0.5.5e
Les Esprits azmériens sont des esprits représentant divers Gardiens animaux azmériens. Les Esprits azmériens apparaissent sous forme de flammeroles qui s'enfuient à votre approche. Les monstres Normaux et Magiques traversés par un Esprit deviennent Influencés par l'Esprit, tandis que les monstres Rares ou Uniques se font Posséder. Les monstres Influencés par l'Esprit ou Possédés sont plus forts et plus généreux en récompenses. Les bonus liés à la possession gagnent en effet pour chaque monstre que l'Esprit a Influencé.
L'Esprit azmérien vous Possède pendant (10–20) secondes à l'activation
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain monstre Possédé que vous tuerez Libérera et fera apparaître tous les Esprits azmériens
Les Bêtes domptées Uniques sont Possédées par des Esprits azmériens aléatoire, qui changent toutes les 20 secondes
Les Esprits azmériens se matérialisent de préférence dans les Cercles de Rituel
Choisissez entre des Esprits azmériens plus rapides ou stables
Les Esprits azmériens peuvent Posséder les Boss de Carte
Les Esprits azmériens peuvent être le Renard rusé sacré
Dans les Zones de Biome Prairie, les Cercles d'invocation ont 20% de chances d'invoquer également un Esprit azmérien
50% d'Augmentation de l'amélioration des Esprits azmériens lorsque vous terrassez des Monstres Magiques Influencés par un Esprit
50% d'Augmentation de l'amélioration maximale des Esprits azmériens
Les Autels ont 10% de chances de manifester un Esprit azmérien, l'Effet bénéfique de l'Autel est réappliqué lorsqu'il Possède un monstre
Sélectionnez un Bonus d'Esprits azmériens Sacrés ou Améliorés
Les Esprits azmériens se trouvant dans les Brumes du Délire manifestent un Miroir fissurant toutes les 10 secondes
50% d'Augmentation de l'amélioration des Esprits azmériens lorsque vous terrassez des Monstres Influencés par un Esprit dans des Zones Purifiées
Les Esprits azmériens ont 50% d'Augmentation de Zone d'Influence25% d'Augmentation de l'amélioration des Esprits azmériens lorsque vous terrassez des Monstres Influencés par un Esprit
Les Esprits azmériens peuvent traquer et Posséder les Coffres-forts
Dans les Zones de Biome Prairie, les Esprits azmériens ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Esprits sacrés
100% d'Augmentation des chances de rencontrer certains Esprits azmériens N'influence pas les chances de rencontrer des Esprits sacrés
+50% à l'amélioration minimale des Esprits azmériens
Vous êtes chassé par un Esprit azmérien.