0.5.5e
Die Kombo sind Zähler bei einigen Fertigkeiten, die erforderlich sein können, um die Fertigkeit einzusetzen, oder die zusätzliche Effekte gewähren. Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner schlagt. Der Kombo-Zähler läuft ab, wenn Ihr dies eine kurze Zeit lang nicht tätigt. Kombos können nur mit der gleichen Waffe aufgebaut werden, an die die Kombo-Fertigkeit gebunden ist, und sie geht verloren, wenn Ihr die Waffe wechselt.
(25-40)% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauenStellt (4-6)% des maximalen Manas wieder her, wenn Ihr mindestens 10 Kombo aufwendetStellt (6-12)% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr mindestens 10 Kombo aufwendet
Erhaltet Finalität für 0.5 Sekunden pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutztErhaltet (500-1000) Wache für 0.5 Sekunden pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutzt
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt.Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht.Erfordert 8 Kombo zur NutzungDiese Fertigkeit verliert Kombo, wenn sie 8 Sekunden keine Kombo generiertErfordert (0-1) weniger Kombo zur Nutzung
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt.Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo aufgebaut habt, wodurch die Glocke an Eurem Stab massiv wächst und Ihr sie auf den Boden werft.Erfordert 4 Kombo zur NutzungDiese Fertigkeit verliert Kombo, wenn sie 8 Sekunden keine Kombo generiert
Unterstützt Fertigkeiten, die Kombo aufwenden können.Wenn unterstützte Fertigkeiten Kombo aufwenden, habt Ihr eine Chance, Energie-Ladungen zu erhalten, die auf der Menge der aufgewendeten Kombo basiert.25% übertreffende Chance auf eine Energie-Ladung beim Verbrauch von Kombo mit unterstützten Fertigkeiten pro verbrauchter Kombo
DNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo
Unterstützt Fertigkeiten, die eine Kombo erfordern, um verwendet zu werden.Unterstützte Fertigkeiten verlieren ihre Kombo-Stapel nach einer längeren Zeitspanne, in der sie keine Kombo aufgebaut haben.Unterstützte Fertigkeiten verlieren Kombo 60% langsamer
Unterstützte Fertigkeiten haben eine Chance, zusätzliche Kombo mit Treffern aufzubauen.Unterstützte Schlag-Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauen
Unterstützte Fertigkeiten können erst benutzt werden, wenn genügend Kombo aufgebaut wurde, verursachen aber mehr Schaden.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Teil einer Kombo sind.Unterstützte Fertigkeiten erfordern 3 Kombo zur NutzungUnterstützte Fertigkeiten verlieren Kombo, wenn sie 4 Sekunden keine Kombo generieren
Unterstützte Fertigkeiten können erst benutzt werden, wenn genügend Kombo aufgebaut wurde, verursachen aber wesentlich mehr Schaden.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Teil einer Kombo sind.Unterstützte Fertigkeiten erfordern 5 Kombo zur NutzungUnterstützte Fertigkeiten verlieren Kombo, wenn sie 4 Sekunden keine Kombo generieren
Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampfangriffen erfolgreich schlagt.Unterstützte Fertigkeiten setzen ihre Kombo bei Nutzung zurück und verursachen mehr Schaden, je höher die Kombo bei Nutzung war.Unterstützt keine Fertigkeiten, die bereits Kombo erhalten.Unterstützte Fertigkeiten verursachen 3% mehr Schaden pro verbrauchter KomboUnterstützte Fertigkeiten verlieren Kombo, wenn sie 4 Sekunden keine Kombo generierenUnterstützte Fertigkeiten können bis zu 10 Kombo erhalten Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung sämtliche Kombo
Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampfangriffen erfolgreich schlagt.Unterstützte Fertigkeiten setzen ihre Kombo bei Nutzung zurück und verursachen mehr Schaden, je höher die Kombo bei Nutzung war.Unterstützt keine Fertigkeiten, die bereits Kombo erhalten.Unterstützte Fertigkeiten verursachen 4% mehr Schaden pro verbrauchter KomboUnterstützte Fertigkeiten verlieren Kombo, wenn sie 6 Sekunden keine Kombo generierenUnterstützte Fertigkeiten können bis zu 10 Kombo erhalten Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung sämtliche Kombo
Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kombo erfordern, eine Abklingzeit haben oder bereits Siegel erhalten.
Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampfangriffen erfolgreich schlagt.Unterstützte Fertigkeiten wenden ihre Kombo bei Nutzung auf und erhalten einen vergrößerten Wirkungsbereich, je höher die Kombo bei Nutzung war.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Kombo erhalten.Unterstützte Fertigkeiten haben 6% vergrößerten Wirkungsbereich pro verbrauchter KomboUnterstützte Fertigkeiten verlieren Kombo, wenn sie 6 Sekunden keine Kombo generierenUnterstützte Fertigkeiten können bis zu 10 Kombo erhalten Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung sämtliche Kombo
50% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauen
Erhaltet 250 Wache für 0.5 Sekunden pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutztErhaltet Finalität für 0.2 Sekunden pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutzt
Fertigkeiten verursachen 8% erhöhten Schaden pro verbrauchter Kombo, bis zu 40%
20% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauen
Fertigkeiten verlieren Kombo 20% langsamer
Wenn Ihr Kombo erhaltet, erhaltet ihr eine zusätzliche Kombo-0.2 Sekunden zur aktuellen Verzögerung der Energieschild-Wiederaufladung pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutzt
Erhaltet Kombo von allen AngriffstreffernFertigkeiten können Kombo unabhängig vom Waffenset aufbauen und beibehalten
Finale Schläge haben 100% erhöhte kritische Trefferchance. Schlag-Fertigkeiten springen direkt zum finalen Schlag, sofern sie einen ausführen können. Fertigkeiten können keine Kombo aufbauen.
Not Displayed Quarterstaff Strikes build Combo. Tempest Bell can be used at five Combo.
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | (20-39)% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauen |
| T1 | 75 | (40-60)% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauen |