Mostrando 268 Pasivas del Atlas.
Ira abisalAtlas passive · Notable25% de probabilidad de que las profundidades abisales de las áreas de nivel 78+ contengan un jefe
25% de probabilidad de que un foso de Ulaman cerca del jefe de mapa tenga a la Reina incubadora
Biología adaptativaAtlas passive · Notable+1 al máximo de modificadores de monstruo de los monstruos raros
Cada modificador de monstruo otorga rareza de los objetos arrojados aumentada al menos un 100%
Los monstruos raros tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 10%
Un cofre apropiadoAtlas passive · NotableLas cajas fuertes tienen la cantidad de objetos aumentada un 2% por cada modificador
Enemistades antiguasAtlas passive · NotableTributo de los monstruos influenciados o poseídos por espíritus que sacrificas en los altares de ritual aumentado un 25%
Los espíritus azmeri prefieren materializarse en los círculos de ritual
Depredadores alfaAtlas passive · NotableLos monstruos raros de las áreas de bosque están aumentados un 20%
Los monstruos raros de las áreas de desierto están aumentados un 20%
Interés arqueológicoAtlas passive · NotableCantidad de tablillas que caen aumentada un 15%
Cantidad de piedras guía arrojadas por los jefes de mapa aumentada un 10%
¿Seguro que quieres hacer eso?Atlas passive · NotableLas áreas que tienen espejos grandes también tienen un espejo de delirio
20% de probabilidad de que las esquirlas de los Simulacros permitan seleccionar varias opciones
Estabilidad áridaAtlas passive · NotableLas esencias que se encuentran en las áreas de desierto tienen la probabilidad de ser esencias perfectas aumentada un 50%
Armamentos del malAtlas passive · NotableEl equipamiento raro de grado 5 que arrojan los monstruos abisales tiene un modificador profanado
En la cima del mundoAtlas passive · NotableRadio de revelación de las torres precursoras aumentado un 33%
Cantidad de piedras guía arrojadas por los jefes de mapa aumentada un 10%
Activos de AtziriAtlas passive · KeystoneLa Cámara de Atziri contendrá una recompensa adicional
Equilibrio de poderAtlas passive · KeystoneSelecciona la facción de abismo que encontrarás en los abismos que no sean fisuras
Artesanía bardiyanaAtlas passive · Notable+1 al máximo de sufijos y modificadores totales de las cajas fuertes raras
A la altura del desafíoAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados por los monstruos mágicos aumentada un 5% por cada modificador de monstruo
Entre arena y marAtlas passive · NotableTamaño de los grupos de monstruos de las áreas de desierto aumentado un 5%
Tamaño de los grupos de monstruos de las áreas de agua aumentado un 5%
Entre dos mundosAtlas passive · NotableLos altares de ritual generan un fuego fatuo del bosque viridino
Bendición de la fuenteAtlas passive · NotableLas joyas Corazón del pozo que caen tienen un 5% de probabilidad de tener un modificador profanado adicional
Sangre en las rocasAtlas passive · KeystoneLos círculos de invocación invocan grupos de monstruos o un jefe más poderoso
Vestiduras de ritos sangrientosAtlas passive · NotableLa cámara de Atziri arrojará una Vestimenta sacrificial
Jefe del pantanoAtlas passive · Notable1 monstruo raro de las áreas de pantano tiene un 15% de probabilidad de reemplazarse por un jefe de mapa aleatorio
Linajes abundantesAtlas passive · Notable20% más de monstruos mágicos
Botín de los camposAtlas passive · NotableTamaño de los grupos de monstruos de las áreas de hierba aumentado un 6%
Programa de críaAtlas passive · KeystoneProbabilidad de encontrar los regalos del vientre seleccionados aumentada un 100%
Revelar lo ocultoAtlas passive · NotableLos altares de ritual tienen un 15% de probabilidad de crearse en los círculos de invocación para invocar a un jefe adicional cuando se activan
Trae a tu líderAtlas passive · NotableLos círculos de invocación de las áreas de ciudad tienen un 5% de probabilidad de invocar a un jefe de ciudadela aleatorio en su lugar
Ambición enterradaAtlas passive · NotableLas expediciones ahora pueden contener centinelas de verisium
Estallido de energíaAtlas passive · NotableLos monstruos de esencias poseídos liberan espíritus al morir
Inversión calculadaAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación adicional para los modificadores rúnicos
Llamada del espírituAtlas passive · Notable10% de probabilidad de que las áreas de bosque sean un terreno de caza de exiliados renegados
Paso del cataclismoAtlas passive · NotableLas áreas con jefes de mapa poderosos tienen un 20% de probabilidad de contener corrupción al entrar en ellas
Enemigo desafianteAtlas passive · NotableLos jefes de los círculos de invocación tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador de monstruo adicional
Cerca de la superficieAtlas passive · NotableLos modificadores explícitos de tus piedras guía se aplican a las Profundidades abisales del área del mapa
Las tablillas de abismo también otorgan tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% en las profundidades abisales
