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Los espíritus azmeri son los espíritus de diferentes guardianes animales azmeri. Los espíritus azmeri aparecen como fuegos fatuos que huyen cuando te acercas a ellos. Los monstruos normales o mágicos con los que entra en contacto el espíritu se vuelven influenciados por el espíritu, mientras que los monstruos raros o únicos estarán poseídos. Los monstruos influenciados o poseídos por el espíritu son más fuertes y dan más recompensas. Las bonificaciones de posesión son más eficaces por cada monstruo que el espíritu haya influenciado.
Te posee un espíritu azmeri durante (10–20) segundos cuando se usa
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente monstruo poseído que mates liberará y hará aparecer a todos los espíritus azmeri
Las bestias domadas únicas están poseídas por espíritus azmeri aleatorios que cambian cada 20 segundos
Los espíritus azmeri que están dentro de la niebla del delirio manifiestan un espejo fracturante cada 10 segundos
La potenciación máxima de los espíritus azmeri está aumentada un 50%
Los espíritus azmeri pueden poseer a los jefes de mapa
Los espíritus azmeri pueden ser el zorro astuto sagrado
Potenciación de los espíritus azmeri aumentada un 50% al derrotar a los monstruos mágicos influenciados por el espíritu
Selecciona entre espíritus azmeri más rápidos o estables
Los espíritus azmeri prefieren materializarse en los círculos de ritual
Los santuarios tienen un 10% de probabilidad de invocar un espíritu azmeri, el efecto beneficioso del santuario se vuelve a aplicar cuando el espíritu posee a un monstruo
10% de probabilidad de que las bestias raras de las áreas de bosque estén poseídas por un espíritu azmeri aleatorio
La potenciación de los espíritus azmeri está aumentada un 50% cuando derrotas a los monstruos influenciados por el espíritu de las áreas purificadas
Los espíritus azmeri tienen el área de influencia aumentada un 50%Potenciación de los espíritus azmeri aumentada un 25% al derrotar a los monstruos influenciados por el espíritu
Los espíritus azmeri pueden buscar y poseer las cajas fuertes
Los círculos de invocación de las áreas de hierba tienen un 20% de probabilidad de invocar también a un espíritu azmeri
Probabilidad de encontrar ciertos espíritus azmeri aumentada un 100% No afecta a la probabilidad de encontrar espíritus sagrados
+50% a la potenciación mínima de los espíritus azmeri
Selecciona una bonificación de espíritus azmeri potenciados o sagrados
Probabilidad de que los espíritus azmeri de las áreas de hierba sean espíritus sagrados aumentada un 50%
Te ha cazado un espíritu azmeri