0.5.5e
Wache ist eine Stärkung, die Schaden von Treffern absorbiert und den Schaden vor Eurem Leben oder Energieschild absorbiert, bis sie aufgebraucht ist oder die Stärkung abläuft. Es kann gleichzeitig nur eine einzige Wache-Stärkung aktiv sein. Wenn Ihr Wache erhaltet, während Ihr sie bereits besitzt, wird die Stärkung mit der höheren Magnitude behalten und die Dauer dieser Stärkung wird um einen Betrag verlängert, der sich proportional zur Magnitude der nicht berücksichtigten Stärkung verhält. Jedoch ist dieser Betrag nicht länger als die ursprüngliche Dauer. Eure maximale Menge an Wache ist gleich 200% Eures maximalen Lebens.
Erhaltet Wache in Höhe von (10-20)% des fehlenden Energieschilds für 4 Sekunden, wenn Ihr die Ausweichrolle benutztMaximale Menge von Wache basiert stattdessen auf maximalem Energieschild
Erhaltet (500-1000) Wache für 0.5 Sekunden pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutzt
Das Benutzen eines Manafläschchens gewährt für 4 Sekunden Schutz in Höhe von 100% der Wiederherstellungsmenge des Fläschchens
Erhaltet Wache in Höhe des aktuellen Runenschutzes für 10 Sekunden, wenn die Wirkung endet
Das Benutzen eines Manafläschchens gewährt für 4 Sekunden Schutz in Höhe von 100% der Wiederherstellungsmenge des FläschchensDas Benutzen eines Manafläschchens gewährt für 4 Sekunden Schutz in Höhe von (1-200)% der Wiederherstellungsmenge des Fläschchens
Verbraucht alle Stapel von Jade, um Wache zu gewähren, basierend auf Eurem maximalen Leben für jede verbrauchte Jade.Ihr könnt keine Jadestapel erhalten, solange Ihr Wache habt.Wachedauer beträgt 4 SekundenErhaltet Wache in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro verbrauchter JadeErhaltet Wache in Höhe von (0-1)% Eures maximalen Lebens pro verbrauchter Jade
Opfert Euren Runenschutz, um einen Energieimpuls auszusenden, der Verbündeten im Umkreis Wache gewährt.% des verbrauchten Runenschutzes als Wache gewährt 45%Wachedauer beträgt 6 SekundenImpuls gewährt Wache in Höhe von zusätzlich (0-5)% des verbrauchten Runenschutzes+(0-2) Sekunden zur Wachedauer
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst, wenn aufeinanderfolgende Schildangriffe Schaden zufügen.Wachedauer beträgt 4 SekundenGewährte Wache für jede 5 gegnerischen Stärkegrad (max. Stärkegrad) 0 (20)(0-20)% mehr erhaltener Schutz
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Verbündeten in Eurer Präsenz regelmäßig Wache gewährt, während die Fertigkeit aktiv ist.Verbündete in Eurer Präsenz erhalten Wache in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens für 4 Sekunden, alle 6 Sekunden, während eine unterstützte Fertigkeit aktiv ist
Opfert 10% Eures maximalen Lebens, um dieselbe Menge an Wache zu erhalten, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt
Erhaltet Wache für 4 Sekunden in Höhe von 10% des maximalen Lebens bei erlittenem schweren Treffer
Wenn Ihr aufhört zu sprinten, erhaltet für 4 Sekunden Wache in Höhe von 4% des maximalen Lebens pro Sekunde, die Ihr gesprintet seid, bis zu einem Maximum von 20%20% erhöhte erhaltene Wache
Alle 4 Sekunden erhaltet Ihr für 2 Sekunden Wache in Höhe von 20% des maximalen Runenschutzes8% erhöhte erhaltene Wache
Erhaltet 250 Wache für 0.5 Sekunden pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutzt
Erhaltet bei Benutzung für 4 Sekunden 8% der erwarteten Lebenswiederherstellung Eures Lebensfläschchens über 1 Sekunde als Wache
Tresore haben 25% erhöhte Chance, von seltenen Monstergruppen bewacht zu werden
Tresore werden von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht
Tresore haben 50% erhöhte Chance, von magischen Monstergruppen bewacht zu werden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T6 | 10 | Gewährt auch (44-66) Wache |
| T5 | 21 | Gewährt auch (85-128) Wache |
| T4 | 36 | Gewährt auch (148-200) Wache |
| T3 | 48 | Gewährt auch (205-260) Wache |
| T2 | 60 | Gewährt auch (265-350) Wache |
| T1 | 75 | Gewährt auch (355-500) Wache |