии 3Множитель урона при поглощении заряда энергии 100%Множитель урона за каждый поглощенный заряд энергии 50%
Поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы даровать герою положительный эффект, добавляющий дополнительный урон от молнии.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли.
Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.Обычные и волшебные враги даруют зарядов энергии: 1 Редкие враги даруют зарядов энергии: 2 Уникальные враги даруют зарядов энергии: 3
При поддержании герой заряжает своё оружие огнём.
Количество получаемой энергии за каждый использованный заряд оберега при его использовании2
Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи.Множитель урона при поглощении заряда ярости 100%Множитель урона за каждый поглощенный заряд ярости 30%Ударов по цепи за поглощенный заряд ярости 1Бонусы от поглощения зарядов с (0-30)% шансом могут удвоиться
Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все.
Герой поглощает 3 заряда выносливости и устанавливает тотем, призывающий духовных воинов.
Поддерживая умение, герой устремляется в указанном направлении.При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся.
Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов.Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.Повышение скорости умений с зарядом ярости 24%Множитель шанса критического удара с зарядом энергии 24%Множитель брони, уклонения и энергетического щита с зарядом выносливости 18%Интервал поглощения зарядов 10 сИнтервал поглощения зарядов (0-2.4) сПоложительный эффект дарует (0-2)% увеличение урона за каждый заряд
Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов.За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей.Требует зарядов ярости для использования: 1
Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.Усиленные умения поглощают 14% от вашего максимума зарядов флакона маны при использовании Усиленные умения наносят 2% от урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощенный заряд флакона маны
Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.Усиленные умения поглощают 35% от вашего максимума зарядов флакона маны при использовании Усиленные умения наносят 1% от урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощенный заряд флакона маны
Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.Усиленные умения поглощают 20% от вашего максимума зарядов флакона здоровья при использовании Усиленные умения имеют на 3% больше силы накладываемого ими кровотечения за каждый поглощенный заряд флакона здоровья
Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.Усиленные умения поглощают 30% от вашего максимума зарядов флакона здоровья при использовании Усиленные умения имеют на 3% больше силы накладываемого ими кровотечения за каждый поглощенный заряд флакона здоровья
Усиленные умения поглощают заряды выносливости при использовании и создают вздыбленную землю.Не может усиливать умения, поглощающие заряды выносливости.Усиленные умения поглощают заряд выносливости при использованииУсиленные умения создают вздыбленную землю при поглощении заряда выносливости
Усиливает любое умение, поглощающее заряды, даруя шанс удвоить положительное действие такого поглощения.Преимущества от поглощаемых усиленными умениями зарядов с 20% шансом могут удвоиться
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.30% шанс получения заряда выносливости при сильном оглушении не-уникального врага усиленными умениямиДарует зарядов выносливости при сильном оглушении уникального врага усиленным умением: 1
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.30% шанс получения заряда выносливости при сильном оглушении не-уникального врага усиленными умениямиДарует зарядов выносливости при сильном оглушении уникального врага усиленным умением: 3
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд ярости при использовании, если возможно, и в этом случае приобретут существенно повышенную [SkillSpeed|скорость умений. Усиленные умения не могут вырабатывать заряды ярости. Не может усиливать умения, поглощающие заряды ярости.Усиленные умения не могут генерировать заряды яростиУсиленные умения поглотят заряд ярости при использовании, если это возможно На 40% больше скорости усиленных умений при поглощении зарядов ярости
Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды, даруя им шанс выработать дополнительный заряд.Усиленные умения с 30% шансом могут даровать дополнительный заряд
Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды, даруя им шанс выработать дополнительный заряд, а также шанс даровать ещё один заряд случайного типа.Усиленные умения с 30% шансом могут даровать дополнительный зарядУсиленные умения с 15% шансом могут даровать дополнительный случайный заряд
Усиленные умения даруют как минимум один заряд выносливости при нанесении удара во врагу в идеальный момент.Дарует заряд выносливости при нанесении удара по врагу усиленными умениями во время идеального момента
При трате Комбо усиленными умениями есть шанс получить заряды энергии в зависимости от количества потраченного Комбо.25% к превосходящему шансу получить заряд энергии при продлении комбо усиленными умениями за каждое продленное комбо
Усиленные умения при использовании поглощают все заряды выносливости, восстанавливая вам часть здоровья за каждый поглощённый заряд.Не может усиливать умения, поглощающие заряды выносливости.Усиленные умения не могут генерировать заряды выносливостиУсиленные умения поглощают все заряды выносливости при использовании Усиленные умения восстанавливают 10% от вашего максимума здоровья при использовании за каждый поглощенный таким образом заряд выносливости
Пока шипы подношений от усиленных умений существуют, вы периодически получаете заряд энергии.Подношения от усиленных умений даруют вам заряд энергии каждые 4 секунд(-ы)
