0.5.5e
Ermächtigte Fertigkeiten haben keine inhärenten Boni, aber eine Reihe von Werten und Modifikatoren gelten speziell für ermächtigte Fertigkeiten.
Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden.Erforderlicher gegnerischer Stärkegrad pro ermächtigtem Angriff (max.) 5 (50)(0-20)% Chance, ermächtigte Angriffe nicht zu zählen
Macht Euren aktiven Bogen oder Speer bereit, was Euren nächsten wiederholbaren Bogen- oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, den physischen Schaden zu Kälteschaden wandelt, und Eisfragmente bei einem Treffer erzeugt.Kann keine anhaltenden Fertigkeiten ermächtigen.Ermächtigte Angriffe wandeln #% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird.Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.1200% der Zauberzeit der ermächtigten Fertigkeit werden zur Abklingzeit dieser Fertigkeit hinzugefügtErmächtigter Zauber wiederholt sich 2 Male
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird.Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.1200% der Zauberzeit der ermächtigten Fertigkeit werden zur Abklingzeit dieser Fertigkeit hinzugefügtErmächtigter Zauber wiederholt sich 2 Male
Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.Rauschkosten von ermächtigtem Flammenatem pro Sekunde 50% wenigerAls Blitzschaden verursachter ermächtigter Schaden 50%
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Nahkampfangriffe ermächtigt, wenn sich Gegner im Umkreis befinden.Als extra Feuerschaden verursachter Schaden von ermächtigten Angriffen 32%Erforderlicher gegnerischer Stärkegrad pro ermächtigtem Angriff (max.) 10 (50)Als extra Feuerschaden verursachter Schaden von ermächtigten Angriffen (0-10)%
Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet.Schaden von ermächtigten Zaubern als Blitzschaden verursacht 52%Anzahl der Aufteilungen von ermächtigten Zaubern 1
Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht.Jede Tötung mit dem ermächtigten Angriff gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.Ermächtigte Angriffe erhalten 58% des Schadens als Chaos
Lädt sämtliche Armbrustmunition sofort nach und ermächtigt die Munition jedes Magazins, um für eine bestimmte Dauer mehr Schaden zu verursachen.Mehr Schaden von ermächtigten Bolzen 22%Stärkungsdauer beträgt 6 Sekunden, oder bis Eure ermächtigten Bolzen verbraucht sindDie Anzahl von ermächtigten Bolzen in jedem Magazin ist dieselbe wie die maximale Munition des MagazinsMehr Schaden von ermächtigten Bolzen (0-10)%
Wenn sich im Umkreis von Euch oder am Zielort ein Göttliches Fragment befindet, wird dieser Angriff es bei Eurem Sprung verbrauchen, wodurch er ermächtigt wird, mehr Schaden verursacht sowie Lebens- und Manawiederherstellung gewährt.Verbraucht ein Göttliches Fragment innerhalb von 3 Metern von Euch oder des Zielorts, wenn Ihr springt, um ermächtigt zu werden
Kann nicht durch Kriegsschreie ermächtigt werden
Bis das nächste Antlitz erscheint, bringt das nächste Wirken desselben Zaubers Euer Schicksal in Einklang, wodurch dieser Zauber ermächtigt wird.Ermächtigter Zauberschaden 30% mehr
Erzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.Als Kälteschaden verursachter Schaden von ermächtigten Zaubern 40%
Wenn ein Gegner schwer betäubt ist oder ein bereits schwer betäubter Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit nachfolgende Hiebe, um ein zusätzliches Nachbeben zu erzeugen.Erforderlicher gegnerischer Stärkegrad pro ermächtigtem Hieb (max.) 10 (50)Mehr ermächtigter Schaden von Nachbeben mit Angriffen (0-10)%
Bereitet eine Salve von Pfeilen oder Speeren vor, die Euren nächsten wiederholbaren Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, wodurch er mehrfach wiederholt wird.560% der Angriffszeit der ermächtigten Fertigkeit werden zur Abklingzeit dieser Fertigkeit hinzugefügt, bis zu einem Maximum von 30 SekundenErmächtigte Angriffe wiederholen sich +2 Mal, und +1 weiteres Mal pro verbrauchter Raserei-Ladung
Nutzt die Macht der Triskelion-Flamme, um den nächsten kaskadierbaren Zauber, den Ihr wirkt, zu ermächtigen.Der ermächtigte Zauber wird von Eurem Standort aus gewirkt und kaskadiert in sechs Bereiche um Euch herum, im Muster des Triskelions.800% der Zauberzeit der ermächtigten Fertigkeit werden zur Abklingzeit dieser Fertigkeit hinzugefügtWeniger Schaden von ermächtigter Fertigkeit 30%Weniger Wirkungsbereich von ermächtigter Fertigkeit 40%Mehr Schaden von ermächtigter Fertigkeit (0-10)%Mehr Wirkungsbereich von ermächtigter Fertigkeit (0-5)%
Ermächtigt die nächste Projektil-Fertigkeit, die Ihr einsetzt, sodass sie zusätzliche Projektile erzeugt und schneller fliegt.Ermächtigte Fertigkeiten haben (0-30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Jeder Schlag des Hammers gegen den Amboss ermächtigt die nachfolgenden Angriffe zum Einäschern, wenn Gegner getroffen werden.Maximal 12 ermächtigte AngriffeWährend des Kanalisierens ermächtigt jeder Schlag des Ambosses Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe Ermächtigte Angriffe lösen bei Treffer\'Einäschern' aus
Verwandelt Euch in einen Bären und brüllt herausfordernd, wodurch Ihr sofort Rausch erhaltet, wenn Gegner in Eurer Nähe sind, und ermächtigt folgende Angriffe, sodass diese Rüstung zerbrechen.Zerbrochene Rüstung durch ermächtigte Angriffe 123Erforderlicher gegnerischer Stärkegrad pro ermächtigtem Angriff (max.) 8 (64)Ermächtigte Angriffe verursachen (30-87)% erhöhten Schaden
Zombies, die durch Energie-Ladungen erzeugt wurden, sind ermächtigt und können auch zwei zusätzliche Zombies (ermächtigte ausgenommen) erzeugen.Ermächtigte Zombies verursachen 122% mehr Schaden mit TreffernErmächtigte Zombies haben 25% mehr BewegungsgeschwindigkeitErmächtigte Zombies erleiden 30% weniger SchadenWirkung von Ermächtigung bei Zombies +(0-25)%
Wenn eine Energie-Ladung mit unterstützten Fertigkeiten erzeugt wird, ermächtigt einige Eurer Angriffe, Funken-projektile bei Benutzung auszulösen.