Las tablillas de abismo también otorgan probabilidad aumentada un 25% de que los monstruos tengan modificadores abisales en las profundidades abisales
Las tablillas de abismo también otorgan probabilidad aumentada un 25% de que los monstruos tengan modificadores nacidos del liche en las profundidades abisales
Más cerca del cieloAtlas passive · NotableEfecto de los efectos beneficiosos otorgados por los santuarios de las áreas de montaña aumentado un 60%
¡Vamos! ¡Enfréntate a mí!Atlas passive · NotableProbabilidad de que se manifiesten esquirlas de jefes únicos adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 25%
Matar monstruos únicos pausa el temporizador del espejo de delirio durante 10 segundos
Exploradores competidoresAtlas passive · Notable10% de probabilidad de que los exiliados renegados arrojen una piedra guía adicional
Arqueología competitivaAtlas passive · Notable5% de probabilidad de que los exiliados renegados arrojen una tablilla adicional
Climas controladosAtlas passive · NotableEfecto de los modificadores explícitos de las tablillas aumentado un 5% por cada tablilla que esté afectando al área del mapa
Creencias convenientesAtlas passive · NotableLos santuarios tienen un 10% de probabilidad de estar siendo adorados por un exiliado renegado
Entramados corruptosAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación al corromper a los monstruos de esencias
Mutaciones corruptasAtlas passive · NotableLos monstruos raros de las áreas de corrupción tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 25%
Credo del artesanoAtlas passive · KeystonePermite que las cajas fuertes básicas, del herrero y del armero puedan generar modificadores de prefijo que hacen que los objetos que caen requieran atributos específicos
Sobrecrecimiento cristalinoAtlas passive · NotableLos monstruos de esencias tienen un 15% de probabilidad de tener una esencia adicional
Patrones cristalinosAtlas passive · KeystoneProbabilidad de encontrar ciertos tipos de esencias aumentada un 100%
Culto de las lluviasAtlas passive · NotableLos santuarios de las áreas de agua están siendo adorados por un grupo de monstruos adicional
Cultivar el marAtlas passive · KeystoneLas áreas de océano e islas también se consideran que son de otro bioma
Espíritus curiososAtlas passive · NotableLos santuarios tienen un 10% de probabilidad de invocar un espíritu azmeri, el efecto beneficioso del santuario se vuelve a aplicar cuando el espíritu posee a un monstruo
Piedra curiosamente resistenteAtlas passive · Notable8% de probabilidad de no consumir los usos de las tablillas al abrir mapas
Peligro en la naturalezaAtlas passive · NotableLos círculos de invocación de las áreas que no son de ciudad tienen un 5% de probabilidad de invocar a un jefe de mapa letal aleatorio
Linajes oscurosAtlas passive · NotableLos fosos de los abismos tienen un 25% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos
Las grietas de los abismos tienen un 25% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos
Profundidades oscurasAtlas passive · NotableLos abismos tienen un 30% de probabilidad de contener 2 fosos adicionales
Los abismos tienen un 20% de probabilidad de contener 3 fosos adicionales
Los abismos tienen un 10% de probabilidad de contener 4 fosos adicionales
Maestría en desiertosAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación en las áreas de desierto
Orígenes distantesAtlas passive · Notable10% de probabilidad de revelar un mapa lejano de Los megalitos ezomitas al completar círculos de invocación
Control diversoAtlas passive · NotableEl árbol del génesis tiene 2 puntos de pasivas adicionales para cada vientre
Bendición divinaAtlas passive · KeystoneProbabilidad de encontrar ciertos santuarios aumentada un 100%
Doble o nadaAtlas passive · KeystoneAjusta cómo los remanentes de verisium de las expediciones y las expediciones grandes agregan modificadores rúnicos a los siguientes remanentes
Atraído por los tesorosAtlas passive · NotableLas cajas fuertes tienen la probabilidad de estar protegidas por grupos de monstruos mágicos aumentada un 50%
Lugartenientes muertosAtlas passive · NotableLos grupos de monstruos raros de las áreas de ciudad tienen la probabilidad de tener un monstruo raro adicional aumentada un 75%
Ataviado con las mejores galasAtlas passive · NotableLos exiliados renegados tienen la probabilidad de arrojar objetos excepcionales aumentada un 100%
Arterias eficientesAtlas passive · NotableEfecto de los modificadores de las salas del templo que tienen 4 salas adyacentes aumentado un 15%
Cerraduras encantadasAtlas passive · Notable+1 al máximo de prefijos y modificadores totales de las cajas fuertes raras
Guerra sin finAtlas passive · Notable50% de probabilidad de que un mapa adyacente esté invadido por los abisales al completar abismos invadidos
Tesoro del enemigoAtlas passive · NotableLas cajas fuertes tienen la probabilidad de estar protegidas por grupos de monstruos raros aumentada un 25%
