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アズメリの精霊とはアズメリの動物の守護神の精霊である。 アズメリの精霊はウィスプとして出現し、プレイヤーが近づくと逃げ出す。精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは、精霊の影響を受け、より強力な存在となる。精霊は、レアまたはユニークのモンスターに近づいた後、憑依する。 精霊の影響を受けた、または憑依されたモンスターはより強くなり、報酬がよくなる。 憑依によるボーナスは、影響を与えたモンスターが多いほど効果が強くなる。
使用時にアズメリの精霊に(10–20)秒間憑依される
インベントリ内でアクティブ状態の時 次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの精霊をReleaseAzmeriSpirits|解放]し、全てのアズメリの精霊が顕現する
ユニークのテイムビーストはランダムなアズメリの精霊に憑依され、20秒ごとに切り替わる
アズメリの精霊の最大強化値 +50%
浄化エリアで精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
デリリウムの霧の中のアズメリの精霊は10秒ごとに割れた鏡を出現させる
アズメリの精霊は影響を与える範囲が50%増加する精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が25%増加する
アズメリの精霊は神聖な狡猾なキツネとなることがある
特定のアズメリの精霊と遭遇する確率が100%増加する 神聖な精霊と遭遇する確率には影響しない
アズメリの精霊はリチュアルのサークルの中で実体化することを好むようになる
シュラインは10%の確率でアズメリの精霊を顕現させ、精霊がモンスターに憑依した時にシュラインのバフは再適用される
アズメリの精霊の最大強化値が50%増加する
森バイオームエリアのレアの獣は10%の確率でランダムなアズメリの精霊に憑依される
精霊の影響を受けたマジックモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
アズメリの精霊は探索を行い、ストロングボックスに憑依する
神聖な精霊または強化されたアズメリの精霊のボーナスを選択する
アズメリの精霊はマップボスに憑依できるようになる
草原バイオームエリアのサモニングサークルは20%の確率でアズメリの精霊も召喚する
アズメリの精霊を素早くするか安定化させるか選択する
草原バイオームエリアのアズメリの精霊が神聖な精霊になる確率が50%増加する
You are hunted by an Azmeri Spirit