0.5.5e
El combo es un contador que tienen algunas habilidades que puede ser necesario para usar la habilidad o para otorgar efectos adicionales. Las habilidades ganan combo cuando golpeas a los enemigos. El combo disminuirá tras una breve duración si esto no ocurre. Solo puedes generar combo si usas la misma arma que la que está vinculada a la habilidad del combo, y el combo se perderá si cambias de arma.
Ganas Finalidad durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidadesGanas (500-1000) de protección durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
(25-40)% de probabilidad de crear un combo adicional al impactarRecuperas el (4-6)% del maná máximo cuando gastas al menos 10 de comboRecuperas el (6-12)% de la vida máxima cuando gastas al menos 10 de combo
Acumulas combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otras habilidades.Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para que la campana de tu báculo crezca de tamaño y caiga al suelo.Requiere 4 de combo para poder utilizarseEsta habilidad pierde combo si no genera combo durante 8 segundos
Generas combo al golpear con éxito a los enemigos con otras habilidades.Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para potenciar tu siguiente ataque de bastón, que así infligirá daño de caos adicional.Requiere 8 de combo para poder utilizarseEsta habilidad pierde combo si no genera combo durante 8 segundosRequiere (0-1) menos de combo para poder utilizarse
Asiste habilidades que pueden gastar combo.Tras gastar combo con las habilidades asistidas, tienes una probabilidad de ganar cargas de poder en función de la cantidad de combo gastada.25% de probabilidad sobrepasante de ganar una carga de poder al gastar combo con las habilidades asistidas por cada combo gastado
Las habilidades asistidas tienen una probabilidad de crear combo adicional al impactar.Las habilidades de golpe asistidas tienen un 40% de probabilidad de generar un combo adicional al impactar
Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo.Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas.No puede asistir habilidades que ya ganen combo.Las habilidades asistidas infligen un 3% más de daño por cada combo gastadoLas habilidades asistidas pierden combo\si no generan combo durante 4 segundosLas habilidades asistidas pueden ganar hasta 10 de combo Las habilidades asistidas gastan todo el combo al usarse
Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo.Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas.No puede asistir habilidades que ya ganen combo.Las habilidades asistidas infligen un 4% más de daño por cada combo gastadoLas habilidades asistidas pierden combo\si no generan combo durante 6 segundosLas habilidades asistidas pueden ganar hasta 10 de combo Las habilidades asistidas gastan todo el combo al usarse
Las habilidades asistidas no se pueden usar hasta que se haya acumulado suficiente combo, pero infligirán más daño.No puede asistir habilidades que ya tengan combo.Las habilidades asistidas requieren 3 de combo para usarseLas habilidades asistidas pierden combo\si no generan combo durante 4 segundos
Las habilidades asistidas no se pueden usar hasta que se haya acumulado suficiente combo, pero infligirán muchísimo más daño.No puede asistir habilidades que ya tengan combo.Las habilidades asistidas requieren 5 de combo para usarseLas habilidades asistidas pierden combo\si no generan combo durante 4 segundos
Asiste habilidades que requieren combo para usarse.Las habilidades asistidas pierden sus acumulaciones de combo tras una demora más larga en la que no hayan ganado nada de combo.Las habilidades asistidas pierden combo un 60% más despacio
Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo.Las habilidades asistidas gastan su combo al usarse, y ganan más área de efecto cuanto más combo tuvieran.No puede asistir habilidades que ya ganen combo.Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 6% por cada combo gastadoLas habilidades asistidas pierden combo\si no generan combo durante 6 segundosLas habilidades asistidas pueden ganar hasta 10 de combo Las habilidades asistidas gastan todo el combo al usarse
DNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo
No puede asistir habilidades que requieran combo, que tengan enfriamiento o que ya ganen sellos.
Ganas 250 de protección durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidadesGanas Finalidad durante 0.2 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
50% de probabilidad de generar un combo adicional al impactar
Las habilidades infligen el daño aumentado un 8% por cada combo consumido, hasta un 40%
20% de probabilidad de crear un combo adicional al impactar
Las habilidades pierden combo un 20% más despacio
Cuando ganas combo, ganas un combo adicional-0.2 segundos a la demora de la recarga del escudo de energía actual por cada combo gastado al usar habilidades
Ganas combo de todos los impactos de los ataquesLas habilidades pueden generar y mantener combo independientemente del set de armas
Los golpes finales tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%. Las habilidades de golpe saltan a su golpe final si tienen uno. Las habilidades no pueden ganar combo.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | (20-39)% de probabilidad de generar un combo adicional al impactar |
| T1 | 75 | (40-60)% de probabilidad de generar un combo adicional al impactar |