Precipitado energizadoAtlas passive · NotableLos círculos de invocación tienen un 10% de probabilidad de estar incrustados con esencias, lo que agrega varias esencias al jefe
Intensificación enigmáticaAtlas passive · NotableEfecto de los modificadores explícitos de tus piedras guía aumentado un 3% por cada tablilla que esté afectando al área del mapa
Eones de contaminaciónAtlas passive · NotableAhora se pueden encontrar tablillas precursoras irradiadas
Eones de dominaciónAtlas passive · NotableLas tablillas precursoras del capataz pueden caer de los jefes de mapa poderosos
Rivalidad crecienteAtlas passive · NotableLos exiliados renegados tienen un 5% de probabilidad de huir a un mapa adyacente y mejorar su equipamiento
Detección de esenciasAtlas passive · KeystoneProbabilidad de encontrar ciertos tipos de esencias aumentada un 100%
Transferencia de esenciasAtlas passive · NotableLas esencias cercanas a las fisuras o en las áreas con colmenas tienen un 20% de probabilidad de ganar una esencia de la fisura
Presiones evolutivasAtlas passive · NotableLos monstruos raros de las áreas de bosque están aumentados un 25%
Multitudes en evoluciónAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación para los grupos de monstruos mágicos
Adornos excepcionalesAtlas passive · NotableLos cascos se pueden encontrar como objetos excepcionales
Armamentos excepcionalesAtlas passive · NotableLas armas, los escudos y los focos se pueden encontrar como objetos excepcionales
Calzado excepcionalAtlas passive · NotableLas botas se pueden encontrar como objetos excepcionales
Trabajo manual excepcionalAtlas passive · NotableLos guantes se pueden encontrar como objetos excepcionales
Vestimentas excepcionalesAtlas passive · NotableLas armaduras se pueden encontrar como objetos excepcionales
Diseños ampliadosAtlas passive · NotableSi derrotas al Arquitecto, podrás colocar una sala restringida adicional
Hordas expansivasAtlas passive · NotableTamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 10%
Ampliación del territorioAtlas passive · KeystoneSelecciona probabilidad de remanente de verisium adicional o de expedición adicional
Diseño exquisitoAtlas passive · NotableEl árbol del génesis tiene 5 puntos de pasivas adicionales para el vientre de amuletos
Enfrentamiento míticoAtlas passive · KeystoneGanas una bonificación de santuario para los jefes de mapa
Tesoros legendariosAtlas passive · NotableEn tus mapas, los monstruos únicos tienen la probabilidad de arrojar objetos excepcionales aumentada un 20%
Enfrentarse al pasadoAtlas passive · NotableLa Tumba del caballero caído se puede encontrar en las expediciones
Lugareños famososAtlas passive · Notable15% de probabilidad de que los exiliados renegados de las áreas de ciudad aparezcan en parejas
Discípulo favoritoAtlas passive · NotableEfecto de los efectos beneficiosos otorgados por los santuarios aumentado un 50%
Tesoros favoritosAtlas passive · NotableLas cajas fuertes de las áreas de montaña otorgan un efecto beneficioso de santuario aleatorio
¿Confías en tu suerte?Atlas passive · NotableFarrow ahora vende verisium líquido a cambio de verisium
Digno de un reyAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados por los jefes de mapa aumentada un 20%
Patrones perfectosAtlas passive · NotableProbabilidad de encontrar esencias perfectas aumentada un 30%
Flor de carneAtlas passive · NotableSi matas a Vruun, podrás devolver su cabeza al árbol del génesis para desbloquear la Orquídea acechante
Maestría en bosquesAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación en las áreas de bosque
Alturas olvidadasAtlas passive · NotableEn las áreas de montaña, la cantidad de objetos que contienen los cofres está aumentada un 20%
Invasión frenéticaAtlas passive · NotableLas fisuras inestables tienen la probabilidad de contener a Vrunn, Mariscal de Xesht aumentada un 100%
Liberado de la corrupciónAtlas passive · NotableLa potenciación de los espíritus azmeri está aumentada un 50% cuando derrotas a los monstruos influenciados por el espíritu de las áreas purificadas
Desde abajoAtlas passive · NotableLos abismos contienen un foso adicional
Desde distancias inimaginablesAtlas passive · NotableLos jefes de los círculos de invocación de las áreas purificadas tienen un 25% de probabilidad
de tener un modificador de monstruo adicional
Los jefes de los círculos de invocación con modificadores de monstruo adicionales de las áreas purificadas tienen un 5% de probabilidad de arrojar un orbe fracturante
Desde las nieblasAtlas passive · NotableLos rituales contienen un grupo adicional de monstruos del bosque viridino
Ganar terrenoAtlas passive · NotableLos remanentes de verisium tienen la rareza de los monstruos aumentada un 50% por cada remanente completado en el área
Multitudes reunidasAtlas passive · NotableLos santuarios están siendo adorados por un grupo de monstruos adicional