Усиленные умения поглощают заряды энергии при использовании, приобретая при этом существенное увеличение длительности проклятий.Не может усиливать умения, поглощающие заряды энергии.Усиленные умения поглощают заряд энергии при использовании Усиленные умения имеют на 80% больше длительности при поглощении заряда энергии
Усиливает любое умение, создающее ледяные кристаллы. Усиленное умение поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы создать замёрзшую землю вокруг кристалла.Поглощает заряд энергии для активации Ползучего хлада на созданных усиленными умениями ледяных кристаллах
Усиливает умения, поглощающие заряды энергии, ярости или выносливости при использовании, даруя им шанс не потратить каждый заряд при сохранении всех преимуществ поглощения зарядов.Усиленные умения с 25% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их
Усиленные умения поглотят заряд энергии при использовании, если возможно, и в этом случае будут иметь гораздо более высокий шанс критического попадания.Усиленные умения не могут вырабатывать заряды энергии.Не может усиливать умения, поглощающие заряды энергии.Усиленные умения не могут генерировать заряды энергииУсиленные умения поглощают заряд энергии при использовании, если это возможно Усиленные умения имеют на 40% больше шанса критического удара при поглощении зарядов энергии
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.15% шанс получить заряд выносливости при полном разрушении брони
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.20% шанс получить заряд выносливости при полном разрушении брони
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при полном разрушении вражеской брони.40% шанс получить заряд выносливости при полном разрушении брони
Усиленные умения получают вольтаксовый заряд, пока вы передвигаетесь, вплоть до максимума.При использовании усиленные умения тратят этот заряд, нанося дополнительный урон от молнии.Усиленные умения получают 2 вольтаксовый заряд за каждый метр передвиженияУсиленные умения наносят 1% урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощенный вольтаксовый заряд30 максимум вольтаксовых зарядов у усиленных умений Усиленные умения поглощают все вольтаксовые заряды при использовании
Усиленные умения поглощают заряд ярости при использовании, чтобы серьёзно разрушить броню.Усиленные умения поглощают заряд ярости при использовании для разрушения брони в размере 50% от нанесенного физического урона
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.Враги, убитые ударами усиленных умений, даруют на 50% больше зарядов флакона маныВраги, убитые ударами усиленных умений, даруют на 50% больше зарядов флакона здоровьяВраги, убитые ударами усиленных умений, даруют на 50% больше зарядов оберегов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.Враги, убитые ударами усиленных умений, даруют на 100% больше зарядов флакона маныВраги, убитые ударами усиленных умений, даруют на 100% больше зарядов флакона здоровьяВраги, убитые ударами усиленных умений, даруют на 100% больше зарядов оберегов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов оберега.Враги, убитые ударами усиленных умений, даруют на 100% больше зарядов оберегов
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Усиленные умения поглощают отрицательный эффект парирования при нанесении удара, тем самым даруя вам заряд ярости. Не может усиливать умения, уже поглощающие отрицательный эффект парирования.Усиленные умения поглощают Неустойчивость при нанесении удара для создания заряда ярости
Усиленные боевые кличи расходуют 20 свирепости для обхода их времени перезарядки, вместо зарядов выносливости
Усиленные боевые кличи расходуют 15 свирепости для обхода их времени перезарядки, вместо зарядов выносливости
(20-30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
(10-15)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
30% шанс при получении вами заряда получить дополнительный заряд30% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Дарует 1 заряд выносливости при достижении малого количество здоровье, но не чаще одного раза каждые 2 секунды40% увеличение длительности заряда выносливости
15% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии+1 к максимуму зарядов энергииЕсли вы должны получит заряд энергии, вместо этого союзники в вашем присутствии получают этот заряд40% увеличение максимума энергетического щита, если недавно вы поглощали заряд энергии
15% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости+1 к максимуму зарядов выносливостиЕсли вы должны получит заряд выносливости, вместо этого союзники в вашем присутствии получают этот заряд40% увеличение брони, если недавно вы поглощали заряд выносливости
30% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
15% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости+1 к максимуму зарядов яростиЕсли вы должны получит заряд ярости, вместо этого союзники в вашем присутствии получают этот заряд40% увеличение уклонения, если недавно вы поглощали заряд ярости
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.2
Умения с 10% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими ихИспользуемые вами обереги с 15% шансом могут не потратить зарядыСоюзники в вашем присутствии разделяют снаряды вместе с вами25% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
(10-15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
Флаконы получают зарядов в секунду: (0.75-1)
Обереги получают зарядов в секунду: 1Обереги получают зарядов в секунду: 0.5
Восстанавливает 5% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
+1 к максимуму зарядов энергии
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит заряды флаконов и оберегов при достижении малого количества здоровья
Добавляет зачарование на особый флакон, которое усилит его, но не позволит флакону накапливать заряды во время действия. Заменяет любое существующее зачарование.
