0.5.5e
Stärkungen sind Effekte, die die Werte eines Spielers oder Monsters für eine bestimmte Dauer oder unter einer bestimmten Bedingung erhöhen. Sofern nicht anders angegeben, sind Stärkungen desselben Typs nicht stapelbar – es gilt nur die Kopie mit dem stärksten Wirkung.
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige nicht schädigende Schreinstärkung für 20 Sekunden
(28-56)% erhöhte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr gewährt
1% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Stärkungs-Fertigkeiten pro 100 maximalem Leben
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Meta
Zauber, Stärkung, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Kälte, Dauer
Stärkung, Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Blitz, Kälte, Feuer, Dauer, Bedingung, SturmWenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine Dauer zu einer wandelnden Apokalypse werden, und eine von mehreren mächtigen Elementarfertigkeiten in einem Intervall auslösen, während diese Stärkung bestehen bleibt.
Stärkung, Angriff, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Chaos, Dauer, Bedingung, Sturm
Kriegsschrei, Gestaltwandeln, Stärkung, Werwolf, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer, NovaDurch Stärkung erhöhter Einfrierungsaufbau (0-20)%
Zauber, Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Blitz, Dauer, BedingungWenn Ihr diese Fertigkeit erneut benutzt, während die Stärkung aktiv ist, werden Dauer und Schaden der Stärkung erhöht.Stärkungsdauer pro verbrauchter Energie-Ladung 6s
Stärkung, Dauerhaft, Auslöser, Beschwörung, Meta
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Aura, Meta
Stärkung, Zauber, Dauerhaft, Fortbewegung
Stärkung, Zauber, Fortbewegung
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer
Gestaltwandeln, Stärkung
Stärkung, Zauber, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Anhaltend, Physisch, Dauer, Pflanze
Mal, Stärkung, Kälte, DauerWenn das mit einem Mal versehene Ziel eingefroren ist, wird das Mal aktiviert, und Ihr erhaltet eine Stärkung, die Euch extra Kälteschaden verursachen lässt und das Mal dann verbraucht.Ein anderes Ziel mit einem Mal zu versehen, während die Stärkung auf Euch aktiv ist, entfernt die Stärkung.Stärkung verursacht 30% des Schadens als Kälteschaden
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch, Nova
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Kälte
Zauber, Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Projektil, Auslöser, Kälte, DauerMaximale Stärkungsdauer beträgt 20 Sekunden
Stärkung, Dauerhaft, Auslöser, Blitz, Kälte, Feuer, Beschwörung, Meta
Zauber, Stärkung, DauerMaximale Stärkungsdauer beträgt 4 Sekunden
Zauber, Stärkung, DauerMaximale Stärkungsdauer beträgt 4 Sekunden
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Zauber, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Blitz, Kälte, Feuer, Chaos
Zauber, Stärkung, Wirkungsbereich, Nova, Wiederholbar
Stärkung, Zauber, Wirkungsbereich, Anhaltend, Blitz, Dauer, Verkettung, SphäreErhaltet eine Stärkung, die die Chance auf Schocken erhöht.Wenn Ihr einen Gegner schockt, wird die Stärkung verbraucht, um eine Sphäre aus Elektrizität an diesen Gegner zu heften.