¡Sal de mi cabeza!Atlas passive · NotableLos monstruos mágicos que están dentro de la niebla del delirio tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador de delirio adicional
Reliquias espantosasAtlas passive · NotableLos cofres abisales grandes de los fosos de abismo son, en su lugar, cajas fuertes abisales
Maestría en hierbaAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación en las áreas de hierba
Grandes donesAtlas passive · NotableOpciones de objetos únicos del Vidente sin nombre aumentadas un 35% en el Momento zen
Patrón mayorAtlas passive · NotableLos esbirros de los monstruos de esencias están potenciados
2% de probabilidad de que los esbirros de los monstruos de esencias arrojen una esencia superior aleatoria
Abrazo de la naturalezaAtlas passive · NotableLa potenciación máxima de los espíritus azmeri está aumentada un 50%
Riqueza crecienteAtlas passive · NotableEl árbol del génesis tiene 5 puntos de pasivas adicionales para el vientre de objetos monetarios
Riqueza protegidaAtlas passive · NotableLas cajas fuertes están protegidas por un grupo de monstruos adicional
Artesanos del gremioAtlas passive · NotableEn las áreas de ciudad, los humanoides tienen la probabilidad de arrojar objetos excepcionales aumentada un 30%
Tesoros ganados con esfuerzoAtlas passive · NotableCantidad de objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un 15%
Corrupción armónicaAtlas passive · Notable37% de probabilidad de corromper a los monstruos de esencias una vez adicional al corromperlos
Adaptaciones durasAtlas passive · NotableLos monstruos raros de las áreas de desierto tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 50%
Corazón de corrupciónAtlas passive · NotableLos monstruos raros de los nexos corruptos tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 35%
Aquí por el mismo motivoAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados por los exiliados renegados aumentada un 6% por cada modificador explícito que tenga el mapa
Compartimentos ocultosAtlas passive · NotableLas cajas fuertes tienen un 15% de probabilidad de poder abrirse dos veces
Cicatrices ocultasAtlas passive · NotableLos monstruos purificados tienen una probabilidad de arrojar orbes fracturantes
Cosas ocultas en lugares sombríosAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados por los monstruos únicos de las áreas de bosque aumentada un 10%
Rareza de los objetos arrojados por los monstruos únicos de las áreas de pantano aumentada un 10%
AltibajosAtlas passive · NotableRareza de los objetos que caen en las áreas de montaña aumentada un 10%
Rareza de los objetos que caen en las áreas de pantano aumentada un 10%
Historia de los ezomitasAtlas passive · KeystoneLas ciudades ezomitas también se consideran como que son de otro bioma
Historia de los faridunAtlas passive · KeystoneLas ciudades faridun también se consideran como que son de otro bioma
Historia de los vaalAtlas passive · KeystoneLas ciudades vaal también se consideran como que son de otro bioma
Esperanza en la desesperaciónAtlas passive · NotableLas ciudades faridun contienen un santuario adicional
Hora de los sinnombreAtlas passive · NotableEl Rito de los sin nombre puede, en ocasiones, ofrecer objetos únicos específicos valiosos
Caza al alfaAtlas passive · NotableLos espíritus azmeri pueden poseer a los jefes de mapa
Conozco los miedos de tu infancia...Atlas passive · NotableLas emociones líquidas que encuentras tienen un 20% de probabilidad de ser emociones líquidas antiguas
Emociones líquidas arrojadas por los monstruos aumentadas un 25%
¡Ahora veo tu verdadera naturaleza!Atlas passive · NotableLa niebla del delirio ahora puede manifestar esquirlas que agregan un jefe adicional a la arena del jefe del mapa o un espejo grande garantizado
¡Ya no estoy solo!Atlas passive · NotableLos espíritus azmeri que están dentro de la niebla del delirio manifiestan un espejo fracturante cada 10 segundos
Monstruosidades aprisionadasAtlas passive · NotableLos monstruos de esencias raros tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 40%
Mejoras industrialesAtlas passive · NotablePuedes usar una tablilla adicional en los mapas de ciudad
Alquimia inexplicableAtlas passive · NotableLos orbes exaltados se pueden usar para agregar una esencia adicional a los monstruos de esencias
Carne infundidaAtlas passive · NotableLos grupos de monstruos mágicos tienen un 5% de probabilidad de tener un modificador adicional
Inscripciones incrustadasAtlas passive · Notable+1 al máximo de sufijos y modificadores totales de las cajas fuertes raras
Energías intensificadorasAtlas passive · NotableLos monstruos de esencias tienen un 10% de probabilidad sobrepasante de tener una
esencia adicional por cada modificador explícito que tenga el mapa
Diseños intrigantesAtlas passive · NotableLas cajas fuertes tienen un 100% menos de probabilidad de ser cajas fuertes básicas
Sacrificios vigorizadosAtlas passive · KeystoneAltera la dificultad y las recompensas de los rituales