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.2Обереги получают зарядов в секунду: 0.25
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на оружии, чтобы применить эффект к нему. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем. Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии 8% шанс получить дополнительный случайный заряд когда вы получаете заряд 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
Флаконы получают зарядов в секунду: (0.5-1)
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20-30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
50% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
30% увеличение урона, если недавно вы поглощали заряд ярости10% повышение скорости умений, если недавно вы поглощали заряд ярости
10% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
20% увеличение бонуса к критическому урону, если недавно вы получали заряд энергии+1 к максимуму зарядов энергии
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
+1 к максимуму зарядов выносливости10% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
+2 к максимуму зарядов выносливости
20% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
Умения боевого посоха, поглощающие снаряды энергии, считаются поглотившими дополнительный заряд энергии
+1 к максимуму зарядов энергии10% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
25% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
25% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
10% уменьшение количества используемых зарядов флакона при использовании флаконов маны
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
Восстанавливает 5% от максимума маны когда вы поглощаете заряд энергии20% увеличение бонуса к критическому урону, если недавно вы поглощали заряд энергии
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
+2 к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов выносливостиВосстанавливает 3% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
Дарует заряд энергии когда вы поглощаете стихийное насыщение
10% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости+1 к максимуму зарядов ярости
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
40% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Используемые вами обереги с 20% шансом могут не потратить заряды
Если вы должны получит заряд, вместо этого союзники в вашем присутствии получают этот заряд
+2 к максимуму зарядов ярости
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
50% увеличение уклонения, если недавно вы поглощали заряд ярости+1 к максимуму зарядов ярости
Ваш лимит тотемов удвоен Размещение тотемов не требует зарядов Каждый тотем удерживает 75 духа
Умения с 10% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их40% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Обереги получают зарядов в секунду: 0.15
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
20% увеличение количества получаемых зарядов флакона и оберега
Сила положительных эффектов, полученных от поглощения зарядов ярости вашими умениями, с 50% шансом может быть удвоена
Дарует 1 заряд флакона здоровья за каждые 2% потраченного здоровья
Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска стихии и дарует 2 всплеска холодаКогда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска стихии и дарует 2 всплеска огня
Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска стихии и дарует 3 всплеска молнии
25% увеличение длительности заряда ярости
15% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
На 20% больше получаемых зарядов оберега
Наносящие урон чары поглощают заряд энергии если возможно вызвать Призрак Бездны
Может поглотить 25% максимума маны и вызвать срабатывание оберегов с недостающим количеством зарядов
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья
20% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья
20% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны
Чары поглощают заряд энергии, если это возможно, для нанесения на 40% больше урона
10% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
30% увеличение максимума энергетического щита, если недавно вы поглощали заряд энергии
50% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
Регенерация #% здоровья в секунду за заряд выносливости
Регенерация #% здоровья в секунду за заряд выносливости
Регенерация #% здоровья в секунду за заряд выносливости
При смерти вы даруете дополнительные заряды флакона.
При поддержании Вихря вы накапливаете стадии. Заряды будут потеряны, когда поддержание прекратится.
Выносливость Малахая даёт 20% шанс получить заряд выносливости при убийстве.#% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Из вашего тела вырываются паразиты и осушают заряды ваших флаконов.
Ваши заряды выносливости заражены#% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита за заряд выносливости
Ваши заряды ярости заражены#% увеличение брони, уклонения и энергетического щита за заряд ярости
Вы получаете преимущество от зарядов претендента
Вы получаете преимущество от зарядов разгона
У вас есть заряды энергии. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
У вас есть заряды выносливости. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
Каждый заряд жестокости даёт шанс нанести тройной урон и повышает порог оглушения.
Эти заряды даруются умением Кровавая жатва и воздействуют не него.
Каждый заряд поглощения восполняет часть получаемого урона от стихий в виде энергетического щита.
Ваше Восхождение дарует вам преимущества зарядов фанатизма
У вас есть заряды ярости. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
У вас есть шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара или убийстве, а заряды дают дополнительные преимущества.#% шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара#% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве#% повышение шанса критического удара за заряд энергии#% повышение скорости атаки за заряд ярости#% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости#% к сопротивлению всем стихиям за заряд выносливости#% увеличение урона за заряд ярости, энергии или выносливости
Знамя дарует вам более высокий порог наложения стихийных состояний, дополнительный максимум сопротивления стихиям, а также восстановление зарядов флакона.Флаконы получают зарядов в секунду: #
Вы имеете дополнительное уменьшение получаемого физического урона и сопротивление стихиям за каждый имеющийся у вас заряд выносливости.#% к сопротивлению всем стихиям за заряд выносливости#% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
У вас повышен максимум зарядов крови.# к максимуму зарядов крови
Вы получаете постепенный физический урон пропорционально количеству жизней и энергетического щита. Повышена скорость атаки и вы похищаете здоровье. Убийство врага обновляет время действия умения и может дать заряд ярости.#% шанс получить заряд ярости при убийстве#% шанс получить заряд ярости когда вы наносите удар по уникальному врагуВы теряете здоровье, вы похищаете здоровье, скорость атак повышена. Вы получаете заряд ярости при убийстве врагов.Дарует заряд ярости при убийстве
Вы получаете заряды флакона и восполняете значительный объём здоровья и маны.