Stärkung, Dauerhaft
Stärkung, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Chaos, Dauer, Pflanze
Zauber, Stärkung, Blitz, Kälte, Feuer, Dauer, BedingungStärkungsdauer pro verbrauchter Energie-Ladung 5s
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer, HeroldStärkung gewährt (0-20)% erhöhten Feuerschaden
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer, Herold
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch, Herold, Abrechnung
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch, Herold, AbrechnungStärkung gewährt (0-15)% erhöhten physischen Schaden
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Blitz, Herold, AbrechnungStärkung gewährt (0-20)% erhöhten Blitzschaden
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Blitz, Herold, Abrechnung
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Kälte, Herold, AbrechnungStärkung gewährt (0-20)% erhöhten Kälteschaden
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Kälte, Herold, Abrechnung
Stärkung, Dauerhaft
Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Auslöser, DauerFür die Dauer der Stärkung stürzen die Klingen auf Gegner herab, die von Euren Projektilangriffen getroffen wurden.Stärkungsdauer beträgt 5 Sekunden
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Blitz
Kreatur, Stärkung, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer
Banner, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Aura, Dauer, Bedingung
Stärkung, DauerhaftWährend die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr mächtige Stärkungen, die auf Euren aktiven Ladungen basieren.Die Aufrechterhaltung der Stärkung verbraucht jedoch alle paar Sekunden Ladungen.Stärkung gewährt (0-2)% erhöhten Schaden pro Ladung
Zauber, Stärkung, Wirkungsbereich, Nova
Angriff, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Auslöser, Dauer
Angriff, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Dauer
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Dauer
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Nahkampf, Auslöser, FeuerStärkung gewährt +(0-5)% zu maximaler Blockchance
Stärkung, Dauerhaft, ÜberrestStärkung gewährt (0-40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Stärkung, Chaos, Dauer, BedingungStärkungsdauer beträgt bis zu 8 Sekunden, oder bis zu Eurem nächsten Angriff
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer
Kriegsschrei, Angriff, Gestaltwandeln, Stärkung, Werwolf, Wirkungsbereich, Auslöser, Kälte, DauerVerbraucht all Euren Rausch bei Benutzung, um die Dauer der Stärkung zu verlängern.Während die Stärkung aktiv ist, rufen Eure Werwolf-Nahkampfangriffe bei Treffer Mondstrahlen herab.Stärkung verursacht 52% des Schadens als KälteschadenStärkungsdauer 0s + 0.2s pro RauschStärkung verursacht +(0-10)% des Schadens als Kälteschaden
Stärkungsdauer beträgt 6 SekundenStärkungsdauer beträgt 4 Sekunden
Stärkung, DauerStärkungsdauer beträgt 6 Sekunden, oder bis Eure ermächtigten Bolzen verbraucht sind
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch, Chaos, Nova
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch
Stärkung, Dauerhaft
Verbraucht wenn möglich eine Energie-Ladung, um Euch eine Stärkung zu verleihen, über die Ihr extra Blitzschaden verursacht.Solange Ihr von dieser Stärkung betroffen seid, wirkt "Reißen" in einem größeren Bereich, ist aber langsamer.Stärkungsdauer beträgt 10 Sekunden
Zauber, Stärkung, Dauerhaft, DauerWährend die Fertigkeit aktiv ist, wird Euch eine Fertigkeit gewährt, die Ihr benutzen könnt, um die Energieschildwiederaufladung sofort zu beginnen und um eine Stärkung zu erhalten, die ein Unterbrechen der Wiederaufladung verhindert.Die Stärkung wird bei maximalem Energieschild entfernt und die Fertigkeit kann nicht benutzt werden, solange der Energieschild voll ist.+(3-3.95) Sekunden zur Stärkungsdauer
Stärkung, Dauer
Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung gewährt, die Lebensregeneration gewährt und Rüstung, Ausweichen und Energieschild erhöht, während Ihr auf ihr steht.Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung für Zauberschaden gewährt, während Ihr auf ihr steht.Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
Stärkung, DauerhaftAntlitze können nur schadenverursachende Zauber wirken (Kanalisierungs- und Stärkungszauber ausgenommen), die Ihr selbst wirken könnt und die keine Abklingzeit haben.