¡¿Eso es lo mejor que tienes?!Atlas passive · NotableProbabilidad de que se manifiesten esquirlas de intensificación adicionales dentro de la niebla del delirio aumentada un 50%
¿Esto es por mí... o por ti?Atlas passive · NotableLas joyas megalómanas que encuentras tienen un 10% de probabilidad de asignar 3 habilidades pasivas notables
Los fragmentos de Simulacro pueden caer de los monstruos de delirio de las áreas de mapas de nivel 75 o más
Un día más en WraeclastAtlas passive · NotableLas áreas de ciudad tienen un 15% de probabilidad de estar abandonadas y ocupadas por los no muertos
Fabricantes aplicadosAtlas passive · NotableLos objetos que llevan los exiliados renegados tienen la cantidad máxima de engarces
Duelos legendariosAtlas passive · KeystoneLos exiliados renegados tienen la probabilidad de tener ciertos tipos de únicos aumentada un 100%
Variantes letalesAtlas passive · NotableLos monstruos raros tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 30%
Luz de la DraíochtAtlas passive · NotableLos espíritus azmeri tienen el área de influencia aumentada un 50%
Potenciación de los espíritus azmeri aumentada un 25% al derrotar a los monstruos influenciados por el espíritu
Metal vivienteAtlas passive · NotableLos espíritus azmeri pueden buscar y poseer las cajas fuertes
Señor del fosoAtlas passive · KeystoneManipula los fosos de los abismos de las áreas
Señor de las runasAtlas passive · NotableLas tablillas del capataz también otorgan efectividad aumentada un 20% a los jefes de los círculos de invocación
Guardianes lealesAtlas passive · NotableLos monstruos únicos de los focos vaal tienen un 50% de probabilidad de tener un modificador de esencias
Ofrendas magnánimasAtlas passive · NotableAl aleatorizar favores en los altares de ritual, hay un 20% de probabilidad de que la aleatorización sea gratuita
Trampa para hombresAtlas passive · Notable10% de probabilidad de que los monstruos de esencias sean exiliados renegados
Cristales masivosAtlas passive · Notable25% de probabilidad de que los monstruos de esencias tengan el doble de tamaño de los grupos de monstruos
Recuerdos de los ezomitasAtlas passive · Notable15% de probabilidad de que el jefe de la Mansión ruinosa arroje una asistencia de linaje adicional de mapa de anomalía
Recuerdos de los karuiAtlas passive · Notable15% de probabilidad de que el jefe de las Islas de jade arroje una asistencia de linaje adicional de mapa de anomalía
Recuerdos de los marakethAtlas passive · Notable15% de probabilidad de que el jefe de Reservorio sagrado arroje una asistencia de linaje adicional de mapa de anomalía
Recuerdos de los vaalAtlas passive · Notable15% de probabilidad de que el jefe de la Cámara sellada arroje una asistencia de linaje adicional de mapa de anomalía
Refuerzos militaresAtlas passive · NotableProbabilidad de que los focos vaal invoquen monstruos adicionales aumentada un 50%
Momento de riesgoAtlas passive · NotableLas fisuras inestables generan 2 monstruos raros adicionales cuando se estabilizan
Los regalos del vientre tienen un 5% de probabilidad de caer de un nivel mayor por cada modificador explícito que tenga el mapa
Monumentos en el tiempoAtlas passive · NotableLas ciudades vaal contienen una esencia adicional
Polillas a la luzAtlas passive · NotableLos círculos de invocación de las áreas de hierba tienen un 20% de probabilidad de invocar también a un espíritu azmeri
Maestría en montañasAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación en las áreas de montaña
Monstruosidades multiplicativasAtlas passive · NotableTamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 10%
Monstruos mutantesAtlas passive · Notable+1 al máximo de modificadores de monstruo de los monstruos raros
Cada modificador de monstruo otorga rareza de los objetos arrojados aumentada al menos un 100%
Los monstruos raros tienen la probabilidad de modificadores de monstruo aumentada un 10%
Misterios del silencioAtlas passive · NotableLos monstruos de esencias de los mapas únicos de la Cueva silenciosa
tienen un 20% de probabilidad sobrepasante de tener una esencia adicional
Viales y abalorios misteriososAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados por los monstruos únicos de las áreas de pantano aumentada un 5% por cada modificador de monstruo
Ritos misteriososAtlas passive · NotableLos rituales tienen un 8% de probabilidad de ser el Ritual de la reina
Transferencia misteriosaAtlas passive · NotableLas esencias de las áreas de pantano tienen un 25% de probabilidad de transferirse a un monstruo único aleatorio cuando el monstruo de esencias muere
Guardianes místicosAtlas passive · Notable33% de probabilidad de que los adoradores de los santuarios sean mágicos
Ascenso del némesisAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación para los monstruos raros
No hay batallas fácilesAtlas passive · NotableLos monstruos raros tienen al menos 3 modificadores de monstruo
Cada modificador de monstruo otorga rareza de los objetos arrojados aumentada un 100%