Призыв к бессмертию дарует на #% больше получаемого урона от стихий за каждый поглощенный заряд выносливости
При смерти вы взорветесь, нанеся урон от огня на основании максимума вашего здоровья. Если у отрицательного эффекта есть заряды, они нанесут урон от атаки по области вокруг вас по истечении времени действия или при достижении 6 зарядов.
Вы пассивно накапливаете заряды.
Вы накапливаете электрические заряды
Ярость Малахая даёт вам 20% шанс получить заряд ярости при убийстве врага.#% шанс получить заряд ярости при убийстве
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T2 | 65 | (10-15)% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании |
| T1 | 65 | (10-18)% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | (23-30)% увеличение зарядов |
| T5 | 12 | (31-38)% увеличение зарядов |
| T4 | 32 | (39-46)% увеличение зарядов |
| T3 | 47 | (47-54)% увеличение зарядов |
| T2 | 62 | (55-62)% увеличение зарядов |
| T1 | 81 | (63-70)% увеличение зарядов |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | (23-30)% увеличение количества получаемых зарядов |
| T5 | 13 | (31-38)% увеличение количества получаемых зарядов |
| T4 | 33 | (39-46)% увеличение количества получаемых зарядов |
| T3 | 48 | (47-54)% увеличение количества получаемых зарядов |
| T2 | 63 | (55-62)% увеличение количества получаемых зарядов |
| T1 | 82 | (63-70)% увеличение количества получаемых зарядов |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (5-15)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов |
| T1 | 1 | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3-7)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (5-10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона |
| T1 | 1 | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3-5)% увеличение количества получаемых зарядов флакона |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья |
| T1 | 1 | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (5-10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны |
| T1 | 1 | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (5-10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | (15-17)% уменьшение количества используемых зарядов |
| T5 | 14 | (18-20)% уменьшение количества используемых зарядов |
| T4 | 34 | (21-23)% уменьшение количества используемых зарядов |
| T3 | 49 | (24-26)% уменьшение количества используемых зарядов |
| T2 | 64 | (27-29)% уменьшение количества используемых зарядов |
| T1 | 83 | (30-32)% уменьшение количества используемых зарядов |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | (5-10)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов |
| T5 | 16 | (11-16)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов |
| T4 | 32 | (17-22)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов |
| T3 | 48 | (23-28)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов |
| T2 | 70 | (29-34)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов |
| T1 | 81 | (35-40)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | (5-10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона |
| T5 | 16 | (11-16)% увеличение количества получаемых зарядов флакона |
| T4 | 32 | (17-22)% увеличение количества получаемых зарядов флакона |
| T3 | 48 | (23-28)% увеличение количества получаемых зарядов флакона |
| T2 | 70 | (29-34)% увеличение количества получаемых зарядов флакона |
| T1 | 81 | (35-40)% увеличение количества получаемых зарядов флакона |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T6 | 3 | (8-10)% уменьшение используемого количества зарядов флакона |
| T5 | 18 | (11-13)% уменьшение используемого количества зарядов флакона |
| T4 | 33 | (14-16)% уменьшение используемого количества зарядов флакона |
| T3 | 50 | (17-19)% уменьшение используемого количества зарядов флакона |
| T2 | 72 | (20-22)% уменьшение используемого количества зарядов флакона |
| T1 | 81 | (23-25)% уменьшение используемого количества зарядов флакона |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T6 | 3 | (8-10)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов |
| T5 | 18 | (11-13)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов |
| T4 | 33 | (14-16)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов |
| T3 | 50 | (17-19)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов |
| T2 | 72 | (20-22)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов |
| T1 | 81 | (23-25)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | (21-25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага |
| T2 | 26 | (26-30)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага |
| T1 | 45 | (31-35)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | Получает зарядов в секунду: 0.15 |
| T2 | 26 | Получает зарядов в секунду: 0.2 |
| T1 | 45 | Получает зарядов в секунду: 0.25 |
| Ранг | Уровень | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Умения с (7-10)% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их |
| T1 | 78 | Умения с (11-15)% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их |