Kreatur, Stärkung, Wirkungsbereich, Dauer
Stärkung, Dauerhaft, Auslöser, Beschwörung, Meta
Kriegsschrei, Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Projektil, Auslöser, Feuer, Dauer, Nova, Bedingung
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch, Feuer, Detonator, Fortbewegung
Kreatur, Stärkung, DauerSpießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euch eine mächtige Stärkung für Zauberschaden, solange der Spieß verbleibt.Stärkung gewährt Euch 56% erhöhten ZauberschadenStärkung gewährt Euch (0-20)% erhöhten Zauberschaden
Zauber, Stärkung, Wirkungsbereich, Kälte, Sturm
Zauber, Stärkung, DauerMaximale Stärkungsdauer beträgt 5 Sekunden
Stärkung, Dauerhaft, Physisch, Blitz, Kälte, Feuer, DauerWährend dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen.Stärkungsdauer beträgt 3 Sekunden
Angriff, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Projektil, Auslöser, Physisch, Dauer, Gefahr
Banner, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Aura, Dauer, Bedingung
Zauber, Stärkung, DauerMaximale Stärkungsdauer beträgt 4 Sekunden
Banner, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Aura, Dauer, Bedingung
Stärkung, Auslöser
Mal, Stärkung, Blitz, DauerWenn das Maltragende Ziel elektrisiert wird, wird das Mal aktiviert und Ihr erhaltet eine Stärkung, die Euch extra Blitzschaden verursachen lässt und das Mal verbraucht.Ein anderes Ziel mit einem Mal zu versehen, während die Stärkung auf Euch aktiv ist, entfernt die Stärkung.Stärkung verursacht 30% des Schadens als Blitzschaden
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch
Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Nahkampf, Auslöser, Feuer, Kanalisieren
Angriff, Gestaltwandeln, Stärkung, Bär, Wirkungsbereich, Auslöser, Feuer, Dauer, BedingungStärkungsdauer beträgt 10 SekundenStärkung verursacht +(0-10)% des Schadens als Feuerschaden
Stärkung, Zauber, Dauer, WiederholbarVerbraucht all Euren Runenschutz, um eine kurz andauernde Stärkung zu erhalten, die bewirkt, dass Ihr blockbare Treffer blockt und die Schwächung Pariert auf Gegner anwendet, von denen Ihr einen Treffer geblockt habt.Diese Stärkung wird entfernt, wenn Ihr schwer betäubt werdet.Während die Stärkung aktiv ist, könnt Ihr nicht leicht betäubt werden, aber das Blocken von zu viel Schaden kann Euch schwer betäuben.Während die Stärkung aktiv ist, blockt Ihr automatisch in alle Richtungen und wendet auf geblockte Gegner Pariert anAbklingzeit wird während Stärkungswirkung nicht wiederhergestelltStärkungsdauer beträgt 4 SekundenWeniger Betäubungsschwelle während Stärkung 50%+(0-20)% mehr Betäubungsschwelle während Stärkung aktiv istStärkungsdauer beträgt (0-1) Sekunde
Stärkung, Dauerhaft, Beschwörung, Meta
Stärkung, Dauerhaft, DauerLebensverlust pro Sekunde durch Stärkung 3%Stärkungsdauer beträgt 0.5 Sekunden pro WutMehr gewährter Schaden durch Stärkung (20-29)%
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Nahkampf, Auslöser, PhasenGewährt eine Stärkung, die Euch pro Phase mehr Ausweichen gewährt.Wenn Ihr von einem Nahkampfangriff getroffen werdet, während Ihr die Stärkung habt, werden alle Phasen verbraucht, um Gegner um Euch herum zu schädigen und zurückzustoßen.
Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Projektil, Physisch, Dauer, WindSpurtet auf einen Gegner zu und schlagt ihn. Für Betäubung vorbereitete Gegner werden sofort schwer betäubt und Ihr vollführt zusätzliche Schläge im Spurt an anderen vorbereiteten Zielen in Reichweite, wenn Euer erstes Ziel betäubt wurde. Wenn Ihr einen Gegner mit dieser Fertigkeit schwer betäubt, erhaltet Ihr eine Stärkung, durch die Eure Angriffe mit Kampfstäben für eine kurze Dauer Projektile abfeuern. Die schwere Betäubung zusätzlicher Gegner verlängert die Dauer der Stärkung.Stärkungsdauer beträgt 7.5 SekundenMaximale Stärkungsdauer 30s
Stärkung, Dauerhaft, Auslöser, Beschwörung, Meta
Stärkung, Dauerhaft, Auslöser, MetaStärkung gewährt +(0-1) Meter zur Ausweichrollen-Distanz
Stärkung, Dauerhaft, Auslöser, MetaStärkung gewährt (0-20)% erhöhte kritische Trefferchance
Stärkung, DauerhaftStärkung gewährt (0-20)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Stärkung, Dauerhaft
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Abstammung, Stärkung, Dauerhaft, DauerUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Verbündeten in Eurer Präsenz regelmäßig Wache gewährt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Chaos, Dauer, Pflanze
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Runenschutz verliert und Verbündete in der Nähe heilt, basierend auf der Menge des verlorenen Schutzes.
Unterstützung, Abstammung, Gestaltwandeln, StärkungDas Verwandeln in eine andere Gestalt, bevor die Stärkung abläuft, entfernt diese ohne Wirkung.
Unterstützung, Abstammung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner, die in Eure Präsenz treten, eingschüchtert werden, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, StärkungUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch die von ihnen gewährte Stärkung noch mächtiger wird.Unterstützte Fertigkeiten haben 30% mehr Stärkungswirkung
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung einen Teil Eures Lebens, verursachen dafür aber viel mehr Schaden und haben mächtigere Stärkungen.Unterstützte Opfer-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Stärkungswirkung
Bei erfolgreicher Ausführung des idealen Zeitpunkts mit unterstützten Fertigkeiten erhält man Perfektion, eine mächtige Schadens-Stärkung.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt Banner-Fertigkeiten und bewirkt, dass die, die von den durch sie erzeugten Auren beeinflusst sind, Refraktive Panzerung erhalten. Dies ist eine Stärkung, durch die Abwendungswert gewährt und Rüstung teilweise auf Elementar-Trefferschaden angewendet wird.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt Banner-Fertigkeiten und bewirkt, dass die, die von den durch sie erzeugten Auren beeinflusst sind, Refraktive Panzerung erhalten. Dies ist eine Stärkung, durch die Abwendungswert gewährt und Rüstung teilweise auf Elementar-Trefferschaden angewendet wird.
Unterstützung, Stärkung, Dauerhaft
Unterstützung, Abstammung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und gewährt eine Chance, dass gegnerische Treffer gerechnet werden, als wären Eure Widerstände bei 90%, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützte Fertigkeiten gewähren eine erhöhte Stärkung und verursachen mehr Schaden, zielen aber auf eine zusätzliche Skelett-Kreatur, wenn sie gewirkt werden.Wenn keine zusätzliche Skelett-Kreatur anvisiert wird, wird kein Schaden oder Stärkung gewährt.Unterstützte Opfer-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Stärkungswirkung
Die Stärkung Tötungsrausch gewährt auch 40% erhöhte Chance auf Schocken
Wenn Ihr mit jeglicher Fertigkeit Rausch verbraucht, erhaltet Ihr eine Stärkung.Das Verwenden von unterstützten Fertigkeiten verbraucht diese Stärkung, um Euch Rausch zu gewähren.Der Verbrauch von 30 Rausch gewährt die Stärkung Unerbittlicher Rausch, wodurch die nächste Benutzung unterstützter Fertigkeiten diese Stärkung verbraucht und 10 Rausch gewährt
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützung, Stärkung, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Gegner bei vollem Leben können Euren Treffern nicht ausweichen 30% erhöhte globale Treffgenauigkeit Verhindert +5% des Schadens von abgewendeten Treffern, wenn Ihr kürzlich keine Treffer abgewendet habt 8% erhöhter Abwendungswert Erhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn Eure Male aktiviert werden Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
20% erhöhte Wirkung von Archon-Stärkungen auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
Banner-Stärkungen halten bei Euch 2 Sekunden an, nachdem Ihr das Gebiet verlassen habt
Archonstärkungen gewähren auch 10% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitArchonstärkungen gewähren auch +20% zu allen Elementarwiderständen
Eure Aura-Stärkungen wirken nicht auf Verbündete
Archon-Stärkungen haben keine Wiederherstellungszeit, nachdem Ihr eine verloren habt50% verringerte Wirkung von Archon-Stärkungen auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
10% erhöhte Wirkung von Archon-Stärkungen auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
Dauerhafte Stärkungen haben 50% weniger Reservierung
4% erhöhte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr pro 100 maximalem Mana gewährt
Tresore in Berg-Gebieten gewähren eine zufällige Schrein-Stärkung
60% erhöhte Wirkung gewährter Stärkungen von Schreinen in Berg-Gebieten
Schreine haben 10% Chance, einen Azmeri-Geist zu manifestieren; die Schrein-Stärkung wird erneut angewendet, wenn er ein Monster besitzt
50% verlängerte Dauer gewährter Stärkungen von Schreinen
Ihr könnt keine Archonstärkungen erhalten.