Ofrendas a la reinaAtlas passive · NotableUn monstruo raro o único del área se corrompe cuando se activan los focos vaal
Ofrendas a lo desconocidoAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados de los adoradores de los santuarios aumentada un 20%
En el vientoAtlas passive · KeystoneSelecciona entre espíritus azmeri más rápidos o estables
Cantos continuosAtlas passive · NotableEl Rito de los sin nombre dura 1 mapa adicional
Invocaciones escuchadasAtlas passive · NotableLos círculos de invocación tienen un 10% de probabilidad de invocar un jefe adicional
Dominio del jefe supremoAtlas passive · KeystoneAgrega contenido adicional a las áreas que tienen jefes de mapa poderosos
Influencia del jefe supremoAtlas passive · KeystoneAgrega contenido adicional a las áreas que tienen jefes de mapa poderosos
Caja de PandoraAtlas passive · NotableLas cajas fuertes poseídas tienen la rareza de los objetos aumentada un 10%
Traducción parcialAtlas passive · NotableTus tablillas se pueden mejorar a raras y tener +1 modificador máximo
Protectores del caminoAtlas passive · NotableCantidad de piedras guía arrojadas por los jefes de mapa aumentada un 15%
Devoción pacienteAtlas passive · NotableLos favores que se reservan en los altares de ritual vuelven a aparecer un 50% más pronto
El costo de tributo para reservar favores en los altares de ritual está reducido un 50%
Legiones de patrullaAtlas passive · Notable20% de probabilidad de que cada foco vaal agregue un monstruo único vaal al área
Tierras abundantesAtlas passive · NotableLos monstruos mágicos de las áreas de agua están aumentados un 20%
Los monstruos mágicos de las áreas de hierba están aumentados un 20%
Repetidores de potenciaAtlas passive · NotableEfecto de los modificadores de las salas del templo aumentado un 10%
Oración y promesaAtlas passive · NotableEl 10% del tributo gastado también otorga progreso para una Audiencia con el rey
Difusión de secretosAtlas passive · NotableLa cantidad de tablillas que caen está aumentada un 8% por cada tablilla que esté afectando al área del mapa
Tesoros protegidosAtlas passive · NotableLas salas restringidas tienen un 50% de probabilidad de contener cofres adicionales o de arrojar objetos adicionales
Provocar al enjambreAtlas passive · NotableAilith gana habilidades que pueden invocar monstruos de fisura adicionales
Cantidad de habilidades creadas por Ailith dentro de las colmenas de fisura aumentada un 25%
Flujo aceleradoAtlas passive · NotableLos monstruos poseídos tienen un 25% de probabilidad de liberar espíritus al morir
Siembra de colmena reactivaAtlas passive · NotableAl completar fisuras, habrá un 10% de probabilidad de que se agregue una colmena a un mapa cercano
Herida de realidadAtlas passive · NotableLas fisuras inestables tardan 10 segundos adicionales en colapsar después de que se llene el temporizador
Renacido en las sombrasAtlas passive · NotableLos monstruos que reviven en los altares de ritual tienen la probabilidad de ser mágicos aumentada un 40%
Los monstruos que reviven en los altares de ritual tienen la probabilidad de ser raros aumentada un 40%
Pesadillas recurrentesAtlas passive · KeystoneAjusta la forma en la que la niebla del delirio se propaga por el mundo a través de los espejos grandes
Transcripción invertidaAtlas passive · NotableTus tablillas se pueden mejorar a raras y tener +1 modificador máximo
Riquezas del imperioAtlas passive · NotableLos objetos monetarios del templo que caen dentro del templo tienen un 15% de probabilidad de estar duplicados
Peligro crecienteAtlas passive · NotableLos monstruos raros están aumentados un 20%
Riesgo y recompensaAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 2% por cada modificador explícito que tenga el mapa
Huesos putrefactosAtlas passive · NotableProbabilidad de encontrar objetos monetarios profanados antiguos aumentada un 25%
Artesanía realAtlas passive · NotableLas cajas fuertes pueden generar versiones superiores de los modificadores de sufijo existentes
Benevolencia realAtlas passive · NotableEl tributo que ya se ha ofrecido al rey se puede usar para reservar objetos
Reservar favores usando el tributo que ya se ha ofrecido al rey cuesta un 500% más de tributo ofrecido
Prerrogativa realAtlas passive · NotableLas salas restringidas tienen un 15% de probabilidad de evitar la desestabilización
Diezmo realAtlas passive · NotableProgreso hacia una Audiencia con el rey aumentado un 15% al ofrecer tributo
Destello rúnicoAtlas passive · Notable10% de probabilidad de que el jefe de un mapa cercano se convierta en un jefe de mapa poderoso al completar los círculos de invocación
Savia sagradaAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación de espíritus azmeri potenciados o sagrados
Bendición estacionalAtlas passive · NotableLos efectos beneficiosos otorgados por los santuarios tienen la duración aumentada un 50%
