0.5.5e
Combo é um contador presente em algumas habilidades que pode ser necessário para utilizá-las ou conceder efeitos adicionais. As habilidades ganham combo quando você golpeia inimigos. O combo expira após um curto período sem que isso aconteça. Combo só acumula com a arma vinculada à habilidade de combo e é perdido ao trocar de arma.
Ganha Finalização por 0.5 segundos por combo gasto ao usar habilidadesGanha (500-1000) de Guarda por 0,5 segundo por combo gasto ao usar habilidades
(25-40)% de chance de acumular um combo adicional ao atingirRecupera (4-6)% de mana máximo ao gastar 10 combos ou maisRecupera (6-12)% de vida máxima ao gastar 10 combos ou mais
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades.Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque com cajado, fazendo-o causar dano de caos adicional.Requer 8 de combo para usarEsta habilidade perde combo se ela não gerar combo por 8 segundosRequer (0-1) de combo a menos para usar
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades.Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão.Requer 4 de combo para usarEsta habilidade perde combo se ela não gerar combo por 8 segundos
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.Habilidades reforçadas causam +3% de dano por combo gastoHabilidades reforçadas perdem combo se não geraram combo por 4 segundosHabilidades reforçadas podem ganhar até 10 de combo Habilidades reforçadas gastam todo o combo durante o uso
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.Habilidades reforçadas causam +4% de dano por combo gastoHabilidades reforçadas perdem combo se não geraram combo por 6 segundosHabilidades reforçadas podem ganhar até 10 de combo Habilidades reforçadas gastam todo o combo durante o uso
Reforça habilidades que podem gastar combo.Após gastar combo com as habilidades reforçadas, você pode ganhar cargas de poder com base na quantidade de combo gasto.25% de chance superior de ganhar 1 carga de poder ao gastar combo com habilidades reforçadas por combo gasto
Essas habilidades têm uma chance de acumular combos adicionais ao atingir.Habilidades de golpe reforçadas têm 40% de chance de acumular um combo adicional ao atingir
Essas habilidades não podem ser usadas até que combo suficiente tenha sido acumulado, mas causam mais dano.Não funciona com habilidades que já utilizem combo.Habilidades reforçadas requerem 3 combo(s) para serem usadasHabilidades reforçadas perdem combo se não geraram combo por 4 segundos
Essas habilidades não podem ser usadas até que combo suficiente tenha sido acumulado, mas causam muito mais dano.Não funciona com habilidades que já utilizem combo.Habilidades reforçadas requerem 5 combo(s) para serem usadasHabilidades reforçadas perdem combo se não geraram combo por 4 segundos
Reforça habilidades que requerem combo para serem usadas.Essas habilidades perdem suas instâncias de combo após um período maior sem ganhar combo.Habilidades reforçadas perdem combo 60% mais devagar
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas gastam o combo quando usadas, ganhando mais área de efeito conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo nem afeta habilidades de lacaios.Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 6% por combo gastoHabilidades reforçadas perdem combo se não geraram combo por 6 segundosHabilidades reforçadas podem ganhar até 10 de combo Habilidades reforçadas gastam todo o combo durante o uso
Não funciona com habilidades que requerem combo, tenham recarga ou já ganhem selos.
Habilidades reforçadas criam um sino por 2 de combo gasto ao gastar combo
Ganha 250 de Guarda por 0,5 segundo por combo gasto ao usar habilidadesGanha Finalização por 0.2 segundos por combo gasto ao usar habilidades
50% de chance de acumular um combo adicional ao atingir
Habilidades causam dano aumentado em 8% por combo consumido, até 40%
20% de chance de acumular um combo adicional ao atingir
Habilidades perdem combo 20% mais devagar
Ao ganhar um de combo, você ganha um de combo adicional-0.2 segundos ao atraso atual da recarga do escudo de energia por combo gasto ao usar habilidades
Ganha combo de todos os acertos de ataquesHabilidades podem acumular e manter combo independentemente do conjunto de armas
Golpes finais têm a chance de golpe crítico aumentada em 100%. As habilidades de golpe passam diretamente para o golpe final, caso tenham um. As habilidades não podem acumular combo.
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | (20-39)% de chance de acumular um combo adicional ao atingir |
| T1 | 75 | (40-60)% de chance de acumular um combo adicional ao atingir |