Gewährt zusätzlichen Blitzschaden, und ein Teil des Schadens von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.
Stärkungen auf Euch klingen #% schneller ab
Ihr erleidet physischen Schaden über Zeit basierend auf Leben und Energieschild, während Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub gleichzeitig erhöht werden. Wird ein Gegner getötet, so wird die Stärkungsdauer verlängert und der Charakter erlangt möglicherweise eine zusätzliche Raserei-Ladung.
Fertigkeitseffektdauer, Stärkungsdauer#% verlängerte Dauer von Stärkungen und Schwächungen die Ihr durch Fertigkeiten erzeugt
Priester des Ordens des Zwielichts ermächtigen Torvian mit Immunität gegen Betäuben und Beeinträchtigungen. Bringt Torvian dazu, einen Stein auf das Gerüst zu werfen, um die Priester zu unterbrechen und diese Stärkung zu entfernen.
Stärkung gewährt #% mehr physischen Schaden
Ein Teil jeglichen Schadens von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen. Ihr seid immun gegen Bluten.
Ihr verfügt über zusätzliche Rüstung, und ein Teil des Schadens von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.
Stärkungen auf Euch klingen #% schneller ab
Energieschild-Wiederherstellung kann nicht unterbrochen werden. Diese Stärkung wird bei maximalem Energieschild entfernt.
Ihr habt erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und eine zusätzliche Chance, Schaden zu vermeiden. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab.
Ihr seid schnell und kaum zu entdecken. Beendet Ihr diese Stärkung mit einem Waffenangriff, verursacht dieser mehr Schaden.
Priester des Ordens des Zwielichts ermächtigen Torvian mit verbesserten Defensiven. Bringt Torvian dazu, einen Stein auf das Gerüst zu werfen, um die Priester zu unterbrechen und diese Stärkung zu entfernen.
Priester des Ordens des Zwielichts ermächtigen Torvian, wodurch dieser mit allen Treffern Schocken, Unterkühlen, Entzünden und Einfrieren anwendet. Bringt Torvian dazu, einen Stein auf das Gerüst zu werfen, um die Priester zu unterbrechen und diese Stärkung zu entfernen.
Wenn Ihr sterbt, während Ihr unter dem Einfluss dieser Stärkung steht, erleiden Gegner im Umkreis Chaosschaden über Zeit, der auf Euren Giftstapeln basiert.
Ein Teil jeglichen Schadens von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.
Ihr habt die Schemenform, und die Abklingzeit von 'Verkümmernder Schritt' wird nicht beschleunigt. Diese Stärkung wird entfernt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt oder Schattenhaft verliert.
Sämtlicher Schaden von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.
Elementarschaden von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.Die Stärkung ist erschöpft. Sie wird nach einer kurzen Verzögerung wieder voll hergestellt.