Secretos de los antiguosAtlas passive · NotableAgrega salas restringidas de Investigación de terraformación que agregan bonificaciones de bioma al templo
Legado de SerleAtlas passive · NotableLas ciudades ezomitas contienen un círculo de invocación
Sombra de la muerteAtlas passive · NotableProbabilidad de que las esencias estén influenciadas por los abismos aumentada un 50%
Probabilidad de que los exiliados renegados estén influenciados por abismos aumentada un 50%
Moldear las cadenasAtlas passive · KeystoneSelecciona la bonificación de los monstruos de fisura
Preguntas fragmentadasAtlas passive · NotableLos monstruos raros del mapa El lago fracturado tienen un 1% de probabilidad de arrojar un objeto de joyería adicional de espejo fragmentado
Propósito únicoAtlas passive · KeystoneSe especializa en las habilidades que crea Ailith dentro de las colmenas de fisura
Algo en el aguaAtlas passive · NotableLos grupos de monstruos mágicos de las áreas de agua tienen un 25% de probabilidad de tener un modificador adicional
Semillas sembradasAtlas passive · NotableLos monstruos rúnicos tienen la probabilidad de arrojar registros aumentada un 50% por cada modificador rúnico
Contenedores especializadosAtlas passive · NotableLas cajas fuertes arcanas, del cartógrafo, del joyero y del investigador pueden generar modificadores de prefijo adicionales que cambian el tipo de objetos que contienen
Buscador especializadoAtlas passive · NotableLas tablillas también otorgan rareza de los objetos arrojados aumentada un 10% a
los monstruos de su mecánica
Derrama la saviaAtlas passive · NotablePotenciación de los espíritus azmeri aumentada un 50% al derrotar a los monstruos mágicos influenciados por el espíritu
Botín tocado por el espírituAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados por los monstruos poseídos aumentada un 20%
Botín de la caceríaAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados por los monstruos influenciados por espíritus aumentada un 15%
Ruptura expansivaAtlas passive · NotableLos abismos generan la cantidad de monstruos aumentada un 25%
Propagación de la oscuridadAtlas passive · NotableLos objetos únicos tienen un 50% de probabilidad de ser de tipos específicos, en función del tipo de ritual:
- Sangrientos: Armas principales y secundarias
- Infestados: Armadura y botas
- Agotadores: Guantes y anillos
- Asfixiantes: Cascos y amuletos
- Contaminados: Cinturones, viales y frascos
Desarrollo constanteAtlas passive · KeystoneAgrega un explosivo o un remanente de verisium a las expediciones
Agitar el enjambreAtlas passive · NotableAl completar los abismos de tus mapas, tienes un 5% de probabilidad de que un mapa cercano esté invadido por los abisales
Autoridad robadaAtlas passive · NotableMedallones encontrados aumentados un 35%
Aversiones extrañasAtlas passive · NotableLas facciones abisales ahora solo pueden tener los siguientes tipos de cofres:
- Ulaman puede tener cofres de objetos monetarios
- Kurgal puede tener cofres de armas
- Amanamu puede tener cofres de armaduras
- Cualquier facción puede tener cofres básicos y de joyería
Ventaja estratégicaAtlas passive · KeystoneMejora los explosivos que se usan en las expediciones y las expediciones grandes
Estudiar las cadenasAtlas passive · NotableVruun, Mariscal de Xesht tiene la probabilidad de arrojar asistencias de linaje aumentada un 50%
Supervivencia del más aptoAtlas passive · NotableLos grupos de monstruos raros de las áreas de desierto con monstruos raros adicionales tienen, en su lugar, un único monstruo raro con el doble de eficiencia
Los grupos de monstruos raros de las áreas de desierto tienen la probabilidad de tener un monstruo raro adicional aumentada un 100%
Maestría en pantanosAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación en las áreas de pantano
Colmenas crecientesAtlas passive · NotableLas colmenas de fisura tienen una oleada adicional de monstruos nacidos de la colmena
Cajas fuertes simbióticasAtlas passive · Notable20% de probabilidad de que las cajas fuertes sean cajas fuertes aseguradas
Destrozar la grietaAtlas passive · KeystoneRevelar fortificaciones de fisura agregará modificadores a los mapas revelados
Ofertas tentadorasAtlas passive · NotableLos altares de ritual permiten aleatorizar los favores una vez adicional
Los niños elegidosAtlas passive · NotableLos monstruos poseídos tienen la probabilidad de arrojar un Rito de paso aumentada un 50%
El camino elegidoAtlas passive · KeystoneProbabilidad de un tipo de contenido específico aumentada un 100%
La cacería más letalAtlas passive · NotableLos exiliados renegados tienen la probabilidad de tener objetos únicos equipados aumentada un 15%
La cacería continúaAtlas passive · Notable10% de probabilidad de que las bestias raras de las áreas de bosque estén poseídas por un espíritu azmeri aleatorio
El camino por delanteAtlas passive · KeystoneSelecciona entre tamaño de los grupos de monstruos, efectividad o rareza
El arquitecto perdidoAtlas passive · NotableEl medallón de Zantipi se puede encontrar en los monstruos únicos del templo