Wenn eine Energie-Ladung mit unterstützten Fertigkeiten erzeugt wird, ermächtigt einige Eurer Angriffe, Funken-projektile bei Benutzung auszulösen.
Runenverstärkte Hiebe sind mit zusätzlichem physischen Schaden ermächtigt und erzeugen beim ersten Treffer gegen einen Gegner eine Rune.
Wenn Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, während sie ermächtigt sind, erhaltet Ihr Instabilität.Erhaltet 5 Instabilität, wenn Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, während sie ermächtigt sind
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten mehr Schaden verursachen.Fertigkeiten, die von unterstützten Fertigkeiten ermächtigt werden, verursachen 15% mehr Schaden
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten Gegnern den Todesstoß versetzen.Fertigkeiten, die von unterstützten Fertigkeiten ermächtigt werden, haben Todesstoß
Unterstützt Fertigkeiten, die eine bestimmte Anzahl von Fertigkeiten ermächtigen können, und bewirkt, dass sie auf mehr Fertigkeitennutzungen angewendet werden können.Unterstützte Fertigkeiten ermächtigen 2 zusätzliche Fertigkeitennutzungen
Angriffe, die durch unterstützte Fertigkeiten ermächtigt werden, haben eine Chance, den Ermächtigungszähler von unterstützten Fertigkeiten nicht zu verringern, wenn sie benutzt werden.Unterstützte Fertigkeiten haben 25% Chance, von ihnen ermächtigte Angriffe nicht zu zählen
Unterstützte Kriegsschreie ermächtigen 3 zusätzliche Angriffe, wenn sie insgesamt mindestens 5 Eiskristalle und Eisfragmente zerstören
Wenn unterstützte Angriffe ermächtigt sind, haben sie deutlich verringerte Kosten und eine höhere Treffgenauigkeit.Unterstützte Fertigkeiten kosten 30% weniger, wenn sie benutzt werden, während sie ermächtigt sindUnterstützte Fertigkeiten haben 30% mehr Treffgenauigkeit, wenn sie benutzt werden, während sie ermächtigt sind
Kriegsschreie ermächtigen einen zusätzlichen Angriff
Kriegsschreie ermächtigen einen zusätzlichen Angriff
Fertigkeiten, die einen Angriff ermächtigen, haben 20% Chance, diesen Angriff nicht zu zählen
Ermächtigte Angriffe verursachen 15% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Gegner, die Ihr mit ermächtigten Angriffen tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachenErmächtigte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden
Kriegsschreie haben 15% Chance, 3 zusätzliche Angriffe zu ermächtigen
Ermächtigte Angriffe verursachen 16% des Schadens als extra Kälteschaden
Ermächtigte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit ermächtigten Angriffen trefft, zu verschlimmern
Ermächtigte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden
Kriegsschreie ermächtigen einen zusätzlichen Angriff
100% erhöhte Betäubungsschwelle während ermächtigten AngriffenErmächtigte Angriffe haben 50% erhöhten Betäubungsaufbau
Das Benutzen der Ausweichrolle kann bis zu 2 Eulenfedern verbrauchen, was Urzeitlicher Beute 100% mehr Ermächtigungswirkung pro zusätzlich verbrauchter Feder gewährt
Zentrales Projektil von durch Eulenfeder ermächtigten Fertigkeiten hinterlässt eine Spur von Erhebendem Boden
Eure Projektilangriffe mit Bögen und Speeren sind ermächtigt, und erzeugen Eisfragmente.
Eure Munition ist ermächtigt.
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Ermächtigte Angriffe verursachen (10-20)% erhöhten Schaden |
| T1 | 1 | Ermächtigte Angriffe verursachen (2-3)% erhöhten Schaden |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Ermächtigte Angriffe verursachen (41-59)% erhöhten Schaden |
| T1 | 65 | Ermächtigte Angriffe verursachen (86-99)% erhöhten Schaden |