Los espejos... ¡los espejos!Atlas passive · NotableEspejos fracturantes manifestados dentro de la niebla del delirio aumentados un 50%
La misión continúaAtlas passive · NotableLas expediciones grandes pueden tener hasta 3 modificadores
Las expediciones grandes tienen +1 al nivel de área
No hay donde ocultarse...Atlas passive · NotableLa niebla del delirio siempre se propaga a todos los mapas que rodean a los Simulacros
Estos demonios son todos tuyos...Atlas passive · NotableLos monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio cuando están dentro de la niebla
Los que escuchanAtlas passive · NotableLos monstruos poseídos tienen la probabilidad de arrojar ídolos aumentada un 50%
Aguas prósperasAtlas passive · NotableLos monstruos mágicos de las áreas de agua están aumentados un 20%
El botín es para los fuertesAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 2% por cada modificador de monstruo
Entrenamiento y preparaciónAtlas passive · NotableEl Templo de Atziri tiene +1 nivel de área
Progreso trascendenteAtlas passive · NotableLas salas del templo ahora se pueden mejorar a nivel 4
Subordinado atrapadoAtlas passive · NotableLos grupos de monstruos de esencias tienen la probabilidad de tener un monstruo raro adicional aumentada un 50%
Desdicha del viajeroAtlas passive · KeystoneProbabilidad de encontrar ciertos tipos de ritual aumentada un 100%
Calas del tesoroAtlas passive · NotableCantidad de cofres raros aumentada un 20%
Cantidad de cofres mágicos aumentada un 30%
Plegarias doblemente respondidasAtlas passive · Notable25% de probabilidad de que los santuarios tengan un efecto adicional
Amenazas gemelasAtlas passive · NotableEn cada área, hay 1 monstruo raro que está duplicado
Encuentro en la umbraAtlas passive · NotableLas opciones de mapa del Rito de los sin nombre tienen un 20% de probabilidad de tener un modificador adicional
Alianzas poco comunesAtlas passive · Notable10% de probabilidad de que los exiliados renegados aparezcan en parejas
Influencia profanaAtlas passive · NotableProbabilidad de que los monstruos abisales tengan modificadores abisales aumentada un 100%
Probabilidad de que los monstruos abisales tengan modificadores nacidos del liche aumentada un 100%
Ríos invisiblesAtlas passive · KeystoneProbabilidad de encontrar ciertos espíritus azmeri aumentada un 100%
No afecta a la probabilidad de encontrar espíritus sagrados
Expansión urbanaAtlas passive · NotableTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% en las áreas de ciudad
Caminos valiososAtlas passive · NotableLa rareza de las piedras guía que caen está aumentada un 50%
Cantidad de piedras guía arrojadas por los jefes de mapa aumentada un 10%
Crecimiento exuberanteAtlas passive · NotableCantidad de grupos de monstruos del Paraíso prístino aumentada un 15%
Tesoros vilesAtlas passive · KeystoneProbabilidad de encontrar objetos abisales aumentada un 50%
Sacrificio de ViridiAtlas passive · Notable+50% a la potenciación mínima de los espíritus azmeri
Venganza del Señor de la guerraAtlas passive · NotableLas ciudades invadidas tienen un 20% de probabilidad de contener un jefe de ciudadela invasor que está luchando contra el jefe de mapa
Supervivientes en conflictoAtlas passive · NotableLas áreas de ciudad tienen un 20% de probabilidad de estar invadidas por otra facción
Maestría en aguaAtlas passive · KeystoneSelecciona una bonificación en las áreas de agua
Exiliados adineradosAtlas passive · NotableRareza de los objetos arrojados por los exiliados renegados aumentada un 25%
Oponentes bien equipadosAtlas passive · KeystoneLos exiliados renegados tienen la probabilidad de usar objetos que requieran ciertos atributos aumentada un 100%
Susurros de los granos ondulantesAtlas passive · NotableProbabilidad de que los espíritus azmeri de las áreas de hierba sean espíritus sagrados aumentada un 50%
Cazador dignoAtlas passive · NotableLos espíritus azmeri pueden ser el zorro astuto sagrado
Maquinaciones de XipocadoAtlas passive · NotableEfecto de los modificadores de las salas del templo aumentado un 1% por cada sala diferente que haya en el templo
No podrás despertar de esto fácilmente.Atlas passive · NotableLa niebla del delirio se disipa un 30% más despacio
Los simulacros ahora generan esquirlas entre las oleadas, lo que permite elegir una única opción:
- Amenazas crecientes
- Depredadores alfa
- Emociones puras
¡Ya no me das miedo!Atlas passive · NotableLos monstruos únicos tienen una probabilidad de arrojar emociones potentes cuando los derrotas en la niebla del delirio:
5% de probabilidad de que los humanoides arrojen Melancolía líquida potente
5% de probabilidad de que las bestias arrojen Ferocidad líquida potente
5% de probabilidad de que los constructos arrojen Desprecio líquido potente
¿Creías que eras libre?Atlas passive · Notable25% de probabilidad de que se transforme un Simulacro adicional cuando la niebla del delirio llega al 100% de delirio